Skyrim: Cómo convertirse en vampiro (y cómo curar el vampirismo)

Skyrim Vampire

No hay escasez de formas de jugar a Skyrim, con demasiadas combinaciones de raza, habilidades, destrezas, armas, armaduras, facciones y otros factores para contar fácilmente. Si estás buscando algunas ideas, considera convertirte en vampiro. Estas poderosas criaturas son capaces de habilidades únicas que otros temen tener que enfrentar.

Si buscas convertirte en vampiro, no es demasiado difícil. Para todo lo que necesita saber sobre esta transformación y las ventajas (y desventajas) únicas que conlleva, no busque más allá de esta guía simplificada.

Índice

¿Qué es el vampirismo?

Los vampiros en Skyrim en su mayoría están en sintonía con la idea básica de un vampiro en nuestra cultura más amplia: seres no muertos que odian la luz del sol, se dan un festín con la sangre y tienen habilidades sobrehumanas mejoradas.

Cualquier raza en el juego puede convertirse en vampiro, y se pueden encontrar en todos los rincones del mundo. Los vampiros tienen una apariencia física diferente a la de los miembros no vampíricos de su raza, incluidos ojos rojos brillantes, colmillos y tez pálida.

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Con la expansión DLC de Dawnguard, el papel y la tradición de los vampiros en Skyrim se expandieron ampliamente, y eso se tratará aquí.

sangrar vampiros

Si buscas convertirte en vampiro, necesitarás encontrar una manera de contraer el virus Sanguinare Vampiris. Este extraño virus infecta a un huésped y lo convierte lentamente en un vampiro en el transcurso de tres días.

Cuando un vampiro usa el hechizo Drenaje vampírico sobre ti, existe la posibilidad de que te infectes. También puedes infectarte con las armas que usan los vampiros. Sin embargo, ser golpeado por el hechizo o un arma no garantiza la transmisión: hay un 10% de posibilidades de que te pase.

Una vez que te infectas, se necesitan tres días en el juego para progresar hasta convertirte por completo en vampirismo.

Puede eliminar la enfermedad con bastante facilidad antes de que progrese hasta convertirse en vampirismo. Tomar una bendición de cualquier santuario, una poción de curar enfermedades y asumir la licantropía eliminan a Sanguinare Vampiris de sus efectos activos. Sin embargo, una vez que progrese al vampirismo real, será más difícil eliminarlo, por lo que tendrá que decidir rápidamente.

También vale la pena señalar que no puedes contratar a Sanguinare Vampiris ni convertirte en vampiro si actualmente eres un hombre lobo.

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Pros y contras

Entonces, ¿estás tratando de decidir si curar a Sanguinare Vampiris o dejar que progrese al estado de vampiro completo? Aquí están los principales pros y contras a considerar.

Ser un vampiro viene con cuatro etapas a las que deberás prestar atención, y cada etapa determina ciertas ventajas y desventajas. Cada 24 horas que pases sin comer, avanzarás una etapa. La alimentación lo restablecerá a la etapa uno.

En la etapa uno, tendrás un 25 % de resistencia a la escarcha, pero un 25 % de debilidad al fuego. (20% a ambos con Dawnguard). Tendrás acceso a los hechizos Vampiric Drain, Vampire's Servant y Vampire's Sight. También serás más débil a la luz del sol por 15 puntos.

En la etapa dos, tendrás un 50 % de resistencia a Frost y un 50 % de debilidad a Fire (30 % a cada uno con Dawnguard). Serás 30 puntos más débil ante el sol, pero obtendrás acceso a la habilidad Vampire's Seduction, que te permite calmar a los objetivos una vez al día.

En la etapa tres, tu resistencia a la Escarcha y tu debilidad al Fuego aumentan al 75 % (40 % con Dawnguard). Tus atributos se debilitarán en 45 puntos a la luz del sol. En esta etapa, la mayoría de los NPC no interactuarán contigo.

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En la etapa cuatro, tendrás un 100 % de resistencia a la escarcha, pero un 100 % de debilidad al fuego (50 % en Dawnguard). Tendrás una debilidad de 60 puntos a la luz solar, pero obtendrás acceso a la habilidad Embrace of Shadows, que es una habilidad de una vez al día que te permite volverte invisible con visión nocturna durante tres minutos. En esta etapa, los NPC se volverán hostiles y te atacarán en cuanto te vean.

Con el contenido descargable Dawnguard, podrás progresar a Vampire Lord. ¡Más sobre esto más adelante! Además, con Dawnguard, los PNJ ya no reaccionan con hostilidad hacia ti en las cuatro etapas habituales del vampirismo.

Hay efectos adicionales de ser un vampiro que ocurren independientemente de la etapa en la que te encuentres. Incluyen la debilidad a la luz solar, el retraso en el crecimiento de la resistencia, la salud y la magia en las cantidades enumeradas anteriormente, y la eliminación de su capacidad de recuperación cuando están bajo la luz solar.

