Los enemigos más poderosos de Fallout 4

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Fallout 4 fue recibido con una recepción mediocre. Después del cambio de juego Fallout 3 y el éxito de culto posterior Fallout: New Vegas, el listón se puso bastante alto para Fallout 4 y muchos jugadores dirían que Bethesda se perdió. Aunque el juego presentaba una mecánica de disparo extremadamente refinada, un páramo inspirado para explorar e, incluso en esta época, una cantidad asombrosa de interacción e interactividad entre el jugador y el mundo del juego, los jugadores y críticos generalmente no estaban impresionados. La chispa que parecía hacer de Fallout 3 una experiencia tan fascinante no parecía estar presente en la última versión de Fallout. franquicia y la reputación de los juegos sufre hasta el día de hoy.

A pesar de la falta de entusiasmo por Fallout 4, una cosa no se puede negar: el diseño del enemigo en el juego es magnífico. Supermutantes luciendo armaduras hechas de pedazos de escombros y reliquias del mundo antes de la Gran Guerra. Deathclaws acechando con confianza a cualquier aventurero temerario lo suficientemente tonto como para vagar por su territorio. Animales e insectos mutantes de pesadilla que acechan en las tierras salvajes estancadas del páramo. Di lo que quieras, pero los enemigos en Fallout 4 son sin duda los mejor diseñados de toda la franquicia. Con ese mérito viene el hecho de que también incluye a algunos de los enemigos más poderosos y peligrosos para adornar los desechos con cicatrices nucleares. Esta lista son solo algunas de las criaturas más horripilantes, brutales y francamente mortales que encontrarás en tus aventuras postapocalípticas. ¡Con eso, abre una Nuka-Cola y comencemos la cuenta regresiva!

Actualizado el 6 de julio de 2021 por Anastasia Maillot: Después de casi seis años desde su lanzamiento, es seguro decir que la mayoría de los jugadores ya han experimentado gran parte de la magia de Fallout 4. En todo caso, son los fanáticos dedicados del juego y la talentosa comunidad de modding los que aún logran mantener vivo Fallout 4. Eso, y por supuesto, sus enemigos más duros y desalentadores.

La mayoría de los jugadores ya habrán alcanzado niveles de juego bastante altos, con algunos de los enemigos más peligrosos del páramo acechando sus versiones de la Commonwealth. Parte de la diversión es encontrar estos monstruos y probar tu habilidad contra ellos, razón por la cual cada bestia en esta lista ahora tiene una guía general de aparición también para ayudarte a localizarlos.

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Índice

Sangre vampírica

  • Desove: en todo el desierto de la Commonwealth, generalmente cerca de pantanos y agua con otros Bloodbugs

Bloodbugs, uno de los enemigos más molestos del juego, puede ser una verdadera molestia para cualquier jugador que atraviese Fallout 4's. yermo. Esencialmente mosquitos gigantes mutantes, Bloodbugs evolucionan gradualmente a lo largo del juego desde una molestia zumbante hasta una amenaza seriamente mortal. Ninguna otra variante de Bloodbug es tan poderosa como Vampiric Bloodbug, el nivel más alto de la especie. Tienen una tolerancia extremadamente alta al daño, al menos para un Bloodbug, y son capaces de dejar al jugador seco en cuestión de segundos con su larga y penetrante probóscide.

Además, los Bloodbugs rara vez se enfrentan solos; donde hay un mosquito gigante mutado, se garantiza que habrá más en el dedo del pie. Debido a su tendencia a viajar en grupos y al hecho de que son increíblemente difíciles de atacar fuera de VATS, los Vampiric Bloodbugs son un enemigo que requiere más que un simple matamoscas para derrotarlo. Asegúrate de llevar un excedente de munición si planeas enfrentarte a un enjambre de Vampiric Bloodbugs; no porque sean especialmente duros, sino porque son difíciles de golpear.

