naruto ha sido una potencia de una franquicia tanto en el extranjero como en los EE. UU. Entre el manga, el anime, los videojuegos y la mercancía, la mayoría de la gente al menos ha oído hablar de él en algún momento. La cantidad de videojuegos producidos para los fanáticos de la serie es asombrosa y hay docenas de juegos que nunca llegaron a los EE. UU.desde Japón.
Dicho esto, hay algunos juegos geniales que se lanzaron en América del Norte y les fue muy bien en varias consolas. Para aquellos que simplemente se sumergen en las aguas de la biblioteca de videojuegos de Naruto, este artículo les ahorrará algo de tiempo al reconocer los mejores juegos producidos sobre el joven ninja y sus compañeros.
Actualizado por Benjamin Baker el 18 de marzoel 2020: Dado el interés en el artículo original que se publicó hace casi un año, solo parecía apropiado incluir los juegos de Naruto más populares en la lista. Es cierto que estos no son juegos más nuevos de ninguna manera, sino más clásicos de todos los años y varias consolas que los fanáticos consideran que vale la pena jugar incluso hasta el día de hoy.
- Naruto: Shippuden poderoso
- Naruto Shippuden: Naruto vs. sasuke
- Naruto: El ascenso de un ninja
- Naruto Shippuden: Choque de la Revolución Ninja 3
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generaciones
- Naruto: Choque de Ninja
- Naruto Choque de Ninja 2
- Naruto: Vínculo roto
- Naruto: El camino del ninja
- Naruto Shippuden: Tormenta Ninja Definitiva
- Naruto Shippuden: La tormenta ninja definitiva 2
- Naruto: Impacto Ninja Definitivo
- Naruto Shippuden: Última revolución de la tormenta ninja
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Ráfaga completa
- Naruto Shippuden: La tormenta ninja definitiva 4
Naruto: Shippuden poderoso
naruto Los fanáticos generalmente se pueden dividir en dos categorías, los que disfrutan de los temas más oscuros y maduros que se encuentran en la historia de un niño poseído por un demonio y los fanáticos que quieren que las cosas sean alegres y cursis.
Te puede interesarGuía de ubicación de Hollow Knight: Pale OreEl juego Naruto: Shippuden poderoso mucho cae en la última categoría. Con su animación de estilo chibi, diálogos tontos y una historia llena de bromas, este juego es una experiencia única que sigue siendo divertida incluso si las bromas fracasan con la misma frecuencia con la que fallan.
Naruto Shippuden: Naruto vs. sasuke
Lanzado para Nintendo DS, Naruto Shippuden: Naruto vs. sasuke es una aventura de desplazamiento lateral en la que el famoso ninja vestido de naranja se embarca en una aventura sorprendentemente oscura y sombría. Los fanáticos realmente disfrutaron de los controles de la pantalla táctil y pensaron que el combate era divertido y atractivo.
El modo para un jugador fue sorprendentemente decente gracias a la historia más madura, pero los fanáticos realmente parecían disfrutar del modo multijugador y Boss Rush Mode. Ciertamente hay naruto títulos con mejores historias y jugabilidad, pero este título era adictivo de una manera que pocos otros lo eran.
Naruto: El ascenso de un ninja
La mayoría de los juegos de lucha han mantenido las cosas restringidas al campo de batalla y solo recientemente comenzaron a incorporar un mundo más abierto. Naruto: El origen de un ninja fue uno de los pocos juegos que realmente hizo salir el mundo y permitió a los jugadores explorarlo a su antojo.
Para los fanáticos del programa, este fue un gran juego nostálgico, pero otros estaban un poco molestos por los aspectos de plataformas del juego y solo querían llegar a la lucha. Al final fue un título polémico que gustó mucho a algunos fans y a otros no tanto.
Naruto Shippuden: Choque de la Revolución Ninja 3
Lanzado en la Nintendo Wii, Naruto Shippuden: Choque de la Revolución Ninja 3 tenía un modo de historia que se vio como una gran mejora en comparación con el anterior naruto títulos Incluso tantos fanáticos recuerdan el juego con cariño no por su modo para un jugador, sino por su divertido modo multijugador.
