Remnant: From The Ashes: Las mejores construcciones, clasificadas

El sistema de clases en Remnant: From The Ashes es increíblemente flexible y permite mucha personalización y construcciones únicas. A medida que los jugadores comienzan a experimentar con las diversas combinaciones de equipo, modificaciones y habilidades para lograr construcciones dominadas, algunos ya han llegado a dominar los tableros de fans.

Algunos son divertidos de jugar, pero pueden tener un momento o dos en los que luchan, otros están diseñados con el final del juego en mente y avanzan cojeando en la primera parte, y otros aún son monstruosidades rotas que convierten este juego en una pelea.

Actualizado el 24 de septiembre de 2021 por Ben Baker: Con las expansiones recientes, ha habido una serie de cambios y adiciones al juego. Algunos de estos cambios han impactado Construcciones de Remnant From The Ashes. Es demasiado pronto para ver si algunas de las mejores construcciones han sido destronadas por estos cambios, pero hay algunas nuevas formas de jugar que están demostrando ser divertidas. Por ejemplo, el conjunto de armadura Labyrinth ahora se puede usar para aumentar drásticamente el potencial DPS. Esta es una gran noticia para Remanente de las construcciones de cazador de Ashes que se basan en el daño de explosión a través de críticos. Los cambios en los tiempos de reutilización también han hecho posible la sanguijuela de vida sostenible y no olvidemos el arma realmente popular Eye of the Storm que sacude el meta. Si está considerando volver a sumergirse, debería probar algunos de los nuevos mejores construcciones remanentes.

De confianza

The Reliable es un sencillo Remnant From The Ashes Ex Cultist build que puede manejar casi cualquier dificultad. La clave es aumentar el daño del mod Skewer del arma del Devastator. Para lograr esto, los jugadores deben actualizar el arma, obtener las tres piezas del conjunto Laberinto, el amuleto galénico, el regalo de Iskal y el anillo de supremacía.

Combina estas piezas de equipo con rasgos clave como el Verdugo y el Matarreyes y esta construcción puede causar un daño absurdo. De acuerdo, esto está orientado en gran medida a los jefes, pero tener un secundario útil como el SMG + con un Swarm Mod puede lidiar con grupos muy fácilmente. Es simple, no muy difícil de configurar y funciona de maravilla.

subestimado

La construcción subestimada es una de las más populares. Construcciones de Remnant From The Ashes ahora mismo y uno que definitivamente deberías probar. The Underestimated se centra en la nueva arma Eye of the Storm. La clave es golpear a todos los enemigos de un grupo al menos una vez con un disparo regular. Luego activas el Disparo de campo estático de Mod de arma y observas cómo vuelan las chispas.

Labyrinth Set aumentará el daño dramáticamente. Talismán galénico, Obsequio de Iskal y Anillo de supremacía también hacen maravillas. Entonces se trata de acumular habilidades relevantes como Kingslayer, Spirit, Quick Hands, etc. Esto funciona mejor con grupos, pero puede defenderse de los jefes.

Vampiro

Esta es una construcción de tanque cuerpo a cuerpo que se sostiene a sí misma a través del robo de vida a través de Riven. La construcción se trata de acercarse y pasar a la ofensiva, de hecho, estar a la defensiva con esta construcción hará que te maten. Para aquellos a los que les gustan los estilos de juego agresivos, este es uno de los mejores construcciones remanentes para ello.

The Riven es una necesidad obvia, Butcher's Fetish, Band of Strength y Leech Ember. Es importante tener una pieza del set Twisted y dos de Scrapper. Las piezas Scrapper aumentan el daño cuerpo a cuerpo y Twisted proporcionará regeneración de salud junto con bonificaciones para recuperar la salud por completo.

Llamatormentas

Apodada la compilación Destiny 2 de Remnant From The Ashes, esta compilación puede ser muy divertida. La clave es el Beam Rifle con Stormcaller Mod. Cuando se active, este mod desatará una tormenta de rayos y reducirá el daño entrante en un 50 por ciento.

