Skyrim: 15 cosas que te perdiste por completo en la isla de Solstheim

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The Elder Scrolls V: Skyrim es un juego gigante, y el paquete de expansión Dragonborn lo hace aún más grande. Con una masa de tierra tan gigante para explorar, es posible que se pierda muchas cosas interesantes que Bethesda puso en este impresionante DLC. Hay un montón de misiones, ubicaciones y elementos ocultos diferentes que puedes encontrar y, desafortunadamente, muchos de ellos pasan desapercibidos. Esta expansión demuestra que el segundo juego de Skyrim suele ser crucial para experimentarlo todo.

Esta lista repasará algunas cosas ocultas que la mayoría de los aventureros de Skyrim no tuvieron la oportunidad de experimentar en el paquete de expansión Dragonborn. Desde rollos de araña hasta un anillo mágico, aquí hay diez cosas que te perdiste por completo en la isla de Solstheim.

Actualizado el 15 de noviembre de 2021 por Michael Caruso: Solstheim ofrece una isla completamente nueva para explorar, con múltiples regiones y diferentes entornos. Aunque Solstheim no es tan grande como Skyrim, todavía hay muchas cosas que puede perderse mientras explora el entorno del mundo abierto. Hay mazmorras, elementos e incluso asentamientos que se esconden por todo Solstheim, y debes conocerlos para poder explorar todo lo que el DLC Dragonborn tiene para ofrecer. Aquí hay más cosas que no conocía sobre la isla de Solstheim.

El mago volador

El mago volador es un NPC que hizo su primera aparición en Morrowind. No puedes hablar con este mago; sin embargo, puedes encontrar el cadáver del mago después de que intente realizar un hechizo volador. Como puedes ver, el hechizo sale mal y el mago termina muerto, lo cual es una lástima considerando que probablemente era un mago muy poderoso.

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Mientras te aventuras en Solstheim, en el área de tierra cerca de Raven Rock, es posible que encuentres el cuerpo del Mago Volador con un diario. La revista contiene información adicional; sin embargo, rápidamente se dará cuenta de que este mago no estaba en un buen estado de ánimo mientras realizaba el hechizo, y no es seguro, por lo que es mejor si la gente de Tamriel se olvida del nuevo hechizo.

Los anillos de hombre lobo

Puedes convertirte en un hombre lobo durante la línea de misiones de Compañeros en el juego base de Skyrim, y hay algo especial esperándote en Solstheim si eres un hombre lobo. Si viajas a Frostmoon Crag, te encontrarás con un grupo de hombres lobo con los que puedes hablar si eres un hombre lobo.

Uno de los hombres lobo es un comerciante que puede venderte poderosos anillos. El nombre de este comerciante es Majni y vende cuatro anillos en total. El anillo del instinto, que ralentiza temporalmente el tiempo cuando entras en tu forma de hombre lobo. El anillo de sed de sangre, que te hace infligir más daño y recibir daño adicional durante el combate. The Ring Of The Hunt, que restaura tu salud con el tiempo. Y el Anillo de la Luna, que aumenta la duración de tu habilidad de aullar.

Arco de cristal del príncipe ciervo

Hay muchas armas nuevas disponibles en la isla de Solstheim, y el arco de cristal del príncipe ciervo es uno de los mejores arcos que puedes adquirir dentro del DLC Dragonborn. Este arco se vuelve más fuerte cuando matas animales con él, lo que hace que encender esta arma sea un desafío. Si te gusta cazar o recolectar arcos poderosos, entonces deberías comprar el arco de cristal del príncipe ciervo.

Puedes comprar el arco de cristal del príncipe ciervo de Falas Selvayn en la ubicación destartalada del puesto comercial. Si no te vende el arco, es posible que tengas que robarle el arma si tienes una habilidad de carterista lo suficientemente alta.

Isla Horker

Hay muchos lugares pequeños en Solstheim que no tienen un gran efecto en la historia principal, pero son interesantes de explorar. Horker Island es uno de estos lugares porque los Horkers son un tipo de enemigo interesante, y puedes obtener un arma única en esta pequeña isla. También puedes luchar contra un Horker con el nombre único de "Lord Tusk".

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El arma única que puedes encontrar en Horker Island es Horksbane, que es una maza de acero que inflige daño adicional a los Horkers. Aunque esta maza no es el arma más fuerte en el DLC Dragonborn, es una recompensa interesante por explorar la Isla Horker.

Kagrumez

Kagrumez es una mazmorra enana que puedes explorar en Solstheim. Lo que hace que esta mazmorra sea única es el acertijo interior que solo puedes resolver si obtienes suficientes gemas de resonancia mientras exploras otras partes de Solstheim durante el DLC Dragonborn.

Las recompensas que puedes ganar dentro de Kagrumez incluyen un seguidor de Dwarven Spider, un seguidor de Dwarven Sphere y el Dwarven Black Bow Of Fate. Necesitas cuatro gemas de resonancia si quieres ganar las tres recompensas, y tendrás que luchar contra algunos enemigos dentro de Kagrumez antes de poder acceder a los seguidores o al arco.

Los pergaminos de araña son un concepto interesante introducido dentro del paquete de expansión Dragonborn. Es posible que no conozcas estos hechizos porque están ocultos en las profundidades de una mazmorra en la isla. Sin embargo, puedes obtener un montón de ellos completando la mazmorra en su totalidad y llegando a la Cámara Imbuidora.

Las arañas actúan como pergaminos y están llenas de magia con muchos tipos diferentes de habilidades y elementos, como fuego y escarcha. Deberías crear algunos de estos pergaminos de araña si tienes la oportunidad porque son una de las formas de combate más singulares de Skyrim.

