Los 10 mejores juegos de rol en Nintendo Wii de los que nunca has oído hablar

La Nintendo Wii no era exactamente el centro de los juegos de rol en el apogeo de su poder, aunque tenía la consola virtual: la NES y especialmente la SNES se consideraban dos de las mejores plataformas de juegos de rol de todos los tiempos. Es por eso que la Consola Virtual fue tan importante. Ese sentimiento se desvaneció con el nacimiento de la N64, GameCube y Wii.

El soporte de juegos de rol en los tres sistemas fue más débil en comparación con los predecesores y competidores de Nintendo. Todavía había algunos lanzamientos importantes de triple A en Wii, como Xenoblade Chronicles, pero ¿qué otros juegos de rol había? Hay más de lo que piensas, aunque son un poco más oscuros.

la última historia

The Last Story fue creado por Mistwalker, que fue iniciado por Hironobu Sakaguchi, el padre de Final Fantasy. Antes de esto, Mistwalker hizo algunos juegos de rol exclusivos de Microsoft con un éxito moderado, pero nada tan grande como esa serie triple-A.

El nombre de este juego es claramente un guiño a Final Fantasy, aunque es significativamente diferente, como un juego más basado en la acción. No ha escapado a Wii desde que se lanzó en Japón en 2011 y en Norteamérica en 2012.

Muramasa: La espada del demonio

Muramasa: The Demon Blade se lanzó en 2009 para Wii. Tenía dos campañas entrelazadas, ambas protagonizadas por ninjas: Kisuke y Momohime. Más tarde se lanzó con mejoras en 2013 para PS Vita, que es cuando llamó un poco más la atención.

Este es un juego de rol de acción con algunos elementos de Metroidvania, lo que significa que era perfecto para jugar sobre la marcha. El juego se veía bien incluso en definición estándar en Wii, pero se veía mejor en la pantalla OLED PS Vita más pequeña.

Opona

Opoona podría ser el juego de rol de Wii más olvidado de la lista. Proviene de Koei Tecmo y fue lanzado en 2007 en Japón y en 2008 en Norteamérica. Es un juego de rol por turnos protagonizado por pequeños hombres del espacio que parecen sacados de Pikmin. Es un poco complicado al principio a pesar de que parece cursi.

El único legado que Opoona ha visto desde este lanzamiento, ya que el juego nunca abandonó la Wii, fue su inclusión como personaje jugable en Warriors All-Stars.

Sueños frágiles

Fragile Dreams es un juego de rol de terror y acción ambientado en un mundo de pesadillas apocalíptico. Las cosas comienzan lentamente con solo unas pocas armas a mano para acabar con las pesadillas. Hay un componente de linterna en el juego que hace que los jugadores apunten el controlador de Wii a la luz de movimiento de dicha linterna.

Fue lanzado en 2009 en Japón y en 2010 en América del Norte. No es el juego de rol más emocionante del sistema, pero merece más reconocimiento por probar algo único en el género. Desafortunadamente, nunca salió de la Nintendo Wii.

Torre de Pandora

Pandora's Tower tiene un vínculo significativo con Xenoblade Chronicles. Ambos juegos formaban parte del Proyecto Rainfall, que intentaba llevar algunos juegos de rol de Wii a Occidente. Funcionó para ambos, aunque este juego recibió un poco menos de amor. Fue lanzado primero en 2011 en Japón y luego en 2013 en América del Norte.

También se debe tener en cuenta que llegó a Europa en 2012 con una traducción adecuada al inglés. El juego en sí gira en torno a un caballero, Aeron, que tiene la tarea de ascender a una torre mortal para curar a Elena, que ha sufrido una enfermedad desagradable. Es un poco como si Ico se encontrara con God of War.

Sakura Wars: Hasta luego, mi amor

No se han lanzado muchos juegos en esta serie que se remontan a los años 90. Sakura Wars: So Long, My Love llegó por primera vez a la PS2 en 2005 en Japón. Luego obtuvo un puerto mejorado cinco años después, en 2010, tanto para PS2 como para Wii en América del Norte.

Este es un juego de rol de estrategia que involucra huevos tipo mech en una era steampunk en su esencia. Sin embargo, también es un simulador de citas donde las elecciones importan y, por lo tanto, afectarán la historia.

Shiren el vagabundo

Shiren the Wanderer se lanzó por primera vez en 2008 en Japón. Dos años más tarde llegó a Occidente y también obtuvo un puerto para la PSP. Esa versión no salió de Japón, lo cual es una pena porque los roguelikes similares a Shiren the Wanderer son perfectos para juegos portátiles.

Si bien este juego es difícil de jugar ahora, la entrada más reciente de la serie, Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate, está en Switch. También está en la PS Vita, otro gran dispositivo portátil.

Guerras de batallón 2

A pesar de que el nombre no suena bien, esto es parte de lo que Occidente llama la serie Advance Wars. En Japón, se conoce simplemente como la serie Wars. Ambos juegos de Battalion Wars llevaron la serie a una nueva perspectiva: 3D.

Convirtió la serie en un juego de rol de estrategia más basado en la acción con elementos RTS en lugar de un juego de rol de estrategia basado en mosaicos. Tenía sus fans, pero como apenas se parecía a las versiones más portátiles, no recibió tanto cariño. Battalion Wars 2 se lanzó en 2007 para Wii.

Espadas Dragon Quest

Dragon Quest Swords es un juego de rol sobre rieles en primera persona y una entrada única en la serie debido a eso. Fue lanzado por primera vez en 2007 en Japón antes de llegar aquí en 2008. Los jugadores pueden ir a la ciudad a comprar artículos, pero no tienen muchas opciones cuando se trata de movimiento en el juego real.

A diferencia de otras experiencias sobre rieles que tienden a enfocarse en disparar, este juego todavía usa el combate cuerpo a cuerpo. Los jugadores usarían el control remoto de Wii para balancear la espada. Fue bueno para la mayoría de los estándares de revisión, pero más fanáticos occidentales probablemente hubieran preferido obtener Dragon Quest 10, que aún nunca ha salido de Japón.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Los Portadores de Cristal

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers es un spin-off de un spin-off. Los juegos de Crystal Chronicles adecuados tienden a centrarse en la acción cooperativa de cuatro jugadores. Este también es un juego de rol de acción, pero en cambio se basa en una campaña en solitario. También se aleja de las típicas habilidades cuerpo a cuerpo y mágicas de la mayoría de los juegos de Final Fantasy.

Utiliza un sistema similar a la telepatía: los jugadores usarían el control remoto de Wii para arrojar objetos a los enemigos. Fue lanzado en 2009 y, a pesar del extraño combate, funcionó bien para un juego de movimiento y también se veía genial para un juego de Wii.

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