The Binding Of Isaac: cada sala de dados y lo que hacen

The Binding Of Isaac Dice Rooms

Hay una gran variedad de habitaciones en The Binding of Isaac, y cada expansión del juego solo agrega más. Las salas de dados han existido desde siempre y son una buena forma de aleatorizar tu carrera. Como con la mayoría de las cosas relacionadas con los dados, es una apuesta.

Hay seis configuraciones diferentes de salas de dados en el juego, cada una correspondiente a una cara de un d6 y su propio efecto. Puede ser molesto recordar lo que hace cada habitación, pero hay algunas señales útiles que pueden actuar como recordatorios si tienes la expansión Afterbirth+.

Salas de dados costo dos llaves para entrar. Si tienes instalada la expansión Arrepentimiento, tendrán puertas rojas con un dado encima de ellas. Puede ingresar de manera segura a una sala de dados sin que se active ninguno de sus efectos: para usar una sala de dados, debe caminar sobre el ícono de dado grande en el medio del piso. La pantalla se sacudirá y el efecto de la habitación se resolverá. Todas las salas de dados solo se pueden usar una vez.

Índice

Sala de dados uno

Esta habitación imita el elemento D4. Pisar el dado será cambiar todos los elementos recogidos de Isaac en elementos aleatorios. Estos artículos serán del grupo de la habitación original del artículo; por ejemplo, podrías cambiar The Book of Belial a Brimstone.

Te puede interesarHottest TwitchLos 15 streamers más calientes en Twitch

Los elementos activados se pueden convertir en elementos pasivos, pero lo contrario no es cierto.

Habrá un pequeño marcador. parecido al elemento D4 en esta sala para recordarle el efecto de la sala.

Sala de dados dos

Al igual que la sala de un pip, esta sala de dados imita el efecto de un elemento de dados. Pisar el dado en esta sala activar el efecto D20 - esto volverá a lanzar cada recolección (es decir, Corazones, Monedas, Llaves, Bombas, etc. ) en la habitación. Estas salas aparecerán con elementos para que los vuelvas a tirar, pero es posible ignorar el dado por completo y simplemente recoger los elementos.

Habrá una pequeño marcador que se asemeja al icono del elemento D20 en esta sala para recordarte el efecto de la repetición.

Sala de dados tres

Piense en esta sala como una versión muy mejorada de la sala de dados de dos pepitas. Pisar el dado aquí volverá a tirar cada recogida y cada baratija en todo el piso. Como resultado, es mejor usar esta sala cuando ya sabes qué baratijas están disponibles.

Existe la posibilidad de que las recolecciones reprogramadas en las tiendas se conviertan en artículos reales (pasivos o activos). Esta sala, sin embargo, no volverá a lanzar ninguna recolección o baratija que se encuentre actualmente en Black Markets, Crawl Spaces, Angel Rooms o Devil Rooms.

Te puede interesarDragon Quest VIII Puff Puff CoverExplicación de la broma NSFW "Puff-Puff" de larga duración de Dragon Quest

La marca en esta sala para recordarle su efecto es un versión pequeña del mapa del juego, lo que significa que afectará a todo el piso.

Sala de dados cuatro

El efecto de esta habitación es Vuelva a enrollar todos los pedestales de elementos en el suelo. . Este efecto es idéntico al efecto del D6. Al igual que con la sala de tres puntos, los artículos en Black Markets, Crawl Spaces, Angel Rooms y Devil Rooms se ignoran.

El marcador recordatorio de esta sala es un versión pequeña del icono de la D6.

Sala de dados cinco

El efecto de esta habitación es idéntico al del objeto Forget Me Now. Va a volver a enrollar todo el piso por completo, y luego reiniciarte desde el principio. Esta sala es ideal para adquirir elementos adicionales una vez que hayas agotado el piso y hayas vencido al jefe.

Cuando se usa en un piso XL, la habitación lo reiniciará en el comienzo del capitulo - no hay garantía de que obtenga dos pisos XL seguidos.

Te puede interesarAnimal Crossing New Horizons Custom Clothing 115 impresionantes prendas personalizadas de Animal Crossing New Horizons que tienes que ver

El icono de Olvídame ahora se utiliza en esta sala para recordarle su efecto.

Sala de dados seis

Esta habitación tiene cuatro efectos:

  • Vuelve a tirar todos los elementos pasivos y activos de Isaac.
  • Vuelve a rodar todas las pastillas en el suelo.
  • Vuelve a hacer rodar todas las baratijas en el suelo.
  • Vuelve a rodar todos los elementos del pedestal en el suelo.

Este efecto simplemente combina los mecanismos de la Salas de dados primera, tercera y cuarta.

El símbolo para recordarle el efecto de esta habitación es el icono para el D100, que puede hacer algo similar cuando se usa.

Articulos Parecidos

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)

¡YA ESTÁ AQUÍ! ¡NO TE LO PIERDAS!

Te puede interesarTo Boldly Go 15 Best Space Exploration GamesTo Boldly Go: Los mejores juegos de exploración espacial

ROAR GAMES

DISFRUTA DE LAS NOVEDADES ANTES QUE NADIE Y RECIBE INFORMACIÓN, TIPS Y MUCHO MAS DE FORMA EXCLUSIVA

¡No hacemos spam! Lee nuestra [link]política de privacidad[/link] para obtener más información.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a The Binding Of Isaac: cada sala de dados y lo que hacen puedes visitar la categoría Blog.

Subir