Los 10 juegos de rol más subestimados para Game Boy Advance

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Lanzado originalmente en 2001, el Game Boy Advance era un sistema portátil con gráficos de 16 bits que albergaba varios juegos favoritos de los fanáticos de Nintendo. Además de tener una amplia gama de títulos nuevos, la potencia del sistema comparable a la SNES significó que GBA terminó siendo el hogar de muchos juegos de rol clásicos que se lanzaron originalmente para Super Nintendo.

Sin embargo, mientras había muchos juegos de rol clásicos conocidos y queridos lanzados para la consola, también fue el hogar de varios títulos menos apreciados que no reciben la atención que merecen.Así que hoy, examinemos los diez juegos de rol más subestimados lanzados para Game Boy Advance.

Índice

Mario y Luigi: la saga de las superestrellas

Cuando se trata de juegos de rol centrados en Mario, la mayoría tenderá a mencionar primero juegos como Super Mario RPG y los diversos juegos de la serie Paper Mario. Sin embargo, la serie Mario y Luigi es una serie de juegos de rol increíblemente subestimada por derecho propio, comenzando con el lanzamiento GBA de Mario y Luigi: Superstar Saga.

Lanzado en 2003, el juego presentaba combates atractivos basados ​​en el tiempo y un excelente sentido del humor que se mantiene constante a lo largo de la duración del juego.

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Final Fantasy Tactics Avance

Si bien la GBA tiene muchos grandes Juegos de Final Fantasy como Final Fantasy 4, Final Fantasy 5 y Final Fantasy 6, estos puertos SNES a menudo eclipsan el juego de rol táctico subestimado que es Final Fantasy Tactics Avance.

Con un sólido sistema de trabajo que permite a las unidades aprender hechizos y habilidades del equipo, los jugadores pueden adaptar cada una de sus unidades a su gusto personal. Un título ambicioso para la plataforma, Final Fantasy Tactics Advance ofrece una excelente jugabilidad, música fantástica y una historia sólida.

Emblema de fuego: la espada vinculante

Si bien las primeras entradas localizadas en la serie Fire Emblem, La espada llameante y Fuego Las Piedras Sagradas, fueron lanzados para GBA, la consola también dio la bienvenida a una tercera entrada, mucho menos apreciada, en la franquicia.

Nunca lanzado oficialmente fuera de Japón, Fire Emblem: The Binding Blade es una de las entradas más difíciles en la serie de juegos de rol tácticos. Sin embargo, también ofrece una gran cantidad de valor de reproducción a través de sus numerosas rutas de ramificación a las que pueden acceder los jugadores. Además de su valor de repetición y su excelente diseño de mapa, The Binding Blade fue la primera entrada en emplear el popular sistema de apoyo de la franquicia.

Summon Night: Swordcraft Story

Summon Night: Swordcraft Story es un JRPG de acción criminalmente subestimado para GBA que no recibe suficiente amor y atención. Summon Night no solo tiene un gran enfoque en el combate, sino también en la creación de armas que se pueden usar en la batalla.

Si bien el juego presenta una vista de arriba hacia abajo como muchos juegos de rol de acción de 16 bits, una vez que ingresas a una batalla, la perspectiva cambia a un ángulo ampliado que es similar a los juegos con títulos que recuerdan el combate en tiempo real como Tales of Phantasia.

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espada de mana

Lanzado en 2003, Sword of Mana es un juego de rol de acción dentro de la serie Mana de Square Enix. Si bien el juego es una nueva versión mejorada de Final Fantasy Adventure, hace tantas mejoras en casi todos los elementos del diseño que casi se siente como un juego completamente nuevo.

Aunque el juego carece de multijugador como Secret of Mana, Sword of Mana permite que una IA controle a los compañeros en combate.

Súper Robot Taisen: Generación Original

A pesar de que es bastante popular en Japón, la serie Super Robot Wars nunca ha tenido éxito fuera de su mercado local. Una de las entradas de la serie que se lanzó fuera de Japón, Super Robot Taisen: Original Generation es un juego de rol táctico que se basa en batallas masivas de robots.

Mientras que muchas otras entradas de la serie presentan mechas conocidos de varias franquicias, Super Robot Taisen: Original Generation establece y desarrolla su propio elenco único de personajes. Como el juego presenta dos rutas diferentes según el protagonista que elijas para jugar al comienzo de la campaña, Original Generation tiene un gran valor de repetición.

seminiños

Si bien la serie Shin Megami Tensei se ha vuelto mucho más popular gracias al éxito de juegos como Persona 5, no siempre fue así. Una rama de la serie Megami Tensei, Demikids se lanzó en 2003 cuando la serie aún era bastante oscura.

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Si bien el juego presenta muchas mecánicas y tipos de demonios que uno esperaría de un título de Shin Megami Tensei, Demikids tiene un tono y un tema mucho más amigable para los niños. La jugabilidad de Demikids se basa en entablar amistad y luchar con monstruos, compartiendo mucho en común con la franquicia Pokémon, y Demikids incluso se lanzó con dos versiones separadas: Light y Dark.

Fuerza Brillante: La Resurrección del Dragón Oscuro

Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon es la versión definitiva del Shining Force original, un RPG táctico para Sega Genesis.

El remake incluye varias características nuevas que lo distinguen del juego original, incluidos cambios en la narrativa y una lista más amplia de personajes jugables. Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon es un gran juego de rol táctico para los recién llegados al género debido a su dificultad indulgente y la falta de "muerte permanente".

Alma brillante II

Lanzado por Atlus en 2003, Shining Soul II es un juego de rol de acción criminalmente subestimado. Al permitir que un jugador elija entre una de las ocho clases jugables, el sistema flexible de subida de nivel del juego permite a los jugadores dictar qué mejora su personaje a medida que suben de nivel.

Además, Shining Soul II es compatible con la cooperativa, lo que permite experimentar casi todo el juego con hasta cuatro jugadores a través de un cable de enlace.

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madre 3

Mother 3 es fácilmente el juego de rol más subestimado que se lanzará para GBA. Si bien la tercera entrada en la franquicia de Mother ha ganado seguidores de culto, debido a su falta de localización, la base potencial de fanáticos y la notoriedad del juego son inherentemente reprimidas.

Mother 3 presenta un combate por turnos algo simple como los otros juegos de la franquicia, pero su narración estelar realmente lo distingue de la mayoría de los otros juegos de rol.

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