Temas en el torneo profesional "Smash Bros. SP" "No hay crecimiento excesivo de personajes". Equilibrio del juego con posibilidades para varios personajes.

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El otro día se entregó el nuevo luchador Sora en "Super Smash Bros. Super Smash Bros SP). Las competiciones también son populares en el mismo trabajo, pero parece que algunos de los mejores jugadores en las competiciones fuera de línea se han convertido en un tema candente ya que "no hay un crecimiento excesivo de personajes".

De particular interés es el resultado del torneo fuera de línea no oficial a gran escala "Bonfire #5". Más de 500 personas participaron en el concurso. En un formato de torneo de doble eliminación, la batalla se libró durante dos días, el 30 y el 31 de octubre, y el Sr. Zaclay ganó el campeonato. El Sr. Zaclay eligió a Sora, que acababa de ser lanzado, en lugar del robot familiar y el Guasón, y creyó en el amor de su personaje y ganó el campeonato, lo cual fue un desarrollo muy dramático. Lo interesante, sin embargo, es que los personajes en los primeros puestos del torneo están dispersos.

Temas en el torneo profesional Smash Bros SP No hay

Específicamente, el Sr. Zaclay usa a Sora, y el Sr. Shooton, el subcampeón, tiene tanto a Pikmin y Olimar como a Homura/Hikari. Mr. Kome en tercer lugar usa Shulk, Mr. Atrie en cuarto lugar usa Pokemon Trainer, Mr. Protovanam en quinto lugar usa Minmin y Lucina, y Mr. Yoshidora en quinto lugar usa Yoshi. Incluso si miras hacia abajo, casi no hay cobertura de combate. El Sr. Rea tiene al Sr. Zaclay y Sora, el Sr. Toura tiene al Sr. Yaura y Samus, y el Sr. Sigma y el Sr. Manzoku tienen a Toonlink. A pesar de cierta superposición, es bastante interesante que la mayoría de los 32 principales eligieron diferentes luchadores.
[ACTUALIZACIÓN 2021/11/1 20:55]
Se agregó información sobre la cobertura del enlace toon.

Asimismo, en Port Priority 6, que se llevó a cabo del 31 de octubre al 1 de noviembre, el uso de personajes por parte de los rangos superiores parece estar disperso. El ganador, MkLeo, usó a Beret, y el subcampeón, Mr. Sparg0, usó a Homura/Hikari. Tweek, en tercer lugar, utiliza a Diddy. El Sr. Lui$ en el 5° lugar y el Sr. Chag en el 7° lugar están cubiertos por Palutena, pero solo un personaje está cubierto hasta el 7° lugar. Incluso si buscas el puesto 25, Gaogaen y Sephiroth son utilizados por varias personas, pero en general la selección de luchadores está dispersa.

Ya hay cerca de 90 personajes en esta obra. No obstante, cabe señalar que hasta ahora hay poca cobertura de personajes. Al menos para "Smash Bros. SP", está claro en el entorno actual que no hay personajes destacados en las competiciones fuera de línea. Creo que hay opiniones individuales sobre el entorno en línea, pero mirando los resultados más recientes del torneo en línea no oficial Tamisma SP, la impresión es que la tasa de uso de personajes es dispersa.

En otras palabras, en el entorno actual, "Smash Bros. SP" tiene un buen equilibrio de personajes y tienes la oportunidad de ganar independientemente del personaje que uses. El Sr. Raito, quien ha estado activo como profesional en la serie "Smash Bros. " durante mucho tiempo, también señaló que el balance de este trabajo es bueno a abril de este año. En cuanto al equilibrio, comentó que cada personaje tiene sus propias fortalezas y debilidades. Es cierto que los luchadores de DLC se llaman "rotos" justo después de que se lanza cada personaje, pero esa reputación eventualmente desaparecerá. Tal flujo también demuestra el buen equilibrio de "Super Smash Bros. SP".

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En "Smash Bros. SP", cada personaje se ajustó activamente al comienzo de su lanzamiento, y se arreglaron los luchadores llamados personajes fuertes. Sin embargo, la disparidad de fuerza se ha corregido con cada actualización. En actualizaciones recientes, la mayoría de los personajes mejor clasificados en el torneo no se modificaron y se hicieron ajustes menores a los luchadores que no tenían muchas oportunidades de jugar.

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El director Masahiro Sakurai y el desarrollador Bandai Namco Studios se han unido desde el juego anterior y han realizado varios ajustes en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS/Wii U. Pero no todo salió bien.Después de ajustar minuciosamente el equilibrio de cada personaje, como fortalecer y debilitar a Didi, Bayonetta, el último luchador de DLC, llegó a la cima. En EVO 2018, tres de los cuatro mejores jugadores usaron Bayonetta, y mientras se cuestionaban los ajustes de equilibrio del juego, la escena se cerró y pasó a Super Smash Bros. SP.

Después de más de 10 actualizaciones de ajustes desde entonces, "Smash Bros. SP" se ha convertido en un juego donde varios luchadores tienen la oportunidad de ganar. En cuanto a la victoria del Sr. Zaclay, hay muchos que piensan que depende de la habilidad del Sr. Zaclay, no del desempeño de Sora. La base de tales voces parece ser no solo la evaluación del Sr. Zaclay, sino también la confianza en el equilibrio del actual "Smash Bros. SP". Después de pasar por varios ajustes y fallas, la experiencia sigue viva y bien.

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La producción de DLC para "Smash Bros. SP" terminó con Sora. Además, el 30 de octubre, parece que se llevó a cabo el lanzamiento en línea del personal de producción de DLC, y el Sr. Sakurai dijo: "Esta será la última vez para muchas personas". estaba hablando. La razón por la que Smash Bros. SP y Mr. Sakurai todavía son amados hoy en día es porque están bien ajustados y se manejan como juegos competitivos. Me gustaría aplaudir los esfuerzos no solo del Sr. Sakurai sino también del equipo de coordinación del equipo de desarrollo. "Smash Bros. SP" ha llegado a su fin con la incorporación de nuevo contenido, pero el amor y la pasión de los fanáticos por este trabajo nunca cesarán.

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※ La versión en inglés de este artículo está disponible aquí

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