- paladín/cantar
- Luchador/Monje Caballero Pálido
- Mago solitario
- Acosador de guardabosques cuerpo a cuerpo
- Monje solitario
- Luchador/Rogue Eder
- Paladín/Luchador Pallegina
- Pícaro/Guardabosques Maia
- Titiritero Debonaire/Beguiler
- Paladín/francotirador rebelde
- Torbellino bárbaro devoto
- Enano devoto
- Caminante sombrío/Inquisidor de la espada del alma
- Lanzador de hechizos evocador/asesino
- Asesino de Streetfighter/Shieldbearer
Así que acabas de aplastar tu castillo por un dios torpe y contigo dentro. Ahora estás buscando venganza y algunas respuestas en Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pero, ¿cómo lo haces exactamente? Para estos dioses, no eres más significativo ni amenazador que una hormiga. Entrar a ciegas en el juego después de tu primera carrera probablemente no mejorará tu posición.
Es por eso que elevarte a la casi omnipotencia para lidiar con estos dioses engreídos, particularmente Eothas en Deadfire, es una forma temática de emprender tu aventura. Eso es realmente fácil de hacer siempre y cuando sigas a algunos de los expertos y expertos en el juego, algunos de los cuales son populares como Fextralife o sin tee. Echa un vistazo a sus construcciones más excepcionales para que finalmente puedas dárselo a Eothas.
Actualizado el 1 de noviembre de 2021 por Sid Natividad: No es suficiente perseguir a Eothas a través de Deadfire solo una vez. Pasar por esa terrible experiencia, una y otra vez, es una de las mejores maneras de experimentar Pillars of Eternity 2: Deadfire al máximo. Por supuesto, también querrás ver algunas de las mejores construcciones de Pillars of Eternity 2 para hacer que el juego sea más agradable.
Dado que ya hay toneladas de compilaciones de Pillars of Eternity, examinar las mejores también garantiza que no realice esos juegos de manera torpe. Afortunadamente, hemos agregado aún más Pillars of Eternity 2 mejores construcciones o clases para que pueda expandir sus horizontes o incluso hacer algunos desafíos de fiesta en solitario si lo desea. Tenemos las construcciones adecuadas para tal esfuerzo.
paladín/cantar
¿Quieres un personaje que simplemente se quede ahí mientras todos los hostiles a su alrededor mueren en un ardiente resplandor de justicia? El Paladin/Chanter lo tiene cubierto. Se trata de abusar del hechizo Brand Enemy y acumular las desventajas de penetración de fuego acumuladas de Goldpact Knight y Troubadour multiclase.
Clase: Caballero del pacto dorado (paladín)/trovador (cantador)
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Intelecto, Resolución
Arma: Favor de Magran, Protección de Nerian
Tocado: Cualquiera
Collar: Strand of Favor
Armadura: Placa Patinada
Anillos: Premio de Kuaru, Anillo de llama enfocada
Botas: Botas de la Piedra
Pretina: Cualquiera
Pieza de mano: Agarre estrangulador de Woedica
Capa: Gran capa de desvío
Además, asegúrate de tomar estos hechizos, puedes encontrarlos en los árboles Goldpact Knight y Troubadour:
El Dragón Golpeó, El Dragón Lamentó
El escudo se agrieta
Su campeón desafió a la horda solo
Enemigo de la marca
Vástago de la llama
Defensa Inspirada y Acero Estoico
Aura celosa
Triunfo virtuoso
Estilo de arma y escudo
Fe profunda
reflejos de serpiente
Luchador/Monje Caballero Pálido
Lost Sinner es el responsable de esta construcción y lo llama Pallid Knight. Se trata de un estilo de juego clásico: grandes armas a dos manos en las que el personaje será el centro de atención y brillará a la vanguardia de cualquier encuentro. Es mejor usar una gran espada para este por el factor de intimidación y la estética adicionales. Cleaving Stance es obligatorio aquí junto con Swift Flurry y Avenging Storm.
