Los 10 mejores personajes para incluir en tu fiesta de Gloomhaven

Scoundrel spellweaver Cragheart 1

El juego de mesa Gloomhaven ha sido uno de los más grandes del género desde su lanzamiento en 2017, y recientemente debutó en línea en forma de un juego de rol táctico de Asmodee Digital. Es un juego de hasta cuatro jugadores que eligen personajes con habilidades especiales para formar un gremio de aventureros que intentan descubrir los misterios de un mundo de fantasía plagado de corrupción y oscuridad. También tendrá una secuela en Frosthaven, que acaba de convertirse en el juego de mesa de Kickstarter más financiado de todos los tiempos.

Gloomhaven ve a tu grupo jugar a través de numerosos escenarios mortales donde tus elecciones y decisiones alteran la historia y su conclusión. Al comienzo del juego, puedes elegir entre seis personajes: Cragheart, Mindthief, Spellweaver, Scoundrel, Brute y Tinkerer.

A lo largo de la campaña de tu grupo, retiras personajes a medida que cumplen sus ambiciones de toda la vida y, al hacerlo, seleccionas nuevos para jugar. Durante la jubilación, incluso puedes desbloquear uno de los 11 personajes "ocultos", algunos de los cuales resultan más útiles para tu equipo que otros.

Un aviso para los que aún no han abierto todas las cajas, hay spoilers por delante para personajes ocultos.

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Índice

Savvas Corazón de risco

Savvas Cragheart es uno de los seis personajes iniciales disponibles para tu equipo al comienzo del juego. Los Savvas son una raza severa y excluyente que valora el poder por encima de cualquier otra cosa. Los Savvas dedican sus vidas al dominio de un elemento, pero si fallan, la cavidad torácica que alberga su energía se rompe y se exilian.

Cragheart es un personaje brillantemente versátil para jugar, y es genial para empezar, ya sea que sea un grupo de una o cuatro personas. Es un tanque defensivo y un sanador, con la capacidad de realizar grandes ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. La mayor habilidad de Craghearts es crear y lanzar obstáculos para alterar el campo de juego e infligir un gran daño a varios enemigos a la vez.

Tejehechizos de orquídeas

The Orchid Spellweaver es otro de los seis personajes iniciales. Los tejedores de hechizos son una antigua orden de la meditativa raza Orquídea que cree en extraer el poder de la naturaleza y transformarlo en ataques concentrados para luchar contra las amenazas.

El mayor activo de Spellweaver es su capacidad para golpear a varios enemigos a la vez, lo que permite que otros miembros del grupo acaben con ellos rápidamente. El Spellweaver ataca temprano y puede utilizar todos los elementos disponibles, por lo que asegurarse de que estos se configuren temprano es la clave para usarlo bien.

Valrath Guardián del Sol

Los Valrath son una raza en su mayoría justa y educada que busca resolver problemas a través de la diplomacia en lugar de la violencia, pero a menudo son temidos por su apariencia demoníaca. Valrath puede convertirse en Sunkeepers, aquellos que pueden aprovechar su herencia demoníaca y aprovechar sus poderes para la rectitud.

El Sunkeeper es una construcción casi similar a la de un paladín, que tiene un alto daño cuerpo a cuerpo junto con excelentes capacidades de curación. Es una ventaja para cualquier equipo, ya sea de un jugador o de cuatro, y se convierte en una excelente tanque y sanadora para las clases de apoyo, además de aprovechar el elemento ligero para algunos ataques cuerpo a cuerpo realmente sorprendentes.

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Heraldo de la peste desgarrador

Los Harrower son en realidad un enjambre de insectos que se han fusionado en una mente colmena capaz de un pensamiento sofisticado. Los Harrowers tienen una mala reputación en la sociedad, principalmente por su pequeña secta de Plagueheralds que abrazan un mundo de enfermedad y corrupción.

El Heraldo de la Plaga es definitivamente mejor como clase de apoyo para un grupo más grande de 3-4 jugadores. Aunque tiene una pequeña cantidad de puntos de golpe, tiene la capacidad de causar un gran daño y efectos de estado, como confundir y envenenar a múltiples enemigos en un área amplia. También puede maldecir continuamente el mazo de monstruos, haciendo que sus enemigos sean casi inútiles.

