Stardew Valley: las mejores profesiones para elegir para cada habilidad

Stardew Valley Skills 1

Hay cinco habilidades en Stardew Valley: Agricultura, forrajeo, Minería, Pesca, y Combate. Estas habilidades aumentarán de nivel con varias tareas hasta un máximo de nivel 10. En los niveles 5 y 10, puedes elegir un profesión, que es una pequeña ventaja en cada una de las habilidades.

Pero, cuando se le da la opción, puede ser difícil. Por supuesto, todas las profesiones son útiles, pero podría decirse que algunas son mejores que otras en general. Siga leyendo para ver qué profesión es la mejor para el jugador promedio, así como también cómo usar la Estatua de la Incertidumbre para cambiar de profesión.

Tenga en cuenta: Esta guía analizará la mejor opción entre las profesiones. Para obtener una guía completa sobre cada profesión y cómo funciona, haga clic aquí.

Índice

Agricultura Nivel 5

Bonos Opciones en el nivel 10
Ranchero
  • Los productos animales se venden por un 20 % más de oro
Coopmaster o pastor
Caña del timón
  • Los cultivos se venden por un 10% más de oro
Artesano o Agricultor

En Farming Level 5, se le darán dos opciones: Rancher o Tiller.

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En la mayoría de los casos, Tiller será la opción superior. Hay dos razones para esto. Primero, los productos animales deben convertirse en productos artesanales, no venderse crudos. En segundo lugar, elegir la profesión de Labrador desbloqueará la profesión de Artesano en el Nivel 10, que es muy superior a las dos opciones que se ofrecen en el Nivel 10 si elige Ganadero.

Agricultura Nivel 10

Elección de nivel 5 Opciones en el nivel 10 Bonos
Ranchero
Coopmaster
  • Los animales cooperativos se vuelven amistosos más rápidamente
  • El tiempo de incubación de los huevos se reduce a la mitad
  • Aumenta la calidad de los productos animales de la cooperativa.
Pastor
  • Los animales de establo se vuelven amigables más rápido
  • Las ovejas producen lana más rápido
  • Aumenta la calidad del producto animal de establo
Caña del timón
Artesano
  • Los productos artesanales se venden por un 40 % más de oro
Agricultor

Si elige Tiller en el nivel 5, podrá elegir entre artesano y agricultor en el nivel 10.

Si elige Tiller, como se recomendó anteriormente, la opción muy superior es Artisan. Dado que los productos artesanales son algunos de los artículos más rentables del juego, es mucho mejor que el aumento de la velocidad de crecimiento de los cultivos proporcionado por Agriculturist.

Si eligió Rancher, Pastor es la mejor opción de nivel 10, ya que hace que las ovejas produzcan lana más rápido. A estas alturas del juego, probablemente no necesitarás la bonificación de velocidad de incubación de Coopmaster. El tipo de animal con el que te haces amigo más rápido también depende de las preferencias personales.

Minería Nivel 5

Bonos Opciones en el nivel 10
Minero Herrero o Prospector
Geólogo
  • Las gemas aparecen ocasionalmente en pares (50% de probabilidad por nodo)
Gemólogo o Excavador

Después de suficiente tiempo rompiendo rocas en las minas, alcanzarás el nivel 5 en Minería y tendrás la opción entre Minero o Geólogo.

La mejor opción aquí depende de qué tan avanzado estés en el juego. En términos de ganancias, la mejor opción es Geólogo. Las gemas se venden por mucho oro, mientras que aumentar las gotas de mineral en uno no hace una gran diferencia, especialmente al final del juego. Sin embargo, en el juego muy temprano, el mineral adicional es muy útil. Entonces, si todavía estás en la primera primavera o verano, Miner podría ser una mejor opción temporalmente.

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Minería Nivel 10

Elección de nivel 5 Opciones en el nivel 10 Bonos
Minero
Herrero
  • Las barras de metal se venden por un 50% más de oro
    • No aplica para Barras Radiactivas ni Cuarzo Refinado
Prospector
  • Tu probabilidad de encontrar carbón se duplica.
Geólogo
gemólogo
  • Las gemas y los minerales se venden por un 30 % más de oro
Excavador
  • Tu oportunidad de encontrar geodas se duplica

Si eligió Geólogo como el beneficio de Nivel 5, la opción está entre los beneficios de Nivel 10 de Gemólogo y Excavador.