Clase: Devoto (Luchador)/Caminante del Infierno (Monje)
Estadísticas prioritarias: Percepción, Destreza, Constitución
Arma: Susurro de los Caminos Infinitos
Celada: Cacofonía del cielo
Collar: Talismán de huesos
Armadura: El legado de Casita Samelia
Anillos: Chamelon's Touch Ring, Entonia Signet Ring
Boots: Botas de piedra
Pretina: El propio poder del creador
Pieza de mano: Boltcatchers
Capa: capa de mayor desviación
Mago solitario
En realidad, no necesita aventurarse mucho en otros foros o guías para un papel en solitario que no sea demasiado complicado. Un mago lo tiene todo y puede jugar solo. Solo asegúrate de seguir las estadísticas, elementos y hechizos a continuación:
Clase: Mago
Estadísticas prioritarias: Percepción, Intelecto, Destreza
Arma: Sol y Luna, Guardián de Nerian, Enseñanza de Ninagauth
Celada: Tocado de Thaos
Collar: piedra de poder
Armadura: Brigandine de Nomad
Anillos: Premio de Kuaru, Anillo de llama enfocada
Boots: Botas de piedra
Pretina: Faja de protección mortal
Pieza de mano: Guanteletes de precisión
Capa: capa de desviación
Estos hechizos aseguran que nunca seas un presa fácil tanto en ataque como en defensa:
Infundir con Esencia Vital
Escudo espiritual
Imagen desplazada de Llengrath
Rapidez deletérea de movimiento
Sigilo perforante de Minoletta
Salvaguarda de Llengrath
Niebla helada
Heridas Combustibles
Muro de llamas
El amargo amarre de Ninagauth
Llama de las sombras de Ninagauth
Pilar de congelación de Ninagauth
Explosión perforante precisa de Minoletta
Bola de fuego retrasada
Viento marchito
Lluvia de meteoros
Acosador de guardabosques cuerpo a cuerpo
Por lo general, no se conoce a los Melee Rangers, ya que la clase brinda muchas oportunidades para los entusiastas del combate a distancia. Sin embargo, esta construcción es un buen acompañante y un complemento perfecto para tus tanques y otros personajes de primera línea.
Clase: Acechador (Ranger)
Estadísticas prioritarias: Destreza, Percepción, Resolución
Arma: Mohorā Tanga
Celada: Yelmo negro ennegrecido
Collar: Símbolo de favor
Armadura: Coraza del Diablo de Caroc
Anillos: Entonia Signet Ring, Ring of Minor Deflection
Boots: Botas de piedra
Pretina: Faja de protección mortal
Pieza de mano: Boltcatchers
Capa: capa de mayor desviación
Monje solitario
Para otra construcción de una sola clase que no requiere demasiadas matemáticas para lograrlo, este Monje en solitario dominará el juego tardío con facilidad. La nivelación desde el principio hasta la mitad del juego puede ser un poco difícil, pero la recompensa vale la pena. Solo concéntrate en las habilidades ofensivas del Monje y aquellas que otorgan toneladas de velocidad de ataque de las habilidades mencionadas a continuación.
Clase: Nalpazca (Monje)
Estadísticas prioritarias: Percepción, Resolución, Destreza
Arma: Puño Desarmado, Palma de Toutilo
Celada: fauces de la muerte
Collar: amuleto protector de Eothasian
Armadura: Coraza del Diablo de Caroc
Anillos: Entonia Signet, Anillo del Trotamundos Solitario
Boots: Botas de piedra
Pretina: Cinturón Blunting
Pieza de mano: Guanteletes de precisión
Capa: capa de desviación
Estos hechizos son de naturaleza ofensiva, pero aseguran que los enemigos no tengan ninguna oportunidad:
Ráfaga veloz
Tambores de latidos del corazón
Oleada aturdidora
Tormento levantado
Golpes de trueno
rueda giratoria
Espejo del alma
Dolor de raíz
dolor compartido
Toque resonante
muerte interior
Susurro del viento
Luchador/Rogue Eder
Eder es uno de los mejores compañeros del juego, no solo por su capacidad de tanque sino también por su flexibilidad. Esta construcción aprovecha sus muchos aspectos. Se enfoca en el daño crítico pero no sacrifica mucha durabilidad, lo que lo convierte en una excelente clase para un solo jugador. El conjunto de habilidades es flexible, pero desea concentrarse en el daño crítico para el árbol de clases Rogue y las defensas para el árbol Fighter.
