Star Wars: Frente de batalla 2El tiempo de 's en el sol finalmente ha terminado. Recientemente se anunció que el soporte para el título llegaría a su fin, más de dos años después de su controvertido lanzamiento. Ha recorrido un largo camino desde entonces con actualizaciones periódicas y caídas de contenido que aseguran que el juego se recupere de su comienzo tartamudo para convertirse en un elemento esencial para cualquier fanático de la franquicia.
Había un montón de mapas para jugar en frente de batalla 2, mucho más que el primer juego. Así que ahora echaremos un vistazo a los cinco mejores que nos dio EA, así como a los cinco peores.
- Lo peor: Crait (Arcade)
- Mejor: Scarif (Acción instantánea, Supremacía)
- Peor: Endor (Asalto galáctico)
- Mejor: Mos Eisley (Supremacía, Acción instantánea)
- Lo peor: Kashyyyk (Acción instantánea, Supremacía)
- Mejor: Destructor Estelar Clase Resurgente (Acción Instantánea)
- Lo peor: Geonosis (Arcade)
- Mejor: Ajan Kloss (cooperativo, acción instantánea)
- Lo peor: Hoth (Arcade)
- Lo mejor: Naboo Hanger (Arcade)
Lo peor: Crait (Arcade)
Crait se introduce en 2017 los ultimos jedi y es recordado con cariño por su impresionante estética. Con sus vibraciones rojas y blancas, es realmente hermoso a la vista y muchos fanáticos esperaban que apareciera en frente de batalla 2 cuando llegó poco después del estreno de la película.
Sin embargo, su puerto Arcade deja mucho que desear. No puedes salir, lo que significa que estás atrapado en la misma arena oscura y lúgubre todo el tiempo, lo que te priva de la oportunidad de disfrutar de batallas icónicas en Crait sin conexión. Claro que tiene la sala de control y algunos cristales de aspecto funky, pero este fue un mal intento de tratar de aplacar a la base de fans fuera de línea.
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Battlefront 2, al igual que su predecesor, murió con el lanzamiento de Scarif. Sin embargo, el mapa final que se incorporó al juego es un clásico y te hace sentir como si estuvieras en la epopeya de 2016. pícaro uno.
Ya sea que juegues al atardecer o durante el día, es otra arena que se parece a su contraparte de película. Es emocionante correr por el agua azul pálido como la Alianza Rebelde e igualmente emocionante ser un Stormtrooper o Darth Vader intentando detenerlos. Desde que salió, ha sido difícil obtener un juego en los servidores, lo que demuestra cuán popular es.
Peor: Endor (Asalto galáctico)
La primera frente de batalla El juego, lanzado en 2015, no tenía el modo Galactic Assault. Tenía algo similar en Walker Assault y su versión era muy superior al mapa que se les dio a los fanáticos cuando se lanzó la secuela dos años después.
Endor es monótono en comparación y parece perezoso. Ciertamente no tiene el mismo encanto que otros lugares icónicos de Star Wars y se siente como un bosque común y corriente. Es un planeta icónico dado que es donde tiene lugar la batalla final contra el Imperio en El regreso del Jedi - por lo tanto, es una pena que no se sienta así.
Mejor: Mos Eisley (Supremacía, Acción instantánea)
Cuando piensas en Star Wars, seguro que te viene a la mente Mos Eisley. Tatooine en sí es un lugar icónico y el equipo de EA y Dice hicieron un excelente trabajo al darle vida al planeta en todo su esplendor arenoso.
Los modos Supremacy y Instant Action son muy divertidos para jugar, presentando ubicaciones icónicas como el hangar en el que aterriza el Halcón Milenario y la cantina Mos Eisley, donde Luke Skywalker se mete en problemas. Recomendamos jugar como el propio Luke, en la piel de Farmboy, para disfrutar de la mejor experiencia inmersiva.
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Ciertamente no estamos culpando al equipo por el trabajo que pusieron en el mapa. Kashyyyk es espléndido a la vista, recién salido de Venganza de los Sith. Pero, desafortunadamente, la experiencia de juego deja mucho que desear.
Es exasperante correr hacia un arbusto que crees que es fácil de atravesar, solo para que esté hecho de ladrillos. También lleva mucho tiempo llegar a cualquier soldado, y los puestos de mando tardan una eternidad en llegar cuando no estás jugando como un Caballero Jedi. Incluso con Yoda y Chewbacca, los dos personajes que estaban en el planeta durante los eventos de ROTS, no son muy divertidos de jugar.
Mejor: Destructor Estelar Clase Resurgente (Acción Instantánea)
Casi optamos por otros cruceros, pero el Destructor Estelar Clase Resurgente es un placer para la vista. Especialmente teniendo en cuenta cómo el vehículo es prominente en El ascenso de Skywalker, con Kylo Ren pasando gran parte de su tiempo allí en medio de su batalla contra Rey y la Resistencia.
Es muy divertido recorrer los pasillos, correr a la batalla y enfrentarse al enemigo. Recomendamos jugarlo en Instant Action para una experiencia divertida completa, pero en línea también es genial.
Lo peor: Geonosis (Arcade)
Geonosis es muy divertido para jugar en línea. puedes ponerte serio El ataque de los clones vibras corriendo a lo largo de sus superficies polvorientas, corriendo hacia la batalla como Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi como en Las Guerras Clon, también.
Te puede interesarNier Replicant: La guía del mapa dañadoEn Arcade, sin embargo, no encaja bien.La superficie de juego es grande pero, cuando se trata de 10 contra 10 o de embestida, los soldados no aparecen con la frecuencia suficiente. Todo es DEMASIADO grande y la versión de acción instantánea del mapa, que te permite acercarte al enemigo, es una clase superior.
Mejor: Ajan Kloss (cooperativo, acción instantánea)
Alan Kloss es un planeta relativamente nuevo de Star Wars, que solo aparece en El ascenso de Skywalker Por primera vez. Sin embargo, es prominente en ese éxito de taquilla: Leia entrena a Rey allí y el carroñero de Jakku también ve a Poe y Finn después de un tiempo fuera.
En Co-Op y Instant Action es inmensamente divertido. Los soldados aparecen en masa y la lucha es apasionante en las etapas finales de la batalla, con disparos abundantes y héroes y villanos en el campo de juego.
Lo peor: Hoth (Arcade)
Una vez más, un mapa Arcade hace la lista. No hay mucho positivo que podamos decir sobre Hoth, aparte del hecho de que definitivamente puedes ir a Internet, donde las cosas son mucho, mucho mejores.
Fuera de línea es un aburrimiento. Al igual que Crait, adolece de la falta de acción exterior, con el mapa en gran medida como un asunto interior. Eso no es lo que hizo que los fanáticos se enamoraran del planeta, y el equipo de EA y Dice tomaron la decisión equivocada al respecto.
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Sin embargo, diremos una cosa para Arcade. El Naboo Hanger fue una adición brillante al modo, haciendo que los fanáticos sintieran que están viviendo la misma experiencia que Anakin Skywalker en 1999. La amenaza fantasma.
Si bien originalmente se creó para Heroes vs Villains, su puerto fuera de línea es la forma de jugar. Está hecho a medida para el modo más pequeño, lo que te permite jugar tus fantasías en combate cuerpo a cuerpo, arenoso y, a menudo, desordenado. Nos estamos despidiendo, así que, si no has jugado ninguno de estos mapas, te recomendamos que los revises.
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