Te puede interesarLas 15 mejores modificaciones de Kenshi que mejoran el juegoCon la nueva mecánica de etiquetas, los jugadores podían cambiar a sus luchadores por alguien nuevo y seguir los ataques de maneras interesantes. Muchos jugadores también se entusiasmaron con lo bien que se jugó el juego con los controles basados en movimiento de la Wii.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generaciones
Con 72 personajes para que los jugadores desbloqueen y dominen, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generaciones era un sandbox de lucha en el que los jugadores estaban más que felices de perderse cuando se lanzó. La mecánica de lucha era fácil de aprender y requería mucho tiempo de juego para dominarla, y las batallas eran más rápidas en comparación con los títulos anteriores.
La historia de un solo jugador no era tan atractiva, pero para los fanáticos de las peleas directas no importaba. Las transformaciones del Despertar también fueron una mecánica divertida para activar en la batalla.
Naruto: Choque de Ninja
Naruto: Choque de Ninja es uno de los primeros juegos producidos para la base de fans de Naruto en 2003 para Japón y 2006 para Norteamérica. A pesar de que este juego tiene más de una década, fue muy bien hecho y todavía tiene atractivo hoy en día como un juego de lucha sólido.
La razón por la que no tiene una clasificación más alta es que el juego era simple, casi como si los desarrolladores estuvieran probando las aguas para ver si un juego de lucha de Naruto sería popular. Solo había diez personajes, la lucha era simple y no había mucho que hacer después de que los jugadores terminaran la historia, pero incluso así fue un juego bien hecho que resiste la prueba del tiempo.
Te puede interesarLos 14 mejores conjuntos de armaduras en Breath Of The WildNaruto Choque de Ninja 2
Después del éxito del primer juego, los desarrolladores lanzaron rápidamente la secuela ese mismo año y agregaron funciones que los fanáticos anhelaban. Claro, todavía tenía la misma historia, pero duplicaron con creces la lista de luchadores con 22 personajes y agregaron un modo multijugador para cuatro jugadores.
También agregaron una cantidad de contenido desbloqueable para darle al juego más capacidad de reproducción y un final para los fanáticos que habían superado la historia principal. A pesar de la prisa de la producción, no sufrió muchos errores y los fanáticos quedaron atónitos por la cantidad de sus comentarios que se incorporaron al juego.
Naruto: Vínculo roto
Producida por Ubisoft, Naruto: Vínculo roto fue creado para Xbox 360 en 2008 y es una secuela de Naruto: El origen de Ninja. La historia era muy fiel al anime y el juego incluso incorporó los actores de voz y la banda sonora de la serie de anime.
En cuanto al juego, funcionó muy bien con una lista de 30 personajes e introdujo un divertido estilo de juego en equipo. También decidieron actualizar las escenas 2D en el primer juego para usar 3D. Fue un gran juego que hizo muchas mejoras con respecto a su predecesor y demostró que las compañías norteamericanas podían hacer versiones de videojuegos leales del anime japonés.
Naruto: El camino del ninja
Probablemente notará que muchos de los juegos en esta lista son juegos de lucha, pero ha habido algunas excepciones notables a medida que los desarrolladores de juegos experimentaron con el naruto franquicia. Naruto: El camino del ninja fue un JRPG por turnos que funcionó bien tanto en Norteamérica como en Japón.
Te puede interesarStardew Valley: Todo lo que necesitas saber sobre graneros y animales de graneroLo notable del juego es que decidieron arriesgarse e introducir una historia completamente nueva que no estaba presente en ninguno de los arcos de la historia del anime o manga. El riesgo valió la pena, ya que a los fanáticos les gustó la nueva historia original por encima de los numerosos refritos de la historia original que habían experimentado en otros juegos. Si bien la jugabilidad estándar clasifica a este juego bajo, merece este lugar por una historia original que resonó bien entre los fanáticos.
Naruto Shippuden: Tormenta Ninja Definitiva
Naruto Shippuden: Tormenta Ninja Definitiva es el primero naruto juego para sumergir los dedos de los pies en las aguas de la PlayStation 3. El juego hizo un movimiento audaz al sacar las peleas de los escenarios bidimensionales estándar e incorporar el entorno en batallas tridimensionales.