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El conflicto de Riekling

El conflicto entre los Rieklings y los Nords en Solstheim es bastante interesante, y hace que Dragonborn tenga que tomar una de las decisiones más difíciles en el DLC. Es posible que se haya perdido este conflicto, lo cual es desafortunado, ya que podría decirse que es la misión más interesante de la expansión. Sorprendentemente, los Rieklings incluso pueden hablar idiomas humanos.

Estos pequeños y los nórdicos se pelean por Thirsk Mead Hall y tratan de decidir quién debería vivir allí. Si ayudas a los Rieklings, acabarás con los Nords y los Rieklings se convertirán en seguidores. Si ayudas a los nórdicos, acabarán con los Rieklings y volverán a ocupar el salón. Thirsk Mead Hall es un lugar fácil de perder, por eso se merece este lugar.

Anillo de Arcanos de Ahzidal

Puedes adquirir el Anillo de Arcanos de Ahzidal durante la misión "Desenterrado" en Kolbjorn Barrow. Freeze e Ignite son los dos hechizos que obtendrás si usas este anillo. Aunque en la superficie, estos parecen hechizos normales, son mucho más poderosos que los hechizos de escarcha y fuego promedio.

Puedes obtener este anillo completando la misión "Desenterrado", pero desafortunadamente, muchos aventureros se lo perdieron debido a lo bien escondido que está Kolbjorn Barrow en comparación con otras ruinas de la isla.

La espada Bloodskal

Puedes encontrar Bloodskal Blade en Bloodskaal Barrow durante la misión fácil de perder "El descenso final". Esta carretilla está bastante apartada, por lo que es comprensible si se la pierde.

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Independientemente de lo fácil que sea perderlo, es una búsqueda interesante. Lo especial de esta espada es que si la usas para realizar un ataque pesado, puedes apuntar y liberar una explosión de fuerza mágica, una mecánica única que la distingue de otras espadas de dos manos.

Encantador de personal

La mesa de encantamiento del personal está dentro del edificio principal de Tel Mithryn, pero desafortunadamente, no puedes acceder a ella fácilmente porque el Maestro Neloth solo permite que sus amigos más cercanos la usen.

Tienes que completar una colección de misiones diferentes para él si quieres tener alguna esperanza de usarla, y aunque es una mesa realmente genial, no es lo suficientemente poderosa como para que valga la pena tu tiempo a menos que uses mucho pentagramas. Debido a esto, es posible que te lo hayas perdido por completo en tu juego de la expansión, y es por eso que merece un lugar.

Karstaag

Es posible que haya perdido la oportunidad de aventurarse en el castillo de este gigante y participar en un duelo mortal con sus restos fantasmales. Puedes aventurarte hasta las profundidades de las cuevas cerca del castillo de Karstaag y encontrar su cráneo tirado por ahí.

Si llevas el cráneo de Karstaag a su castillo y lo colocas en su trono, un espectro del gigante helado aparecerá ante ti para luchar. Cuando derrotes a Karstaag, obtendrás el poder de convocar a este gigante mientras estás fuera; sin embargo, está limitado a tres usos. Esta es una de las peleas más satisfactoriamente desafiantes en Skyrim y sirve como una divertida devolución de llamada a la aparición de Karstaag en The Elder Scrolls III: Morrowind.

Tesoro de Haknar Death-Brand

Este pirata fallecido tiene un montón de tesoros en Gyldenhul Barrow en la isla de Solstheim. Es fácil pasarlo por alto debido a lo ocultas y apartadas que están la mazmorra y la misión asociada en relación con la misión principal del DLC Dragonborn.

Si completas la misión "Deathbrand" y encuentras su tesoro, obtendrás fácilmente más de 7. 000 de oro y un montón de objetos únicos. Vale la pena la caza.

Severin Manor

Severin Manor es fácil de perder porque requiere que completes la misión "Served Cold" en Raven Rock para obtenerlo. Dentro de la casa, encontrará un montón de comodidades, como maniquíes de exhibición para colgar su armadura, abundante espacio de almacenamiento y una cama agradable y acogedora para dormir. en.

Completar la misión "Served Cold" para obtener esta casa es una tarea difícil, pero vale la pena el esfuerzo debido a todo lo que ofrece esta casa. Aunque, otras casas de jugadores son mejores ya que probablemente te aventuras más en Skyrim que en Solstheim.

Los picos ocultos

Hay cuatro picos ocultos en toda la isla de Solstheim, y puedes aventurarte hasta la cima a pie, aunque es un camino desafiante para caminar. Los nombres de los picos son Frykte Peak, Hvitkald Peak, Mortrag Peak y Mount Moesring.

Cuando consigas llegar a la cima de estos picos, puedes desbloquear una nueva ubicación para viajar rápidamente; sin embargo, esa es la única recompensa. Es fácil pasar por alto estos lugares porque realmente no tienen sentido más que la sensación de logro al llegar a la cima. Este es un huevo de pascua increíble para escaladores de montañas.

Glover Mallory - Miembro del gremio de ladrones

Glover Mallory es un herrero que puedes conocer cuando visites Raven Rock. Sin embargo, muchos ciudadanos de Raven Rock no saben quién es en realidad. Glover Mallory tiene una marca del Gremio de Ladrones en su casa, lo que indica que él es parte del Gremio, e incluso tiene familiares involucrados en la organización.

Delvin Mallory es su hermano y Sapphire es su hija, aunque ella no lo sabe. Glover Mallory eventualmente te permitirá tomar algunos artículos útiles de su casa si completas la misión "Pagado en su totalidad", y encontrarás un montón de cosas diferentes para saquear en su sótano. Incluso puede tomar una nota dentro de la casa de Glover para Sapphire, y ella tendrá un diálogo único al respecto. Tómese su tiempo para hablar con Glover la próxima oportunidad que tenga; no te arrepentirás

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