Skyrim: Guía de construcción a dos manos

Skyrim ha agregado lentamente secuencias cinematográficas de muerte desde su debut. Ahora, los magos pueden ver cómo sus bolas de fuego queman a alguien vivo en cámara lenta, los pícaros pueden ver a su personaje degollar a un guardia desprevenido y los arqueros pueden observar el momento en que su flecha convierte a un ciudadano de Skyrim en un muñeco de trapo.

¿La razón por la que agregaron todo eso? Porque los que manejaban armas a dos manos tenían las primeras cinemáticas y eran los más divertidos para jugar. E incluso después de todo este tiempo, ningún otro estilo de lucha es tan estimulante como la técnica a dos manos. Así que toma el martillo, la espada o el hacha más grande que puedas encontrar y prepárate para abrirte paso a puñetazos en Skyrim.

Actualizado el 12 de agosto de 2021 por Hodey Johns: Skyrim sigue siendo increíblemente popular y los jugadores intentan desafiarse a sí mismos para ganar el juego de diferentes maneras. Los magos son divertidos, los arqueros son una opción común, pero las armas de dos manos están volviendo a estar de moda. ¡Y eso es genial! Esta guía se actualizó para dar cuenta un poco más del gusto de los jugadores. La versión original de esta guía incluía solo la mejor selección en lo que respecta a raza, armas y armaduras. Esto es fantástico para los min/maxers, pero a veces las personas están dispuestas a sacrificar un poco de estrategia para usar algo que les gusta. La primera opción en cada sección sigue siendo la mejor, estadísticamente hablando, ¡pero siéntete libre de usar otras opciones! El juego es fácilmente superable incluso con una gran dosis de gusto personal a expensas de una construcción "perfecta".

¿Fortalecer la Restauración?

Es difícil declarar completada una guía sin al menos mencionar este pequeño truco. Una vez considerado como un problema técnico, los canales oficiales lo discutieron y optaron por dejarlo en el juego como recompensa para los jugadores curiosos.

  • Adquiere y equípate un juego completo de equipo Fortify Alchemy.
  • Reúne un conjunto de equipo que tenga las estadísticas que te gustan.
  • Abastécete de Salt Pile, Cyrodillic Longfin y Abacean Longfin.
  • Recoge al menos dos de los siguientes: Blisterwort, Spriggan Cap, Glowing Mushroom o Saber Cat Tooth.
  • Haz una poción de restauración fortificada.
  • Bebe esta poción.
  • Desequipa tu equipo.
  • Vuelva a equipar su equipo.
  • Repita los últimos cuatro pasos hasta que su impulso de alquimia fortificada sea de millones.
  • Haz una poción Fortify Smithing.
  • Bebe esta poción.
  • Mejora tu conjunto de equipo que tiene las estadísticas que te gustan.

Hay algunos mods geniales que pueden simular esta técnica, pero no necesitas descargar nada para lograrlo. Se dejó en el juego incluso después de su descubrimiento, por lo que esta... estrategia, por así decirlo, llegó para quedarse.

Sin un límite en esto, las bonificaciones de artículos se pueden aumentar a millones. No es realmente una forma divertida de ganar el juego, pero es "oficial". Para aquellos de ustedes que prefieren jugar el juego y no simplemente encontrar una forma de evitarlo, el resto de esta guía es para ustedes.

Razas

Subir de nivel viene con una penalización en este juego, porque a medida que ganas experiencia, tus enemigos también se vuelven más poderosos. La forma de evitar enemigos todopoderosos es limitar tu progresión tanto como sea posible. Y aquí es donde esta construcción eclipsa a muchas otras porque solo necesitarás emplear dos habilidades.

El orco tiene la mejor habilidad de armadura pesada del juego y la segunda mejor habilidad a dos manos, lo que los convierte en la elección fácil para esta configuración. Además, su habilidad racial les otorga el doble de daño físico y reduce el daño entrante en un 50% durante un minuto, los cuales son extremadamente útiles para un guerrero a dos manos.

Solo otra raza, además de los orcos, recibe un impulso en la habilidad de dos manos y son los nórdicos. De hecho, obtienen la habilidad más alta del juego en esa categoría y no hay empate; son los campeones indiscutibles. Su armadura pesada es mínima, por lo que entre los orcos y los nórdicos en el nivel 100, los nórdicos tendrán cinco niveles de exceso, pero esto no es una gran desventaja.

Algunos jugadores pueden ser persuadidos por el Nord simplemente por su habilidad racial, Battle Cry, que obliga a los enemigos a huir con miedo durante treinta segundos completos. Esto es perfecto para usar a la defensiva, dando al personaje tiempo más que suficiente para curarse, o de manera ofensiva, ya que establece grandes grupos para una táctica perfecta de divide y vencerás.

Firmar

Ganarás habilidades a dos manos y de armadura pesada más rápido con la piedra del guerrero activada. Podrías pensar en cambiar a otra piedra después de haber llegado al máximo de esas habilidades en 100, pero no lo hagas. Recuerda que no quieres subir de nivel nada más, por lo que mantener todo agradable y bajo es perfecto. Hay opiniones divergentes sobre qué casa de Hearthfire es la mejor, pero el cartel de The Warrior es tan perfecto que no deja lugar a la disidencia.

