Path of Exile: 10 mejores habilidades, clasificadas

Path of Exile Skills Ranked 1

Con una nueva liga lanzada recientemente para Path of Exile, muchos jugadores nuevos se están lanzando al juego por primera vez. Inmediatamente se encuentran con una amplia gama de habilidades, pasivos y jerga de engranajes que hace que el juego se distinga de juegos similares como Diablo o Grim Dawn.

La mejor manera de aprender Path of Exile es dividirlo en partes más pequeñas y aprender las cosas una por una. Las habilidades son una de las mecánicas más fáciles de aprender, y requieren un encaje en tu armadura con un color a juego para encajar. Si bien hay más de 100 gemas de habilidad en el juego, algunas se destacan por encima del resto. Aquí están las 10 mejores habilidades que debería usar en Path of Exile.

Actualizado el 15 de enero de 2021 por Charles Burgar: Mucho ha cambiado para Path of Exile durante el último año. Además de la introducción de nuevas ligas, se han introducido arquetipos de habilidades completos. La mayoría de las habilidades también han experimentado grandes reequilibrios. No hace falta decir que esta lista necesitaba una actualización. Hemos actualizado este artículo para reflejar estos cambios y proporcionar entradas más precisas. Esta lista se actualizó durante el parche 3. 13.

Índice

Golpe doble de Vaal

Double Strike es uno de los ataques más aburridos y genéricos de Path of Exile desde un punto de vista conceptual. Esta habilidad simplemente te hace golpear a un objetivo enemigo dos veces por golpe.

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Hace un gran daño por sí solo, pero Double Strike tiene una variante de Vaal que es realmente increíble. Vaal Double Strike hará un clon de tu personaje cuando golpees un objetivo, replicando tus armas, equipo y mejoras actuales. Puede hacer dos clones de esta manera a la vez, lo que le permite triplicar su producción de daño a voluntad durante los próximos seis segundos. Para eliminar grandes grupos de enemigos, esta es una gran habilidad. Para matar jefes, esta es una de las mejores habilidades del juego para construcciones cuerpo a cuerpo basadas en ataques. Esta gema puede solucionar por sí sola los problemas de DPS de un solo objetivo que tiene cualquier compilación.

Heraldo de Ash

Esta habilidad no causa ningún daño en sí misma, actuando más como un beneficio para ti que como una habilidad principal. Sin embargo, no dejes que eso te engañe sobre lo poderosa que es esta habilidad.

Herald of Ash te otorga el 15% de tu daño físico como daño de fuego adicional, lo que otorga una gran cantidad de daño adicional para la mayoría de las construcciones basadas en ataques. También aumenta el daño de fuego de los hechizos en caso de que no estés usando cuerpo a cuerpo. La mejor parte de Herald of Ash es su efecto al matar. Cuando un enemigo muere mientras está activo, explota e inflige un daño excesivo a todos en el radio. Si tu construcción hace mucho daño pero tiene un potencial de limpieza mediocre, este heraldo puede arreglarlo sin ayuda.

Auras

Debido a la gran fuerza de las habilidades de aura, tuvimos que incluirlas como un arquetipo en lugar de elegir una sola. Las auras otorgan beneficios pasivos a tu personaje a costa de tu maná utilizable.

Algunas gemas de aura notables incluyen:

  • Odio: Convierte el 25% del daño físico en frío. También infliges un 18% más de daño por frío.

  • Vitalidad: por un coste de maná fijo, puedes regenerar hasta 247 vidas por segundo. Esto es absurdamente fuerte en las construcciones de Righteous Fire.

  • Auras de pureza: las purezas elementales dedicadas otorgan resistencias elementales máximas, lo que te permite mitigar hasta el 90% del daño elemental en lugar del 75%.

  • Disciplina: proporciona un impulso fijo a tu escudo de energía. Para las compilaciones que utilizan Chaos Innocluation, esto es imprescindible.

Para hacer las auras aún más fuertes, considere la posibilidad de obtener Joyas de racimo con efecto de aura y reducir los modificadores de maná reservado en el equipo. Si bien el aurastacking se redujo sustancialmente en el parche 3. 13, las auras en sí mismas siguen siendo una forma fantástica de mejorar cualquier construcción que estés jugando.

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Lluvia tóxica

Los personajes de arco suelen ser uno de los peores constructores de inicio de liga en Path of Exile debido a problemas de engranajes y la falta de nodos de vida en el lado derecho del árbol pasivo.

El engranaje no es una preocupación con Toxic Rain. Siempre que tengas un arco con algún tipo de caos o escala de daño por veneno, Toxic Rain se convierte en una de las mejores habilidades de arco del juego. Al lanzar flechas tóxicas al cielo, esta habilidad libera esporas al impactar, cada una de las cuales inflige un daño de caos sustancial con el tiempo. Ascendencias como Pathfinder o Trickster pueden llevar esto a un nivel completamente diferente con sus notables amplificados de daño en el tiempo y la potente capacidad de proliferación de veneno del Pathfinder. Las construcciones de Deadeye también pueden usar múltiples Mirage Archers para aumentar sustancialmente el daño de un solo objetivo.

