Los 15 Pokémon más fuertes de la Generación IV (según las estadísticas)

Sinnoh Strongest Pokemon Lead

Cynthia, campeona de la región de Sinnoh, es una de las oponentes más duras de toda la serie Pokémon. Su mera presencia infunde miedo en los corazones de los jugadores de todo el mundo y, a menudo, se la considera la mejor campeona de la serie. Sin embargo, antes incluso de llegar a ella, tienes algunas otras peleas difíciles en tu camino, como Candice de Snowpoint City y Sinnoh Elite Four.

Si estás buscando progresar contra esta liga súper difícil de entrenadores de élite, necesitarás tener un equipo bastante decente. Afortunadamente, hay bastantes Pokémon Sinnoh que son muy buenos en la batalla. Aquí están los mejores entre ellos, en términos de totales de estadísticas base.

Actualizado el 17 de mayo de 2021 por Hayley Mullen: No podemos tener suficiente de Sinnoh Pokémon, ¡y afortunadamente el fandom de Pokémon siente lo mismo! Debido a que hay tantos Pokémon geniales en Sinnoh Pokedex que también son geniales en el campo de batalla, hemos ampliado la lista para incluir más Pokémon con estadísticas totales altas. ¡Hay bastantes lazos, por lo que es posible que veas a tu Pokémon favorito!

Índice

Rotom (todas las formas de máquina)

Comenzando esta lista, tenemos el único Pokémon de tipo Eléctrico / Fantasma en el juego: Rotom. Con una mansión completa en el bosque de Eterna para ayudar a establecer la atmósfera de inquietante y causante estragos, Rotom causa una primera impresión espeluznante en la Generación IV y solo se volvería más popular más adelante como Rotom Dex.

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Rotom está bien por sí solo, pero realmente aprovecha su potencial al aprovechar literalmente el poder de las máquinas que posee / atormenta. Obtiene un aumento de 80 puntos en las estadísticas mientras posee cualquier maquinaria, pasando de 440 a 520. También cambia de tipo dependiendo de lo que posea. Por ejemplo, acechar un horno de microondas lo convierte en Heat Rotom, un tipo eléctrico / fuego.

Luxray

Luxray: Quizás el tipo eléctrico más adorado de Sinnoh (¡lo siento Pachirisu!). Muchos niños y adolescentes que crecieron durante el lanzamiento de Diamond, Pearl y Platinum hablarán con cariño de Luxray y su utilidad en su equipo, como es común con los tipos eléctricos. Tiene una estadística base total de 523, que adquiere después de subir de nivel dos veces y convertirse en adulto (otra cosa de la que Pachirisu carece).

Luxray es un ejemplo de cómo la división Física y Especial de la Generación IV tardó un tiempo en comenzar a funcionar bien.Antes de la Generación IV, la categorización Física / Especial de un movimiento se basaba en el tipo de movimiento. Esto significaba que los movimientos eléctricos eran inherentemente especiales, pero ya no. Luxray tiene un ataque base de 130, pero solo aprende 2 movimientos físicos de tipo eléctrico para subir de nivel: Spark y Thunder Fang. Sería en las generaciones posteriores cuando obtendría acceso a movimientos como Wild Charge para aprovechar al máximo su poder de ataque.

Dusknoir, Probopass, Leafeon, Glaceon, Hippowdown, Lucario y Torterra

Este empate de 7 vías es sorprendente como podría pensar, pero no increíble, especialmente si está familiarizado con los totales de estadísticas de Pokémon de otras generaciones. Los titulares de Grass en la etapa final, Meganium y Venusaur, en realidad comparten un total de estadísticas base de 525 con Torterra, lo que lo convierte en una tendencia hasta el lanzamiento de Gen IV. Otra tendencia es con nuestros lindos tipos Ice y Grass: Leafeon y Glaceon son Eeveelutions, y todas las evoluciones de Eevee tienen un total de estadísticas base de 525 (aunque las estadísticas individuales se distribuyen de manera diferente).

Dusknoir y Probobass comparten el rasgo de ser evoluciones que se expandieron sobre Pokémon previamente existentes, la línea Duskull y Nosepass (ambos de la Generación III). Eso deja a Lucario e Hippowdon, quienes realmente no tienen evidencia para explicar la elección de estadísticas, pero ciertamente son Pokémon apreciados por derecho propio, particularmente en la comunidad competitiva.

