The Witcher 3: cada ubicación de Fists of Fury y consejos para completarlos

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Fists of Fury es una competencia de peleas a puñetazos que se extiende por las principales regiones del continente, las Islas Skellige y la ciudad capital de Toussaint, Beauclair, en la expansión Blood and Wine de The Witcher 3. Geralt puede ser un renombrado asesino de monstruos, pero ¿tiene lo que se necesita para convertirse en el campeón reinante de puñetazos de todo el continente y Skellige combinados?

Actualizado el 5 de octubre de 2021 por Kim Dailey: La mecánica de lucha a puñetazos en The Witcher 3 puede ser, bueno. Brutal. Y aunque aquellos de nosotros que elijamos podemos optar por no participar en la competencia Fists of Fury por completo, los combates clasificados no son el único momento en que Geralt tendrá que confiar en sus puños. Es por eso que hemos agregado una nueva sección para repasar algunos de los restos más notables que Geralt probablemente encontrará a lo largo de la historia y algunas de sus muchas aventuras secundarias.

Índice

Conceptos básicos de pelea de puños

En general, una táctica confiable para las peleas a puñetazos es distanciar a Geralt de su oponente (fuera de su alcance, pero lo suficientemente cerca como para agredirlos). Esto generalmente hará que se arrastren hacia él, dándole a Geralt espacio para cronometrar un parar y crear una apertura para atacar. Lance un par de golpes fuertes, luego esquive hacia atrás para recuperar la distancia y repita. Esto no siempre funcionará, ya que algunos competidores prefieren ponerse a la defensiva, pero esta debería ser la táctica de referencia de Geralt cuando su oponente está a la ofensiva.

Muchos

Las peleas a puñetazos de Velen consisten en cuatro combates. . Geralt debe derrotar a los tres primeros para ganar el derecho de enfrentarse al sargento del barón en Crow's Perch. Tenga en cuenta que esta configuración de partidos de clasificación seguidos de vencer al campeón regional será la misma en Novigrad, Skellige y Beauclair.

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Stan Devorapescado

Geralt encontrará un grupo de brawlers fuera del Posada en Lindenvale, al este de Crow's Perch. Esta primera pelea no es tanto una prueba de fuerza para Geralt como una prueba de su brújula moral. Stan aparta a Geralt antes de la pelea y admite que no tiene ninguna posibilidad de vencer al brujo, pero suplica que necesita la recompensa para alimentar a su familia.

Geralt puede optar por lanzar la pelea para que Stan pueda llevarse a casa el saco de harina ofrecido como recompensa por el vencedor. En este caso, Geralt puede desafiar una revancha y venció a Stan la segunda vez para avanzar en la competencia Fists of Fury de Velen.Sin embargo, Geralt ya habrá hecho su apuesta antes de descubrir la mayor necesidad de Stan. Si confiaba en sus habilidades para pelear a puñetazos y realizó una apuesta exorbitante (el máximo es de 70 coronas), esa es una buena cantidad de dinero para perder tan pronto.

A menos que apuestes el mínimo de una corona, no se sugiere que Geralt lance la pelea. En cambio, Geralt puede gana la pelea, luego acércate a Stan después y dadle cinco coronas para que pueda alimentar a su familia.

Herrería

Habrá otro grupo de luchadores a puñetazos fuera del Posada en la encrucijada, Al norte de la perca del cuervo. Este puede ser un poco más complicado ya que la pelea se lleva a cabo en el interior, lo que significa que Geralt deberá evitar ser acorralado en una esquina.

Afortunadamente, este es Velen, y ninguno de los concursantes es demasiado agresivo, por lo que Geralt puede tomar la ofensiva sin mucho riesgo. Una vez que ha arrinconado a Smithy en una esquina en lugar de permitirse perder la ventaja espacial, esencialmente se acabó el juego para Smithy.

Jonás

Jonah está en Blackbough, al oeste de Crow's Perch. Geralt encontrará una partida en curso frente a la Herrería en el pequeño pueblo.

