Los 8 mejores juegos de UFC (y los 6 peores)

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Las artes marciales mixtas y Ultimate Fighting Championships, en particular, es uno de los deportes de más rápido crecimiento en el mundo. Combina boxeo, kickboxing, lucha libre, jiu-jitsu brasileño, kárate y más en un deporte de combate perfeccionado.

A la hora de adaptar el deporte a los videojuegos es mucho más difícil para los desarrolladores de lo que puede parecer a pesar de que existe un sinfín de juegos de lucha en el mercado. Los desarrolladores no solo tienen que asegurarse de que el stand-up funcione, sino que el juego de suelo con transiciones, sumisiones y agarres debe estar lo más cerca posible de la emoción de una gran pelea. No es de extrañar entonces que haya una cantidad tan terrible de videojuegos de UFC y MMA como buenos.

Actualizado por Michael Llewellyn el 09 de enero de 2021: El deporte de MMA ha pasado de ser un deporte de combate de nicho a un medio de entretenimiento convencional que, en muchos sentidos, ha superado al boxeo e incluso a la WWE. Sin embargo, a pesar de su creciente popularidad y otras organizaciones de MMA como Bellator posicionándose como rivales legítimos, todavía no hay muchos videojuegos de MMA para que los fanáticos elijan.

Gracias a que los propietarios de UFC compraron antiguos rivales como Strikeforce FC, World Fighting Alliance, World Extreme Cagefighting Championships y Pride FC, hay más juegos de lucha bajo el estandarte de UFC, buenos y malos, que los fanáticos deben observar.

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Índice

Bueno: UFC Undisputed 2009

UFC: Indiscutible 2009 fue el primer juego de UFC de los desarrolladores Yukes, que son más famosos por desarrollar el WWE 2K serie. También fue el primer juego de UFC en recibir elogios de la crítica por capturar las complejidades de las artes marciales mixtas.

El sistema de combate es complejo y muy profundo, y tomará un tiempo acostumbrarse al juego terrestre, pero el sistema de sumisión e inversión es mucho más fácil de aprender que los nuevos títulos de UFC de EA. Hubo algunos problemas de recorte y, como resultado, los luchadores zurdos quedaron fuera de la lista.

Malo: EA Sports UFC

Deportes de EA UFC en PlayStation 4 y Xbox One fue el primer juego del mismo equipo detrás del Noche de lucha franquicia AMM de EA. Desafortunadamente, no fue tan pulido o divertido como su contraparte de boxeo o tan accesible y repleto de funciones como su predecesor publicado en THQ.

Fue visualmente impresionante, pero el juego de suelo es un desastre horrible y complicado y el stand-up, aunque impresionante, parece demasiado arcade para ser considerado un simulador de MMA. En cambio, el juego permite a los luchadores realizar golpes devastadores, golpes de rodilla de muay thai que deberían haber terminado, la pelea continúa como si nada hubiera pasado.

Bueno: Pride FC: Fighting Championships

Lanzado en 2003 para PlayStation 2, Pride FC: campeonatos de lucha técnicamente no era un UFC juego en ese momento, pero la antigua promoción japonesa de MMA y todas sus propiedades ahora son propiedad de Zuffa, LLC, que también es propietaria de UFC.

Desarrollado por THQ, orgullo fc fue algo así como una serie precursora de THQ UFC: Indiscutible serie. Es cierto que el juego no está exento de problemas, pero la mecánica del juego sigue siendo sólida y el conjunto de reglas más brutal que es ilegal en los deportes de combate estadounidenses, como pisotones y patadas de fútbol, ​​en comparación con el UFC lo convierte en un luchador interesante.

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Bueno: EA Sports UFC 2

Lanzado en 2014, ufc 2 fue el segundo juego de la nueva franquicia de deportes de combate de EA y fue una gran mejora con respecto al mediocre original. El juego se envió con imágenes de primer nivel, una lista más grande de luchadores y la inclusión de luchadoras como Ronda Rousey.

UFC 2 El juego de pie es suave y rápido y los luchadores pueden moverse por el Octágono de una manera realista. Fuera del kickboxing, el juego tiene una curva de aprendizaje empinada cuando se trata del juego de suelo y todavía faltaba contenido.

Malo: Impacto repentino de UFC

Impacto repentino de UFC fue lanzado en PlayStation 2 en 2004, fue desarrollado por Opus, el mismo equipo responsable del desastroso Serie Destino del luchador en Nintendo 64. El juego presentaba un modo de campeonato progresivo con alrededor de 40 luchadores para elegir, como algunos miembros actuales del Salón de la Fama de UFC Chuck Lidell, Tito Ortiz y Bas Rutten.

El modo carrera es aburrido, al igual que la historia que lo acompaña, y los jugadores tendrán dificultades para mantenerse despiertos durante todo el proceso. Habría sido algo perdonable si la lucha real fuera buena, pero no lo es y es más un luchador arcade que un simulador de MMA.

Bueno: MMA de EA

Antes de que EA hiciera un trato con UFC, crearon su propio juego para rivalizar con el de THQ. Indiscutible serie en Artes marciales mixtas de EA Sports. El juego se centró en la ahora desaparecida organización MMA. Fuerza de choque y una variación de Pride FC, ambos propiedad de UFC.

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AMM de EA no jugó tan bien como UFC: Indiscutible a nivel técnico y la implementación de las palancas de control se sentía incómoda, pero las animaciones eran fluidas y los gráficos se veían geniales en ese momento. A pesar de algunos cambios mecánicos en los controles, EA MMA es en gran medida el prototipo del actual UFC de EA serie de videojuegos.