Habilidades

Toda la construcción lleva el nombre de esta habilidad, por lo que es lógico que quieras priorizar subir de nivel antes que cualquier otra cosa. Subir de nivel cada habilidad es fácil, pero la habilidad a dos manos es especialmente simple, solo golpea con la que quieras a dos manos hasta que tengas el arma de tus sueños. Resiste la tentación de usar un arma de una mano, incluso si hace más daño en ese momento porque esos son puntos de experiencia que no puedes usar y le darán a tus enemigos una ventaja a largo plazo.

Ahora, teóricamente, puedes reducir los niveles de tu enemigo a la mitad usando ropa básica y solo subiendo de nivel la habilidad de dos manos, pero, aunque eso puede sonar tentador, pagarás un alto precio. No todos los enemigos se pueden despachar con un solo golpe y algunos dragones y grandes jefes pueden potencialmente reducir tu salud a cero con un solo golpe si no te proteges.

Así que ponte una armadura pesada, subir de nivel es tan fácil como recibir un golpe. No bloquees, deja que la armadura absorba los golpes, de lo contrario tendrás tres habilidades para hacer malabares, y aplastar objetivos con un objeto contundente gigante debería ser mucho más liberador que ese tipo de acto de equilibrio.

Beneficios

Con cinco puntos en esto, harás el doble de daño. Dado que no obtendrá ningún impulso por sigilo o disparos a la cabeza, es imperativo que priorice este beneficio de inmediato. Si obtiene su próximo punto de ventaja antes de que su habilidad a dos manos esté lo suficientemente nivelada, no dude en esperar hasta que tenga algunos puntos de habilidad más antes de gastarlos.

  • Trituracráneos o Rompeextremidades

Skullcrusher se aplica a los aventureros que buscan usar martillos de guerra. Ignorar el 75% de la armadura de un enemigo es enorme, reduce a los mercenarios grandes y corpulentos a oponentes manejables que se sienten más como abofetear a un hechicero. Esto también funciona contra armaduras ligeras, por lo que tanto los pícaros como los guerreros caerán mucho más fácilmente. Sin embargo, los jugadores que han disfrutado de múltiples partidas de este videojuego pueden querer cambiar su estilo a la espada.

Los jugadores que prefieran el movimiento de una espada deberían obtener la actualización Limbsplitter en su lugar. Agregará un 20% de probabilidad de golpe crítico a cualquier espadón, y estos golpes críticos son más altos que el golpe crítico promedio, según la información sobre herramientas. Esto es especialmente útil contra los jefes, ya que recibir un gran golpe de cada cinco golpes acelera drásticamente la desaparición de los oponentes tanques.

No vas a usar mucho tacto con tus confrontaciones, la idea es cargar al azar. Esto agravará a varios enemigos a la vez y felizmente utilizarás un barrido de poder para eliminar a las turbas en masa.

Si tiene alguna ventaja adicional, siéntase libre de subir por el camino del medio en el árbol de dos manos o invertir en las habilidades de armadura pesada.

Subir de nivel

  • Prioriza la resistencia, luego elige la salud.

Tu forma de batalla es muy intensiva en resistencia, así que no consideres aumentar la salud hasta que observes que eres capaz de completar encuentros con un poco de energía aún en reserva.

Mejor equipo

Arma Escribe Peso Daño Prima
El Martillo Largo martillo de guerra 18 21 Se balancea un 30% más rápido
La hoja Bloodskal Espadón dieciséis 21 Los ataques de poder infligen 30 de daño en una ola

Hay armas a dos manos que tienen un daño base más alto por algunos puntos, pero el Martillo largo ha sido imbuido para balancearse un 30% más rápido. Tenga en cuenta que solo pesa 18 unidades y esta cosa es borrosa en la batalla. No se confunda demasiado, hay un arma genérica también llamada The Longhammer en el juego, pero está buscando una variedad única y legendaria. Revisa la cueva del Retiro del Mentiroso. Sin revelar ningún spoiler, está junto a un cuerpo allí. Para obtener sugerencias más específicas, hay una buena guía que detalla cómo obtener las mejores armas del juego.

Para aquellos que buscan blandir una espada, echen un vistazo a Bloodskal Blade, que pesa unas increíbles 16 unidades para movimientos igualmente rápidos. La ola de daño de los ataques de poder es fenomenal contra los grupos, ya que no solo inflige 30 de daño en una ola, sino que tambalea todo excepto a los jefes. Está en el cuerpo de Gratian Caerellius durante la misión llamada "The Final Descent" en Bloodskal. Carretilla.

Armadura Peso Defensa Prima
Armadura daédrica 96 108 Ninguna
Armadura Stalhrim 64 102 25% de resistencia contra Frost

No hay nada lujoso en Daedric Armor, es simplemente la mejor armadura del juego en términos de, bueno, armadura. Te encogerás de hombros incluso a los más grandes. Puedes comprar piezas de este conjunto en Dremora Merchant, matar dragones venerados y legendarios que tienen muchas posibilidades de dejarlas caer o alcanzar el nivel 49, después de lo cual los enemigos dejarán caer estas piezas regularmente.

La Armadura Stalhrim está a solo seis puntos de la Armadura Daédrica, pero es 42 unidades más ligera, por lo que aquellos que buscan mantener algo de su movilidad disfrutarán de esto como un beneficio. Además, tiene un 25% de resistencia a los efectos de las heladas. Esta armadura se puede comprar (Baldor Iron-Shaper en Skaal Village y Glover Mallory en Raven Rock la venden) y también se puede encontrar. Hay una variante de armadura ligera de esto también llamada Stalhrim Armor, ¡así que no te dejes engañar!

¡Diviértanse embistiendo de cabeza hacia el peligro, berserkers!

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