Magic The Gathering: 5 mejores videojuegos de la franquicia según Metacritic (y los 5 peores)

Magic: The Gathering es el primer y más antiguo juego de cartas coleccionables del mundo pero, sorprendentemente, no es el CCG más popular o frecuente en formato digital o en línea. Una de las razones probables de esto es que no muchos de sus juegos han capturado la magia del juego de cartas hasta Magia: la arena de reunión llegó

Eso no quiere decir que faltaran videojuegos o adaptaciones digitales del CCG. De hecho, Magia: El encuentro en línea ha existido desde 2002, simplemente no era tan accesible. Luego, están los otros juegos de MTG, muchos de los cuales fueron impredecibles para la audiencia. Por lo tanto, si uno quiere probar MTG digitalmente o no tiene con quién jugar en la plataforma de papel, aquí están los cinco mejores videojuegos de MTG y otros cinco que debe evitar.

MEJOR: MAGIC: THE GATHERING - PUZZLE QUEST (81)

Hubo una vez en que Wizards of the Coast, el editor de MTG, decidió hacer una mezcla del juego de cartas con un juego como... Candy Crush. ¿Cómo resultó? Bastante decentemente, según los críticos.

Magic: The Gathering - Búsqueda de rompecabezas es el hijo híbrido de esa unión. Combina la mecánica simple de Candy Crush donde los jugadores "aplastan" cinco colores de maná MTG en lugar de dulces mientras juegan algunas cartas. Funciona sorprendentemente bien por diversión y simplicidad.

LO PEOR: MAGIC: THE GATHERING - DUELOS DE PLANESWALKERS 2012 (77)

Antes Arena MTG llegó, Wizards of the Coast recurrió al lanzamiento de nuevos videojuegos MTG llamados Duelos de los Planeswalkers como una forma de presentar el formato estándar y los nuevos Core Sets digitalmente. MTG - Duelos de Planeswalkers 2012 fue uno de esos.

Fue lanzado en 2011 y, si bien es una actualización considerable del original de 2009, Duelos de los Planeswalkers 2012 todavía tenía el mismo problema de no dejar que los jugadores crearan sus propios mazos desde cero. Aparte de eso, el juego tiene un valor decente.

MEJOR: DUELOS MÁGICOS: ORÍGENES (84)

Duelos Mágicos: Orígenes es uno de los primeros intentos de Wizards de competir con el gigante CCG en línea de Blizzard Entertainment, Piedra de la chimenea. Lo hizo bien en su mayor parte, según los críticos, y fue un comienzo decente para un MTG en línea adecuado.

Muy parecido Duelos de los Planeswalkers, Orígenes explora los orígenes de los caminantes de planos de póster de la franquicia como Gideon, Liliana, Jace, Nissa y Chandra. Lamentablemente, se abandonó para consternación de muchos jugadores, ya que Wizards of the Coast parecía tener planes más importantes.

LO PEOR: MAGIC: THE GATHERING ONLINE (75)

Aquí tenemos el equivalente en línea del MTG en papel, Magia: El encuentro en línea. Es un juego muy antiguo que data de 2002 y, como tal, la interfaz es peor que la de muchos CCG basados ​​en navegador de la actualidad.

Lo que lo hace todavía algo popular es cómo presenta los formatos Modern y Pioneer de MTG, algo que no está presente en Magia: la arena de reunión. Eso muy bien significa que el grupo de selección de cartas es asombrosamente más amplio. Aún así, se debe una revisión de la interfaz de usuario.

MEJOR: MAGIC: THE GATHERING ARENA (84)

En cuanto al mejor juego MTG actual en este momento, ningún otro título de Magic: The Gathering podría vencer Magia: la reunión Arena en términos de valor y presentación. Es gratis y todas las cartas que ha lanzado Wizards of the Coast desde 2018 también se pueden obtener gratis con suficiente dedicación y habilidad, solo que de forma digital.

¿Qué lo hace más atractivo que los abuelos como MTGO es esa hermosa interfaz de usuario que recuerda a Piedra de la chimenea. Además, también presenta formatos como Brawl y Draft, los cuales son gratificantes sin gastar dinero real.

LO PEOR: MAGIC: THE GATHERING - DUELOS DE LOS PLANESWALKERS (75)

En 2009, Wizards of the Coast sorprendió a todos con un MTG hecho decentemente, el primero Duelos de los Planeswalkers título a pesar de todo! Fue un título refrescante, especialmente porque la falta de juegos MTG adecuados de los años anteriores perjudicó a la franquicia digitalmente.

Tan impresionante como es, carecía de uno de los aspectos fundamentales más divertidos de MTG: la construcción de mazos. Eso prácticamente hizo la primera Duelos de los Planeswalkers nada más que un mero tutorial intangible pagado para el papel CCG.

MEJOR: MAGIA 2014 (85)

Magia 2014 o Magic: The Gathering - Duelos de los Planeswalkers 2014 es uno de los primeros juegos MTG digitales adecuados en el sentido de que finalmente permitió a los jugadores construir mazos desde cero. Todavía tenía algunas restricciones evidentes, pero Magia 2014 sigue siendo un título divertido.

Curiosamente, la puntuación más alta que tiene en Metacritic (85) pertenece a su versión para iOS. Allá por 2013, tener un juego de MTG en el iPhone o cualquier dispositivo portátil era un sueño hecho realidad, de ahí la buena puntuación de este título.

LO PEOR: MAGIC: THE GATHERING - CAMPOS DE BATALLA (72)

Magic: The Gathering- Campos de batalla es raro. Es un juego de lucha en tiempo real que intentó ser Tekken y MTG al mismo tiempo. El resultado fue un desorden caótico de una descendencia que apenas se parece a ninguno de sus padres.

Dicho esto, aparentemente es un juego divertido y mucha gente todavía disfrutó de lo que campos de batalla tenía que ofrecer. Incluso los jugadores que no tienen idea de cómo funciona el MTG en papel pueden elegir y jugar y disfrutar de este híbrido.

MEJOR: MAGIC: THE GATHERING - DUELOS DE PLANESWALKERS 2013 (90)

Actualmente, el juego MTG mejor valorado de la historia es Duelos de los Planeswalkers 2013. Es un juego MTG que se basó en las fortalezas del anterior. Duelos de los Planeswalkers al mismo tiempo que elimina algunas de sus debilidades, como las cubiertas que no se pueden personalizar.

Si bien los jugadores aún no pueden construir mazos desde cero, Duelos de los Planeswalkers 2013 finalmente les permitió intercambiar cartas de sobres abiertos. Esta pequeña mejora hizo que el juego se acercara un poco más a una experiencia MTG digital gratificante.

LO PEOR: MAGIC: THE GATHERING - TÁCTICAS (62)

Dado que MTG se basa en turnos, solo tenía sentido para una versión de videojuego que es un juego de estrategia por turnos. La idea ciertamente suena genial, sin embargo, la ejecución fue bastante pobre según el consenso crítico.

Tácticas MTG era un juego bien diseñado y táctico que también venía con un sistema de iniciativa a la Dungeons and Dragons pero la monetización agresiva y los errores arruinaron la experiencia. Afortunadamente, parece que Wizards of the Coast ha aprendido mucho de él y ahora se apega a las fortalezas de CCG.

Entradas Relacionadas

Subir

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia como usuario. Mas info