Slay The Spire: las mejores construcciones y reliquias para usar con defectos

Slay the Spire Defect Builds

The Defect es uno de los cuatro personajes jugables de Slay the Spire, y podría decirse que es el más exclusivo del juego, ya que posee una mecánica especial que no está presente en los otros tres. La mecánica de los orbes permite algunas construcciones bastante interesantes con The Defect, pero esto hace que sea la clase más difícil de entender en el juego.

Hay cuatro tipos de orbes, y cada uno tiene un efecto o habilidad diferente que se activa con otra carta, usando otro orbe o al final de un turno. Esta mecánica única significa que las construcciones posibles con el Defecto son completamente diferentes a las de los otros tres personajes. Definitivamente es un personaje para jugadores más experimentados que están más familiarizados con los numerosos sistemas del juego y los encuentros con enemigos. Estas son algunas de las mejores construcciones que puedes usar para tratar de conquistar Slay the Spire usando The Defect.

Índice

Construcción relámpago

Tarjetas recomendadas: Electrodinámica, bucle, fisión+ y cognición sesgada

Esta construcción funciona principalmente aumentando el volumen de Lightning Orbs, aumentando el Focus y luego construyendo Block para aumentar el daño enemigo mientras tus Orbs hacen su trabajo. La electrodinámica es una parte importante de esta construcción, hace que los ataques de rayos golpeen a todos los enemigos y también te permite canalizar múltiples orbes en un solo uso. Loop y Loop+ aceleran el ciclo activando la habilidad pasiva de tu próximo orbe al comienzo de un nuevo turno.

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Fission es una excelente opción cuando se actualiza, evoca todos tus orbes, lo que es increíblemente efectivo para infligir daño crítico a enemigos más débiles. En cuanto a elevar los niveles de Bloque, cartas como Escudos automáticos, secuencia de arranque y equilibrio son excelentes opciones para proporcionar un equilibrio defensivo muy necesario para esta configuración.

Evocar construir

Tarjetas recomendadas: Electrodinámica, Zap+, Descarga estática y Thunder Strike

Esta opción es similar a la construcción Lightning, excepto que apuntarás a infligir daño rápidamente en lugar de reducir lentamente la salud del enemigo. La electrodinámica también es útil en esta construcción, es excelente para dañar a varios enemigos a la vez y, cuando se combina con la reliquia Tornado embotellado, puede ser muy poderosa al canalizar varios orbes a la vez. Zap+ también es una forma económica de canalizar un orbe, con un costo de energía cero.

Ball Lightning inflige siete daños (diez cuando se actualiza) y también canaliza un Lightning Orb. Si tiene una cantidad baja de espacios para orbes, puede usar Ball Lightning para evocar rápidamente numerosos orbes a la vez para un ataque de gran daño. .

Static Discharge también es una elección decente, con su capacidad de canalizar Lightning cada vez que recibes daño. Los grandes distribuidores de daño en esta construcción son cartas como Tempest y Bullseye que causan un daño significativo a los enemigos si las configuras correctamente.

Congelar construir

Tarjetas recomendadas: Aluvión, Ventisca, Condensador, Glaciar y Desfragmentación

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Esta compilación es interesante pero bastante difícil de lograr, así que asegúrese de estar familiarizado con el Defecto antes de intentar usarlo. La idea de la construcción Freeze es construir una gran cantidad de Block y luego usar la energía del Defecto para causar grandes volúmenes de daño. .

Glacier y Blizzard son clave para esta construcción; Glacier proporciona Block y también canaliza dos Frost, mientras que Blizzard inflige daño equivalente a X veces la cantidad de Frost canalizada a todos los enemigos. Aluvión también es una excelente opción para esta configuración, ya que inflige daño según la cantidad de orbes canalizados que tengas.

También vale la pena llevar Defragment, ya que proporciona dos Focus cuando se actualiza y es económico de usar, por lo que le quedará mucha energía para usar otras tarjetas. Capacitator actúa en un rol de apoyo similar, generando tres ranuras de Orb cuando se actualiza, juntas estas dos cartas te permiten aumentar continuamente tu Block, lo que significa que absorberás aún más daño entrante. Algunas de las reliquias que ayudan a esta construcción son

  • Condensador rúnico – Proporciona 3 ranuras de orbe adicionales al comienzo de un encuentro de combate
  • Núcleo congelado – Te otorga un Frost Orb al final de un turno
  • insertador – Obtienes una ranura de orbe cada dos turnos.

Construcción de poder

Tarjetas recomendadas: Campo de fuerza, IA creativa, Amplificar, Descarga estática y Tormenta

Los poderes pueden ser una herramienta increíblemente efectiva en manos del Defecto, y esta configuración se aprovecha de eso al permitirte infligir grandes cantidades de daño devastador a los enemigos. Force Field es una carta brillante si estás usando muchas cartas de poder, ya que proporciona 12 bloques (16 cuando se actualiza) cada vez que la usas y cuesta menos energía dependiendo de cuántas cartas de poder uses.

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Force Field combinado con una tarjeta como Amplify o incluso Echo Form te permitirá construir una gran cantidad de Block mientras configuras otros ataques. . La IA creativa cuesta solo dos energías cuando se actualiza y pone una carta de potencia aleatoria en tu mano, si usas esto y tienes cartas como Desfragmentación y Condensador en tu mazo, eres un ganador.

Condensador y desfragmentación funciona bien junto con Amplify también; Defragment+ te da dos Focus y Capacitor+ te proporciona tres orbes, por lo que duplicarlos con Amplify puede desbloquear un gran potencial de daño. Descarga estática y Tormenta también son buenos para infligir mucho daño, especialmente cuando se combinan con la sinergia de esta configuración. La construcción de Poder puede ser bastante flexible siempre que te concentres en adquirir cartas de Poder, especialmente si implementas Reliquias como el Mano Momificada que te da una carta de energía cero gratis cada vez que juegas una carta de Poder.

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