Los 14 mejores Pathfinder: Kingmaker Classes, clasificados

Pathfinder Kingmaker Classes
Índice

Construir tu personaje en Pathfinder: Kingmaker puede ser tan complicado o tan simple como quieras. El juego se inspiró en el Calabozos y Dragones universo y es un spin-off independiente del original Pionero Juego de rol, pero tiene algunos cambios distintivos, especialmente en lo que respecta a las clases. Tiene un total de 16 clases para elegir en comparación con las nueve de D&D. Puedes dominar a los enemigos con una clase pura o un arquetipo con la misma facilidad que uno que incursiona en un poco de todo. La opción de una clase de prestigio en niveles posteriores puede darle a tu personaje habilidades aún más útiles e impresionantes.

Si está buscando crear su propio personaje y está un poco abrumado por la gran cantidad de opciones disponibles para usted, aquí hay una lista de las mejores clases con cierto reconocimiento a sus arquetipos. Algunos son poderosos por sí solos, otros son mejores como multiclase, pero todos tienen una buena posibilidad de hacer que tu próxima partida sea mucho más agradable.

Actualizado el 2 de enero de 2022 por Ryan Bamsey: Kingmaker seguramente será uno de esos juegos clásicos que siempre tienen público. Como resultado, nos hemos asegurado de que esta lista sea lo mejor posible al agregar más de las mejores clases del juego y señalarle la dirección correcta en cuanto a la mejor manera de usarlas.

Clase de prestigio: Eldritch Knight

The Eldritch Knight es una poderosa clase de prestigio que le da al personaje mucha flexibilidad y lo recompensa por ello. Eres tan capaz de acabar con los enemigos cuerpo a cuerpo como de golpearlos desde lejos con hechizos.

Si bien esta versatilidad es poderosa, requiere un poco de multiclase para obtenerla y, como tal, te sentirás un poco débil al principio. Incluso en las etapas posteriores, tus habilidades marciales no resistirán a los luchadores puros, y los magos puros se burlarán de tus hechizos. Aún así, esa versatilidad compensa la falta de potencia bruta y te permite adaptarte a cualquier situación.

Bárbaro

Los bárbaros son bastante buenos para ser potencias físicas que blanden armas gigantes y entran en frenesí efectivo durante el fragor de la batalla. Desarrollarte en la clase Bárbaro te otorgará buenas habilidades relacionadas con el tótem e incluso algo de resistencia al daño, lo que significa que puedes enfurecerte por más tiempo antes de caer.

El arquetipo Mad Dog es particularmente bueno, ya que tendrás un compañero animal con el que jugar. Estas criaturas son muy poderosas en Kingmaker, y no hay mayor imagen mental que un bárbaro furioso junto a un lobo pardo o un leopardo mortal.

Bardo

El Bardo es una clase excelente para los jugadores que disfrutan de roles de apoyo pero quieren ser un experto en todos los oficios en cuanto a habilidades. Los beneficios que puedes dar a tus compañeros son muy poderosos en los niveles más altos y los hechizos son agradables en los niveles más bajos.

Si quieres un arquetipo, definitivamente elige Thundercaller, ya que brilla cuanto más Carisma tiene tu personaje. Esta clase lucha un poco en las dificultades más difíciles y los bardos, en general, realmente necesitan compañeros fuertes para ser peligrosos, ya que es una clase basada en grupos, pero tiene mucho poder dentro y fuera del combate.

Monje

Un Monje puro es útil pero no muy poderoso en comparación con otros y probablemente no estaría en esta lista. La razón por la que lo hace es por el arquetipo Scaled Fist. Estos monjes carismáticos han aprovechado su naturaleza dracónica y han obtenido acceso a todo tipo de habilidades.

Estos monjes tienen una buena velocidad de movimiento que reduce el tiempo de viaje, aumentan las inmunidades y la resistencia a cosas como el miedo es inmensamente útil en ciertas peleas. También hay mucho que decir sobre el monje tradicional, que viene con grandes bonificaciones de ahorro.

Señor de la espada Aldori

Como sugiere el nombre, el Aldori Swordlord es un maestro de los duelos y la habilidad con la espada. Tradicionalmente, comienzan como luchadores, pero clases como Rogues, Bards, Slayers y Swashbucklers también pueden seguir este camino mortal.

Las dotes necesarias para convertirse en un Aldori Swordlord incluyen habilidades como Exotic Weapon Proficiency, Weapon Finesse y Weapon Focus, que son ideales para los luchadores cuerpo a cuerpo independientemente del arma. Aquellos que buscan el arquetipo ideal para acompañar esta construcción de clase pueden elegir Defensor para combinar con las características de clase del Señor de la espada, como Parada defensiva y Tácticas adaptables.

Paladín

Los paladines son una clase fuerte y excelentes para los principiantes que buscan mejorar su nivel de Luchador puro. Gracias a la destreza marcial y el comportamiento de tanque, es una clase fácil de jugar. Un paladín puro es sorprendentemente efectivo, ya que Smite puede destruir a los jefes.

Alternativamente, puede seguir la ruta Hospitalier, convirtiéndolos en uno de los mejores sanadores que puede tener en su grupo. No está tan orientado al combate. , y confiará en los compañeros para hacer el trabajo pesado, pero tiene sus ventajas. Un paladín también tiene la sutil ventaja de encajar en el papel del héroe y salvador de la historia mejor que otras clases.