  • Gemólogo: Hace que todas las gemas se vendan por un 30% más
  • Excavador: Tu oportunidad de encontrar geodas se duplica

El gemólogo es el claro ganador aquí a largo plazo. Lanza algunos diamantes en algunos crystalariums y serás millonario antes de que te des cuenta. La bonificación de doble geoda de Excavator es buena, pero no se compara con la ganancia de Gemologist. Sin embargo, si está tratando de completar la colección del Museo, sería bueno tener Excavator por un tiempo temporalmente, ya que te ayudará a encontrar los últimos minerales que faltan.

Si eligió Miner en el nivel 5, la mejor elección entre Blacksmith y Prospector es Prospector. El carbón siempre será necesario, por lo que una doble oportunidad de encontrarlo es excelente. Vender barras de metal para obtener una mayor ganancia no debería ser demasiado necesario, porque en su mayoría deberías usarlas para fabricarlas, no para venderlas. En el momento en que tenga un excedente para vender, probablemente no tendrá problemas de efectivo.

Forrajeo Nivel 5

Bonos Opciones en el nivel 10
Guardabosque
  • Obtendrás un 25% más de madera al cortar árboles, tocones o troncos
Leñador o Tapper
recolector
  • 20% de probabilidad de doble cosecha de artículos forrajeros
Botánico o Rastreador

La habilidad de búsqueda de comida se aplica a algunas cosas diferentes, incluida la búsqueda de comida real que haces para obtener artículos alrededor del valle, pero también para cortar leña. El nivel 5 da la opción entre Forester y Gatherer.

La mejor opción es sin duda recolector, especialmente cuando se combina con la ventaja adecuada en el nivel 10.

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silvicultor es bien, pero la suerte diaria también puede aumentar la cantidad de madera que obtienes. No hay escasez de madera en Stardew Valley. Sin embargo, puede ser una buena opción ya sea al principio del juego o en cualquier período en el que intentes construir muchos edificios agrícolas.

Sin embargo, a largo plazo, Gatherer es mejor. Además, la bonificación de forraje de Gatherer se aplica a esas preciadas, preciadas Trufas. Dirígete a la Estatua de la Incertidumbre y cambia a Forester temporalmente para conseguir un montón de madera cuando la necesites, luego vuelve a cambiar.

Forrajeo Nivel 10

Elección de nivel 5 Opciones en el nivel 10 Bonos
Guardabosque
Leñador
  • La madera dura puede caer de cualquier árbol cuando se corta
golpeador
  • Los jarabes se venden por un 25% más de oro
recolector
Botánico
  • Los artículos recolectados son siempre de la más alta calidad posible.
Rastreador
  • Muestra la ubicación de los elementos que se pueden recolectar, los puntos de artefactos y las ubicaciones de panorámica.

En el nivel 10, tendrás que elegir entre Botánico y Rastreador (si eliges Recolector).

Ve por Botánico aquí, ya que hace que cada artículo recolectado sea de la más alta calidad. Esto está increíblemente dominado, especialmente cuando se trata de recoger Trufas. Todos serán de calidad Iridium.

El rastreador muestra la ubicación de los elementos que se pueden recolectar, lo cual es genial, pero palidece en comparación en términos de utilidad. Sin embargo, también le indicará la dirección de los puntos de artefactos y la ubicación de los lugares donde puede desplazarse. Si está tratando de completar la colección del Museo, el seguimiento de puntos de artefactos podría ser bueno por un tiempo.

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Si eligió Forester en el nivel 5, elija Leñador en el Nivel 10. Esto hace que todos los árboles tengan la capacidad de dejar caer esa preciada madera dura que todos necesitamos. Tapper hace que los jarabes se vendan por más. Esa no es la mejor opción a menos que esté ejecutando una gran operación de Maple Syrup.

Pesca Nivel 5

Bonos Opciones en el nivel 10
Pescador
  • El pescado se vende por un 25 % más de oro
Pescador o pirata
Trampero
  • Reducción del costo de los ingredientes para fabricar ollas para cangrejos
    • 25x madera y 2x barra de cobre, en lugar de 40x madera y 3x barra de hierro
Mariner o Luremaster

El árbol de habilidades de pesca va en direcciones muy diferentes. En el nivel 5, podrás elegir entre Fisher y Trapper.

Fisher es absolutamente la mejor opción aquí. Los recursos para hacer Crab Pots no son tan difíciles de conseguir, y las capturas de Crab Pot no se venden por tanto como el pez promedio capturado con una caña, especialmente después de un aumento del 25% en las ventas.

Si necesita algunos Crab Pots adicionales, puede usar todo el dinero extra que hecho de tener el beneficio de Fisher para comprar las ollas de Willy.

