Los 15 mejores caminos para tomar en Skyrim Live Another Life Mod

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Se han creado muchos memes de de Skyrim apertura extraída. Los fanáticos lo saben demasiado bien y le piden al jugador que escuche la exposición sobre la tierra antes de que le corten la cabeza. Eso es hasta que un dragón intercepta la ejecución y salva al Dragonborn de una muerte segura.

Para los que han jugado Skyrim sin embargo, por centésima vez, esta introducción es innecesariamente larga y frustrante. Los modders estuvieron de acuerdo, por eso Comienzo alternativo - Vive otra vida existe Este mod permite a los jugadores elegir cómo desean comenzar el juego con una amplia gama de opciones. Desde ser dado por muerto hasta comenzar en una nueva tierra, estos son los 15 mejores caminos que los jugadores pueden tomar al comenzar su próxima Skyrim aventura con el modo Alternate Start.

Actualizado el 23 de septiembre de 2020 por Charles Burgar: Casi una década después del lanzamiento de Skyrim, la talentosa y apasionada comunidad de modding no ha dejado de actualizar este juego de rol clásico. Miles de nuevos mods se actualizan o crean para hacer que Skyrim sea aún mejor, y el mod Alternate Start no es una excepción. Otros mods se han aprovechado de este mod, mientras que Alternate Start ha visto algunas correcciones. Enumerar solo diez inicios ya no es suficiente, así que seguimos adelante y agregamos cinco opciones de inicio alternativas más que los jugadores deberían experimentar en su próxima aventura modificada.

Propietario

Uno de de Skyrim Los aspectos más aburridos de los primeros juegos son obtener una casa personal. Trabajar para comprar Breezehome en Whiterun puede ser una tarea difícil, por lo que los jugadores pueden optar por comenzar como propietarios.

Cuando se selecciona esta opción, los jugadores pueden elegir una de las cuatro propiedades en Skyrim para vivir, con ropa que coincida con el precio de la casa. fuego de hogar las casas también están incluidas, y los jugadores pueden incluso elegir vivir en una granja si poseer una casa entera parece excesivo.

Vive en una fortaleza orca

Las fortalezas de los orcos son algunos de los mejores lugares que los jugadores pueden encontrar. Skyrim. Cada tribu de orcos se niega a cooperar con los extraños, razón por la cual esta opción de introducción es tan atractiva.

Los jugadores comienzan el juego como miembros de una fortaleza orca, aunque su reputación con la tribu es bastante baja. Cualquier orco que seleccione esta opción recibirá un conjunto completo de armadura orca y un hacha de batalla orca. Si bien eso puede parecer abrumador, los jugadores aún comienzan en el nivel uno. Los orcos son la única raza que puede comenzar con esta opción. Es una excelente manera de interpretar a un miembro de una tribu durante la primera parte de Skyrim.

náufrago

Shipwrecked es uno de los comienzos más polarizantes para los personajes de este mod. Aquellos que seleccionen esta opción aparecerán en un barco que acaba de chocar contra un glaciar lejos de Solitude. Los jugadores deben buscar equipo en el barco y nadar hasta la orilla de Skyrim.

Los jugadores de vainilla que solo tienen Inicio alternativo o pocas modificaciones encontrarán esta apertura potencialmente aburrida por la duración de la natación. Aquellos que usan modos de supervivencia como Frostfall obtendrán una experiencia completamente diferente. Dado que el área circundante es fría, los jugadores deben buscar para mantener el calor y encontrar una manera de ingresar a Skyrim sin morir congelados. Es increíblemente tenso para los juegos de supervivencia.

escapar de mi celda

Si los jugadores desean sumergirse directamente en Skyrim, escapar de su celda es una elección sólida. Cuando se selecciona esta opción, el inicio de Skyrim se convierte en una emocionante lucha por la supervivencia.