Malo: Ultimate Fighting Championships: Tapout

Lanzado en la Xbox original en 2002, Campeonato de lucha definitivo: Tapout fue uno de los juegos de deportes de combate más auténticos jamás lanzados. Se sentía único en comparación con los juegos de boxeo como Noche de lucha En el momento.

Sin embargo, no estaba tan pulido como su contraparte de boxeo y el tiempo no ha sido amable con el juego de lucha de MMA. Volviendo al juego de hoy, revela que no solo las animaciones son torpes y robóticas, sino que también están plagadas de problemas de recorte y errores.

Bueno: UFC Undisputed 2010

UFC: Indiscutible 2010 se lanzó en 2010 en PlayStation 3 y Xbox 360. Fue una gran mejora con respecto a su predecesor y mejoras en The Ultimate Fights Mode y un Career Mode más profundo.

Además, los sistemas de agarre en el suelo y clinch se han rediseñado y los luchadores ahora pueden usar la pared de la jaula para obtener una ventaja en el clinch. Se mantuvieron algunos problemas de recorte, pero UFC: Indiscutible 2010 fue uno de los juegos de lucha más técnicos y brutales de su generación.

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Malo: Derribo de UFC

Derribo de UFC fue lanzado en PlayStation 2 y Nintendo GameCube en 2002. Fue lanzado por Crave Entertainment y fue una continuación de Ultimate Fighting Championship en la Sega Dreamcast.

Presentaba solo 28 luchadores y el sistema de combate del juego carecía de profundidad real. El sistema de contraataque era inútil y ninguna cantidad de estrategia podía hacer que funcionara, y el sistema de agarre limitado solo significaba que los jugadores estarían parados uno frente al otro lanzando golpes. Sin embargo, en lugar de ser una guerra de pie emocionante, es aburrida y torpe.

Bueno: EA Sports UFC 3

Además de complacer demasiado a su estrella de portada divisiva Conor McGregor y las microtransacciones, Deportes de EA UFC 3 es un título de artes marciales mixtas muy logrado.

También cuenta con algunas de las animaciones visuales y faciales más impresionantes en un juego de deportes de combate. Como resultado, las repeticiones en cámara lenta se ven y se sienten satisfactorias cuando los golpes se conectan de una manera tan realista.

En el juego de pie, ufc 3 no tiene rival, pero el juego terrestre aún podría necesitar algo de trabajo y el sistema de sumisión demasiado complicado y, a menudo, injusto impide que sea el mejor título de deportes de combate disponible.

Malo: UFC: Tapout 2

UFC: toque 2 se lanzó exclusivamente para Xbox en 2003. En ese momento, era el juego de UFC más atractivo del mercado, pero eso no impidió que fuera solo otra entrada mediocre en la franquicia de MMA. Además, las imágenes mejoradas solo sirvieron para acentuar las animaciones de aspecto robótico.

Si bien era lo suficientemente simplista para que cualquier jugador lo manejara, es esta simplicidad lo que evita que sea el peleador técnico que los fanáticos querían. Además, los modos para un jugador eran aburridos y demasiado fáciles debido a la terrible IA del juego.

Bueno: UFC 4

Lanzado en 2020, ufc 4 es el último juego de la serie MMA de juegos de deportes de combate de EA. En el lanzamiento, el juego se lanzó con algunos problemas que molestaron a algunos fanáticos de las MMA. Tiene un sistema de clinch que los jugadores envían spam una y otra vez, y el juego eliminó los codos de la posición dominante.

Sin embargo, ufc 4 Desde entonces, ha lanzado varios parches y actualizaciones nuevos para mejorar la jugabilidad y es un juego mucho más accesible. que su predecesor. Todavía hay margen de mejora y parches para limpiar la mecánica más explotadora del juego y el meta de lucha, pero sigue siendo uno de los mejores juegos de MMA lanzados.

Bueno: UFC Undisputed 3

UFC: Indiscutible 3 fue el tercer juego final de los desarrolladores Yukes bajo el acuerdo de THQ antes de que el editor entrara en liquidación. A pesar de su lanzamiento hace casi una década en sistemas de generaciones anteriores, el juego sigue siendo el mejor juego de UFC jamás desarrollado.

Los ajustes realizados en el juego de pie y el refinado sistema de sumisión hicieron por mucho luchador mas accesible que sea capaz de atraer a los fanáticos y no fanáticos del deporte. Además, a los fanáticos de las MMA les encantó la inclusión de la liga japonesa PRIDE FC, que se siente tan auténtica e incluso más brutal que la UFC.

Malo: entrenador personal de UFC

Entrenador personal de UFC: el sistema de fitness definitivo fue un juego de acondicionamiento físico PlayStation Eye y Xbox Kinect lanzado en 2011. La versión de PlayStation 3 requería que el jugador sujetara torpemente los controladores PS Move a su pierna, pero la versión de Xbox 360 usaba el accesorio de cámara Kinect más avanzado para rastrear los movimientos de todo el cuerpo. Lamentablemente, ninguno funcionó particularmente bien.

Si bien no es una idea terrible tener un juego de ejercicios en las consolas, Entrenador personal de UFC fue algo así como una tarea para configurar. Además, es menos un entrenador personal que brinda retroalimentación real y más un DVD de ejercicios glorificado y costoso, que solo muestra una copia de Tae Bo de Billy Blanks es mucho menos complicado que jugar con los menús.

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