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Jonah tiende a dar vueltas más en círculos que Stan o Smithy y toma la ofensiva con más frecuencia. Pero mientras tu dale espacio, puedes parar fácilmente sus golpes y crea una apertura para aterrizar algunos golpes propios. Sin embargo, no empieces a tirar de él. Eventualmente parará a Geralt y contraatacará.

Sargento

Después de ganar los tres partidos de clasificación, Geralt debería dirigirse a Percha de cuervo para enfrentarse al actual campeón de Velen, el sargento del barón. Encontrarás al sargento fuera del fuerte del barón cerca del gran muerto. árbol en el centro del jardín.

Como era de esperar, el sargento es el más agresivo de todos los partidos de Velen.Geralt aún puede detenerlo y crear una apertura de esa manera. Pero debido a que lanza puñetazos con más frecuencia, Geralt también puede intentar esquivar a un lado o detrás del sargento y usa el impulso del sargento en su contra acertando algunos golpes mientras el sargento se recupera de fallar su objetivo.

Novigrado

Para ingresar al circuito Fists of Fury de Novigrad, Geralt puede dirigirse a El esturión dorado (al oeste del poste indicador de Hierarch Square, pasando Vivaldi's Bank) y habla con Master Claytop.

Georgious 'Piledriver' Georg

Hablar con Claytop inscribe a Geralt en un combate contra Georgious Georg.Este es un encuentro interesante, ya que una vez más se le pide a Geralt que pierda el partido, aunque por un precio mucho mejor, pero no por una razón tan buena.

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A Geralt se le ofrecerán 80 coronas además de duplicar el rendimiento de su apuesta si tira el partido. Esto hace que la comida para llevar máxima posible de Geralt sea de 240 coronas, que es una buena recompensa para una solicitud tan simple. Geralt puede volver a pedir una revancha para continuar con la competencia Fists of Fury si acepta este soborno. También hay una experiencia adicional de 25 para endulzar el trato un poco más. Honestamente, el orgullo es un pequeño precio a pagar, y es muy recomendable que geralt tire la cerilla la primera vez.

Cuando te enfrentas a la feria 'Piledriver', el partido se lleva a cabo bajo techo. A diferencia del desafío bajo techo contra Smithy en Velen, es no es tan efectivo para arrinconar a Georg. Él es mejor defendiéndose de los golpes de Geralt que Smithy y tiene más facilidad para contraatacar, lo que significa que es inútil tirar de él mientras está en una posición defensiva.

Desafortunadamente, Georg mantiene su postura defensiva casi todo el partido, excepto cuando lanza golpes. Georg también golpea fuerte, tomando casi una cuarta parte de la vitalidad de Geralt cuando asesta un golpe. Esta combinación de tácticas contundentes y defensivas significa que la mejor contratáctica de Geralt es ser paciente y esquivar, en lugar de parar. Si puedes, esquivar detrás de George le dará a Geralt una oportunidad más larga para lanzar golpes adicionales antes de que necesite reanudar sus maniobras de ardilla.

Archibald O'Neill

Este partido está escondido justo Al norte del poste indicador de Portside. Después de cruzar el puente y entrar por las puertas de Novigrad, gire inmediatamente a la derecha. Habrá una pelea en un nicho a la izquierda mientras Geralt desciende las escaleras.

Aunque no en interiores, este partido aún se lleva a cabo en un espacio cerrado. Sin embargo, Geralt no necesita preocuparse tanto por ser arrinconado. O'Neill es fácil de bloquear y extremadamente susceptible a las paradas de Geralt. , abriéndolo a una andanada de contraataques.

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Hierro Mortimer

Mortimer Ferreo se puede encontrar en un Patio al oeste del poste indicador de la puerta sur a través del río. Una vez cruzado el puente, gire a la izquierda. Justo antes de que el arco de ladrillo cuelgue otro a la izquierda por el callejón aislado (un árbol frondoso lo oscurece), conducirá al patio donde se llevan a cabo las peleas.

El Capitán Mortimer es otro defensor sólido, aunque no golpea tan fuerte como Georg.Aún así, romper su defensa es una hazaña difícil, por lo que es mejor ser paciente y poner un poco de distancia entre el Capitán y Geralt. Luego espera a que Mortimer se lance y detenga o esquive el ataque. Las paradas exitosas hacen que Mortimer se tambalee más. que Georg, dejando una ventana más grande para que Geralt contraataque.