Necrófago salvaje gangrenoso

  • Generación: Croup Manor, O'Neill Family Manufacturing, ubicaciones de alto nivel que están infestadas de necrófagos

Esta rara variante de ghouls no es muy conocida por la mayoría de los jugadores, debido a lo poco que aparece. Lo que hace que este tipo de ghoul gangrenoso sea más letal que algunos de los otros tipos de ghoul de nivel medio es su ataque, que causa una cantidad considerable de daño, así como su reserva de salud relativamente alta.

Enfrentarse a este tipo de ghoul ligeramente mejorado sin preparación no es una buena idea, pero si está interesado en probar su fuerza, hay dos ubicaciones garantizadas para encontrar una: Croup Manor y O'Neill Family Manufacturing que se encuentran dentro del Glowing Sea. Solo prepárate para luchar contra muchos ghouls normales también.

Necrófago salvaje carbonizado

  • Desove: se encuentra con mayor frecuencia en el mar resplandeciente

Los necrófagos son una vista común dentro de la Commonwealth de Fallout 4, y hay muchas variaciones de ellos dependiendo de dónde te encuentres aventurándote. El Mar Resplandeciente es mejor conocido por su enemigo ghoul raro y peligroso, el Ghoul salvaje carbonizado. Estos necrófagos parecen más voluminosos que los normales, y también son extremadamente resistentes debido a que han pasado la mayor parte de su existencia bajo inmensas cantidades de radiación. Se les considera el tipo de demonio no resplandeciente más peligroso.

Los necrófagos salvajes carbonizados también son enemigos desalentadores debido al hecho de que siempre reflejarán el nivel del jugador y representarán una seria amenaza. Los beneficios especiales como Wasteland Whisperer se desperdician en ellos, lo que los convierte en enemigos increíblemente resistentes y duros en Fallout 4. Para enfrentarse a uno, simplemente diríjase al Mar Resplandeciente en niveles más altos y debería encontrar uno en áreas infestadas por ghouls.

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Robot centinela aniquilador Mk. II

  • Desove: por toda la Commonwealth

Uno de los adversarios de robots mortales de los páramos, el Annihilator Sentry Bot Mk. II es un enemigo que vale la pena evitar, si es posible. Una plataforma de batalla humanoide fuertemente blindada, de movimiento rápido, que son implacables en su propósito mortal si adquieren al jugador. Están fuertemente blindados y son capaces de infligir una cantidad increíble de daño gracias a sus múltiples sistemas de armas. El Annihilator Sentry Bot Mk. II está equipado con un lanzallamas, una mini pistola, un lanzacohetes y un mortero montado en el hombro capaz de enviar la muerte de una bomba de racimo a la posición de cualquier francotirador.

Afortunadamente, estos brutos descomunales generalmente se presentan al jugador en un estado inactivo antes de cerrar una puerta o acceder a un área determinada, lo que le da tiempo para prepararse para el inevitable conflicto que se avecina. Una vez que se activan, es mejor que se mantenga alerta; El Annihilator Sentry Bot Mk. II no se detendrá hasta que usted o él sean derrotados.

Centinela de Nukatron

  • Desove: Zona Galáctica de Nuka-World

Un robot adicional incluido como parte de la expansión Nuka-World, Nukatron Sentinels solo se encuentran en la Zona Galáctica de Nuka-World. Aunque comparten rasgos físicos idénticos con sus otros modelos de Sentinel, salvo por su brillante trabajo de pintura roja, los Nukatron Sentinels son extremadamente mortales. A diferencia del ataque láser regular basado en el brazo que la mayoría de los Sentinel utilizan en combate, el Nukatron Sentinel dispara ráfagas armadas de Nuka-Cola Cherry y Nuka-Quantum para derribar a sus enemigos con gran eficiencia.

Aunque se mueven de manera ineficaz por la Zona Galáctica dando tumbos en voz alta, lo que los hace difíciles de perder y fáciles de lanzar un ataque furtivo, su naturaleza torpe no debe tomarse como una indicación de su efectividad en el combate. Tienen una gran cantidad de puntos de vida y pueden absorber una cantidad desconcertante de daño y municiones antes de finalmente caer. Si es posible, se aconseja a los jugadores que hagan todo lo posible para evitar el combate y dejar a los Centinelas Nukatron con sus rutas de patrulla solitarias.