Como vampiro, tendrás un 100 % de resistencia tanto a las enfermedades como al veneno, así como la habilidad Pasos del acechador nocturno, que te hace un 25 % más difícil de detectar mientras te escabulles. Campeón de la noche también es una habilidad ganada por el vampiro, que otorga un aumento de poder del 25% a los hechizos de ilusión.

Si eliges la ventaja Necromage como ventaja de la habilidad Restauración, obtendrás sus ventajas, ya que el vampirismo te clasifica como no-muerto. Esto da un impulso del 25% a todas las ventajas, desventajas y encantamientos.

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Alimentación

Como vampiro, necesitarás consumir sangre por varias razones.

Mantenerse en la etapa uno del vampirismo es útil para prevenir una debilidad grave al fuego, manteniendo sus desventajas en la luz del sol lo más bajas posible, además de permitirle pasar desapercibido y no ser atacado.

Sin embargo, con el complemento Dawnguard, hay muy pocas razones para alimentarse, ya que los NPC ya no te atacan en la etapa cuatro y la debilidad al fuego se reduce considerablemente. Sin embargo, todavía tienes una desventaja a la luz del sol incluso con Dawnguard, aunque esto se puede contrarrestar con los encantamientos de equipo adecuados.

Sin embargo, si tiene el juego de la vainilla, probablemente querrá saber la información necesaria sobre la alimentación. Así es como funciona:

Por cada 24 horas en el juego que no te alimentas, avanzarás una etapa en vampirismo, hasta la etapa cuatro. La alimentación lo reinicia a la etapa uno. Sin Dawnguard, solo puedes alimentarte de personajes humanoides dormidos. Acérquese a ellos y haga clic en el botón de interacción que le permite robarlos, pero en su lugar elija "Alimentar".

Si no eres un Señor de los Vampiros, no hay perjuicio real para la alimentación. La persona no muere, no se convierte en vampiro, ni siquiera se fija en ti la mayor parte del tiempo. Sin embargo, la alimentación continua aumentará las posibilidades de que se despierten, al igual que los carteristas.

Con Dawnguard, ahora puedes alimentarte de personas conscientes. Sin embargo, primero deberás lanzar el hechizo Seducción del vampiro, que solo se puede usar una vez al día y no está disponible en la etapa uno. Además, solo afecta a las personas en ciertos niveles, así que trata de no elegir a nadie demasiado fuerte.

Curando el vampirismo

¿Cansado de ser un vampiro? No te preocupes, es posible curarte del vampirismo.

El método principal implica una misión secundaria llamada Rising at Dawn, que se puede completar tantas veces como sea necesario, si sigues convirtiéndote en vampiro y curándolo repetidamente. Para activar la misión, pregúntale a cualquier cantinero sobre los rumores que circulan. Te darán el nombre de Falion, que se puede encontrar en Morthal, en Hjaalmarch Hold.

Una vez que encuentres a Falion, te dirá que puede realizar un ritual para revertir el vampirismo, pero necesitarás una gema de alma negra llena. Después de llenar uno, encuéntralo en el círculo de piedra y deja que cure tu infección.

Además, puedes curar el vampirismo convirtiéndote en hombre lobo. Aela the Huntress te convierte en uno como parte de la línea de búsqueda de Compañeros. Sin embargo, esta también es una clase que tendrías que curar si no la quieres. Entonces, si no quieres ser un vampiro o un hombre lobo, este método no es necesariamente el indicado para ti.

Dawnguard y Convertirse en un Señor de los Vampiros

Con la adición del DLC Dawnguard, la clase de vampiros se ha ampliado significativamente. Aquellos que buscan convertirse en vampiros ahora pueden llegar a convertirse en Señores de los Vampiros, otorgándoles nuevas y poderosas habilidades y una apariencia completamente nueva.

Puedes convertirte en un Vampire Lord como parte de la misión llamada Bloodline. Tendrás la opción de seguir ayudando a Dawnguard o unirte al clan vampírico Volkihar. Incluso si te pones del lado de Dawnguard, aún puedes convertirte en Vampire Lord más tarde, con la ayuda de Serana antes de que se cure. Sin embargo, definitivamente tendrás acceso a Vampire Lord si te pones del lado de Volkihar.

Los Señores de los Vampiros disfrutan de los beneficios y perjuicios de los vampiros normales, incluidas las cuatro etapas. Sin embargo, también tienen acceso a un árbol de habilidades único con once ventajas. Tendrás que alimentarte de personas para desbloquear estas ventajas.

Algunas de las ventajas más poderosas incluyen conjurar gárgolas, restaurar la salud mientras se ataca, habilidades de detección e infligir daño por veneno.

Si eres un Señor de los Vampiros, aún puedes curarte de la manera tradicional a través de los mismos métodos, así que no temas si cambias de opinión.

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