Mass Effect Andromeda: las mejores combinaciones de escuadrones, clasificadas

Mass Effect Andromeda funciona como los juegos anteriores de Mass Effect, al menos en términos de formar un escuadrón. El jugador selecciona a dos de los compañeros del protagonista para que lo acompañen en misiones como compañeros de escuadrón. Estos compañeros de escuadrón están controlados por IA, pero el jugador también puede darles órdenes. Esta lista se centrará en las generalidades, ya que el mejor escuadrón es probablemente diferente para cada jugador y depende de cómo construyen su propio personaje. Si la estructura de su Ryder es la de un soldado, entonces es mejor tener miembros del escuadrón que usen biótica o habilidades tecnológicas para complementar sus habilidades de combate.

Actualizado el 1 de agosto de 2021 por Gabrielle Houston: Mass Effect: Andromeda ha ganado un interés renovado por parte de los fanáticos que tomaron la Edición Legendaria de la trilogía de Mass Effect como una excusa para sumergirse finalmente en la franquicia. Aquí, proporcionamos un resumen de las combinaciones de compañeros más populares en Mass Effect: Andromeda para que no te quedes con las dudas en esta nueva galaxia. Esta guía se ha actualizado para proporcionar detalles adicionales sobre la compatibilidad de cada emparejamiento y para brindar algunos consejos sobre cómo la construcción de Ryder jugará en la utilidad del equipo.

Liam y Jaal - Falta de daño o salud significativos

Liam y Jaal son buenos compañeros; sin embargo, no hacen un gran equipo. Estos dos no tienen la experiencia de combate para mantenerse con vida en combate por mucho tiempo; tampoco son la mayor ayuda contra enemigos más fuertes debido a su bajo daño (en comparación con otros compañeros de escuadrón).

de liam El arma favorita es el Dual Omni-blade overclockeado. Tiene que acercarse para usar estas armas; desafortunadamente, no tiene la salud para permanecer en combate cuerpo a cuerpo por mucho tiempo.

Jaal es un gran miembro del escuadrón de apoyo, siempre y cuando el otro miembro del escuadrón sea alguien como Cora o Drack, que pueden causar una gran cantidad de daño.

Construcción de Ryder

Ya que no recomendamos este equipo para nada, no importa particularmente qué tipo de compilación desarrolle para Ryder. Sin embargo, si hay alguna razón por la que tiene que traer a estos dos juntos, considere centrándose en una construcción que tiene una gran cantidad de daño (para compensarlos).

Peebee y Vetra: buenos en el control de multitudes y no mucho más

Existen dos problemas principales con esta pareja:

  1. Para un turiano, Vetra es un poco blanda, lo que significa que parece caer fácilmente y con frecuencia en la batalla. Peebee tiene algunas buenas habilidades, pero también es propensa a caerse durante una batalla acalorada.
  2. Para colmo, este equipo carece de cualquier daño significativo de salida. Ambos están destinados a ayudar a un compañero de escuadrón más fuerte.

estos compañeros tienen algunas grandes capacidades de control de multitudes que a veces se complementan entre sí, pero cuando un encuentro se intensifica, querrás al menos un miembro del escuadrón con un alto daño y una mejor capacidad de supervivencia.

Construcción de Ryder

Este es un equipo para jugadores a los que les gusta el desafío de luchar solos porque, después de unos quince segundos, ese será probablemente el caso. Necesitarás ser un tanque para sobrevivir con este equipo. Para tener alguna esperanza de mantener con vida a Peebee y Vetra, ¡más vale que todo el fuego enemigo esté sobre ti!

Drack y Liam: un equipo contundente con una buena estrategia

este escuadrón puede ser absolutamente devastador si todo sale según lo planeado. Bebió es como la mayoría de los Krogan: es fuerte, duro e intrépido. Su habilidad Incinerar puede ser devastadora cuando se usa en grupos. El problema es que esta habilidad no funciona con escudos.

