Pathfinder: Wrath Of The Righteous - Cada compañero, clasificado

Pathfinder Wrath of the Righteous Companions Daeran Seelah Regill Camellia
Índice

En Pathfinder: La ira de los justos te encontrarás enfrentándote a hordas de demonios, cultistas malvados y una miríada de otros horrores antagónicos que buscan impedir tu progreso. Por suerte, no estás solo. El juego tiene una gran cantidad de compañeros que puedes reclutar y llevar contigo.

Estos compañeros tienen sus propias clases, construcciones, habilidades, personalidades y, a veces, incluso romances que perseguir. Todos tienen misiones para completar, sus propias aportaciones a la historia principal y otros beneficios. Como resultado, es ciertamente beneficioso saber qué acompañantes ofrecen más que otros.

Camelia

Ella es útil, ¿no es así? Así un poco. Camellia es perfectamente útil como compañera, pero palidece en comparación con algunos de los aliados más útiles que puedes elegir durante tu aventura en Golarion. Es una cazadora de espíritus, una clase que puede ser un poco difícil de entender al principio, pero que se convierte en un gran tanque cuando se construye correctamente.

En cuanto a la historia, Camellia sufre por ser objeto de múltiples giros que casi todos verán venir. Caen bastante planos y al mismo tiempo la convierten en un personaje fácilmente desagradable.

Greybor

Si bien Greybor es sin duda un compañero fantástico para tener en el campo de batalla, sufre un poco por ser uno de los últimos compañeros que reclutarás y viene con una búsqueda molesta que te enfrenta a un dragón difícil.

Greybor es un cazarrecompensas con precios alarmantemente bajos y una tasa de éxito regular. Si bien es posible encontrarlo por primera vez en la Torre de Estrod en Kenabres, también es muy posible que su primer encuentro con él lo muestre atacando a un Balor de manera completamente ineficaz. Una especie de establece su historia: más o menos.

Regístrese

Regill es un gnomo con tendencia a ser la peor persona que podrías esperar tener a tu lado. Y este es un juego donde los demonios malvados son los villanos principales. Se redime un poco siendo un terror en la batalla: los martillos ganchudos gnómicos que puedes encontrar en el juego lo convierten en una fuerza a tener en cuenta.

Dicho esto, sigue siendo un Caballero Infernal y los Caballeros Infernales son personas deplorables. Si bien está escrito de manera interesante como un pragmático de "cualquier medio necesario", también es demasiado malvado para tomarlo en serio. Llevarlo a dar un paseo lo convierte en un viaje interesante pero, de nuevo, fácilmente desagradable.

Woljif

Woljif es genial. Es un Tiefling Eldritch Scoundrel y tiene una historia de fondo ordenada, un diseño limpio y una personalidad divertida. Agregue a eso el hecho de que es bastante adaptable en la batalla gracias a su potencial cuerpo a cuerpo decente y acceso a hechizos arcanos, y tiene una unidad perfectamente útil.

El problema radica en el hecho de que realmente no sobresale en nada. Hay mejores luchadores físicos y mejores lanzadores de hechizos en la lista, y no se necesita mucho esfuerzo para igualar o incluso superar la capacidad de ataque furtivo de Woljif. Finalmente, de hecho, deja la fiesta durante una parte importante del juego y esto fácilmente puede dejarte un mal sabor de boca.

Wenduag

Wenduag es una luchadora mestiza elegida al comienzo del juego y tiene el potencial de ser una de las aliadas más fuertes del juego. Tiene una puntuación de Destreza muy alta y no tiene miedo de usarla, ya sea que esté arrastrando un arco largo gigante o lanzando hachas arrojadizas por el aire.

Pero sin una reorganización importante de su papel en la batalla, eso es básicamente todo lo que podrá hacer. Sus estadísticas de lanzamiento de hechizos son abismales, fallará muchas más salvaciones de Will de las que jamás pasará, y tomarla al comienzo del juego significa que no obtienes a Lann, que es la mejor opción. Además, es un poco espeluznante y su actitud ante la vida apesta un poco.

sosiel

Sosiel es difícil de estropear en cuanto a la construcción simplemente porque es un clérigo. En Pathfinder, los clérigos siempre son útiles gracias a su acceso a poderosos hechizos de mejora, curación en todo el grupo y varias formas de dañar a los enemigos.

En lo que respecta al personaje de Sosiel, es un hombre muy agradable con un conjunto bastante interesante de búsquedas personales. Su pasión por el arte es admirable y su romance es bastante divertido de seguir. Sufre un poco de algunas elecciones de hazañas desaconsejadas que no puedes rectificar sin modificaciones, pero no es irreparable (a diferencia de su hermano).

