Monster Hunter: World es un juego que trata de cazar y matar monstruos gigantes. Los jugadores pueden elegir las armas con las que quieren despachar a estas bestias, y con más de 14 opciones diferentes, no hay falta de variedad. Los jugadores pueden elegir entre espadas dobles, espadas largas, lanzas, martillos, ballestas y más. Pero una de las armas más populares y efectivas es el arco.
Hay una razón por la que numerosos corredores de velocidad optan por el arco: es útil y causa tanto daño que bien podrías pensar que está dominado. Tiene munición ilimitada, su DPS aumenta cuando el jugador se enfrenta a un monstruo duro en una batalla prolongada y es el arma más precisa cuando se trata de apuntar a los puntos débiles. Sin embargo, no todos los arcos se crean por igual. Por eso hemos decidido echar un vistazo a los mejores arcos que puedes encontrar en Monster Hunter: World.
Actualizado el 15 de junio de 2021 por Ritwik Mitra: Hay una gran cantidad de tipos de armas disponibles en Monster Hunter World, cada una con conjuntos de movimientos únicos y especialidades propias con las que los jugadores pueden aclimatarse para derrotar a los enemigos más poderosos con la mayor facilidad. Uno de esos tipos de armas que pueden diezmar a los enemigos a medio alcance es el arco, y las siguientes armas son las mejores en este sentido.
Flecha lunática
Monster Hunter World: Iceborne trajo consigo una gran cantidad de armas nuevas y únicas que podrían servir como un gran equipo para el final del juego, siendo Lunatic Arrow uno de esos arcos que pueden destruir enemigos con unos pocos disparos bien colocados.
Te puede interesarCómo instalar mods de Stardew ValleyLa mejor parte de esta arma es el inmenso daño elemental del dragón, aunque los jugadores necesitan la habilidad Free Elem/Ammo Up para desbloquear todo el potencial de esta arma.
Arco de ira plateado
Otra arma poderosa de Iceborne que puede incinerar por completo a los enemigos con su enorme daño elemental de fuego, el Silver Wrathbow es otro arco poderoso que los jugadores pueden mantener en su arsenal para infligir daños graves.
Los jugadores que derroten a Azure Rathalos pueden fabricar esta poderosa arma después de algunas actualizaciones, y este nivel final llegará después de que los jugadores actualicen Azure Wrathbow.
niebla glacia
Un arco de rango maestro con un inmenso daño elemental de hielo, el Mist Glacia es el arma elegida por los jugadores que quieren enfrentarse a cualquier enemigo que sea vulnerable al hielo.
Muchos consideran que esta arma es el mejor arco para el daño por hielo al final del juego, y es imprescindible para los jugadores que tienen los materiales necesarios para fabricar esta arma increíblemente poderosa.
Vuelo nocturno
Los jugadores que superen a Nargacuga en Monster Hunter World tendrán la oportunidad de fabricar un arco con un daño elemental de agua respetable que puede arrasar con cualquier enemigo en su camino.
Te puede interesarLos 20 mejores juegos de Samurai para jugar si te gustó Ghost of Tsushima, clasificados por MetascoreLo que hace que el Vuelo Nocturno sea aún mejor es el hecho de que cuenta con un fuerte daño por veneno que puede convertir a los jugadores en poderosos personajes de apoyo mientras el resto del grupo reduce la salud de un enemigo.
Volante Tsali
La idea de disparar flechas que explotan al impactar es bastante atractiva, y el Tsali Flier realmente sobresale en ese sentido. Su daño elemental de explosión de 360 termina siendo bastante efectivo contra la mayoría de los monstruos en el juego.
El único inconveniente de este arco es la afinidad del 0%, y eso se convierte en un punto bastante discutible con el gran nivel de daño que esta arma inflige con cada golpe.
Cuerda de Datura III
Puede que no tenga tanta potencia como la mayoría de los otros arcos de esta lista, pero el Datura String III sigue siendo uno de los mejores arcos del juego. Tiene dos ranuras para joyas, 0 % de afinidad, una opción de explosión de 240 y un ataque decente de 204.
El arco podría no tener un estallido fuerte, o incluso un poderoso ataque Elemental. Sin embargo, para los jugadores pacientes que suben de nivel el arco lentamente, se convierte en una bestia más adelante en el juego, con Blast Attack 3 que le da un Blast Attack de 300. Además, los recubrimientos de flecha también pueden obtener un recubrimiento de corto alcance, parálisis o veneno, lo que aumenta el daño general.
Te puede interesarCada Divinidad: Clase Original Sin II, ClasificadoArco de hueso de dragón III
Los arcos de dragón no son mucho mejores que esto. El Dragonbone Bow III podría tener poca potencia, ya que inflige solo 180 de daño bruto. Sin embargo, lo compensa con creces a través de su elemento de dragón, que se encuentra en 420. Eso lo clasifica fácilmente entre los arcos más altos cuando se trata de un valor de ataque elemental puro.
El elemento ya está desbloqueado, por lo que el jugador no tiene que ir a buscar una joya de lanzamiento para desbloquearlo. Y además, el Dragonbone Bow III también tiene recubrimiento para dormir y parálisis del arco, sin mencionar 2 disparos individuales.
