The Outer Worlds: las mejores construcciones, clasificadas

Lo bueno de un juego de rol como The Outer Worlds de Obsidian es la multitud de opciones que tienes para crear tu personaje. Por ejemplo, podrías ser un científico increíblemente aficionado, pero podrías tener dificultades para hablar con la gente. Hay miles de combinaciones entre las que puede elegir, por lo que es comprensible si no puede decidir con qué construcción quiere ir.

A menudo, la mejor construcción es la que multiplica tus estadísticas. En esencia, tus atributos, habilidades y aptitudes trabajan juntos para hacer que tu personaje sea aún mejor en tareas específicas.

La construcción cuerpo a cuerpo 'Big Boi'

Atributos

Cuerpo
Mente
  • Inteligencia -1
  • Percepción +1
Personalidad

Habilidades

Pelea confusa
  • Cuerpo a cuerpo a 1 mano 35
  • Cuerpo a cuerpo a 2 manos 31
Defensa

Aptitud

Sub-Sous Chef

Si te gusta golpear cosas, la construcción cuerpo a cuerpo es la indicada para ti. Con esta configuración de estadísticas, serás el mejor luchador de la galaxia. Su estatura significa que pocas personas se interpondrán en su camino a menos que quieran un sándwich de nudillos. Si algo requiere que lo quites del camino, no tendrás ningún problema para hacerlo. Además, podrás cargar más basura y sanar más rápido. Pero, hay una desventaja significativa de ser la persona más fuerte.

Al eliminar un punto de su atributo de inteligencia, desbloquea las opciones de diálogo tonto. Eso significa que probablemente te verás como un tonto la mayor parte del tiempo. Esta ineptitud se puede compensar con Pavarti como tu acompañante, ya que ella será el cerebro de tu operación. En serio, serás un completo idiota, pero ¿quién necesita cerebro cuando tienes fuerza? Además, es divertido decir cosas completamente ridículas todo el tiempo.

El científico loco

Atributos

Cuerpo
Mente
  • Inteligencia +3
  • Percepción +3
Personalidad

Habilidades

tecnología
  • médico 31
  • ciencia 28
  • Ingeniería 31
Liderazgo
  • Inspiración 13
  • Determinación 31

Aptitud

Asistente científico, nivel 0, clase A

Si ser tonto no es lo tuyo, entonces la versión de Científico Loco podría ser para ti. Con un intelecto supremo, ninguna computadora, máquina o persona te dejará perplejo. Con armas científicas y pura determinación, llevarás a tu tripulación a una conquista galáctica hostil. La pregunta es, ¿usarás tu mente científica para bien o para mal?

Una cosa que un científico loco no es es un levantador de pesas, por lo que querrá quitarle un atributo a la fuerza para aumentar su inteligencia. Eso significa que la penalización por moverse durante la dilatación del tiempo táctil se duplicará. No es gran cosa, ya que lo compensarás con tu habilidad para burlar a tus enemigos. Un gran compañero para tu construcción de Científico Loco es SAM, que potenciará tus habilidades científicas. Si quieres ser un científico loco, ¿por qué no pruebas el final malvado?

La construcción del ladrón

Atributos

Cuerpo
Mente
  • +2 Inteligencia
  • +2 Percepción
Personalidad

Habilidades

Defensa
Sigilo
  • furtivo 25
  • truco 26
  • Ganzúa 35

Aptitud

Trabajador de fábrica, Operador de transportador

Otra opción nefasta y divertida es la construcción de ladrón. El botón de agacharse será tu mejor amigo mientras deambulas por la galaxia robando todo lo que esté a la vista. Solo asegúrese de descargar sus premios en un casillero personal o véndalos a un comerciante lo antes posible porque su inventario será limitado. Tampoco está de más que seas un maestro del sigilo y, por lo tanto, podrás esquivar a los enemigos arrastrándote entre ellos, evitando la necesidad de un derramamiento de sangre.

Hay un par de aspectos negativos de jugar como ladrón. Para mantener un alto nivel de destreza y habilidades mentales, deberá sacrificar su temperamento y su fuerza. Las penalizaciones que ocurren debido a esto son la penalización de movimiento duplicada en Dilatación del tiempo táctil y Sin regeneración de salud pasiva. Eso significa que cuando se trata de batallas contra jefes o combates inevitables, querrás estar más preparado con kits de salud y otros consumibles. Claro, los ladrones son luchadores terribles, pero mientras todos están ocupados peleando, te harás rico robando y robando oficinas.

La construcción de francotirador

Atributos

Cuerpo
Mente
  • Inteligencia +3
  • Percepción +2

Habilidades

a distancia
  • Pistolas 26
  • Armas largas 35
  • Armas pesadas 23
tecnología
  • médico 28
  • ciencia 28
  • Ingeniería 23

Aptitud

Especialista en operaciones de ascensores

Una gran opción en The Outer Worlds es una construcción de francotirador. Querrá apegarse a las armas, específicamente las armas de largo alcance, que continuará mejorando en su árbol de habilidades. Además de tu ojo muerto, serás bastante bueno pirateando y otras cosas científicas, por lo que puedes usar eso para tu ventaja antes de participar en el combate. Por ejemplo, puedes piratear algunas torretas y eliminar a tus enemigos a una distancia segura.

No hay aspectos negativos en jugar como Sniper Build, y deberías estar preparado para casi cualquier cosa. Dicho esto, si quieres compensar tu carisma mediocre, asóciate con Vicar Max, quien te dará un buen impulso a tu persuasión y otras estadísticas básicas. Francamente, cualquier compañero te ayudará con esta construcción, así que siéntete libre de elegir tu favorito.

La construcción de Han Solo

Atributos

Cuerpo
Mente
Personalidad

Habilidades

a distancia
  • +Pistolas 23
  • +Armas largas 23
  • +Armas pesadas 20
Diálogo
  • +Persuadir 28
  • +Mentira 35
  • +Intimidar 25

Aptitud

Sin aptitud discernible

Todos quieren ser Han Solo, y es una excelente construcción de personajes en The Outer Worlds. Esencialmente, esta opción es una construcción de carisma con un enfoque en las habilidades con armas a distancia. La idea es que intentarás hablar para salir de la mayoría de las situaciones y, cuando eso falle, saldrás disparado, como Han Solo. Jugando con esta construcción, querrás seguir subiendo de nivel tus habilidades de diálogo y habilidades a distancia. También debes apegarte al armamento a distancia. Preferiblemente, te apegarás a las pistolas, pero es probable que también tengas que mezclarlo con armas largas.

El único aspecto negativo de jugar con esta construcción específica es que estás quitando atributos de fuerza. Eso significa que experimentará el doble de drenaje de dilatación del tiempo táctil para el movimiento. Es un pequeño precio a pagar, ya que tu carisma extremadamente alto te sacará de la mayoría de los escenarios de combate. Si necesitas compensar tu falta de fuerza, encuentra a Félix y conviértelo en tu compañero. Félix potenciará tus habilidades de persuasión y puede darte un golpe cuando lo necesites.

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