Se recomienda aumentar el daño a través de los medios habituales, como el conjunto Laberinto y el Encantamiento galénico. También debe tener un arma secundaria con Blink Token Mod para escapes rápidos. Hay algunos enemigos que pueden soportar la peor parte de la tormenta y ser peligrosos en combate cuerpo a cuerpo.

Irrompible

El irrompible es una construcción fenomenal que funciona bien en solitario, pero realmente brilla en modo cooperativo, ya sea defensiva u ofensivamente. En ataque, los jugadores usan el Beam Rifle con el Veil of the Black Tear Mod con el Void Set. En defensa, el SMG con inmunidad de Howler y también el conjunto de vacío.

De hecho, el conjunto vacío es realmente lo que une esta construcción. Proporcionará un beneficio ofensivo o defensivo. Esta construcción ofrece la flexibilidad de jugar agresivamente o contenerse y actuar como tanque. Es una construcción divertida y adaptable para cualquier escenario o configuración de equipo.

Raspador puro

Esta versión ha tomado lo que hace que Scrapper sea genial y lo ha ampliado. El Pure Scrapper se centra en el cuerpo a cuerpo fuerte y el combate cuerpo a cuerpo para destruir y destrozar a los enemigos. Desafortunadamente, el cuerpo a cuerpo es brutal en este juego, así que espera una batalla larga y dura de principio a fin.

Maximizar la escopeta y recurrir al Petrified Maul cuando es absolutamente necesario es clave para esta construcción. La armadura Void te dará algo de poder de frenado cuando tu salud baje. La clave es hacer estallar al enemigo antes de que tenga la oportunidad de golpearte.

Ex cultista puro

El Pure Ex-Cultist es un poco más duradero porque luchan en el rango medio. La razón por la que no tienen una clasificación más alta es que esta construcción también se enfoca en sus habilidades de apoyo, lo cual es inútil si estás volando solo.

La construcción tiene la pelea del ex cultista con un rifle de asalto con el SMG en modo de espera. El daño principal de esta construcción provendrá de los críticos ocasionales gracias al rasgo Verdugo y al mod Marca del cazador. Pero, hasta que ese crítico se active, estás haciendo lo que puedes para mantenerte con vida y reducir a los oponentes.

cazador puro

El Pure Hunter es el más fuerte de los arquetipos puros, pero aún lucha en comparación con otras construcciones más únicas. Esta versión se basa en el combate de largo alcance con el rifle de francotirador o Ruin contra jefes con SMG como secundario para grupos, que es donde tiene problemas.

El mod Blind Token es excelente para mantenerse alejado de los enemigos y Hunter's Band aumenta el daño de tu punto débil. Si estás en un grupo, esta es una construcción poderosa, pero volar solo será difícil.

Scrapper Blaster/Slasher

Esta construcción les da a los jugadores un personaje híbrido que puede hacer pedazos a los enemigos con la escopeta o dividirlos con armas cuerpo a cuerpo. Es adaptable según el estilo de juego, por lo que, si el jugador es bueno esquivando, confía más en el combate cuerpo a cuerpo y usa una armadura Akari, mientras que aquellos que no son tan buenos esquivando tiran con Void y escopeta y solo reciben algunos golpes más.

El equipo está destinado a aumentar el daño y los rasgos están destinados a aumentar la capacidad de supervivencia para crear un equilibrio. Los rasgos útiles son cosas como Keeper's Blessing, Glutton y Bark Skin. Si tienes una buena capacidad de supervivencia, ve con Corrosive Aura para un mod de arma. Si mueres mucho, entonces ve con Mantle of Thorns.

simplemente se derrite

Just Melts es una construcción que se especializa en asesinatos grupales y puede defenderse de los jefes, lo que significa que funciona bien solo pero está diseñado para equipos. El Arma es el Rifle de Asalto y SMG con aumento Hot Shot en el rifle.

