Razones por las que el emparejamiento basado en habilidades de Call Of Duty: Black Ops Cold War es basura (y por qué no lo es)

Los fanáticos han estado fuertemente divididos por un tiempo cuando se trata de SBMM en Black Ops Cold War, pero ¿es posible que la mayoría haya hablado?

Si ha pasado algún tiempo jugando Call of Duty: Black Ops Cold War, entonces probablemente sepa todo sobre el emparejamiento basado en habilidades (SBMM). En resumen, SBMM es un intento de llenar los lobbies con jugadores que tienen estadísticas y habilidades similares para garantizar una experiencia "equilibrada" durante el juego. Para Black Ops Cold War, se sospecha fuertemente que el SBMM se basa en gran medida en las habilidades de los jugadores. proporciones muerte-muerte (KD).

El argumento claro en apoyo de SBMM es que a nadie le gusta intentar jugar un juego y luego ser dueño de inmediato. Obviamente, no es divertido sentarse a hacer algo y luego no llegar a participar. SBMM se asegura de que todos los que juegan tengan la oportunidad de hacerlo bien. Además, se argumenta que se supone que es más divertido para los jugadores experimentados, porque siempre podrán tener una competencia sana en lugar de poder jugar cada partido mientras duermen.

Esto parece sugerir que los desarrolladores tienen la impresión de que los jugadores experimentados de Black Ops Cold War siempre quieren jugar un partido competitivo de alto nivel de estrés. ¿De dónde sacaron esta idea? Una encuesta en twitter, que incluye más de 83 000 votos, demuestra que la mayoría de los jugadores piensan que SBMM debe mantenerse solo en una lista de reproducción clasificada. Incluso el segundo lugar fue "Ningún SBMM en absoluto". El hecho de que los jugadores tengan las habilidades para enfrentarse a otros jugadores experimentados no significa que cada vez que se sientan a jugar quieran que sea un partido de sudor.

Además, innumerables fanáticos han expresado su descontento con su relación KD. Durante un tiempo, muchos jugadores han basado su juego en la relación KD. Todo el objetivo ha sido tratar de obtener la mejor relación KD posible, ya que así es como han medido sus propias habilidades, y es lo que han señalado como una señal de orgullo. Pero ahora, incluso los jugadores profesionales de Black Ops Cold War luchan incluso para obtener una proporción de 2: 1, lo que hace que la proporción KD sea básicamente inútil para realizar un seguimiento.

Si bien es genial que los desarrolladores al menos tuvieran en mente a los jugadores más nuevos y menos experimentados, uno pensaría que las preferencias de las personas que gastan más tiempo y dinero en los juegos tendrían prioridad. Incluso los jugadores profesionales han expresado su descontento con SBMM. Sportskeeda tiene un artículo completo dedicado a publicaciones de profesionales y streamers que han compartido su infelicidad. Sea cual sea su opinión, me parece que la respuesta obvia habría sido hacer de SBMM una función opcional para que los jugadores la activaran o desactivaran. Si bien es cierto que esto probablemente haría que los jugadores experimentados que usan SBMM esperaran más tiempo para los enfrentamientos, aún complacería a la mayor cantidad de fanáticos.

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