Minecraft 1. 17 Mob 'The Warden' no es un jefe, dice el desarrollador

Minecraft Warden Not A Boss

Durante una sesión de preguntas y respuestas que Mojang lanzó en YouTube, algunos de los desarrolladores de Minecraft explicaron lo que están pensando con algunas de las adiciones a la actualización 1. 17 Caves and Cliffs. Una cosa única que dijeron fue que la mafia 1. 17 de Minecraft "The Warden" no es en realidad un nuevo jefe, a pesar de las apariencias iniciales.

Cuando nos presentaron The Warden por primera vez durante el evento Minecraft Live a principios de octubre, vimos que potencialmente tiene más de 200 HP y podría derribarte en dos golpes, incluso si tuvieras una armadura completa de netherite. Inicialmente, la pelea con Warden da la impresión de que estás destinado a pelear contra él, como lo harías con End Dragon o The Wither.

Sin embargo, al discutir lo que The Warden está protegiendo en Deep Dark (suponiendo que una mafia llamada "The Warden" protege las cosas), uno de los desarrolladores de Minecraft, Brandon Pearce, también conocido como Kingbdogz, explicó que The Warden no está necesariamente protegiendo nada, y en realidad está destinado a ser evitado.

Explicó diciendo: "El objetivo del Guardián no es tanto luchar contra él de frente. Queremos que en realidad sea más como si lo estuvieras evitando y tratando de obtener el botín de los cofres". Después de esa revelación, la pregunta de seguimiento que se hizo fue: "¿Qué arrojará el Guardián tras la derrota?"

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Pearce dijo que estaban discutiendo ese tema, pero que su instinto le decía que Warden no soltaría nada. "The Warden no es un jefe, es más como un desastre natural. . . cuando tienes un tornado que se dirige hacia ti, no tratas de blandir una espada contra él", dijo Pearce, "No queremos incentivar los jugadores realmente lo atacan, porque ese no es el tipo de juego que buscamos, para Warden". Aunque luego comentan que podrían añadirse trofeos como drop.

The Warden es el primer mob ciego que se agrega al juego, navegando alrededor de tu mundo, no por la vista, sino por el "sonido". Gracias a los Skulk Sensors (que también se encuentran en Deep Dark) que están conectados a su cabeza, puede detectar lo que Pearce llama "vibraciones" en cualquier lugar a su alrededor. Estas vibraciones pueden provenir de extremidades agitadas, pasos, bolas de nieve golpeando paredes o el sonido de cofres al abrirse. Entonces, el desafío es descubrir cómo vas a lidiar con The Warden para que puedas asaltar los cofres que se pueden encontrar en Deep Dark.

Parecería que los desarrolladores son extremadamente reacios a permitirte luchar contra Warden, como lo harías con otras turbas. En cambio, quieren agregar un elemento furtivo al juego para agregar más variedad. Desafortunadamente, durante ese mismo segmento, Pearce dijo que no agregarán una poción o encantamiento que te permita esconderte del Guardián; quieren que haya algún desafío para jugar Minecraft.

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