Super Smash Bros. Guía Ultimate: Pyra y Mythra

Las espadas legendarias Pyra y Mythra, de Xenoblade Chronicles 2, se han unido a la batalla en Super Smash Bros Ultimate, pero la pareja juega de manera completamente diferente entre sí.

Aunque inicialmente puede parecer que comparten estilos de juego similares, harías bien en conocer los matices de cada uno. Aquí hay un desglose de cómo jugarlos lo mejor que puedas.

Estrategia General

Pyra y Mythra pueden tener un conjunto de movimientos similar, pero de alguna manera juegan de manera muy diferente (aquí tenemos una comprensión profunda de las diferencias). Ten esto en cuenta cuando juegues como este personaje único. Usa Mythra para repartir daño, de manera similar a Squirtle o Ivysaur de Pokemon Trainer. Se mueve increíblemente rápido y puede lanzar algunos ataques descarados aquí y allá con su espada que puede combinarse.

Cómo Pyra es diferente

Mientras tanto, Pyra es un personaje muy lento como Charizard, que es más efectivo durante las últimas etapas del partido; muchos de sus movimientos pueden noquear al oponente en un instante. Tenga en cuenta que se puede hacer malabares con Pyra con bastante facilidad debido a lo lenta que es. Intenta experimentar y cambia a ambos personajes a la mitad del combo para despistar al otro jugador.

A-ataques

Pyra y Mythra ofrecen una amplia variedad de opciones para el jugador con sus ataques basados ​​en espadas. Pyra puede ser lenta, pero sus ataques ofrecen un mayor alcance que su contraparte. Su inclinación hacia arriba cubre a los oponentes que se encuentran arriba y frente a ella, lo que le da la opción de hacer malabarismos. También crea un efecto de llama limpio que seguramente dejará a tus enemigos confundidos. Al igual que Young Link, su inclinación hacia abajo también puede conducir a una inclinación hacia arriba en el aire. Mythra no es tan poderosa, pero si puedes clavar sus ataques rápidos, puedes inclinar hacia abajo, inclinar hacia arriba, cambiar a Pyra y luego inclinar hacia arriba en el aire.

Los ataques Smash de Pyra

Los ataques aplastantes de Pyra son absolutamente letales. Su golpe frontal tiene un amplio rango y puede causar alrededor del 31-35% del daño. El retroceso también es absolutamente increíble. Su golpe hacia abajo también tiene un rango decente, pero es un poco más débil. El golpe hacia arriba es similar al movimiento de inclinación, ya que hay un ligero movimiento hacia arriba que avanza mientras carga contra los enemigos de arriba. Sin embargo, puede fallar a los oponentes que están detrás de ti, a diferencia de la mayoría de los ataques aplastantes de otros usuarios de espadas, ¡así que ten cuidado! Los ataques smash de Mythra son los mismos pero causan un efecto menos devastador; ten eso en mente.

Ataques B

Aquí es donde realmente difieren Pyra y Mythra. Como regla general, Mythra se recupera mejor que su feroz amiga. El up-B de Mythra ofrece un buen impulso que la ayudará a llegar a la cornisa ya que tiene un ataque de seguimiento con una presión secundaria. Pyra es similar a Cloud en el que se eleva y cae rápidamente. Si te lanzan de forma horizontal fuera del ring, su lado B tiene un alcance impresionante que puede hacer que Mythra vuelva a la acción con facilidad. Sin embargo, puede ser difícil acertar contra defensas talentosos. Pueden usar la ligera vacilación que tiene Mythra al final del ataque para tener un golpe de apertura.

En las batallas en sí, el lado B y el lado B de Mythra hacen un gran trabajo al despistar a tu rival. Su ráfaga de ataques puede golpear a los que están en la mitad del escenario, lo que la convierte en una buena opción contra aquellos a los que les gusta lanzar proyectiles. Además, el Up-B puede ser un movimiento decente para mantener alejado a aquellos que se acercan demasiado a ti.

El ataque B estándar de Mythra (Lightning Buster) es impredecible. Requiere mucho tiempo de carga, pero cuando golpea, hombre, causa mucho daño. Puedes presionarlo para un ataque un poco menos poderoso, pero a menudo he encontrado que Lightning Buster es inútil en medio de la batalla porque es demasiado lento. Por otro lado, he tenido éxito al usarlo como protector de bordes. Nunca verán venir esto, ya que puede sacar a los personajes de la pantalla a mitad de la recuperación.

Los ardientes movimientos B de Pyra

Pyra, mientras tanto, tiene una buena gama de opciones ofensivas a su disposición. El lado B le permite lanzar su espada en forma de rueda de llamas. Permanece durante unos segundos, así que tenga cuidado ya que quedará indefenso mientras se desarrolla la animación. Es por eso que nunca debes usarlo como una opción fuera del escenario, ya que Pyra simplemente se caerá sin su espada.

El Up-B puede ser devastador. Sube y baja como Cloud, pero esta vez al final de la animación da un estallido explosivo de llamas, haciendo que tus víctimas salgan volando. Este movimiento es bastante rápido de activar, por lo que tienes buenas posibilidades de lanzarlos como un ataque mortal de despertar. Su estándar B (Flame Nova) es un anillo de fuego que cubre ambos lados de Pyra; si estás en una lucha libre, podría ser una buena manera de atrapar a los jugadores que intentan acosarte. Puede mover ligeramente la llama nova con una inclinación de la palanca analógica, pero es solo un efecto débil.

Conclusión

Ahora ya sabes cómo jugar como Pyra y Mythra. A pesar de que Rex no es un personaje jugable (el director del juego tenía una buena razón para ello), pueden ser una pareja eficaz e impredecible a la que enfrentarse.

Recuerda estos consejos:

  • Usa Mythra para el daño y Pyra para los ataques aplastantes al final.
  • Mythra tiene una mejor recuperación que Pyra. Cambia a ella en un instante si es necesario.
  • Usa ataques de malabares para combos ya que sus golpes de espada tienen un amplio rango.
  • Lo más importante, ¡diviértete!

Si no sabes quiénes son exactamente Pyra y Mythra, te ofrecemos una breve descripción de su importancia para los fans de Xenoblade Chronicles.

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