Clase: Luchador/Pícaro multiclase
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Constitución, Destreza
Arma: Sables dobles: Llamada de la tumba, Descanso de Tarn
Tocado: favor justo
Cuello: reclamo y rechazo
Armadura: Coraza del Diablo de Caroc
Anillos: cualquiera que otorgue defensas
Botas: Botas de la Piedra
Pretina: La carga eterna
Pieza de mano: Gatecrashers
Cabo: Mirrorback
Paladín/Luchador Pallegina
Pallegina es otro personaje que también es viable como tanque que inflige daño. Para esto, querrás darle al personaje aviar algunas cosas cuerpo a cuerpo pesadas y concentrarte en sus habilidades de pelea. La construcción también se basa en habilidades de daño crítico y al mismo tiempo se asegura de que Pallegina apoye al grupo con sus robustas auras de paladín.
Clase: Paladín/Luchador multiclase
Estadísticas prioritarias: Resolución, Percepción, Constitución, Poder
Arma: Susurro de la espada infinita
Tocado: N/A
Cuello: Precognición
Armadura: Brigandine imprudente
Anillos: Toque de camaleón, otro anillo que da defensas
Botas: Botas de la Piedra
Pretina: El propio poder del creador
Pieza de mano: Boltcatchers
Capa: capa de mayor protección
Pícaro/Guardabosques Maia
Para aquellos que buscan una clase que cause un gran daño desde una distancia segura mientras otros miembros del grupo hacen el trabajo duro, entonces la construcción Rogue/Ranger de Maia debería funcionar bien.Es una construcción DPS a distancia bastante estándar con un enfoque en infligir tanto daño como pueda usando sus árboles de habilidades.
Clase: Pícaro/Ranger
Estadísticas prioritarias: Percepción, Destreza
Arma: Trabuco doble: Explicación empírica de Xefa, Estufa de cocina y Arcabús: La dote del dragón
Celada: Capucha de Blackblade
Cuello: Precognición
Armadura: Atuendo de francotirador
Anillos: Anillo de protección menor, Anillo de tirador
Botas: Botas de la Piedra
Pretina: El propio poder del marcador
Pieza de mano: Guantes de asesino
Cabo: Mirrorback
Titiritero Debonaire/Beguiler
Esta construcción es ideal para cualquier persona cansada del daño directo. Es una mezcla de la subclase Debonaire para Rogue y la subclase Beguiler para Cipher. La táctica principal que utiliza es encantar a los enemigos para que luchen por ti o se enfrenten a los oponentes.
Clase: Debonaire/Beguiler (Pícaro/Cifrado)
Habilidades principales: encanto pícaro, cualquier hechizo de engaño
Estadísticas prioritarias: Destreza, Intelecto, Fuerza, Percepción
Arma: Pistola Thundercrack, otras armas de una mano
Celada: Tocado de Thaos
Cuello: túnica de gran heraldo
Armadura: túnica de gran heraldo
Anillos: cualquier cosa que aumente las estadísticas de Rogue/Cipher
Botas: cualquier cosa que aumente los ataques furtivos o la velocidad.
Pretina: Fajín del juicio
Pieza de mano: cualquier cosa que aumente los ataques furtivos
Capa: capa de acecho de Ajamuut
Paladín/francotirador rebelde
¿Quieres una construcción que funcione como un verdadero francotirador que desaparece después de los disparos a la cabeza? El francotirador Paladin/Rogue es una de esas maravillas. Este multiclase se basa en acercarse sigilosamente a los enemigos, matarlos de un solo disparo y luego desaparecer usando asesinatos sigilosos. Enjuague y repita hasta que se hayan ido todos.
