Pokémon: las mejores naturalezas por rol de equipo competitivo

Tapu Lele Timid Heatran Calm Swampert Sassy
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Las naturalezas son un aspecto que a menudo se pasa por alto al jugar Pokémon, al menos en un juego casual. Sin embargo, es una historia diferente con las batallas competitivas; tener la naturaleza correcta es una situación decisiva que determina qué tan bien los Pokémon pueden desempeñar ciertos roles.

Las naturalezas aumentan una estadística y reducen otra, y es importante no solo saber qué aumenta y disminuye cada naturaleza, sino también cuáles son más compatibles con ciertos roles competitivos. Saber cómo funcionan en conjunto con ciertos Pokémon ayuda, por lo que con cada entrada, además de explicar el significado de la naturaleza en cuestión, se dará un ejemplo de un Pokémon que está en su mejor momento con dicha naturaleza.

Actualizado el 28 de noviembre de 2021 por Kyle Laurel: Las batallas competitivas están cobrando más fuerza con el lanzamiento de un nuevo conjunto de juegos. Con Brilliant Diamond y Shining Pearl obteniendo su propio meta, seguramente habrá algunos equipos nuevos para que los jugadores construyan. Con eso, aquí hay una mirada refrito a las naturalezas y su papel en las batallas competitivas.

Naturalezas a evitar: naturalezas neutrales

Si bien todas las naturalezas son técnicamente iguales en su función de aumentar y disminuir una estadística cada una, algunas son mejores que otras desde un punto de vista práctico. Hay algunos que proporcionan un uso mucho menos funcional que otros.

La prueba A de naturalezas básicamente inutilizables serían las que aumentan y reducen la misma estadística, también conocidas como naturalezas neutrales: tímido, dócil, resistente, extravagante y serio. No importa qué tipo de Pokémon estés construyendo, te estás perdiendo un potencial aumento de estadísticas y, en general, es mucho mejor optimizar las estadísticas seleccionadas que ser totalmente completo.

Atacante Físico: Adamant

Adamant aumenta la estadística de Ataque del Pokémon y reduce la estadística de Ataque Especial, y esa es una naturaleza perfecta para un meta en el que generalmente se espera que te apegues a una categoría de ataque de todos modos. Los Pokémon físicamente ofensivos también podrían tener una naturaleza jovial para aumentar la velocidad en lugar del ataque, pero Adamant es mejor si no te preocupa ganar la batalla de velocidad.

Este es el caso de la mayoría de los rompemuros, que suelen ser más rápidos que los muros que intentan romper. Por ejemplo: en el metagame OverUsed (OU) de Generation Eight, Rillaboom realmente le da un excelente uso a la naturaleza Adamant, sin necesitar un aumento de Speed ​​de Jolly ya que usualmente usa un movimiento de prioridad. Por lo tanto, te queda un STAB Grassy Surge Grassy Glide prioritario que está optimizado para golpear lo más fuerte posible. Dracovish también se benefició bastante de esto antes de que Ubers lo prohibiera.

Atacante especial: Modesto

Modest es el polo opuesto de Adamant, ya que aumenta el ataque especial y reduce el ataque. De acuerdo, eso cumple el mismo rol en términos de funcionalidad: asegurarse de que los ataques de tu Pokémon golpeen lo más fuerte posible. Como se dijo, esto funciona muy bien con los rompemuros.

Un candidato digno de postularse con una naturaleza modesta es Primarina. El iniciador de tipo Agua de Alola funciona mejor como una especie de rompemuros. Es lento, puede recibir muchos golpes especiales y tiene un ataque especial que, cuando se potencia con la naturaleza Modest y quizás un par de Choice Specs, puede hacer mella incluso en los mejores Pokémon defensivos. Otros Pokémon de ataque especial relativamente lentos con los que funciona muy bien incluyen Nidoking y Magnezone.

Físico + Velocidad: Jolly

Como se mencionó, si estás más inclinado a darle a tu atacante físico una sacudida de Velocidad, una naturaleza Jolly (+Velocidad, -Sp. Atk) es el camino a seguir. Darle al Pokémon correcto la naturaleza alegre puede darle un pequeño impulso de velocidad que podría garantizar que superes en velocidad a la mayoría de los demás Pokémon. Por ejemplo, el Excadrill de tipo Acero/Tierra funciona excelentemente como un barredor de arena, ya que tiene una impresionante estadística de Ataque de 134, y su estadística de Velocidad, maximizada con EV, optimizada por la naturaleza Jolly y duplicada por Sand Rush, supera a algunos del Pokémon más rápido en su nivel.

Sin embargo, no son solo los Pokémon puramente ofensivos los que se benefician de una naturaleza jovial. Ciertos tipos de Pokémon utilitarios, como los setters de peligro y los leads suicidas, podrían beneficiarse de una naturaleza Jolly, asegurándose de que puedan ejecutar Stealth Rock o Explosion respectivamente, antes de que su oponente los acabe; Mew puede ejecutar un conjunto Jolly con estos movimientos ya que tiene acceso a todos ellos.

Especial + Velocidad: Tímido

La variante especial de Jolly, Timid aumenta la Velocidad y reduce el Ataque. Cuando se le da a un Pokémon de ataque especial muy bueno, esa pequeña velocidad adicional puede resultar enorme. Caso en cuestión: el pseudo-legendario Hydreigon. Si bien tiene un excelente ataque especial en 125, esa velocidad de 98 podría dejar mucho que desear. Por lo tanto, con la ayuda de una naturaleza Timid y maximizando sus EVs de Speed, Hydreigon logra poner su sombrero en el ring del Pokémon ofensivo más rápido y mejor que existe.

