Las misiones de Hildibrand de Final Fantasy 14 representan las mejores partes de la serie

Es 1999, y me estoy riendo un poco de una criatura llamada Pupu en Final Fantasy 8 robando una vaca. La historia general capta mi atención, pero cuando era niño, muchos de los comentarios sobre los niños soldados, la guerra y el amor se me subían por la cabeza. Por ahora, creo que los personajes son geniales y no puedo dejar de reírme de un pequeño extraterrestre que recoge una vaca y se la lleva a Dios sabe dónde. En 2000, les cuento con entusiasmo a mis amigos sobre el hilarante y pequeño Chocobo de FF9, Bobby Corwen, sin entender la broma real, pero pensando que es un puntazo solo porque en un elenco de personas llamadas Princess Garnet, Zidane y Freya, tienes un Bobby Corwen. Recuerda, tengo como ocho años aquí, todavía me río de los chistes sobre pedos a esta edad.

Resaltar estos momentos tampoco debería servir como una especie de puñalada en Final Fantasy. Me gustan bastante estas partes, ya que son muchas las tonterías lo que hace que la serie sea tan entrañable. Es por eso que algunos de los fanáticos más ardientes de Final Fantasy estaban preocupados de que FF7R clavara el tono: el juego original no era todo pesimismo como Advent Children podría haber querido que creyeras. Final Fantasy es bastante descarado, y creo que FF14, en particular, lo clava en algunos de sus contenidos secundarios, especialmente dentro de la línea de búsqueda de Hildibrand.

Si no está familiarizado con Hildibrand Manderville, probablemente se deba a que la búsqueda está un poco fuera de lo común. No son los ritmos del escenario principal, ya que es totalmente opcional, pero por opcional quiero decir que aún debes obligarte a tratarlo como algo imprescindible, ya que todo es divertidísimo. Hildibrand Manderville es un inspector extraordinario, y sabes que será un buen momento porque la primera misión se llama The Rise and Fall of Gentlemen.

Hildibrand es un montañés tonto y grande que luce un peinado ridículo y ropa formal al que algunos pueden referirse como el "Caballero de la luz", jaja, consíguelo, como el Guerrero de la luz, excepto que, ya sabes, no. De todos modos, Hildi suele charlar con su asistente, Nashu, y tú conocerás a sus padres, Godbert y Julyan. Es el bicho raro más extraño, tonto y adorable de Eorzea, y se encarga de detener a un ladrón fantasma, salvar a tu Guerrero de la Luz de una horda de zombis y pacificar a Gilgamesh, y eso es solo en A Realm Reborn, por cierto.

Las cosas continúan en Heavensward y Stormblood, porque la línea de misiones de Hildibrand es larga. Y Hildi se topará una vez más con nuevos misterios que resolver. Nunca son cuentos tumultuosos y torpes de dolor y drama. Es solo Hildi y las interminables tonterías en las que parece meterse. No arruinaré las cosas para aquellos de ustedes que no lo hayan jugado, pero hay un momento en la línea de misiones en el que su Guerrero de la Luz hace una rutina de canción y baile, que también puede obtener como un emoji, para convocar a Godbert en su ropa interior.

Los ritmos de Hildibrand se reproducen un poco como un episodio de Looney Toons. FF14 hace muchas cosas con el trabajo de cámara, la animación y los efectos de sonido en estas historias paralelas que no verás en otras partes del juego. Es todo lo que te ha gustado del antiguo Final Fantasy metido en el paquete más tonto que el MMO tiene para ofrecer. Es una fusión de Zell y sus perros calientes, Quina se casa con Vivi y casi cualquier cosa que involucre a Ultros en FF6. Hildi toma el espíritu de todos tus absurdos favoritos y los abraza.

Cada vez he notado más que esta parte de Final Fantasy parece tener sus detractores. A algunas personas no les importa mucho una larga línea de misiones que solo sirve para hacerte reír, y creo que esas son las mismas personas que se quejaron de que FF9 tuviera un programa para niños. Me imagino que todo se reduce a que algunos de nosotros recordamos que estos juegos son mucho más serios de lo que son. Y aunque sí, Final Fantasy nos lleva a algunos lugares oscuros, todavía hay un aire de alegría en cada entrada, momentos que se supone que te darán un descanso y te darán alguna razón para sonreír o reír. Final Fantasy nunca ha sido, y con suerte nunca lo será, una desviación de lo más ridículo. Por mucho que me encantaran los momentos conmovedores entre Tidus y Yuna, me encantaba la tontería de rodar por el suelo, esquivar los rayos y escuchar los gemidos de Rikku. Así que hazte un favor y tómate un descanso de los dioses desafiantes en FF14: vive una aventura con Hildi. Me lo agradecerás más tarde.

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