Los 10 mejores conjuntos de armaduras en Terraria (y cómo conseguirlos)

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Puede que la armadura no parezca valer mucho contra el limo común, pero estarás de rodillas buscando la mejor armadura una vez que te encuentres con un enemigo más intimidante. Tu mundo de Terraria se divide en dos mitades, Pre-Hardmode y Hardmode. Hardmode viene después de que derrotas a todos los jefes, el último es Wall Of Flesh. Después de esto, aparecerán nuevos jefes.

Hay herramientas, armaduras y más que solo puedes obtener en Pre-Hardmode o Hardmode respectivamente. Si tiene dificultades para sobrevivir, intente preparar cada movimiento que haga teniendo un objetivo de lo que necesita obtener antes de enfrentarse a cada jefe.

Índice

PRE: fundido

La armadura fundida está disponible después de matar a Wall Of Flesh. Técnicamente, puedes recuperarlo antes de matar a este jefe, ya que el mineral necesario siempre estará en el Inframundo. Este mineral es Hellstone y se necesita un pico Nightmare o Deathbringer o mejor para extraerlo. Estos son picos hechos del mineral que se encuentra en su respectivo bioma malvado, Carmesí o Corrupción. Solo asegúrate de que no caiga en la lava mientras la extraes.

Necesitarás el mineral Hellstone y la obsidiana para convertir Hellstone en una barra. Recolectar obsidiana puede ser tedioso. Tendrás que dejar caer agua sobre la lava y luego extraer la obsidiana creada y enjuagar y repetir hasta que tengas suficiente. Con todo este set tendrás la ventaja de no poder prenderte fuego. La armadura fundida tiene un total de 25 de defensa.

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POST: llamarada solar

Solar Flare es la mejor armadura del juego solo en términos de defensa. La única forma de crearlo es con barras Luminite que suelta el jefe final y Fragmentos solares que sueltan los pilares que obtienes antes del jefe final. Una vez que tengas esta armadura, serás invencible y podrás volver a hacer todos los jefes para encontrar todas las gotas poco comunes. La bonificación establecida para esta armadura es que obtienes escudos solares y con ellos infliges daño adicional a los enemigos. La defensa total es 78.

PRE: Platino

La armadura de platino es la siguiente mejor armadura debajo de Molten.Es la contrapartida del desove del mineral de oro en tu mundo. Si tiene oro en lugar de platino, omita esto ya que la armadura dorada es débil en comparación. El platino se puede extraer con cualquier pico inicial. Su bonificación establecida es defensa adicional, lo que le da un total de 20.

POST: Tortuga

La armadura de tortuga es lo mejor después de Solar Flare y se puede actualizar. Necesitas caparazones de tortuga y barras de clorofita para fabricarlo. Los caparazones de tortuga son una gota poco común de las tortugas grandes en las cuevas de la jungla, por lo que tendrás que cultivar un poco. Chlorophyte es el nuevo mineral Hardmode que se generará después de que derrotes a Wall Of Flesh y destruyas altares en el bioma Crimson o Corruption.

Se puede actualizar a la armadura Beetle que tiene una defensa total de 61-73 con una bonificación establecida que aumenta el daño. Necesitas cáscaras de escarabajo que suelta el jefe Golem. La armadura de tortuga tiene una defensa total de 65 y una bonificación establecida para cuerpo a cuerpo y velocidad de movimiento.

PRE: Sombra

Esta armadura se ve mejor en Pre-Hardmode. Púrpura y rosa vibrantes con un efecto de velocidad adjunto. Puede obtener esto al crearlo con barras Demonite y Shadow Scales, que son arrojadas por el jefe Eater Of Worlds en Corruption. Afortunadamente, la contraparte de Crimson es exactamente la misma en estadísticas, por lo que puedes ir en cualquier dirección.

La armadura Crimson necesita barras Crimtane y muestras de tejido que se dejan caer del jefe Brain Of Cthulhu. La armadura de sombra aumenta tu velocidad de movimiento y la armadura carmesí aumenta la regeneración de vida. Ambos tienen una defensa total de 19.

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POST: Escudero

El NPC de Tavernkeep comenzará a vender una gran cantidad de armaduras especiales que solo se pueden comprar con Medallas de defensor que se ganan al participar en el evento Old One's Army que puedes convocar con el Eternia Crystal que vende Tavernkeep. Todo esto solo se puede hacer y está disponible en Hardmode. La defensa total de la armadura Squire que vende este NPC es 56 y la bonificación establecida es que te permite tener una invocación de centinela adicional.

PRE: Selva

Las cuevas de la jungla son molestas y difíciles de atravesar sin importar el nivel que tengas. Pero si puedes enfrentarte a las cuevas de la jungla, puedes enfrentarte a cualquier cosa. La armadura de la jungla se fabrica combinando esporas, aguijones y enredaderas de la jungla. Todos se pueden encontrar en las cuevas de la selva.

Las esporas son orbes brillantes que encontrarás en la cueva. Una vez que los rompas, estará muy oscuro ya que serán la única fuente de luz a su alrededor. Los aguijones caen de las abejas y la baba con púas, y los devoradores de hombres, también conocidos como esas plantas largas que atraviesan las paredes para morderte, recolectan enredaderas. La armadura de la jungla tiene una bonificación establecida de disminuir la cantidad de maná que usas y una defensa total de 17.

POST: Montar rojo

La armadura Red Riding es otro conjunto que vende Tavernkeep y que se puede comprar con Medallas de defensor. Tiene una defensa total de 48 y una bonificación de conjunto de capacidad de centinela, además de aumentar la efectividad de una invocación de centinela de trampa explosiva. Sin mencionar que es un conjunto realmente lindo y estéticamente agradable que también cuenta como armadura.

PRE: Oro

El oro no es tan bueno como la armadura de platino, pero si es todo lo que tienes, es todo lo que tienes. Es lo mejor que puedes conseguir debajo de las armaduras Molten, Crimson y Shadow. Está naturalmente alrededor de tu mundo en Pre-Hardmode y se puede extraer con cualquier pico, de verdad. Tiene una bonificación fija de tres defensas adicionales, lo que le da un total de 16.

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POST: Escarcha

Necesitarás muchos elementos para crear una armadura Frost y lucir genial. Debe fabricar barras de titanio o adamantita, barras sagradas y núcleos de escarcha en un yunque de siguiente nivel, como Orichalcum o Mythril. Los núcleos de escarcha solo se pueden soltar de los Golems de hielo que solo se generan cuando hay una fuerte tormenta en el bioma de hielo. La bonificación establecida para la armadura de escarcha es que tus ataques causan quemaduras de escarcha y efectos visuales y de audio. La defensa total es 43.

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