Resident Evil 7 Boss Fights, clasificados de menos a más desafiantes

RE7 Boss Fights Featured 3

Uno de los títulos que más cambia el juego en el Residente demoníaco la franquicia es Resident Evil 7. Cambiando la perspectiva de tercera persona a primera, el horror de supervivencia nunca fue más aterrador. Hubo algunos cambios leves a lo que los jugadores están acostumbrados en Residente demoníaco, pero los acertijos familiares y las desafiantes peleas de jefes estaban bien intactos.

A veces, una pelea con un jefe es más difícil de lo que debería ser debido a la alta tensión, poca munición, pánico y cosas por el estilo. A veces puede ser fácil porque está concentrado, bien abastecido y no preocupado. Así que no hace falta decir que su millaje variará dependiendo de dichas circunstancias. La familia Baker le dio a los jugadores un momento difícil y algunos de esos momentos fueron definitivamente más difíciles que otros. Y dado que estamos esperando ansiosamente Resident Evil Village, parece un momento apropiado para pasear por el carril de la memoria y clasificar RE7Los jefes icónicos de más fácil a más difícil.

Índice

Mia en el ático

Mia es uno de los primeros encuentros aterradores que tienen los jugadores cuando comienzan su Resident Evil 7 viaje, pero después de pasar un tiempo con ella y comparar la experiencia con otros, Mia no da tanto miedo después de todo.

Simplemente se vuelve loca y te golpea con armas muy peligrosas. No hay mucho de qué preocuparse, ¿verdad? Mia es menos desalentadora porque sus peleas en realidad solo implican dispararle en la cabeza un par de veces mientras huye. Su pelea en el ático, aunque establece claramente el tono, no es tan difícil a largo plazo.

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Marguerite Primera Fase

En segundo lugar como menos desafiante, la primera pelea del jugador con Marguerite es tan fácil como contar hasta tres. O tan fácil como enviarle spam a ella y a sus bichos con el botón de disparo hasta que se canse.

Puede parecer difícil a primera vista debido a que está atrapado en un pequeño agujero y es atacado sin descanso, pero no se necesita mucho para derribar a Marguerite una vez que descubre cómo lidiar con sus errores.

Jefe final

El jefe final seguramente debería ser colocado como uno de los más difíciles, ¿verdad? Bueno, eso depende de la interpretación y la preparación (como lo es para la mayoría de las peleas de jefes). Si el jugador está preparado con salud, munición y bombas, el jefe final no es tan malo.

Acabar con esta reina requiere un gran daño repetitivo. Una vez que los jugadores han encontrado un arma fuerte que se adapta a su estilo, todo lo que necesitan es enviarle spam hasta que se derrumbe. Algunos errores comunes se volverán frustrantes en esta pelea de jefes, pero en general es solo un último enfrentamiento épico y rápido para salir con fuerza.

Un monstruo en el granero

Mientras Luke Baker los colgaba de una cuerda delgada, los jugadores sintieron que se avecinaba una batalla de jefes. Poco sospechaban que este chico grande era contra quien iban a luchar. Lo inesperado del enemigo en un espacio aparentemente pequeño es suficiente para inspirar un poco de pánico, lo que definitivamente puede hacer que esta pelea sea un poco más difícil al principio.

Pero si los jugadores pasan corriendo junto al enemigo moldeado, pueden luchar contra él por todo el granero y dispararle desde arriba. Pero debido a que este jefe es tan masivo, se necesita un gran golpe para derribarlo, lo que hace que esta pelea sea extenuante.

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Dos monstruos en las minas

¿Pensaste que un niño grande era suficiente? Piensa otra vez. Cerca del final del juego, Ethan recibe otra visita sorpresa de algunos grandes enemigos moldeados. Un gran jefe moldeado fue bastante difícil de derribar porque absorben mucho daño, pero tener dos puede asustar bastante a los jugadores.

Sin volver a jugar en modo extremo con mejores armas como el Albert-01R, esta pelea puede parecer imposible si el jugador no equipó armas de gran daño o si se quedó sin bombas, municiones y suministros en general. Elementos como el MAG-4 y la bomba remota son cruciales en momentos como estos, pero incluso con ellos, cada disparo tiene que contar.

Jack mutado

Una posible diferencia entre las peleas de jefes frustrantemente duras y desafiantes pero divertidas podría ser la repetitividad del rompecabezas de combate asociado. Con la forma de Jack aquí, el objetivo es destruir cada globo ocular en el globo que es su "cuerpo".

Las partes difíciles son la habitación y la gran masa del hombre. Con agujeros colocados de manera inconveniente en el piso y la necesidad de subir una escalera si el jugador se cae, se puede perder un tiempo precioso siendo golpeado o no infligiendo daño mientras intentas navegar y mantenerte a salvo.

gato en el garaje

Fighting Jack in the garage es una de las peleas de jefes más difíciles del juego debido a lo caótico que es. Habitación pequeña, un hombre loco dando vueltas, un automóvil conduciendo a toda velocidad en dicha habitación pequeña, no muchas armas, es un entrenamiento.

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Hay diferentes rutas a tomar, desde Ethan conduciendo el auto y haciendo que Jack salte dentro, hasta Jack tomando el auto él mismo y atropellando a Ethan. Es un momento agitado que parece no tener fin y puede hacer que los jugadores se aferren a un clavo ardiendo o se sientan impotentes debajo de ese auto.

Margarita Segunda Fase

La primera batalla de Marguerite puede haber parecido relajada, pero su segunda pelea es una de las más aterradoras y desafiantes de todas. No hay nada más aterrador que una mujer de pelo largo que gatea anormalmente hacia ti mientras chilla y suelta sus bichitos poco lindos.

Correr por una casa en ruinas con elementos ocultos que requieren que el lanzallamas se desbloquee mientras Marguerite alterna entre gatear en el techo y pararse son probablemente los factores más importantes que hacen que este encuentro sea más que problemático para algunos jugadores.

gato motosierra

Una de las peleas de jefes, si no la más desafiante, de Resident Evil 7 es el duelo de motosierras entre Ethan y Jack. Frustrante puede ser un eufemismo para este. En la primera mitad de la pelea, Ethan solo tiene sus míseras armas que obviamente no han sido lo suficientemente buenas para matar a Jack. Tener a Jack pisando fuerte detrás de ti en una habitación muy pequeña con bolsas colgando del techo resulta difícil cuando los jugadores están empezando a aprender lo que tienen que hacer para esta pelea en particular.

El dolor no termina ahí, porque a esto le sigue la segunda fase de las motosierras. No importa cuánto corte el jugador a Jack, parece que el "punto óptimo" es difícil de alcanzar, entre tener que recibir daño para repartirlo sin usar todos los primeros auxilios disponibles demasiado rápido.

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