La torre en la que están atrapados los jugadores está llena de trampas mágicas y enemigos hostiles. Usa las ganzúas recién descubiertas para escapar de la celda y encontrar algunas armas. Los jugadores también pueden escabullirse, pero esto es una tarea difícil con lo pequeña que es la mazmorra. Al salir del edificio, el jugador se colocará junto a la montaña que contiene High Hrothgar, lo que significa que los jugadores están prácticamente en medio de Skyrim. En ese momento, el jugador puede hacer lo que quiera.

soldado en el ejército

Independientemente de las opiniones de un jugador sobre quién debe controlar Skyrim, el modo Alternate Start permite a los jugadores saltar directamente a la línea de búsqueda de Civil War como Stormcloak o Imperial.

Este comienzo alternativo comienza con una misión que le pide al jugador que recupere la corona dentada, allanando el camino para el resto de la historia. Stormcloaks o Imperials son opciones que los jugadores pueden elegir entre la creación de personajes, lo que les permite participar en intensos encuentros de combate al comienzo del juego.

Miembro de la Guardia del Alba

Los gremios están sobre la mesa cuando los jugadores solicitan un inicio alternativo. Casi todos los gremios están disponibles para que el jugador comience, desde los Compañeros hasta la Hermandad Oscura.

Lo que podría sorprender a los jugadores es lo agradable que puede ser comenzar como Dawnguard. Los jugadores aparecen en Fort Dawnguard y pueden agarrar cualquier objeto que haya dentro. Consigue una ballesta y algunas armas y armaduras de la Guardia del Alba para que los primeros niveles sean pan comido. Una vez en el nivel 10, inicie el Guardia del Alba DLC para comenzar por completo el sueño de los juegos de rol de derrotar a los vampiros con espadas plateadas y magia de restauración.

atacado y dado por muerto

Al despertar de un terrible ataque, los jugadores encontrarán su caravana destruida y falta todo su equipo. La ropa harapienta es todo lo que cubre la espalda de un jugador mientras busca materiales.

Desafortunadamente, el mod no marca un campamento de bandidos para que los jugadores asalten para obtener algo de equipo temprano en el juego, pero el potencial de juego de roles que esto abre es difícil de igualar. Otras modificaciones también pueden agregarse a esta apertura específica, agregando un grupo de bandidos o enemigos para que el jugador los persiga.

Miembro del Ojo de Internet

El Penitus Oculatus es un grupo prestigioso que sigue las órdenes directas del Emperador. Si el jugador elige comenzar como Imperial, puede comenzar el juego como miembro de esta organización de élite.

Los miembros de Penitus Oculatus se envían a Dragon's Bridge para asegurarse de que el lugar sea seguro. Los artículos en el puesto de avanzada cercano están disponibles para que el jugador los tome y los use, incluido un conjunto completo de armadura Penitus y armamento imperial. Cuando los dragones comienzan a invadir Tamriel después de "Desatado", el estado de Penitus del jugador se elimina porque no pudieron proteger Skyrim de amenazas externas.

Esclavo del brujo

Comenzar como un prisionero puede volverse bastante rancio en Los documentos antiguos serie, con casi todos los juegos que inician al jugador en esta situación. Sin embargo, ninguno ha iniciado a los jugadores como esclavo de un brujo.

Los esclavos comienzan el juego equipándose con un anillo que rompe el control que dos brujos tienen sobre ellos. La cueva en la que comienzan los jugadores es segura para agarrar objetos, ya que los brujos no saben que su esclavo se ha vuelto rebelde. Sin embargo, una vez que los jugadores abandonan la cueva, los brujos se darán cuenta de lo que sucedió y comenzarán a perseguir al jugador. Se requiere huir ya que estos brujos son mucho más fuertes que la mayoría de los enemigos de nivel uno. Es una introducción atractiva que no es tan completa como Helgen.

Agente Thalmor

Los Thalmor son uno de los principales antagonistas en Skyrim. Stormcloaks los quiere muertos, la mayor parte del Imperio los odia, y los lugareños de Skyrim quieren que se vayan. Una facción tan odiada entre los NPC está pidiendo que la jueguen.