Behemot antiguo

  • Desove: por toda la Commonwealth

Los supermutantes son forraje enemigo bastante común para la serie Fallout, que construyen fortalezas y fortalezas en los rascacielos y estructuras en ruinas del páramo. Hay una variedad de tipos de Súper Mutantes, desde humildes soldados de infantería hasta temibles Señores de la Guerra Súper Mutantes, pero ninguno es tan temido ni tan poderoso en el Behemoth Antiguo. Algunos de los primeros experimentos realizados por The Institute en Fallout 4, Ancient Behemoths se elevan sobre el jugador a aproximadamente 20 pies de altura, empuñando un enorme garrote, avanzando a un ritmo alarmante y sacudiendo el suelo con cada paso.

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Además de infligir un daño masivo con sus garrotes, los Behemoth también son capaces de pisotear el suelo, aturdir al jugador y lanzar proyectiles en caso de que intentes huir del combate. Es probable que te encuentres con un Behemoth Antiguo que asole a algunas de las otras criaturas peligrosas de Fallout 4 antes de poner la mira en ti.

Tankbot cuántico

  • Generación: en toda la Commonwealth, siempre que el DLC de Automatron esté instalado

Un tipo adicional de robot empaquetado con Automatron expansión, los Tankbots son enormes potencias. Rodando sobre peldaños con una parte superior del cuerpo humanoide; Es mejor dejar tranquilos a los Tankbots. Existen múltiples variantes, como es típico de Fallout 4 enemigos, pero ninguno es tan resistente como el Quantum Tankbot. Con un láser Gatling en el brazo derecho y un rifle Tesla en el izquierdo, pueden convertir a cualquier jugador de alto nivel en un montón de sustancia viscosa en un momento.

Además, lucen un campo de fuerza electrificado que inflige daño a cualquier jugador que desee cargar y lanzar un aluvión de ataques cuerpo a cuerpo. Los Tankbots cuánticos también pueden absorber un alto nivel de daño, lo que significa que las batallas con estas pesadas máquinas de muerte suelen alargarse más de lo que le gustaría. Afortunadamente, el Quantum Tankbot es algo poco común y, por lo general, se puede apagar desde una terminal de computadora cercana.

Pútrido resplandeciente

  • Generación: cualquier lugar en niveles altos que los ghouls hayan infestado

Los necrófagos salvajes de nivel inferior pueden ser lo suficientemente duros cuando se experimentan en un grupo, pero la experiencia se vuelve particularmente desgarradora cuando notas el tono verde iridiscente de un resplandeciente. Los Resplandecientes son básicamente demonios salvajes irradiados que no son más que malas noticias. No solo poseen la velocidad y la ferocidad habituales de un necrófago feral normal, sino que infligen mucho más daño y tienden a ser más rápidos de pie. Los Resplandecientes causan daño por radiación solo por estar cerca de ellos, de lo cual es difícil escapar ya que constantemente te persiguen una vez que atraen al jugador.

Como si eso no fuera lo suficientemente malo, usan un ataque de onda de choque radioactivo que puede dañarte a distancia y curar a otros necrófagos salvajes cercanos. Si se les da la oportunidad, los Resplandecientes también resucitarán a los necrófagos salvajes muertos, lo que hará que su eliminación en el páramo sea una prioridad absoluta. La variación Putrid es conocida por ser la más fuerte de su tipo, pero con un poco menos de salud que la que brilla intensamente Hinchada. Sin embargo, debido a su daño superior, todavía supera al Hinchado en términos de peligro a pesar del daño por radiación inferior.

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Yao Guai oscuro

  • Desove: en cualquier lugar del desierto de la Commonwealth

Yao Guais ​​ha sido un dolor en el trasero en Fallout franquicia desde Fallout 3. Osos negros mutados que acechan en el páramo, Yao Guais, a menudo aparecen en la naturaleza aparentemente de la nada. No importa tu nivel, son una amenaza constante debido a su salvaje velocidad y daño de ataque. Los jugadores que atraviesan los páramos en ruinas siempre deben mantener los ojos bien abiertos para ver al infame Dusky Yao Guai; De color más oscuro y por lo general con una piel más cicatrizada, estas bestias son una amenaza real, incluso para jugadores de nivel superior.