Durden, el sastre

El partido por el campeonato regional contra Tailor Durden (una referencia a Tyler Durden de Fight Club) ocurre en el plaza del pueblo entre las puertas Glory y Portside. Un tablón de anuncios con un poste alto rematado con un nido de pájaro marca el lugar.

Aunque le gusta pensar que sí, Durden no es especial entre los luchadores a puñetazos. Adopta un enfoque agresivo, por lo que la táctica estándar de dejándolo avanzar, deteniendo su golpe, luego contrarrestando con un par de ataques fuertes es el mejor enfoque.

Diferente

No es ningún secreto que los Skelliger se encuentran entre los luchadores más musculosos y también los más experimentados. Es probable que Geralt tropiece con una de estas peleas voraces poco después de llegar a Skellige.

Valgard

Habrá un partido frente a la posada en el Puerto de Kaer Trolde mientras Geralt pasa en su camino hacia la torre del homenaje. Aquí puede inscribirse para enfrentarse a Valgard, que cuenta con un engañosamente exterior resistente. Una vez más, se le pedirá a Geralt que abandone la pelea, esta vez en nombre del amor. Esta vez no hay recompensa adicional para Geralt, así que responde como quieras.

Aunque mantiene la guardia alta, Valgard no es increíblemente hábil para bloquear. Dejará su defensa con mucho tiempo para dar un puñetazo antes de lanzarle un golpe a Geralt. Aún así, Geralt querrá recuperar algo de distancia después de un par de golpes y reiniciar para otra oportunidad. A pesar de su corpulencia, los golpes de Valgard también son bastante fáciles de parar, sin mencionar que tiene un swing amplio, por lo que el enfoque estándar de parar o esquivar, golpear, retirarse y repetir funciona bien.

solo

El próximo concursante se puede encontrar en el pueblo de Harviken, en una de las islas más pequeñas de Skellige ubicado en la región suroeste del mapa.

Einar prefiere permanecer a la defensiva, aunque su transición de bloquear a golpear no es mucho mejor que la de Valgard. Por lo tanto lo mismo interrupción o parada y contra-tácticas solicitar.

Severo

De vuelta en la isla principal, Grim se puede encontrar en el pueblo de Arinbjorn, en la península occidental. Las peleas tendrán lugar en los campos al lado del pueblo, a la izquierda del poste indicador que se dirige hacia el mar.

Grim es un bruto con una defensa fuerte y un golpe duro. Geralt puede bloquearlo, pero no por mucho tiempo, ya que le costará una buena cantidad de energía. Tampoco pierde mucho el equilibrio al parar, pero tiene un swing salvaje. Grim tiene un tiempo de recuperación más largo después de perder su objetivo que algunos luchadores, por lo que poder esquivar detrás de él para conseguir el máximo número de golpes es óptimo

Olaf

Solo hay dos clasificatorios antes de que Geralt pueda enfrentarse al campeón Skellige, Olaf, el oso. No, eso no es un apodo. Olaf es, de hecho, un oso real. Este enfrentamiento tiene lugar en la isla de Un Skellige en la región noreste del mapa. Dirígete al anillo a las afueras del puerto de Urialla cuando estés listo.

Como con la mayoría de los monstruos, la parada no sirve de nada contra Olaf. Geralt tendrá que tira para evadir los ataques de carga del oso e intenta asestar algunos golpes desde atrás. La ventana para cronometrar esto es breve, ya que Geralt tendrá que rodar (o esquivar si te atreves) justo antes de que Olaf haga contacto con evadir pero permanecer dentro del alcance para contrarrestar. A diferencia de los otros partidos, Geralt es libre de abrir su inventario durante este combate, así que asegúrate de hacer estallar algunas pociones o decocciones para aumentar el daño y regenerar. Este combate también es diferente de los demás en que Geralt y Olaf lucharán hasta la muerte en lugar de un KO. Sí, así es, gana este combate y Geralt puede decir que ha matado a un oso con sus propias manos.

campeones de campeones

Si pensabas que luchar contra un oso con las manos desnudas era lo más salvaje posible, piénsalo de nuevo. El campeón reinante de las tres regiones es, espéralo. . .un rock troll. Este enfrentamiento tiene lugar en la isla de Spikeroog en la arena de Hov.

