The Witcher 3: 15 mejores cartas de Gwent en el juego, clasificadas

Witcher 3 Gwent

Si Gwent no es uno de los mejores minijuegos dentro de otro juego, no está claro cuál sería. Este juego de batalla bélico entre tus cartas y las de un oponente es emocionante, apasionante, estratégico y, lo mejor de todo, divertido. Pero, puede tomar algo de práctica para dominar. Tratar de derrotar a oponentes más duros al principio del juego puede ser difícil.

Si buscas competir con los mejores, tendrás que buscar en el mundo de Witcher 3 por todas partes para encontrar estas cartas superfuertes y dominar el juego de Gwent de una vez por todas. Estas son algunas de las mejores cartas que pueden llevar tu mazo de bueno a excelente.

Actualizado el 6 de diciembre de 2020 por Patrick Mocella: The Witcher 3 explotó la popularidad de la franquicia en 2015 y no muestra signos de desaceleración. La temporada 2 de The Witcher de Netflix se lanzará el próximo año y solo hay una pregunta en la mente de todos: ¿Geralt desafiará a alguien a un juego deportivo de Gwent? La respuesta probablemente sea no, lo que significa que si los fanáticos quieren su dosis de jugar partidos de Gwent como Geralt, tendrán que jugar el Juego del año 2015. Ya sean poderosas cartas de héroe o cartas salpicables que pueden ayudar a cualquier mazo al que se agreguen, aquí hay algunas cartas más esenciales que debes rastrear en The Witcher 3.

Índice

Quemar

Al igual que en la vida real, el fuego puede ser de gran ayuda y un desastre potencial si se usa incorrectamente. Afortunadamente, cuando se usa correctamente en Gwent, la carta Scorch es una gran adición a casi cualquier mazo.

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Scorch destruye la carta de ataque más alta en todo el campo. Lo que mejora es que si hay un empate, los destruye a todos. Si tu oponente está apilando su campo con múltiples cartas fuertes con el mismo ataque, puedes eliminarlas de una sola vez. Sin embargo, tenga cuidado, ya que puede destruir sus propias cartas con Scorch.

Cuerno de comandante

Hay ocasiones en las que, cuando se juega a Gwent, un jugador mira su fila ensamblada de manera impresionante y se dice a sí mismo que quiere que sea aún más fuerte. Si alguna vez un jugador tiene ese pensamiento, Commander's Horn es la carta que desea.

En pocas palabras, esta tarjeta duplica la fuerza de toda su fila y se puede colocar en cualquier fila. Esta carta tiene sentido para poner en cualquier mazo y es esencial para ganar contra los oponentes más duros de Gwent.

Yennefer de Vengerberg

Si bien el gran debate entre Yennefer y Triss nunca morirá entre los fanáticos de el brujo 3, una cosa segura es que la tarjeta Gwent de Yennefer supera fácilmente a la de Triss.

A diferencia de Triss, que es una heroína de fuerza 7 sin habilidad, Yennefer también es una heroína de fuerza 7 pero también tiene una habilidad médica. Con su inmunidad a las cartas especiales, su habilidad médica y su sólida fuerza de 7, Yennefer es el interés amoroso superior, al menos cuando se trata de Gwent.

Geralt de Rivia / Cirilla Fiona Elen Rianno

Hay un término en los juegos de cartas llamado "beatstick". Esencialmente, estas son cartas que no tienen efectos especiales por sí mismas, pero son muy poderosas en términos de estadísticas. Eso describiría perfectamente al dúo de Ciri y Geralt.

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Estos dos no solo tienen la inmunidad regular de cualquier carta de clima, especial o habilidad, sino que tienen una asombrosa fuerza de 15. Si bien no ayudan necesariamente en ningún juego combinado, los jugadores nunca deben molestarse por dibujar cualquiera de estos dos.

tálero

En general, en los juegos de cartas, cualquier carta que te permita sacar más cartas de tu mazo es una herramienta increíble. Esto es especialmente cierto cuando hay poca penalización por hacerlo, como es el caso del Thaler.

Aparte de la carta Mysterious Elf, Thaler es el espía más débil del juego con solo una fuerza de 1. Robar 2 cartas y solo tener que darle a tu oponente una unidad de asedio de 1 fuerza es una gran oferta.

Villentretenmerth

Cualquier jugador que haya usado esta carta estratégicamente sabe que hay pocas sensaciones mejores en un juego de Gwent. Esta es una de las pocas cartas que puede quemar a tu oponente, eliminando sus cartas de combate cuerpo a cuerpo más fuertes si el total de la fila es superior a diez.

Si tu oponente ha jugado varias cartas del mismo valor, a veces puedes tener mucha suerte y eliminar muchas de sus cartas a la vez. Usa esta carta contra una persona que juegue el mazo del Monstruo y podrás eliminar más de diez cartas a la vez en la situación adecuada. Agregue algunos señuelos y podrá usar Villentretenmerth varias veces.

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Isengrim Faoiltiarna

Diferentes habilidades pueden hacer o deshacer tu juego de Gwent y, a menudo, tu oportunidad de victoria puede reducirse a la habilidad que elijas entre dos. Tomemos, por ejemplo, el Moral Boost, que ofrece un ataque más uno a cada carta que no sea Héroe en su fila. A menudo puede ser mejor elegir esto en lugar de una carta de héroe, que ofrecería un poder de ataque intocable.

Isengrim Faoiltiarna le permite hacer ambas cosas. Es una carta de Héroe, que ofrece diez ataques sin temor a ser eliminado. Pero también ofrece un aumento de moral en tu fila de combate cuerpo a cuerpo. No tendrás que elegir cuál es mejor, ya que esta carta proporciona ambas habilidades.