El ataque de sobrecarga de Liam es excelente para bajar los escudos de los oponentes. El golpe uno-dos de La habilidad Sobrecargar de Liam, seguida de la habilidad Incinerar de Drack, puede ganar rápidamente una batalla. El problema con este equipo es que tanto Liam como Drack tienden a apresurar las filas enemigas.

Construcción de Ryder

La táctica Overload-Incinerate funciona aún mejor si Ryder tiene la habilidad Singularity para unir a los enemigos para este combo. El uso de Ryder de bióticos, tecnología o alguna combinación de los dos es ideal si planea traer a estos compañeros imprudentes. Podrás apoyarlos de manera más efectiva al monitorear la situación desde la parte posterior de la pelea.

Cora y Liam: sus escudos compensan su tendencia a apresurarse

Este es el primer equipo que el jugador armará, y es similar al escuadrón de Ashley y Kaiden del primer juego de Mass Effect.

la diferencia es que Cora y Liam son mejores soldados. que Ashely y Kaiden; aunque, para ser justos, Ashley está bastante cerca de Cora en términos de efectividad en el combate. Potenciador de escudo de Cora La habilidad es una de las mejores del juego (especialmente cuando está completamente nivelada) y realmente ayuda a mantener vivo a Liam cuando se precipita imprudentemente hacia una formación enemiga.

Construcción de Ryder

Este escuadrón es mejor para jugadores que eligen construcciones Adept o Explorer. Ambos compañeros son confiables en combate, lo que libera a Ryder para que experimente con tecnología y bióticos. especialmente. ¡Deberías poder potenciar sus habilidades y hacerlos aún más letales! Además, ten en cuenta que este equipo luchará en cuerpo a cuerpo o, como mucho, a media distancia.

Drack y Vetra: una combinación mortal pero que puede tener problemas con los escudos

Bebió normalmente va a abalanzarse sobre el enemigo, mientras que Viento tiende a mantener una pequeña distancia entre ella y un oponente.

Vetra y Drack son un buen escuadrón, pero solo después de la misión de lealtad de Vetra. Ahí es cuando ella es capaz de usar Munición disruptiva: elimina los escudos enemigos rápido y prepara al oponente para la habilidad Incinerar de Drack, que no puede atravesar un escudo normalmente. Si empareja a estos dos antes de la misión de lealtad de Vetra, probablemente tendrá que luchar contra fuertes escudos.

Construcción de Ryder

Este es otro equipo que está mejor cuando el jugador usa una construcción que tiende a mantener su distancia en la batalla. Centinelas, Adeptos e Infiltradores se combinarían bien con estos compañeros. Si solo quieres retroceder y eliminar a los enemigos del campo de batalla, Drack y Vetra te darán esa libertad.

Cora y Peebee: un escuadrón que compensa las debilidades del otro

Esto puede ser un combinación de escuadrón peligrosa cuando se usa de manera eficiente. Habilidad de invasión de Peebee es excelente para reducir las defensas de los enemigos de un miembro del escuadrón de gran impacto, como Cora. Habilidad Nova de Cora es un gran ataque de seguimiento después de que la habilidad de tirar de Peebee los tiene flotando impotentes.

Potenciador de escudo de Cora también es útil en esta pareja ya que Peebee tiene una tendencia a caer en combate con demasiada facilidad (especialmente al principio del juego). Como un pequeño bono, este equipo es también divertido en términos de bromas, especialmente si Ryder tiene un romance con uno (o ambos) de ellos.

Construcción de Ryder

Este escuadrón puede tener problemas durante los enfrentamientos de largo alcance, así que prepárese con anticipación para eso y no se deje atrapar por sorpresa. Prepárate para eliminar enemigos de larga distancia con bióticos o un gran arma para que tus compañeros de escuadrón puedan lidiar con la amenaza cercana en paz.

Drack y Jaal: un excelente equilibrio entre daños y apoyo

Este es el equipo favorito de muchos jugadores. Son adorados no solo por lo bien que luchan juntos, sino porque estos dos tienen un gran dialogo mientras viajamos juntos. Drenaje de energía de Jaal reduce los escudos enemigos mientras fortalece los escudos de los miembros del escuadrón.