Pesca Nivel 10

Elección de nivel 5 Opciones en el nivel 10 Bonos
Pescador
Pescador de caña
  • El pescado se vende por un 50% más
    • No se acumula con la bonificación del 25 % de Fisher.
Pirata
  • Tienes el doble de posibilidades de encontrar tesoros cuando pescas.
Trampero
Marinero
  • Crab Pots no producirá artículos chatarra
maestro del señuelo
  • Crab Pots no requiere cebo

Si elige Fisher en el nivel 5, podrá elegir entre Angler y Pirate en el nivel 10.

En el nivel 10, elige Pirate (si eliges Fisher). Con un aumento en la cantidad de tesoros que encuentras, este beneficio puede llevarte a ese dulce, dulce fragmento prismático o huevo de dinosaurio. La bonificación de venta del pescador es definitivamente agradable, pero, francamente, no es tan divertida, y eso tiene que contar para algo aquí.

Si se eligió Trampero en el Nivel 5, opte por Maestro de señuelos. Esto hace que Crab Pots ya no requiera cebo. Mariner, la otra opción, evita que Crab Pots produzca artículos de basura. Claro, es bueno no atraer madera flotante con sus Crab Pots, pero no tener que usar cebo es mucho mejor. Si tiras basura, ¿a quién le importa? ¡No desperdiciaste ningún cebo!

Nivel de combate 5

Bonos Opciones en el nivel 10
Combatiente
  • Todos los ataques infligen un 10% más de daño
  • 15 HP adicionales para tu salud máxima
Bruto o Defensor
Explorar
  • 50% más de probabilidad de infligir golpes críticos
Acróbata o Desperado

El combate es el último árbol de habilidades en Stardew. En el Nivel 5, las opciones serán Luchador o Explorador.

El luchador debe ser elegido solo para el golpe de HP. No hay mucho que puedas hacer para mejorar tu HP en Stardew, así que opta por eso. También obtendrás una bonificación de ataque por cada ataque, no solo por los raros golpes críticos. Puede que matemáticamente no produzca más daño, pero es mucho más estable y confiable.

Además, con la adición de Volcano Forge en la actualización 1. 5, ahora puedes potenciar tus armas con grandes bonificaciones, incluida la adición de bonificaciones de golpe crítico y porcentaje de daño.

Nivel de combate 10

Elección de nivel 5 Opciones en el nivel 10 Bonos
Combatiente
Bruto
  • 15% más de daño al atacar
Defensor
  • +25 HP agregados a tu salud máxima
Explorar
Acróbata
  • El tiempo de recuperación de los movimientos especiales se reduce a la mitad.
Forajido
  • Duplica el daño infligido por golpes críticos.

Después de pasar suficiente tiempo en las Minas, el Volcán o la Caverna Calavera, alcanzarás el nivel 10 en Combate y podrás elegir entre Bruto o Defensor (si elegiste Luchador) o Acróbata o Desperado (si elegiste Explorador).

Si eliges Luchador en el nivel 5, elige Defender en el nivel 10. Una vez más, los aumentos de HP son difíciles de conseguir, por lo que la bonificación de 25 HP es excelente. El aumento de daño del 15% de Brute es bueno, pero la mejor ofensiva es una buena defensa (o suficiente resistencia), después de todo.

Para Scout, Desperado es la mejor opción. Hará que los golpes críticos a veces causen mucho más daño. Esto es muy superior a Acrobat, que reduce a la mitad el tiempo de reutilización de los movimientos especiales.

La estatua de la incertidumbre

Si no está satisfecho con la elección de una profesión, no tema. La estatua de la incertidumbre puede ayudarte a cambiar de profesión. Todo lo que necesitas es tener la llave de las alcantarillas y 10,000 de oro.

Puedes desbloquear las alcantarillas obteniendo la llave oxidada. Gunther te da esta llave especial después de que dones 60 artículos al Museo.

Para hacer un cambio en sus profesiones, solo pague la Estatua de la Incertidumbre y seleccione la habilidad en la que le gustaría intercambiar profesiones. Luego, esa noche, se le pedirá que elija una profesión de Nivel 5 y Nivel 10 nuevamente.

Esto puede hacerse tantas veces como quieras sin repercusiones. Es una excelente manera de obtener un impulso temporal en algo que no necesita a largo plazo, como cambiar a Forester cuando necesita un montón de madera para un proyecto.

Sin embargo, debes tener en cuenta que pierdes las profesiones que estás intercambiando momento tu haces tu seleccion. Esto significa que no los tendrás por el resto del día. Cualquier cosa que ya esté en el contenedor de envío que hubiera recibido una bonificación de una profesión que eliminó no recibirá la bonificación.

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