No es tan difícil como parece luchar contra un troll de roca con las manos desnudas. Al igual que con Olaf, geralt es libre de abrir su inventario para aplicar varios buffs. El campeón reinante también es bastante fácil de esquivar, ya que es un troll honorable que lucha solo con los puños en lugar de arrojar piedras. El secreto para vencerlo es esquiva su brazo corto y ponte detrás de él. Aunque los trolls suelen ser inmunes a los ataques en sus espaldas duras como piedra, este es de alguna manera vulnerable a los puños desnudos en esa misma región.

Toussaint

Toussaint también organiza un concurso de Fists of Fury por separado. Se compone de tres clasificatorias y un campeonato, aunque solo un oponente pelea al estilo tradicional.

Aguas tranquilas

Still Waters es el único luchador tradicional de los tres. Geralt puede encontrar a este competidor en el distrito residencial de Beauclair, cerca de Mountebank Alley (cerca de la finca de Orianna). La señal más cercana es la Puerta de Metinna.

Still Waters no solo es una pelea tradicional, sino que también es una pelea a puñetazos increíblemente estándar en todos los sentidos, excepto en uno. Ya conoces el ejercicio: parar, puñetazo, puñetazo, retirada, repetir. El giro se produce después de que Still Waters se libera de su voto caballeresco y revela su rostro.

Coloso

Coloso se puede encontrar en el barrio bajo Beauclair de San Sebastián. Esto puede ser una pelea a puñetazos tradicional si así lo desea. Sin embargo, Colossus ofrecerá duplicar la apuesta inicial de Geralt si el brujo puede parar tres de sus golpes.

Las reglas son bastante sencillas. Geralt debe parar, no bloquear. Esto significa que toda esa práctica de distanciamiento y sincronización está a punto de dar sus frutos. Sin embargo, para ganar esta apuesta, Geralt debe permanecer a la defensiva. sin dar un solo puñetazo.

Mancomb

Geralt encontrará a Mancomb en el patio cerca de la embajada nilfgaardiana. Este lingüista se enorgullece de ser un campeón de burlas en lugar de pelear, lo que significa que Geralt tendrá que participar en una batalla de ingenio en lugar de fuerza. Honestamente, esta es una pelea para la que Jaskier hubiera sido más adecuado.

No importa, es una simple cuestión de seguir el ritmo de las rimas de Mancomb. Geralt debería elegir sus respuestas en función de la última palabra de las burlas de Mancomb para ganar

Maestro

El Maestro es el campeón reinante de Toussaint. Geralt lo encontrará en los muelles de Beauclair cerca del Poste indicador del puerto de Beauclair. Aunque esta es una pelea a puñetazos ordinaria, hay un giro. El campeón está completamente borracho e insiste en que Geralt también debe beber.

No es tan diferente de pelear sobrio, pero ten en cuenta que la percepción de profundidad de Geralt está un poco apagada, su resistencia cae un poco más rápido y sus tiempos de reacción son un poco lentos. Esto significa que necesita permanecer más cerca de lo habitual del oponente, pero Geralt no podrá bloquear constantemente, y las esquivas o paradas pueden retrasarse ligeramente.

Una vez coronado Campeón de Puñetazos de Beauclair, y después de enfrentarse al resto del Continente y Skellige, Geralt ha logrado todo lo que podía lograr en su carrera en Fists of Fury. Pero los combates oficiales del campeonato no son las únicas oportunidades que Geralt tendrá para repasar su combate cuerpo a cuerpo.

Peleas a puñetazos incluidas en otras misiones notables

Geralt se enfrentará a la decisión de levantar o no los puños para resolver varios asuntos a lo largo de la historia principal y las misiones secundarias de The Witcher 3. Estos son algunos de los encuentros más notables en los que es probable que Geralt llegue a las manos.