Esponjas de daño de movimiento rápido, Dusky Yao Guais ​​puede absorber y eliminar cantidades masivas de dolor, mutilando a los jugadores con unos pocos golpes. Para empeorar las cosas, son inmunes a la ventaja Animal Friend, lo que significa que no pueden ser domesticados ni evitados. Si ves un Yao Guai oscuro en la cima del horizonte del páramo, es mejor hacerlo en el otro lado.

Reina Mirelurk

  • Reproducción: El castillo, Sitio de construcción Murkwater, Spectacle Island, Capilla Nahant, Embalse Northpoint, Coastal Cottage, Massachusetts State House, cerca de Poseidon Energy, Revere Beach Station, alrededor de Salem, Recon Bunker Theta, cerca del Refugio 88 y cerca de Grandchester Mystery Mansion.

Estos terrores crustáceos de las profundidades afortunadamente solo se encuentran en algunas áreas clave del juego y pueden llegar a ser un verdadero dolor de cabeza, especialmente cuando se forma parte de un grupo. Mirelurk Queens, más grande, con más blindaje y capaz de castigar a los jugadores por desafiarlos en combate, no es un enemigo con el que se pueda jugar en Fallout 4. Además de su caparazón blindado y ataques cuerpo a cuerpo debilitantes, Mirelurk Queens también puede escupir ácido proyectiles a distancia.

Mirelurk Queens también lanzará una lluvia de huevos en el fragor del combate, generando una ola de crías de Mirelurk menores para hacer malabarismos. Debido a que las Mirelurk Queens generalmente se encuentran en nidos abundantes con otros Mirelurks, incluidos los Mirelurk Kings, que carecen de caparazón pero pueden causar grandes cantidades de daño rápidamente, el jugador generalmente se encontrará rodeado de Mirelurk Killclaws y Glowing Mirelurks antes de que su poderosa reina se dé a conocer. .

Reptador de niebla enfurecido

  • Desove: el desierto de la isla Far Harbour

Una clase de criatura adicional solo disponible en la expansión de Far Harbor, los rastreadores de niebla son básicamente camarones terrestres gigantes del infierno. Por lo general, se encuentran a lo largo de las playas y la costa de la isla, los rastreadores de niebla enfurecidos son los más duros del grupo. Con una cantidad ridícula de HP, se necesitarán más que unos pocos disparos de rifle gauss bien colocados en VATS para derribar estos imbéciles. Inmune a la ventaja de Wasteland Whisperer, una manera fácil de saber cuándo te enfrentas a un Enraged Fog Crawler es tomando nota de los trozos de red rotos y las piezas de barco desechadas que generalmente se acomodarán a su capa exterior protectora.

Los rastreadores de niebla enfurecidos se centran en los ataques cuerpo a cuerpo, desgarrando a los jugadores miembro a miembro con una guadaña gigante de mantis religiosa como garras, así como ensartándolos con un apéndice nasal en forma de lanza. Y si planeas bombardear uno de estos terrores desde la distancia con una mini-nuclear, no tienes suerte; Los rastreadores de niebla enfurecidos son inmunes a la radiación y al daño del veneno.

Escorpión de cráneo mortal

  • Desove: el desierto de la Commonwealth, con mayor frecuencia en el Mar Resplandeciente

Otra secuela básico de la franquicia, Radscorpions es un dolor serio para cualquier jugador que viaje por el páramo. Un caparazón fuertemente blindado, pinzas cortantes y una cola larga y punzante que puede envenenar son parte del arsenal de esta criatura. Cuando comiences a alcanzar los niveles más altos, puedes esperar encontrarte con algunos Deathskull Radscorpions. Se nivelan con el jugador, lo que significa que cuando se encuentran, siempre tendrán una tendencia a acortar tu vida si no estás preparado.