Inquisidor

Al igual que un monje, un inquisidor sencillo no es tan poderoso, pero cuando se aprovecha de Monster Tactician o Sacred Huntmaster, esta clase se vuelve mucho más letal en el campo de batalla. Por el momento, las mascotas son increíblemente poderosas y estos dos subtipos de clase lo aprovechan bien.

Los Monster Tacticians necesitan el dominio de los animales y obtienen mucho kilometraje cuantos más niveles pones en él. El Sacred Huntmaster es un poco mejor multiclase y, gracias a la característica Favored Enemy, puede prosperar en roles de nicho que sus compañeros no pueden cubrir. Al final, tu principal fortaleza proviene de las mascotas y las convocatorias.

Clase de prestigio: discípulo del dragón

Dragon Disciple es probablemente la clase de prestigio más fuerte del juego. Los beneficios de multiclase algunos niveles con este prestigio son increíbles. Los Eldritch Scions que se centran en el cuerpo a cuerpo y la fuerza obtienen algunos beneficios de durabilidad y bonificaciones de fuerza en algunos niveles, y a cualquier luchador que use armas a dos manos le gustarán las ventajas que ofrece esta clase.

Honestamente, esto fue creado para hechiceros que quieren aprovechar su naturaleza dracónica y obtener un poco de durabilidad con un potencial de daño en bruto. No se necesitan muchos niveles, pero sería un tonto si al menos no considerara esta clase como Hechicero.

Alquimista

Los alquimistas son brutos, aparentemente sin importar cómo los uses. Un alquimista puro tiene la poderosa habilidad Mutagen que puede acumularse con casi todo e infusiones que te permiten mejorar a tus aliados. Pero si realmente te gusta arrojar bombas a tus enemigos, Grenadier es donde debes concentrarte, ya que obtiene un montón de bonificaciones por las bombas.

El vivisector es muy capaz, pero los fanáticos a menudo lo usan como un nivel único para obtener acceso al daño útil y potenciadores de mutágenos antes de hacer otras cosas. Definitivamente quieres un compañero que te brinde defensa, pero tus bombas destruirán todo lo que esté a la vista con bastante rapidez.

Mago

No quieres que la clase Magus sea una clase Magus pura; lo quieres para las especializaciones. Eldritch Scion puede ser genial para multiclase gracias a la bonificación de daño a través de Carisma y Draconic Bloodline es demasiado poderoso para ignorarlo.

Los hechizos de sacrificio de Sword Saints son un poco más peligrosos en el combate cuerpo a cuerpo y lo hacen muy bien.Si lo tuyo es más a distancia, entonces Eldritch Archer es probablemente uno de los mejores arqueros del juego. Estas tres clases secundarias son increíbles por sí solas y aportan mucho a la mesa para los personajes multiclase.

Teurgo místico

The Mystic Theurge es un usuario de magia que tiene un poder Divino y Arcano casi ilimitado. Tradicionalmente comienzan como una clase lanzadora de hechizos, ya que los requisitos previos incluyen al menos dos niveles de lanzamiento arcano y divino, suelen ser de alineamiento moral neutral y pueden asumir roles de defensa, ataque o curación.

Hechizos combinados es una de las habilidades más útiles disponibles para Mystic Theurge, que permite al lanzador usar espacios de hechizos de una clase lanzadora de hechizos para otra clase. Es por eso que esta clase es tan poderosa si estás subiendo de nivel a un personaje multiclase que ya estudia más de una escuela de magia.

guardabosque

Esta es una de las pocas entradas en esta lista donde la clase base es más fuerte que los arquetipos. De acuerdo, los filibusteros no son malos de ninguna manera y son excelentes para la multiclase, pero le quitan el poder que conlleva subir de nivel como Ranger.

Es un traficante de daños a distancia que también tiene una mascota. Tu mascota puede destrozar y distraer a los enemigos a corta distancia mientras disparas flechas desde lejos. Es simple y directo, y la multiclasificación suele ser un detrimento en lugar de un beneficio.

Clérigo

Los clérigos son buenos. Los clérigos siempre son buenos. Bueno, también pueden ser malvados, pero siempre son buenos en una pelea. La gran versatilidad que ofrece a los clérigos su enorme y flexible lista de hechizos es una de las mejores ventajas que puedes tener en el juego: es por eso que Harrim y Tristian son fantásticos compañeros para tener cerca.

No se deje engañar pensando que los clérigos solo pueden ser personajes curanderos ataviados con túnicas: los clérigos pueden ser fácilmente tanques efectivos de primera línea con su habilidad para usar armaduras pesadas, lanzar increíbles hechizos de mejora y controlar el campo con sus habilidades de dominio. Agregue el arquetipo de cruzado y sus diversas dotes de combate, y tendrá un personaje que puede hacerlo todo.

Hechicero

Según los fanáticos, los hechiceros son posiblemente la mejor clase en el juego en este momento. Los hechiceros puros son una leyenda, ya sea desde lejos como lanzadores de hechizos o de cerca y personalmente, ya que aprovechan su Draconic Bloodline, aunque algunos niveles en Dragon Disciple ciertamente no duelen.

De donde proviene el verdadero potencial son los Sage Sorcerers que realmente pueden causar dolor como distribuidores de daños o Sylvan Sorcerers que pueden quemar a los enemigos y recibir una gran paliza gracias a sus habilidades similares a las de un tanque.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Los 14 mejores Pathfinder: Kingmaker Classes, clasificados puedes visitar la categoría blog.

Entradas Relacionadas

Subir

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia como usuario. Mas información