Asuntos de familia - El barón sangriento

Esta pelea se desencadena hacia el final de la línea de misiones Asuntos de familia, después del incendio en la escena de Crow's Perch cuando Geralt se enfrenta a Philip Strenger, ebrio, por el maltrato que ha hecho a su esposa e hija. Dado que el Barón está completamente loco, no es el oponente más digno. Pero después de lo que Geralt acaba de descubrir, el brujo está feliz de golpearlo un poco.

Utilice los consejos que analizamos anteriormente en el artículo para eludir los asaltos groseros del barón. A pesar de sus movimientos salvajes, los golpes del barón golpean como mazos si aterrizan, lo que dificulta que Geralt se recupere.

De espadas y albóndigas - Sukrus

En la búsqueda de armas artesanales, Of Swords And Dumplings Geralt tendrá que ayudar al maestro artesano Hattori a reabrir su tienda. En parte, asegurando la seguridad del ahora chef de dumplings para que pueda volver a la herrería. Esta cadena de tareas eventualmente llevará a Geralt a Sukrus en el Golden Sturgeon, quien, como muchos Skelliger, antepone los puños a las palabras.

Para poder avanzar en las negociaciones con Sukrus, Geralt primero tendrá que vencerlo en una pelea a puñetazos. Manténgase en guardia y Sukrus cae fácilmente con un par de golpes bien colocados. ; siempre que Geralt esté cerca del nivel recomendado para la misión.

El rey ha muerto -- Larga vida al rey - Madman Lugos

The King Is Dead - Long Live The King es una misión principal dentro de The Witcher 3 en la que Geralt y Yennefer asisten al velorio del recientemente fallecido Rey Bran de Skellige. Naturalmente, habrá múltiples encuentros nobles en un evento de tan alto perfil, y los Skelliger conducirán sus asuntos con un poco más de brusquedad que las familias reales del continente.

Cuando durante uno de estos encuentros, el exaltado Loco Lugos insulta a Yennefer directamente, Geralt puede optar por defender a su hechicera y desafiar a Lugos a una pelea a puñetazos. Sin embargo, Geralt debe tener cuidado de no perder la cabeza en este asunto, ya que Lugos es un luchador experimentado de nivel 30 y bien puede superar a Geralt. en brutales puñetazos.

Gambito de Rey - El Vildkaarl

En el Gambito del Rey, Geralt se encontrará con Hjalmar en el salón de banquetes de Kaer Trolde, donde el hijo del jarl intentará hacer una apuesta por la espada de Geralt. Geralt puede aceptar, en cuyo caso tendrá que enfrentarse a Vildkaarl, o simplemente puede pagar a Hjalmar y no correr el riesgo de perder su espada.

Al igual que con cualquier Skelliger orgulloso, Vildkaarl puede derribar a los mejores, por lo que si Geralt acepta la apuesta, no es una mala idea cambiar su espada equipada por una pieza chatarra que está dispuesto a perder de antemano. Si bien Vildkaarl es duro, Geralt puede parar los ataques de Skelliger si su tiempo es el adecuado. Dale espacio, espera el momento adecuado, luego para y ataca. Al permanecer principalmente a la defensiva y sincronizar bien sus golpes, Geralt puede derrotar a Vildkaarl en un par de golpes. Geralt también puede usar el método de respaldarlo en un rincón del salón de fiestas para mejorar sus posibilidades.

La cosa es la obra -- Sofus The Bull & Hal

En la misión principal, The Play's The Thing, Geralt tendrá la tarea de contratar ujieres para mantener la paz durante la actuación. Se sugiere que se ponga en contacto con Sofus The Bull, quien simplemente podría pagar 70 coronas para marcar el comienzo por su cuenta. De lo contrario, los dos pueden llegar a un acuerdo en el que Geralt debe demostrar su valía en un uno contra dos contra Sofus y el otro campeón reinante, Hal.

La clave aquí es mantenerse alerta, ser paciente y, sobre todo, no dejes que Sofus y Hal arrinconen a Geralt. Estar en el muelle con numerosos barriles, cajas y otros obstáculos deja muchas trampas para que Geralt se cuelgue.

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