La tolerancia al daño extremadamente alta y el veneno particularmente letal en sus aguijones hacen del Deathskull Radscorpion un enemigo formidable; un golpe de su cola es suficiente para paralizar miembros o matar a jugadores de nivel superior. Si escuchas el sonido familiar de un Radscorpion saliendo a la superficie y vislumbras el cuerpo notablemente rojo del Deathskull Radscorpion, hazte un favor y sal de allí.

Devorador devorador

  • Desove: el desierto de la isla Far Harbour

La próxima vez que juegues a la expansión DLC de Fallout 4 Puerto lejano, hazte un favor y mantén tus ojos en los árboles. Puede notar una mancha de aspecto resbaladizo entre las ramas; si le dispara o camina demasiado cerca, se caerá al suelo, lo que resultará en una de sus peores pesadillas. Los devoradores son salamandras gigantes bípedas que son rápidas y mortales. Cargarán al jugador, haciendo uso de sus ataques cuerpo a cuerpo y velocidad feroz. Similar a Deathclaws, un jugador siempre puede intentar apuntar a su vientre suave para causar un daño real, pero esto puede resultar difícil cuando se trata de sobrevivir al implacable ataque de una salamandra gigante.

Los devoradores devoradores son enormes en comparación con el resto de su especie; haciendo que su apariencia física esté a la par con el daño que pueden infligir fácilmente al jugador. Tampoco intente rodearlos, como la mayoría de las criaturas de esta lista, son inmunes al beneficio de Wasteland Whisperer.

Erradicador de sintetizadores

  • Generación: cualquier área en niveles altos que los sintetizadores hayan infestado

Los sintetizadores son los enemigos "principales" de Fallout 4, una constante amenaza humanoide sintética con la que hay que lidiar en el campo de batalla y, a veces, en la ciudad. Como parte del ejército de androides del Instituto, Synth Eradicators son algunos de los enemigos más difíciles del juego con los que competir. Por lo general, los encontrará liderando un grupo más grande de sintetizadores de modelos anteriores, haciendo disparos con algunas de las armas de más alto nivel, a salvo detrás de las líneas mientras sus hermanos expandibles mantienen su atención y municiones en ellos.

Una vez que se haya despejado el polvo de luchar contra un escuadrón de sintetizadores, espere que el Erradicador de sintetizadores venga a matar. Capaces de absorber cantidades atroces de daño y luciendo el armamento más avanzado del Instituto, Synth Eradicators son algunas de las amenazas más peligrosas para vagar por el páramo. Debido a sus maniobras inteligentes y armas mortales, tus posibilidades de supervivencia contra un Synth Eradicator (para tomar prestada una línea de los propios Synth) son muy improbables.

Rey Nukalurk

  • Desove: El mundo del refresco, Nuka-World

Los Mirelurks y todas sus variantes no son tan impresionantes, aparte de la propia Reina Mirelurk. Sin embargo, no hay nada más irritante que ser abrumado por la versión Nukalurk del Rey Mirelurk, un enemigo de nivel medio que ya es difícil y de alto daño para lidiar en primer lugar. En Nuka-World, se puede encontrar una versión más resistente impulsada por la Quantum Cola que fluye por el río de la atracción acechando las ruinas.

Conocido por su brillo azul por excelencia que es una referencia a toda la Quantum Cola que ha ingerido, el Nukalurk King es exactamente como el Mirelurk King original, solo que más fuerte. Rápidos para moverse, pueden infligir daño con un ataque de proyectil sónico que puede paralizarte fácilmente en un abrir y cerrar de ojos. No desafíe a uno sin una armadura de poder adecuada.

Dominador de asalto

  • Desove: en cualquier lugar de la Commonwealth, ruinas de Quincy

Aterradoramente rápido y mortal tanto a corta como a larga distancia, el Assaultron Dominator es una verdadera pesadilla con la que lidiar. Lo más probable es que la primera vez que te encuentres con uno sea cuando ingreses a las ruinas de Quincy, y sin duda te sorprenderá la rapidez con la que estos robots pueden derribarte en segundos.