Agarra rasgos como Trigger Happy para aumentar la velocidad de disparo, Quick Hands para aumentar la velocidad de recarga y Vigor para sobrevivir. Usa una armadura Bandit para evitar quemar todas tus balas. Realmente no hay mucho en este estilo de juego, solo lanza tantas balas al enemigo como sea posible y observa cómo caen los cuerpos.

Fusor de jefes

Boss Melter es un concepto completamente opuesto a la construcción Just Melts. Con esta versión, querrás el Beam Rifle para el increíble DPS contra un solo objetivo. Use Devouring Loop para esos grandes éxitos ocasionales en probabilidad crítica, y luego algo para sobrevivir como Ezlan's Band.

Radiant Armor aumentará su probabilidad de golpe crítico y el daño después de un golpe crítico, lo cual es excelente con Devouring Loop. Lo mismo ocurre con el mod de arma Hunter's Mark, el verdugo y los rasgos Kingslayer. Simplemente encienda su rayo en el jefe y espere que los golpes críticos se activen y caigan. Al igual que los Just Melts, es un pony de un solo truco, pero un Just Melts con un Boss Melter es un gran dúo.

francotirador cazador

Esto convierte al jugador en un francotirador de largo alcance con cierta habilidad para despejar multitudes. El arma principal es el acelerador de partículas para DPS de un solo objetivo con SMG para grupos. Los anillos son Stone of Balance para aumentar el daño y Hunter's Band para aumentar el daño del punto débil.

Cualquier rasgo para aumentar aún más el daño de largo alcance y Quick Hands para la velocidad de recarga con Mother's Blessing para darte algo de supervivencia. El token Blink del mod de arma es bueno para evitar al enemigo y Flicker Cloak brinda un escudo útil, así que elige de acuerdo con el estilo de juego.

Ex-Cultistas Críticos

Este toma las construcciones de probabilidad de golpe crítico y las aplica al Ex-Cultista para una gran letalidad de rango medio. La ruina, el devastador o el rifle de asalto son las armas preferidas. Radiant Armor otorga bonificaciones a los críticos. Amuleto de pistolero para el amuleto o Reloj de bolsillo si eres terrible esquivando.

Los anillos le dan versatilidad a la construcción, Devouring Loop siempre para el alto daño de golpe crítico y usa Stone of Balance para aumentar el daño contra jefes o ve con Braided Thorns contra grupos para una mejor probabilidad de golpe crítico después de una muerte.

Cuerpo a cuerpo al final del juego

Este es ridículamente divertido y realmente viable para el final del juego. La armadura Akari se usa para aumentar el daño cuando se esquiva con éxito. Rifle de haz con Hot Shot para iniciar quemaduras y ablandar al enemigo. Las armas cuerpo a cuerpo son World Breaker para limpiar grupos y Riven para robar vidas a los jefes.

Tienes que tener los anillos Razor Stone y Devouring Loop. Devouring Loop para el impulso de golpe crítico y Razorstone para hacer que los enemigos sangren. Además, use el reloj de bolsillo para mantener la resistencia. La idea es, con suerte, aplicar fuego con el rifle antes de acercarse y cortarlo con golpes críticos. Si sobreviven al ataque cuerpo a cuerpo, la quemadura y el sangrado los desgastarán.

Francotirador de un solo disparo

Esta es, con mucho, la construcción más fuerte del juego hasta ahora. La idea es maximizar el rifle de francotirador, así que dale un Aumento Hot Shot. Tu secundario y cuerpo a cuerpo no importarán. Tus anillos son importantes, haz que Buscacorazones te dé un 100 % de posibilidades de recibir un golpe crítico cuando dispares a un enemigo desprevenido, y usa Bucle devorador para aumentar tu daño en un 300 % cuando recibas un golpe crítico. Los rasgos son Executioner y Kingslayer para aumentar tu probabilidad crítica y daño y Shadow Walker para evitar la detección.

Esencialmente, simplemente te acercas sigilosamente a un enemigo y lo matas de una sola vez, incluidos los jefes. Si te descubren, tu probabilidad crítica será lo suficientemente alta como para destrozar a los enemigos alertados en uno o dos golpes.

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