Mamoswine y Empoleon

Estos dos son un vínculo bastante interesante de presenciar: ambos son Pokémon de tipo dual similares y la etapa final de un árbol evolutivo completo. Mamoswine es de tipo Hielo / Tierra, mientras que Empoleon es de tipo Agua / Acero, lo que significa que en realidad ambos son débiles entre sí si se usan los movimientos correctos.

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El total de estadísticas base de Mamoswine de 530 se distribuye para que tenga un Ataque fuerte (un Ataque base de 130, para ser exactos) y un HP de 110. Sin embargo, esto deja un gran punto débil en su Ataque especial y Defensa especial. Mientras tanto, las estadísticas de Empoleon están distribuidas de manera más uniforme, y solo su Ataque especial y Defensa especial superan los 100 puntos (111 y 101, respectivamente).

Infernape

Infernape puede ser criticado por ser otra evolución inicial inicial de tipo Fuego / Lucha, pero también se debilita en una región sin tipos de Fuego para elegir (mejorado en Pokémon Platinum). Con un total de estadísticas base de 534 y una amplia gama de ataques físicos para aprovechar su ataque base 104, Infernape es definitivamente un comienzo que querrás mantener.

Infernape tiene 4 debilidades (Agua, Psíquico, Volador y Tierra), pero también tiene un montón de Resistencias: Infernape recibe la mitad de daño de los movimientos de Insecto, Acero, Fuego, Hierba, Hielo y Oscuro. Si lo pillas con la guardia baja, un oponente puede tener dificultades para derrotar a Infernape antes de sucumbir a su destreza de Fuego y Lucha.

Magnezone, Rhyperior, Tangrowth y Porygon-Z

Tres de estos Pokémon requieren un intercambio para evolucionar, y el cuarto, Tangrowth, requiere conocimiento del movimiento Ancient Power. Entonces, ninguno de ellos es muy fácil de conseguir, pero una vez que lo haces, todos son muy poderosos, empatando para un total de estadísticas base de 535.

Tangrowth tiene baja defensa especial y velocidad, pero números muy respetables en las otras estadísticas; Rhyperior anota en ataque (140) y defensa (130); Porygon-Z pone la mayor parte de su stock en ataque especial (135); y Magnezone tiene una defensa decente (115) y un gran ataque especial también (130).

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Electivire y Magmortar

Estos dos Pokémon siempre han sido contrapartes. Ambos fueron evoluciones introducidas en una generación posterior desde sus etapas base, Magmar y Electabuzz (que también eran contrapartes) que recibieron Baby Pokémon en Gen II. Evolucionan de la misma manera, se intercambian con un artículo y, por lo general, son un par no oficial.

No es de extrañar, entonces, que tengan el mismo total de estadísticas base de 540. Magmortar prefiere el ataque especial en 125, mientras que Electivire es más un ataque físico con 123. Aparte de las ligeras diferencias en velocidad y defensa especial, sus estadísticas son casi las mismas. .

Togekiss

Uno de los miembros más temidos del equipo de Cynthia en Platinum es Togekiss, por una variedad de razones, incluidas sus altas estadísticas. Togekiss, un tipo Normal / Volador en la Generación IV antes de la introducción de Fairy, tiene un total de estadísticas base muy respetable de 545.

Sus mejores estadísticas están en la categoría especial, con 120 en ataque especial y 115 en defensa especial. Con un bulk decente y una variedad de movimientos disponibles, esta es una gran opción para tu equipo.

Guardianes del lago

Sinnoh es el hogar de una gran cantidad de Pokémon legendarios, y no es de extrañar que muchos de ellos aparezcan en esta lista, ya que los legendarios suelen tener excelentes estadísticas. Los Guardianes del Lago, Azelf, Uxie y Mesprit, no son una excepción a esto. Cada uno tiene un total de estadísticas base de 580, aunque con una distribución diferente.

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Uxie asume un rol defensivo, con 130 tanto en defensa como en defensa especial. Mesprit tiene una distribución un poco más plana, con un empate para su estadística más alta en ataque, defensa, ataque especial y defensa especial (los 105). Finalmente, Azelf es un atacante, con 125 en ataque tanto físico como especial, además de un agradable 115 en velocidad.