Clase: Paladín/Pícaro multiclase
Habilidades principales: Llamas de devoción, Velo de humo
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Destreza
Arma: Cualquier buen arcabuz
Casco: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación
Armadura: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación
Botas: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación
Cintura: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación
Torbellino bárbaro devoto
Por supuesto, no se puede superar la simplicidad de un buen bárbaro imprudente a la antigua. El que no se preocupa mucho por las tácticas y solo ataca continuamente. Esta construcción se hizo usando una combinación de Bárbaro y la subclase Devoto para el Luchador; se basa en la habilidad Golpe aplastante que elimina el tiempo de recuperación después de una muerte.
Clase: Bárbaro/Dedicado (Luchador) multiclase
Habilidad principal: Golpe aplastante
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Intelecto, Destreza, Constitución
Arma: Hachas de batalla dobles, Favor de Magran y otra hacha
Armadura: Coraza del Diablo de Cocodrilo
Enano devoto
Las compilaciones multiclase pueden ser fáciles de estropear. Es por eso que apegarse a clases individuales puede ser más fácil si solo es un principiante en el juego. Para un personaje así, la combinación clásica de un Dwarven Fighter nunca deja de ser eficiente. The Devoted, al ser una subclase de luchadores, a menudo es considerado el mejor por muchos, ya que puede brindarles a los luchadores una fácil salida de daño crítico.
Clase: Devoto (Luchador)
Habilidad principal: Andanada disciplinada
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Constitución, Resolución
Arma: Espadón, Susurros del camino sin fin para el máximo daño
Armadura: cualquier cosa que no otorgue una penalización de recuperación.
Accesorios: cualquier cosa que reduzca la penalización de recuperación
Caminante sombrío/Inquisidor de la espada del alma
Un paladín que se multiclase con un cifrado que inflige grandes cantidades de daño a menudo es inaudito. Es por eso que esta construcción es una novedad peculiar. Utiliza el enfoque generado por la subclase Soul Blade de Ciphers. Da la casualidad de que la subclase Bleak Walker de Paladin se enfoca en infligir daño que, a su vez, también aumenta el enfoque para obtener aún más daño en bruto.
Clase: Bleak Walker/Soul Blade (Palain/Cipher) multiclase
Habilidad principal: Enemigo jurado, Ecos valerosos
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Destreza, Percepción
Arma: Estoque de la mano principal y otra arma en la mano secundaria
Armadura: cualquier cosa mediana
Accesorios: cualquier cosa con bonificaciones de precisión
Lanzador de hechizos evocador/asesino
¿Buscas esa construcción de mago dominado? Aquí está. Es un multiclase Wizard/Rogue que se trata de hacer trucos mientras reparte los hechizos de campo más devastadores. La táctica ideal aquí es entrar en sigilo y luego lanzar hechizos de Escuela de Evocación para borrar a los enemigos sin que sepan de tu existencia. Por lo tanto, centrarse en esas dos disciplinas de habilidad es obligatorio para esta construcción.
Clase: Evocador/Asesino (Mago/Pícaro) multiclase
Habilidades principales: arcanos y árboles de sigilo
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Intelecto
Arma: Rust's Stiletto y otra arma
Armadura: Cualquier buena túnica
Asesino de Streetfighter/Shieldbearer
Esta construcción es realmente loca a pesar de ser completa. Aprovecha la habilidad de Rogue's Riposte donde el personaje necesita acumular más de 200 Deflection para que la mayoría de los ataques enemigos fallen y el personaje obtenga un ataque gratis cada vez que eso suceda. Con ese fin, funciona mejor en solitario, donde puedes cometear a los enemigos y terminarán muriendo de alguna manera.
Clase: Streetfighter/Shieldbearer (Pícaro/Paladín) multiclase
Habilidades principales: Respuesta, Escape, Enemigo jurado
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Resolución
Arma: lanza Kahua Hozi y escudo Cadhu Scalth
Armadura: Brigandine de Nomad
Accesorios: Cualquier cosa que otorgue Deflexión adicional
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