Suficiente Mario Golf, es hora de un renacimiento de Golden Sun

Golden Sun fue el primer JRPG que jugué y, por lo tanto, es el mejor de todos: esas son las reglas. Sin embargo, esto no son solo las gafas de nostalgia, porque en realidad reproduzco los dos primeros juegos (Golden Sun y Golden Sun: The Lost Age) cada pocos años con el adaptador GameCube GBA. Originalmente planeado como un gran juego, tuvo que dividirse en dos mitades que se lanzaron en 2001 y 2002. Una secuela, Dark Dawn llegó a DS en 2010, pero es mejor olvidarse de eso si somos honestos. Entonces, ¿qué pasó con esta serie? ¿Por qué no hemos tenido un nuevo juego Golden Sun en más de 11 años? ¿El estudio cerró? No. Resulta que Camelot está vivo y bien, pero está demasiado ocupado desarrollando juegos de Mario Golf para hacer un nuevo Golden Sun. Bueno, basta de golf, es hora de reiniciar Golden Sun.

Para cualquiera de ustedes que no haya jugado Golden Sun o lo haya olvidado, los dos primeros juegos siguen a dos grupos de personajes que luchan contra las fuerzas de la alquimia, y luego a favor de ellas, una magia elemental que es el alma de la mundo. Son Adeptos, personas que pueden canalizar uno de los cuatro elementos, y pequeñas criaturas llamadas Djinn te ayudan en el viaje, brindándote mejoras de estadísticas y poderosas invocaciones en la batalla. Las convocatorias son demostraciones de poder increíbles y grandilocuentes que realmente impulsaron lo que GBA era capaz de hacer. Recolectarlos fue una gran parte de Lost Age: recuerdo viajar a cada rincón y grieta del vasto mundo del juego para encontrar a los más poderosos.

En Golden Sun, juegas como Isaac, un adolescente que corre por todo el mundo para evitar que Saturos y Menardi, dos adeptos del fuego, enciendan los faros elementales e inunden el mundo con alquimia. Han secuestrado a la amiga de la infancia de Isaac, Jenna, y también a su mentor, Kraden. En un giro impactante, en realidad pierdes en el primer juego: la luz alquímica de dos faros inunda el mundo, y Jenna y Kraden se pierden en el mar. El segundo juego cambia tu perspectiva y te hace jugar como Felix, el hermano de Jenna que estaba trabajando con el diabólico dúo de fuego. Descubres que la alquimia es realmente esencial, y el mundo se está desmoronando sin ella, por lo que resulta que los malos eran los buenos todo el tiempo, solo estaban siendo unos idiotas enormes con todo. Este cambio de perspectiva me dejó alucinado cuando era niño y pensé que era el colmo de la narración. Cómanse el corazón, Ellie y Abby.

Si tuviera un cable de enlace y dos Game Boys, o estuviera dispuesto a copiar un código muy, muy largo, podría importar sus personajes de Golden Sun a The Lost Age. Esto fue necesario para completar el 100 por ciento, ya que necesitabas recolectar todos los Djinn en ambos juegos para desbloquear un jefe secreto en Lost Age. Es una gran mecánica que hace que cada jugada se sienta única. Te brindan un espectáculo en el que trabajar en cada pelea, y quiero volver a verlos en una nueva versión o secuela, solo que más grande y mejor que nunca.

El esplendor visual de estos encuentros ayudó a eliminar cualquier rastro de la tediosa rutina que se encuentra a menudo en los juegos de rol. Hay hechizos que invocan erupciones volcánicas, tormentas eléctricas e incluso una enorme espada que cae del cielo para empalar a los enemigos. Ciertas armas pueden emitir aullidos, que son ataques especiales que pueden ser tan absurdos como hacer que un meteorito se estrelle contra tus enemigos. Ya mencioné las convocatorias, pero realmente eran algo más. Mi favorito es Daedelus, que llama a un enorme coloso que dispara una andanada de misiles a tus enemigos. El combate se ve fenomenal, incluso en un GBA, solo puedo imaginar lo impresionante que sería en el Nintendo Switch más poderoso.

Podrías estar pensando "Issy amigo, ¿por qué quieres ver la serie Golden Sun revisada si puedes jugar los juegos cuando quieras?" Bueno, primero, quítate de encima, y ​​segundo, los juegos se sintieron muy adelantados a su tiempo: una nueva versión moderna en Switch sería absolutamente trascendente. Ver la convocatoria cobrando vida en HD es algo con lo que un niño solo podría soñar. El supramundo era vasto, pero carecía de detalles más finos, algo que una nueva versión podría arreglar. El mundo se está desmoronando en un sentido muy literal: tiene forma de disco plano, y The Lost Age te permite tomar un barco y viajar hasta su borde. Es increíble ver el agua caer desde el borde del mundo hacia la nada de abajo. Por fin, un JRPG para terraplanistas

Ver que los juegos cobran vida nuevamente, tanto para una nueva audiencia como para viejos fanáticos, sería increíble. El jefe de Camelot, Hiroyuki Takahashi, incluso está abierto a la idea de hacer un cuarto juego, afirmando en una entrevista: "Quizás si hay suficientes usuarios de Nintendo pidiendo otro juego en la serie Golden Sun, entonces esto conducirá naturalmente al desarrollo de tal juego." Bueno, le pregunto a Takahashi. Continuar. Para mí.

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