Esto prepara al enemigo para Incineración de Drack habilidad. Este combo devasta al enemigo, como hemos visto con Drack en otros escuadrones. Lo único de configurarlo con Jaal es que también cura cualquier daño hecho a los escudos de tu equipo.

de Jaal la debilidad es que el puede ser sacado de la pelea rápidamente por una poderosa fuerza enemiga. Drack carga con frecuencia al enemigo, lo cual es perfecto para mantener la atención fuera de Jaal.

Construcción de Ryder

Jaal y Drack se especializan en tecnología y combate. (aunque de maneras drásticamente diferentes). Para equilibrarlos, es posible que desee asegúrese de que Ryder tenga al menos algunas habilidades bióticas. Es útil si puedes vigilar a Jaal y asegurarte de que ningún oponente se coló más allá de Drack para enfrentarse a tu compañero más blando.

Drack y Peebee - Derribando escudos, izquierda y derecha

La combinación de usar La habilidad Pull de Peebee para reunir al enemigo, seguido de una habilidad para debilitar los escudos de los enemigos, es un perfecto preparación para Incinerar de Drack habilidad. Este combo también es increíblemente efectivo contra casi todos los tipos de enemigos: biológicos y sintéticos.

Lo peor de este equipo es que el diálogo entre estos compañeros no es tan divertido, o interesantes, como otros maridajes. Esto se debe principalmente a Peebee; Drack es siempre una fuente de gran conversación.

Construcción de Ryder

Si el jugador elige una construcción con mucha tecnología para Ryder, estos podrían ser los mejores compañeros de escuadrón para usar. Eso es porque podrás ejecutar la habilidad de debilitamiento del escudo para preparar a Drack para Incinerar. Como resultado, también tiene un equipo fuerte que marca las tres casillas: bióticos, tecnología y combate.

Cora y Jaal: el equilibrio perfecto entre daño y apoyo

Cora funciona bien con Jaal por las mismas razones por las que Drack y Jaal funcionan bien juntos, solo que un poco más. Para principiantes, Drenaje de energía de Jaal habilidad trabajando en conjunto con Potenciador de escudo de Cora hace que el escuadrón sea casi invulnerable por períodos cortos.

Esto le permite a su equipo comenzar un encuentro golpeando al enemigo con fuerza mientras apenas reciben daño; este bombardeo inicial suele ser suficiente para ganar la mayoría de los encuentros. Los estilos de lucha de Cora y Jaal se complementan bastante bien. Cora prefiere conocer de cerca y en persona, mientras que Jaal suele preferir mantener una distancia media.

Construcción de Ryder

Este equipo funciona bien con casi cualquier compilación que pueda elegir para Ryder. Ambos compañeros se enfocan en el combate, mientras que Cora enfatiza la biótica y Jaal trabaja en tecnología. Si confía en la IA de Cora para protegerlo, podría ser una excelente manera de ¡juega como un tanque contundente que se lanza a las batallas! Tal vez solo considere agregar una habilidad biótica a su arsenal para obtener un escudo adicional.

Cora y Drack: un equipo cordial y confiable

Este podría ser el escuadrón más utilizado entre los jugadores de Mass Effect Andromeda; la razón principal es la cordialidad de batalla del equipo. Raramente caerán en la batalla. Eso es especialmente cierto con la habilidad Shield Boost de Cora recargando sus escudos y curando sus heridas.

Este escuadrón inflige mucho daño, además de su insuperable capacidad de supervivencia. La habilidad Nova de Cora seguida de Incinerar de Drack es un gran combo para acabar con un grupo enemigo. Estos compañeros también tienen un gran diálogo que es recuerda a la rivalidad amistosa de Gimli y Legolas.

Construcción de Ryder

Esto es un gran escuadrón sin importar qué tipo de construcción use un jugador para Ryder, pero una construcción tecnológica o biótica complementa mejor las habilidades de lucha de Cora y Drack. Es bueno no tener que comprometer tus habilidades tecnológicas o bióticas y tomar habilidades de combate, solo para mantenerte con vida en el combate.

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