Eje de la fatalidad
Esta es una de las armas más adecuadas para enfrentarse a los mortíferos dragones ancianos del juego. Doom's Shaft es un arco Nergigante que viene con 0% de afinidad, 240 de ataque, una calificación alta de Elderseal y un elemento de dragón de 150.
El arco también viene con un revestimiento de rango cercano junto con un revestimiento de potencia. Ambos recubrimientos ayudan a aumentar el daño que causa el arco. Y este arco es perfecto para jugadores a los que les gusta acercarse a su presa; hace mucho más daño a corta distancia.
Chispa de arco Kjarr
El Kjarr Bow Spark viene con un útil refuerzo de elementos críticos, que ayuda al jugador a herir críticamente a los monstruos más rápido. Por lo tanto, niega la necesidad de 2 Rathalos Piezas de armadura, que los usuarios del arco necesitan para el daño crítico.
Te puede interesarStardew Valley: una guía completa de Slime HutchEl arco tiene un ataque de 240 Thunder, lo que lo coloca en segundo lugar después del Taroth Bow Hunter. Pero va más allá al ser el arma anti-Nergigante perfecta. El jugador puede usar el arco para aumentar su HP sin que sus habilidades ofensivas se vean afectadas. Nergigante también es débil al trueno, por lo que Kjarr Bow Spark contraataca al monstruo gracias a una combinación de todas sus habilidades.
Hazak Velos II
No se debe jugar con los dragones mayores, y cuando se enfrenta a ellos, uno debe poder infligir toneladas de daño. Ahí es donde entra en juego el Hazak Velos II. Este arco tiene 270 Dragon Element, 0% Affinity, 228 Attack y capas de Sleep, Power y Close Range. El recubrimiento Sleep es particularmente efectivo ya que puede adormecer al dragón, después de lo cual el jugador puede cuidarlo fácilmente.
Cuando se combina con Elementos, el arco inflige toneladas de daño y pocos monstruos pueden realmente desafiar al jugador.
Arco villano
También conocido como Villainous Brace, este es un arco con una ventaja única: solo puede ser tan fuerte como su portador. Eso lo convierte en el arma ideal para jugadores que ya son bastante fuertes.
El arco villano presenta una afinidad negativa del 25%, un sello antiguo alto, 276 de ataque y 210 de ataque de elemento dragón. Con todo el daño que causa, este arco puede incluso rivalizar con el Cera Coilbender. Esta construcción es una de las más fuertes del juego, gracias a que pertenece a la familia Rath; y en cómo complementa a la perfección personajes fuertes.
Cera Coilbender
También conocido como Diablos, el Cera Coilbender tiene probablemente el valor de ataque bruto más alto del juego (es decir, antes de Iceborne). Viene con -30% de afinidad, ranuras de nivel uno, 264 de ataque, 15 de defensa adicional y 150 de elemento de hielo, a los que el jugador puede acceder a través de la habilidad Despertar. El arco también tiene tres capas: Close Range, Power y Paralysis. Todos estos atributos se combinan para hacer de Cera Coilbender una de las armas más formidables del juego.
Aunque el -30% de afinidad puede parecer demasiado desventajoso, la defensa adicional de 15 lo compensa.
Arco de Taroth Trueno
Este es, sin duda, el mejor arco que inflige daño de trueno en Monster Hunter: World. Viene con 228 daños de Raw Attack junto con 360 Elemental Attack. Esta es una de las armas ideales para los corredores de velocidad, simplemente por la gran cantidad de daño que causa.
La única preocupación con este arco es que para maximizar sus capacidades de daño, uno tiene que pasar algún tiempo reuniendo elementos. El Taroth Bow Thunder es notoriamente difícil de optimizar completamente gracias a sus exigentes requisitos de habilidad. Pero para los jugadores exitosos, pocas armas son mejores.
Arco de Anja III
Cuando se trata de arcos que infligen daño de fuego, el Anja Arch III no tiene mucha competencia. De hecho, es el único arco de fuego que incluso se puede contar entre los arcos más fuertes del juego. El Anja Arch III no es solo uno de los Monster Hunter: World Bows más fuertes; también es uno de los más fáciles de fabricar. El jugador puede fabricarlo en la herrería, utilizando los materiales Anjanath fácilmente disponibles.
Las estadísticas del arco ya están completamente desbloqueadas, lo que lo convierte en un arma rota para lidiar con la mayoría de los monstruos. Su única debilidad es su -20% de afinidad, pero los jugadores pueden cubrir eso con aumentos de afinidad.
Agua de proa Kjarr
El Kjarr Bow Water es mucho más poderoso que el Kjarr Bow Spark. De hecho, este es sin duda el mejor arco de agua del juego. Puede enfrentarse a los monstruos más poderosos del juego, y podría decirse que es la mejor arma contra el monstruo más fuerte del juego: el Extreme Behemoth.
Viene con un ataque de 300 elementales de agua, 10% de afinidad y 240 de ataque. En resumen, hace que el jugador se sienta dominado. Si bien Extreme Behemoth generalmente necesita un grupo de jugadores que trabajen juntos para ser derrotado, un jugador que empuña el Kjarr Bow Water puede enfrentarlo sin ayuda.
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