Míticos

Estos Pokémon son un poco más difíciles de conseguir y requieren eventos especiales o transferencias de otros juegos. Pero, si tienes la suerte de tener uno en tus manos, tienen excelentes estadísticas, cada una con un total de estadísticas base de 600.

En su forma de tierra, Shaymin tiene 100 en cada estadística. Pero, en su forma de cielo, tiene 120 en ataque especial y 127 en velocidad, lo que lo convierte en un gran atacante especial. Darkrai es similar con 135 en ataque especial y 125 en velocidad. Manaphy, por otro lado, tiene la distribución plana de 100 en cada estadística.

Garchomp

Garchomp, como el Pokémon pseudo-legendario residente de Gen IV, tiene el mismo total de estadísticas base que otros pseudos: 600, que es uno de los requisitos para ser un pseudo-legendario en primer lugar.

Garchomp es una potencia competitiva, con una distribución de estadísticas asombrosa de 108 en HP, 130 en ataque y 102 en velocidad, lo que lo hace poderoso y rápido. No es de extrañar que Cynthia sea capaz de barrer a tantos equipos: Garchomp es su as. Combinar un tiburón y un dragón es realmente una idea ingeniosa, después de todo.

Heatran y Cresselia

Uniéndose a los Guardianes del Lago como Legendarios de Sinnoh están Heatran y Cresselia. Estos dos tienen el mismo total de estadísticas base que el otro, así como las dos últimas entradas: 600. Sin embargo, por supuesto, lo utilizan de manera diferente.

Cresselia es una defensora tanque, con 120 HP, 120 de defensa y 130 de defensa especial. Heatran, por otro lado, tiene 106 de defensa, 130 de ataque especial y 106 de defensa especial. Heatran también lo convierte en un mejor defensor en algunas situaciones, dada su doble resistencia a cinco tipos (cuatro en Gen IV).

Regigigas

El maestro del trío Regi (¡ahora un quinteto!), Regigigas tiene unas estadísticas increíblemente altas. Esta titán tiene un total de estadísticas base de 670, lo cual es muy impresionante. Es aún más impresionante dada su increíble estadística de ataque de 160.

También tiene 110 en HP, defensa y defensa especial, así como 100 en velocidad, lo que lo convierte en una excelente opción para todos. Sin embargo, Regigigas se ve obstaculizado por su terrible habilidad, Slow Start, que reduce sus estadísticas de ataque y velocidad durante los primeros cinco turnos en la batalla. Esto lo convierte en un fracaso a los ojos de muchos entrenadores, similar a alguien que duerme la mitad del día antes de irse.

Dialga, Palkia y Giratina

Como la mayoría de las otras mascotas legendarias del juego, las mascotas de los juegos Gen IV (Dialga, Palkia y Giratina) tienen un hermoso total de estadísticas base de 680. La distribución de estadísticas entre Dialga, Palkia y ambas formas de Giratina son algo similares, con ligeras diferencias.

Las dos formas de Giratina tienen un énfasis mucho mayor en HP (150 cada uno en comparación con los 100 de Dialga y los 90 de Palkia), mientras que Dialga y Palkia se especializan en ataques especiales (150 cada uno).

Arceus

Como lo más cercano a un dios creador en el universo de Pokémon, no sorprende que Arceus tenga un total de estadísticas base ridículo. Este Pokémon Mítico es como otros Míticos antes que él, con el mismo número en cada una de sus estadísticas. Sin embargo, a diferencia de estos otros Pokémon míticos, que tienen 100 puntos en cada estadística, midiendo un total de 600, Arceus tiene 120 en cada estadística, lo que suma el increíble total de 720. Ningún Pokémon en la Tierra debería ser capaz de vencer a Dios por sí mismo, ¿verdad? Al menos, no sin ayuda.

Tendría el récord del total de estadísticas base más alto hasta la introducción de Mega Evolution en la Generación VI. Hasta el día de hoy, solo los Pokémon con formas mejoradas tienen totales de estadísticas base más altos que Arceus, como Primal Kyogre y Primal Groudon, Mega Evoluciones de Mewtwo y Rayquaza y Ultra Necrozma.

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