Acechador de orquídeas

Las orquídeas son una raza antigua que en su mayoría son meditativas, aunque algunos creen que la iluminación debería provenir del trabajo duro y, por lo tanto, viajaron aquí para construir asentamientos y criar ganado en la naturaleza. Los Doomstalker son Orquídeas que ayudan a mantener estos asentamientos seguros a través de su mente tranquila y su afinidad con el arco.

La habilidad principal de los Doomstalkers es marcar a sus presas con 'Doom' antes de eliminarlas rápidamente con poderosos ataques basados ​​en el rango. El Doomstalker ataca rápidamente y puede apoyar a su equipo con invocaciones de animales, trampas y mejorando las capacidades de daño de sus aliados.

Sinvergüenza humano

The Human Scoundrel es uno de los seis personajes iniciales, y posiblemente el más poderoso. El Sinvergüenza se preocupa por sí mismo, asumiendo que todo es suyo y haciendo lo que sea necesario para obtener lo que desea.

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La producción de daño de Scoundrel es escandalosa, matando enemigos normales de un solo golpe y pudiendo atacar con veneno. Con pocos puntos de golpe, su gran movimiento permite un estilo de ataque de golpe y fuga, lo que le permite llegar exactamente a donde se la necesita en cualquier escenario.

Berserker de acero inoxidable

Los Inox son una raza nómada y, a menudo, bárbara, que vive de la caza y la lucha contra las poderosas bestias de la naturaleza. El epítome de la fuerza y ​​ferocidad de Inox existe en el Berserker; una guerrera tribal que hace todo lo posible para mantener a salvo a su gente, otorgándole reservas de poder antinaturales.

El Berserker es un tanque que usa sus puntos de golpe para aumentar su propia fuerza y ​​habilidades de combate. También es ridículamente rápida, a menudo siendo la primera en lanzarse a la batalla y causar un daño cuerpo a cuerpo brutal. Solo tenga cuidado de mantener suficientes puntos de golpe para hacer frente a las represalias.

Cantor de cuatrilo

Los Quatryl son una raza pequeña y amigable que valora el conocimiento y posee experiencia en campos críticos. Los dedos ágiles y los rasgos vocales distintivos de Quatryl los convierten en los bardos más buscados en la tierra, y se sabe que algunos 'cantadores de conjuros' usan su experiencia musical para reforzar a sus aliados y derrotar a los enemigos con un solo rasgueo de su laúd.

El Soothsinger tiene la capacidad de bendecir a los aliados y ayudarlos con un movimiento más rápido, mayor daño y capacidades de mayor alcance, lo que la convierte en la clase de apoyo definitiva para tres o cuatro jugadores. También puede plagar a los monstruos con maldiciones y confusión, acribillarlos con efectos de estado y limitar su producción de daño, permitiendo que los otros miembros del grupo los dominen fácilmente.

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Intendente de Valrath

Valrath como se mencionó, son diplomáticos pero a menudo temidos por su apariencia. Son algunos de los mejores comerciantes de Gloomhaven, a menudo se convierten en intendentes y maximizan la eficacia de su propio equipo.

El Quartermaster es un tanque cuerpo a cuerpo y una excelente clase de apoyo, ya sea que juegues con una o cuatro personas. Infligen mucho daño cuerpo a cuerpo y basado en el alcance, y su habilidad especial les permite actualizar los elementos gastados para ellos y sus compañeros de equipo, además de brindar curación y defensa ocasionales.

Aesther Velo Nocturno

Los Aesther son una raza solitaria que se cree que una vez fueron humanos que, a través de la búsqueda del conocimiento en los planos, quedaron atrapados dentro de ellos. Algunos Aesthers desarrollaron una afinidad por el más oscuro de estos planos, ocultándose en las sombras y usando su sigilo para eliminar a los enemigos.

Las habilidades de Nightshroud sobresalen con el elemento de la oscuridad, por lo que siempre debes asegurarte de que esté disponible para usar. La oscuridad permite que Nightshroud se vuelva invisible y acabe con los enemigos de un solo golpe. Su alto movimiento también puede permitirle moverse a cualquier área del tablero que considere conveniente, resultando útil tanto en la batalla como en ciertas misiones.

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