El Assaultron Dominator es particularmente aterrador a corta distancia debido a la capacidad de aturdirte, bloquearte y dispararte con cuerpo a cuerpo si no tienes cuidado. Pueden alcanzarte fácilmente en combate, por lo que es preferible que mantengas la distancia y que un compañero tanque absorba parte del daño entrante si no estás usando la mejor armadura. Incluso a distancias más largas, su capacidad de sigilo y su rayo láser son devastadores.

Garra de cocodrilo albino

  • Desove: la instalación de clonación dentro de Safari Adventure, Nuka-World

Safari Adventure es el área de Nuka-World completamente infestada por Gatorclaws. Si bien son bastante simples por diseño y se parecen a los Deathclaws clásicos en casi todas las formas posibles, su variante Albino es aterradora, principalmente porque tiene mucha más salud que cualquiera de los otros Gatorclaws ubicados en el parque.

Solo hay un Albino Gatorclaw que se puede encontrar en el juego, y está ubicado en las profundidades de la instalación de clonación que creó por primera vez a los Gatorclaws en primer lugar. Una misión durante The Grand Tour te traerá inevitablemente aquí, y cuando llegues, prepárate para una dura pelea en espacios extremadamente cerrados.

Eliminador de Novatron

  • Desove: La Zona Galáctica, Nuka-World

Olvídate de los Assaultrons, ya que Nuka-World tiene un nuevo horror para presentarte: los Novatrons. Más específicamente, el Eliminador de Novatron se encontró por primera vez dentro de la zona de combate de RobCo, donde te verás obligado a enfrentarte a varios enemigos robóticos duros hasta la muerte.

El Eliminador de Novatron es aterrador por decir lo menos. Tiene el grupo de salud más alto de su tipo y ataques increíblemente poderosos, que son los clásicos ataques cuerpo a cuerpo de tipo Assaultron. Ningún otro tipo de Assaultron se acerca a su reserva de salud, por lo que es, con mucho, el más difícil de matar al tipo de Assaultron. Sin embargo, debido a su falta de modo sigiloso y rayo láser, no es tan mortal en combate, a pesar de que tarda un poco en matar.

Garra mortal mítica

  • Desove: desierto de la Commonwealth después del nivel 91, o antes alrededor de Starlight Drive-In

Deathclaws son el enemigo recurrente que Fallout la franquicia es conocida y Fallout 4 no es una excepción. Las garras de la muerte abundan en todos los rincones del páramo esta vez, y vienen en una variedad de sabores; desde tu simple y mortal Deathclaw hasta el más exótico Chameleon Deathclaw, que cambia sus escamas para mezclarse con su fondo antes de lanzar un aluvión de ataques contra el jugador. Sin embargo, hay uno que es más mortal que el resto: el Mythic Deathclaw.

Mythic Deathclaws nivela con el jugador, lo que significa que siempre tendrá esa hermosa calavera roja junto a su nombre en combate. Estas bestias infernales, reptilianas y radiactivas, nunca deben tomarse a la ligera, incluso en los niveles de jugador más altos del juego. Cuando te enfrentes a un Mythic Deathclaw, asegúrate de venir con un arsenal completamente abastecido y tal vez incluso lanzar una o dos mini-armas nucleares en su camino.

Gorgona de asalto

  • Generación: hangar de Fort Hagen, o entre las patrullas de Rust Devil, siempre que Automatron esté instalado

Si tienes el DLC de Automatron instalado, hay algo aún más letal patrullando el páramo que un Assaultron Dominator, y es el Assaultron Gorgon. Estas variaciones modificadas y de aspecto aterrador de un robot Assaultron normal son la definición de mortal. Tienen dos grandes espadas en llamas, shishkebabs, como sus principales armas cuerpo a cuerpo. Además de eso, también tienen el grupo de salud más alto de casi todos los Assaultrons, con solo el tipo Nuka-World Novatron Eliminator encabezando.

Debido a su velocidad y también al poderoso ataque de rayo láser, las Gorgonas de Assaultron son el peor tipo de enemigo: versátil. Pueden demoler enemigos tanto a corta como a larga distancia, por lo que cuando te encuentres en combate con uno, sin importar el enfoque que adoptes, es probable que tengas dificultades.

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