Ermión

Skellige es una parte fantástica de The Witcher 3. Es una pena que no tenga su propio mazo de Gwent, ya que debería. Este era un sentimiento común antes de la expansión Blood & Wine, en la que se agrega un mazo Skellige al juego después de mucho tiempo.

Con él vinieron muchas cartas poderosas. Uno de ellos es Ermion, que añade un bonito ataque de ocho con la habilidad Héroe. Pero también ofrece la habilidad Mardroeme, que activará todas las habilidades de Berserker en la misma fila. Esas cartas luego pasarán de una carta de dos ataques a un hermoso ocho ataques. Con tres Young Berserkers a distancia disponibles, no es nada para tomar a la ligera.

Acampar

Para el jugador aficionado de Gwent, esta tarjeta parece terrible. ¿Potencia de ataque cero y sin bonificación extra? Pero, esa es la belleza de Kambi. No es solo un simple desperdicio de una obra de teatro. Más bien, esconde algo un poco más bajo la manga.

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Esta carta, cuando se retira del campo, convocará a una poderosa entidad. Esa entidad es Hemdall, un héroe masivo de 11 ataques que, con suerte, atrapará a tu oponente con la guardia baja. Esto significa que pasarás a la siguiente ronda con un poder de ataque inmediato de 11.

Hemdall

¿Qué podría ser mejor que jugar una carta de ataque cero que convocará a un monstruo poderoso si logras eliminarlo del campo, lo cual puede ser difícil si no se elimina al final de la ronda? Bueno, solo jugar directamente con ese monstruo, por supuesto.

Hemdall es una gran carta, y usar Kambi para invocarlo puede ser increíblemente estratégico. Pero nada te impide jugar con Hemdall directamente al campo. Derriba a este héroe y estarás en camino a la victoria.

Cirilla Fiona Elen Riannon

Las cartas de héroe son geniales. No pueden verse afectados por otras habilidades, por lo que puedes agregar un ataque masivo a tu campo sin temor a que tu oponente te lo quite.

Pero, la mayoría de las cartas de héroe tienen un máximo de 10 de poder de ataque (a veces es incluso más bajo). Ciri, por otro lado, ofrece un ataque de 15 casi inigualable. Esto es más de lo que se gana con algunas rondas, lo que la convierte en una carta muy valiosa. de geralt La carta de Gwent tiene el mismo ataque y habilidad, pero el arte de Ciri es más genial, así que ocupará este lugar.

Menno Coehoorn

A veces, has jugado una gran carta en una ronda anterior y es posible que puedas cambiar el rumbo de la batalla si tuvieras acceso a su habilidad por segunda vez. Afortunadamente, las cartas con la habilidad Medic te permiten recuperar algo de tu pila de descartes y jugarlo inmediatamente. Es una habilidad valiosa que realmente puede ayudarte en caso de apuro.

A menudo, esas cartas de Medic brindan muy poco ataque, y cuando lo hacen, pueden ser eliminados por las cartas Scorch de tus oponentes (u otros ataques desagradables). Esto es lo que hace que Menno Coehoorn sea tan genial. Es un Medic, pero también una carta de Héroe. No puede ser golpeado por ataques enemigos, y su habilidad lo coloca una liga por delante de las otras cartas de Héroe, que generalmente solo ofrecen un gran poder de ataque.

Señuelo

Dado que Gwent es a menudo un juego de gestión de recursos, necesitas todas las oportunidades posibles para jugar algunas de tus mejores cartas. Esto significa jugar cartas que arruinan el campo de tu oponente (como Villentretenmerth), cartas que te permiten revivir a los camaradas caídos y, por supuesto, espías.

Estas grandes cartas se pueden convertir en fuerzas imparables de dominación de Gwent con una cosa: el señuelo. Este pequeño te permite elegir cualquier carta que no sea de héroe y jugarla de nuevo, lo que significa que puedes usar poderosas habilidades varias veces con una sola carta.

Elfo misterioso

Para muchos tipos de estilos de juego, los espías son esenciales. La capacidad de agregar dos cartas a tu mano por el precio de darle a tu oponente un par de míseros puntos de ataque es fundamental en muchos casos. Ganar una ronda de Gwent a menudo se reduce a la cantidad de cartas que tienes en la mano, por lo que emplear a tus espías es extremadamente importante.

Sin embargo, la desventaja de estas cartas es que tu oponente puede usar un señuelo para recogerlas y jugarlas contra ti. The Mysterious Elf es la solución perfecta para esto. No solo lo hace proporciona cero poder de ataque a tu oponente, pero también tiene una habilidad de héroe, por lo que es imposible eliminarlo del tablero (y, por lo tanto, es imposible jugarlo contra ti).

Cerys el Craite

Esta reina de Skellige (si te pones del lado de ella durante la búsqueda correcta) es una fuerza a tener en cuenta en un buen juego de Gwent. Su carta es tan genial como ella, ofrece un fantástico poder de ataque de 10, además de su habilidad de héroe, evitando que sea eliminada o afectada por otras cartas.

Pero esto no es lo que hace especial a Cerys. Ese privilegio se lo lleva su habilidad, que convoca hasta cuatro doncellas escuderas al campo, cada una con cuatro ataques. Esta carta agregará un ataque potencial de 22 a tu lado del juego y se puede aumentar a 34 con un cuerno de comandante. Cerys es realmente la mejor carta para agregar a tu mazo si quieres ganar de manera rápida y eficiente.

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