Ciclón

Ninguna habilidad cuerpo a cuerpo es tan fácil de usar como Cyclone. Tu personaje hará girar sus armas mientras se mueve en una dirección determinada. La habilidad tiene todo lo que querrías para una construcción cuerpo a cuerpo: alto daño, movilidad y muchas formas de escalar su daño.

Cyclone incluso se puede usar para iniciar combinaciones devastadoras de Cast on Critical Strike como Discharge. Mientras tengas un arma decente, Cyclone es nada menos que una habilidad cuerpo a cuerpo de primer nivel.

Drenaje y contagio de esencia

No cometer errores; esta entrada trata sobre dos habilidades en lugar de una. La razón de esto es que la funcionalidad de cualquiera de las habilidades no alcanza su máximo potencial sin la otra, lo que hace que ambas habilidades sean casi obligatorias para usar juntas.

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Essence Drain dispara un orbe de caos que inflige una gran cantidad de daño a lo largo del tiempo en un área grande. El contagio luego infligirá su propio daño a lo largo del tiempo en un radio mucho más grande, lo que luego puede extender el efecto tanto de sí mismo como de Drenaje de esencia si un enemigo muere. En términos básicos, lanzar ambos juntos puede eliminar decenas de enemigos al instante. Esto puede volverse aún más loco cuando se considera a los ocultistas, capaces de hacer explotar a los enemigos al morir, infligiendo una cuarta parte de su reserva de salud como daño de caos en un área pequeña. Lamentablemente, esta combinación de hechizos lucha por matar jefes sin una inversión sustancial en equipo.

Arco

Desde que se introdujo la gema de apoyo Archimago en Path of Exile, Arc ha experimentado un aumento masivo en popularidad. Esta habilidad es sencilla, lo que hace que tu personaje dispare un arco de relámpagos que se encadena entre los objetivos.

La brillantez de Arc es su simplicidad. Un jugador nuevo puede tomar esta habilidad y usarla con gran efecto. Los jugadores astutos pueden encontrar formas de escalar el daño de Arc a niveles ridículos utilizando la Gema de apoyo del archimago y escalando el maná. Alternativamente, puede convertir Arc en una mina desplegable.

Arc puede alcanzar niveles absurdos de daño si lo apoyas con la gema de soporte de mina de alto impacto. Si puede vincular algunas gemas con las minas Arc, puede disparar a casi todos los jefes de la campaña. Es la habilidad de speedrunning de facto con una buena razón.

Levantar espectro

A pesar de la amplia gama de nerfs que los Espectros recibieron en 3. 13, siguen siendo una de las mejores habilidades del juego. Mientras escales un poco la salud de tu Spectre, tendrás un ejército imparable de fantasmas.

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Raise Spectre te permite reanimar a cualquier enemigo que no sea un jefe como una invocación personal. Con lo poderosos que han sido algunos enemigos en las ligas recientes, las construcciones de Spectre pueden convertir a esos enemigos duros en aliados devastadores. Los gustos de los guardias solares, los conductores esclavos y los predicadores baranitas pueden trivializar la mayoría de los encuentros.

Piel de acero

Steelskin es una habilidad de guardia que otorga una cantidad fija de salud adicional durante un corto período de tiempo. Este grupo de salud toma el 75% de todo el daño recibido, lo que lo hace absurdamente fuerte cuando se usa contra enemigos duros.

Mejor aún, Steelskin es un hechizo de lanzamiento instantáneo. Puede vincular Steelskin a su entrada de movimiento para activarlo automáticamente mientras corre. Esto hace que Steelskin otorgue una mejora de resistencia al daño del 75% cada tres segundos. Todas las configuraciones de Path of Exile pueden usar esta gema con gran efecto.

Habilidades de movimiento

Las habilidades de utilidad a menudo son mejores que agregar más daño a una construcción. Las habilidades de guardia y aura pueden hacer que cualquier construcción sea viable en mapas de bajo nivel. Del mismo modo, las habilidades de movimiento aumentan sustancialmente la velocidad clara y la capacidad de supervivencia de tu personaje.

Con cuántas áreas tiene Path of Exile que contienen terreno intransitable por medios normales, una habilidad de movimiento para cruzar esos huecos es imprescindible. Afortunadamente, hay bastantes opciones:

  • Flame Dash: posiblemente la mejor habilidad de movimiento. Atraviesa terreno intransitable, tiene tres cargas y tiene un tiempo de reutilización breve.

  • Dash: una versión de Flame Dash centrada en la destreza. Usa la gema de apoyo del segundo viento para darle a Dash una segunda carga.

  • Leap Slam: permite a los personajes cuerpo a cuerpo cruzar huecos en el entorno. Con suficiente velocidad de ataque, Leap Slam puede permitirte atravesar zonas enteras en segundos.

Independientemente de la habilidad de movimiento que elijas, tendrás una nueva forma de esquivar los ataques enemigos y navegar a través de mapas grandes. Cada construcción que hagas debe tener una habilidad de movimiento.

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