Nada

Como mago, Nenio tiene acceso a algunas de las habilidades más poderosas y útiles del juego. Específicamente como especialista en ilusiones, es capaz de hacer hazañas tremendas que pueden terminar peleas difíciles en una sola ronda. Asesino fantasmal, ¿alguien?

Si bien su personalidad puede alejar a algunas personas de ella, a muchas otras les resultará una interpretación interesante de la alineación True Neutral: a Nenio le preocupa una cosa por encima de todas las demás: su investigación. Satisfacerla en esta investigación conducirá a algunas misiones fascinantes que realmente pueden poner a prueba tus habilidades con los rompecabezas y recompensas agradables.

Ver

Como paladín, Seelah encaja perfectamente en el mundo de Wrath of the Righteous.Es la primera compañera que recogerás en el juego y puede convertirse fácilmente en una aliada permanente gracias a sus útiles habilidades de paladín y su capacidad de tanque. Incluso puede obtener una montura divina en el nivel cinco, en un juego donde las monturas son realmente útiles.

También es solo una bocanada de aire fresco en un género en el que los paladines a menudo se reducen a funcionarios estirados obsesionados con la letra de la ley. Seelah, por otro lado, tiene un pasado curiosamente turbio y una actitud relajada para la mayoría de las cosas en la vida. Sin embargo, a ella le importa mucho lo que importa e incluso dejará la fiesta de forma permanente si el personaje principal se convierte en un Lich.

Humano

El "rollo de canela" residente y la bruja élfica, Ember, se une bastante temprano en el juego después de que la salvas de un grupo de cruzados aterrorizados que quieren sacrificarla en un intento de contrarrestar a los ejércitos demoníacos. Ember es una adición fantástica a la lista, ya que es una persona increíblemente optimista y positiva que inspira lo mejor de todos los que conoce.

En una pelea, Ember es muy útil. Ella tiene sus maleficios de bruja, algunos de los cuales pueden hacer que los enemigos se duerman instantáneamente, haciéndolos extremadamente vulnerables al golpe de gracia de un atacante cuerpo a cuerpo. Sus hechizos tampoco son nada despreciables, y es capaz de grandes hazañas con sus hechizos de fuego obtenidos automáticamente.

arueshalae

Arushalae ya es un compañero increíblemente interesante simplemente por el hecho de ser un súcubo que no está tratando de matarte. Su historia la involucra tratando de redimirse después de su pasado malvado y convirtiéndose en seguidora de Desna, la diosa de los sueños y las estrellas alineada con el Bien.

Sin embargo, no ha perdido sus habilidades de combate. Ella es una asesina con un arco y le da una oportunidad a Lann por su dinero en términos de producción de daño y versatilidad. En general, realmente da en el blanco cuando se trata de ser un personaje interesante con una personalidad convincente. y eficacia en el campo de batalla.

Lann

Lann es un mestizo que se encuentra al comienzo del juego y en la mayoría de los juegos será mutuamente excluyente con Wenduag, y Lann es la elección fácil. Es un arquero zen, que es un monje que usa arcos con capacidades de daño absolutamente fantásticas.

Su gran sabiduría, su personalidad abiertamente agradable y su dulce romance con los personajes principales femeninos lo convierten en un gran segundo al mando para muchos jugadores. No te arrepentirás de llevarlo contigo en tu aventura, especialmente si lo dejas sumergirse en la clase Clérigo para tener un poco de flexibilidad en el combate.

Daeran

Daeran es un personaje muy convincente y fácilmente el mejor sanador de toda la lista de compañeros, lo que lo convierte en un aliado extremadamente valioso para llevarlo a áreas peligrosas, que es una gran cantidad de ellas. Es un lanzador espontáneo con una muy buena selección de hechizos, lo que le otorga una flexibilidad fantástica en la batalla, incluso con los inconvenientes de su maldición Oracle.

En cuanto a su personalidad y antecedentes, Daeran es increíblemente convincente. Tiene un ingenio y un encanto que otros compañeros no pueden igualar y tiene uno de los romances mejor ejecutados en la historia reciente de CRPG. Completar sus misiones personales no se siente como una tarea, ya que es un personaje fascinante con una historia compleja y problemática.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Pathfinder: Wrath Of The Righteous - Cada compañero, clasificado puedes visitar la categoría blog.

Entradas Relacionadas

Subir

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia como usuario. Mas información