Esta sensación de apertura y maniobrabilidad fue increíble en comparación con los títulos anteriores e introdujo una franquicia que a los fans les encanta hasta el día de hoy. La exploración de la aldea de Konoha entre peleas se sintió bien hecha y abierta hasta el punto de que los fanáticos sintieron que estaban explorando el anime en sí.
Naruto Shippuden: La tormenta ninja definitiva 2
Una vez más, los desarrolladores tomaron lo que hizo que un juego fuera exitoso y lo ampliaron con la secuela. Naruto Shippuden: La tormenta ninja definitiva 2 expandió la lista a 42 personajes e hizo que el pueblo de Konoha fuera aún más vibrante y detallado que antes.
Los desarrolladores se dieron cuenta de su error desde el primer juego y decidieron lanzarlo a un público más amplio, incluidos los propietarios de Xbox 360. El juego estaba bien pulido y era más atractivo, la única crítica que se puede hacer es que se sentía más como una nueva versión bien hecha que como un juego separado, aunque esto de ninguna manera diluye lo bueno que era el juego.
Naruto: Impacto Ninja Definitivo
Naruto: Impacto Ninja Definitivo se gana el lugar que le corresponde entre los cuatro primeros por hacer lo que la mayoría de los otros juegos de Naruto no habían considerado, enfrentando a Naruto y los otros personajes contra ejércitos de oponentes en lugar de batallas uno contra uno.
Hecho para PSP, este juego se sintió épico ya que los jugadores podían enfrentarse a 100 oponentes y las peleas contra jefes se sintieron increíbles. Lo desconcertante es que los desarrolladores del juego nunca fueron más allá con el concepto y decidieron volver a las peleas uno a uno. Es cierto que algunos de esos juegos uno a uno son mejores, pero es una pena pensar en lo que naruto los juegos podrían haberse visto como si se hubieran quedado con la sensación más grandiosa Naruto: Impacto Ninja Definitivo introducido.
Naruto Shippuden: Última revolución de la tormenta ninja
Este juego fue genial e introdujo la friolera de 100 personajes en la lista, algunos de ellos eran en realidad nuevas creaciones puestas en el juego por el creador de de naruto Serie de manga Masashi Kishimoto. El juego también introdujo un divertido torneo estilo Battle Royal en el que cuatro personajes pueden luchar al mismo tiempo.
Lo único que diluye este fantástico juego y por qué no tiene una clasificación más alta es que el juego estaba atascado por la necesidad de incluir montones, montones de servicios para los fanáticos. Ver a los personajes escasamente vestidos enfrentarse en combate eliminó parte de la inmersión y se sintió como un truco barato para aumentar las ventas, algo que el juego sinceramente no necesitaba.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Ráfaga completa
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Ráfaga completa es un título increíble, pero un juego excelente. Tomando todo lo que a los fanáticos les encantó de los títulos anteriores en el Tormenta ninja definitiva serie, los desarrolladores tuvieron cuidado de no eliminar nada que a los fanáticos les encantara y, en cambio, les dieron más.
El Modo Despertado, en particular, fue una característica bienvenida que les dio a los jugadores la oportunidad de luchar más fuerte a medida que se acercaban al amargo final. Fue un gran juego y una señal de que las cosas solo mejorarían con cada nuevo título.
Naruto Shippuden: La tormenta ninja definitiva 4
La crema de la cosecha para naruto juegos, Naruto Shippuden: La tormenta ninja definitiva 4 es el juego más reciente que presenta naruto para llegar al público norteamericano y japonés. Es cierto que se lanzó con una serie de errores y fallas de optimización, pero una vez que se corrigieron, rápidamente demostró ser el mejor. naruto juego jamás hecho.
Mantuvo las grandes peleas tridimensionales e introdujo una cinematografía impresionante y una historia más convincente. Una característica bienvenida es la capacidad de cambiar de personaje durante la batalla e introducir daños elementales que afectan las armas y la ropa. Es grande, es épico y no hay nada mejor que ver un Ultimate Jutsus devastar a tu oponente y una gran parte del planeta.
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