Si bien es mejor para los sweepers más sencillos, Timid podría funcionar en un set de wallbreaker, aunque querrás reservarlo para los Pokémon de velocidad media a alta en lugar de los tanques más lentos que se benefician de una naturaleza modesta. Tapu Lele, por ejemplo, funciona muy bien con una naturaleza tímida y un par de especificaciones.

Defensa Física: Travieso/Audaz

A diferencia de su relación con las estadísticas ofensivas, donde debes optimizar una estadística ofensiva la mayor parte del tiempo, la relación de una naturaleza con las estadísticas defensivas puede funcionar en ambos sentidos. Puedes elegir reforzar una estadística defensiva en particular lo mejor que puedas, o mejorar la menor para hacer que el Pokémon sea un muro más completo. Independientemente, si buscas defensa física, ya sea Travieso o Audaz funcionarán para ti, reduciendo el Ataque especial y el Ataque, respectivamente.

Por ejemplo: Toxapex, un Pokémon con una excelente Defensa física, se ve muy a menudo con una de estas habilidades. Por el contrario, Chansey y Blissey tienen una defensa física tan terrible que hace que sea necesario darles una de estas habilidades. Determine su capacidad para predecir ataques físicos o especiales entrantes y elija su veneno.

Defensa Especial: Cuidado/Calma

Por supuesto, está el lado especial de las cosas; Cuidado y Calma aumentan la Defensa Especial, reduciendo el Ataque Especial y el Ataque respectivamente. Estos se ven mucho más comúnmente en OU, y la mayoría de los mejores muros defensivos son los físicos desesperados por un impulso en el otro extremo.

Un gran receptor de la naturaleza Cuidadosa es Hippowdon, un Pokémon con una excelente Defensa y un atacante físico. Su Defensa Especial está un poco rezagada, y la naturaleza Cuidadosa demuestra ser bastante útil para ello. Por otro lado, un Pokémon como Heatran aumenta su Defensa Especial mientras mantiene su Ataque Especial regular con la naturaleza Calma.

Atacante mixto: naturalezas que reducen la defensa

Cuando se trata de la regla no escrita de optimizar solo una estadística de ataque, los atacantes mixtos son la excepción. Son algo raros, considerando que un Pokémon necesitaría tanto un buen Ataque como un Ataque Especial para lograr uno razonablemente. Dicho esto, si te concentras en los dos lados del potencial ofensivo de un Pokémon, tendría que sacrificar parte de su potencial defensivo, lo que puede ser un poco arriesgado.

Las naturalezas que aumentan una estadística de ataque (Solitario, Travieso, Suave, Erupción) serían buenas para mejorar una de las estadísticas de ataque, aunque las naturalezas que mejoran la Velocidad (Apresurado, Ingenuo) también funcionan. Por el contrario, las naturalezas que elevan una estadística defensiva y reducen la otra (Gentle, Lax) generalmente no valen la pena.

Pivote: Relajado/Descarado

Estas dos naturalezas son bastante extrañas y rara vez se usan. Aumentan una estadística defensiva, Defensa y Defensa Especial respectivamente, mientras reducen la Velocidad. Tiene sentido, ya que son las paredes las que realmente tienen menos uso para una buena estadística de velocidad.

Sin embargo, donde estas dos naturalezas ven más uso, en particular, es con los pivotes: Pokémon que reciben un golpe y luego cambian. Pokémon como este realmente no tienen un uso para una estadística de Velocidad, ya que un movimiento como Teletransporte siempre se mueve en último lugar, e incluso si estás usando un movimiento como U-Turn o Flip Turn en su lugar, es mejor simplemente recibir el golpe antes.un Pokémon más débil y menos defensivo lo hace. En la Generación Ocho, Pokémon como Slowbro y Swampert prosperan en este rol, optando por las naturalezas Relajadas y Atrevidas para aumentar la estadística que el usuario considere adecuada.

Cuarto de trucos: valiente/silencioso

Estas son dos naturalezas más que reducen la velocidad, esta vez aumentando una estadística ofensiva: Attack for Brave y Special Attack for Quiet. Si bien estos son incluso más raros que los conjuntos con Relaxed o Sassy, ​​puede ser más divertido trabajar con ellos cuando estás usando un cierto tipo de equipo: un equipo Trick Room. Cuanto menor sea su estadística de velocidad en una configuración normal, mayor será en Trick Room, por lo que su naturaleza esencialmente aumenta dos estadísticas si puede configurarlo.

Hatterene es, sin duda, el mejor candidato para una naturaleza tranquila gracias a su gran ataque especial y una estadística de velocidad terriblemente baja de 29 que lo hace increíblemente rápido en Trick Room. Mientras tanto, el nivel de Ubers tiene a Ice Rider Calyrex corriendo con una naturaleza Valiente en un set de Trick Room.

Una mención de honor va para los usuarios de Gyro Ball, que también se benefician de una menor velocidad gracias a que Gyro Ball es más fuerte cuanto más lento es el usuario. Steelix puede darle un excelente uso a una naturaleza Brave con un juego de Gyro Ball.

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