Eso es exactamente lo que hace el comienzo del agente Thalmor. Los jugadores aparecen en la Embajada de Thalmor y se alían con la facción, la única forma de hacerlo en Skyrim. Los jugadores pueden completar misiones normalmente, pero ten en cuenta que los guardias Stormcloaks y Windhelm querrán matarlos. Esto se puede revertir completando la misión de ataque del dragón de Helgen.Solo debes saber que completar esta misión eliminará el estado de Thalmor del jugador. Solo los Altos Elfos tienen esta opción de inicio.

Refugiado Dunmer

Para aquellos que encontraron de Morrowind ambiente para triunfar de Skyrim, pueden optar por comenzar como refugiados dunmer en Raven Rock, un pueblo ubicado en Solstheim.

Siempre que los jugadores sean dueños del Sangre de dragón DLC, los refugiados de Dunmer comenzarán en la isla cerca de Vvardenfell y tendrán que luchar para sobrevivir. Esta área está destinada a personajes de alto nivel, por lo que el comienzo del juego será más difícil de lo normal. Los ciudadanos de Raven Rock también tratarán a los jugadores como extraños, lo que hace que esta introducción sea fantástica para Skyrim masoquistas o los que amor de Morrowind atmósfera.

Forajido en la naturaleza

Los jugadores pasan cientos de horas cortando a los bandidos que encuentran mientras exploran. Los documentos antiguos juegos, pero ¿cómo es ser uno de ellos? Alternate Start les da a los jugadores una respuesta.

Los forajidos comenzarán el juego con un grupo de bandidos aleatorio que es amistoso con ellos. Un El equipo inicial de Outlaw es bastante malo, pero la ubicación en la que comienzan puede variar desde Whiterun hasta Solstheim. Si los jugadores eligen dejar el grupo de bandidos por pastos más verdes, prepárense para pagar una tarifa masiva de 1,500 de oro a una Fortaleza aleatoria. Hace que el comienzo del juego sea increíblemente intenso debido al mal equipo y elimina una capital como un lugar seguro.

Cazador de reliquias (Legado de los Dragonborn)

El cazador de reliquias es una de las mejores opciones de inicio disponibles en Alternate Start. Esta opción está disponible para aquellos que tienen instalado el mod Legacy of the Dragonborn, agregando un museo en Solitude que almacena docenas de reliquias únicas.

Al seleccionar esta opción, los jugadores comenzarán cerca de Solitude y les permitirá trabajar para el museo local que acaba de abrir. Esto iniciará la línea de misiones del mod que, sin estropear mucho, asigna a los jugadores la tarea de obtener algunas de las reliquias más icónicas en Los documentos antiguos franquicia. Este es un comienzo que los modders ávidos deben probar.

Empezar en Bruma

Esto es algo engañoso, ya que esta opción requiere que Beyond Skyrim: Bruma esté instalado, pero esta opción de apertura es una de las mejores de la serie si los jugadores tienen instalado este mod fenomenal.

Los jugadores pueden elegir jugar uno de los siete caminos, que van desde un aspirante a mago que llegó a Bruma recientemente o un soldado de Imperia encargado de dejar Bruma para resolver el conflicto en Skyrim. Bruma es un mod tan bien hecho que compite con el DLC que Bethesda ha lanzado, por lo que no sorprende que sea una buena ubicación de inicio alternativa.

Llegar en barco

Este comienzo replica el mismo estilo de introducción que Morrowind usos. Los jugadores toman un bote a Dawnstar, Solitude o Raven Rock para comenzar su viaje.

Ninguna misión de introducción guía al jugador a través del mundo. Los recién llegados tienen la ropa puesta, algunos Septims en el bolsillo y una afinidad neutral con todas las facciones de Skyrim. A partir de ahí, el mundo está completamente abierto para explorar. Los jugadores no están obligados a hablar con el Jarl de Whiterun o matar dragones. En cambio, los jugadores tienen el control total sobre su destino. Esta sencilla introducción permite el comienzo de cualquier personaje, lo que lo convierte en el mejor comienzo de todo el mod.

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