The Witcher 3: todas las recompensas ofrecidas por Gaunter O'Dimm en Hearts of Stone

Nos encontramos con Gaunter O'Dimm en White Orchard, mucho antes de que se convierta en un papel pertinente en el brujo 3La expansión Heart of Stone de . Aunque parece tener buen carácter y ayuda a Geralt un par de veces a lo largo del juego, el brujo no está exento de sospechas, que se validan rápidamente en la expansión. Se revela que O'Dimm es una especie de estafador sobrenatural, que hace contratos con las personas y les ofrece sus deseos más profundos a cambio de sus almas.

El contenido descargable consiste en que Geralt se encuentre envuelto en uno de estos tratos, alistado por O'Dimm para ayudar a cobrar una deuda problemática de Olgierd Von Everec. Cuando los acontecimientos lleguen a un punto crítico, si Geralt da un paso atrás y deja que O'Dimm tome el alma de Olgierd, O'Dimm recompensará al brujo concediéndole un deseo.

Actualizado por Kim Dailey el 11 de diciembre de 2021: Otra ola de partidas de Witcher 3 es inminente en torno al estreno de la segunda temporada del programa de Netflix. Muchos jugadores esperan rectificar algunas decisiones cuestionables que tomaron la última vez, mientras que otros pueden querer jugar al rebelde esta ronda para ver qué tan oscura se vuelve la historia con todas las decisiones equivocadas. No importa el objetivo, Gaunter O'Dimm tiene una gran cantidad de recompensas para elegir, lo que siempre significa una decisión importante. Entonces, si no estaba satisfecho con su compensación la última vez, aquí hay algunos puntos de aclaración para ayudarlo a tomar una decisión más informada en los tratos de Geralt con Gaunter O'Dimm cuando se reúnan nuevamente.

Caparison de lamento

Si Geralt le dice a O'Dimm que quiere ser "tan rápido como el viento", Gaunter lo recompensará con una lujosa silla negra y un caparazón hecho jirones para Roach. Esta 'Caparison of Lament' otorga a Roach 100 de resistencia y confunde a un oponente aleatorio cuando se encuentra dentro de un cierto rango.

La silla de montar está hecha de un curioso tipo de piel que siempre está ligeramente caliente al tacto. Así que Geralt no solo deslumbrará a sus enemigos y convertirá los viajes tediosos en paseos rápidos, sino que ahora también tiene asientos con calefacción. Esta tachuela modificada hará que Roach sea la envidia de todos los establos del continente. Sin mencionar que mantendrá el trasero de Geralt agradable y calentito en esas amargas caminatas por la montaña hasta Kaer Morhen durante el invierno.

Cuerno de la abundancia

Geralt también puede elegir no volver a pasar hambre nunca más, lo que con el salario de un brujo de monedas arrojadas escasamente puede resultar un sueño difícil de cumplir. Si elige esta recompensa, O'Dimm le dará a Geralt el 'Cuerno de la Abundancia', brindándole al brujo una suministro interminable de comida. Cada vez que Geralt extrae de esta cornucopia de sustento, recibirá 40 de vitalidad y 25 de regeneración de vitalidad durante el combate durante cinco segundos. A pesar de no tener dinero, sabemos que los brujos son muy ingeniosos. Entonces, aunque un suministro interminable de alimentos puede hacer que la vida en el camino sea un poco más fácil, Geralt tiende a mantenerse lo suficientemente bien sin hechicería de este tipo.

Jarra sin fondo

Geralt puede preferir una jarra de vodka sin fondo. Sin duda, esta recompensa mantendría al brujo y a sus amigos felices con el alcohol como Zoltan, Jaskier y sus hermanos brujos saciados y tropezando indefinidamente, pero es poco probable que Yenn apruebe esta elección, dado el incidente del vestido en Kaer Morhen. sin embargo, el suministro ilimitado de alcohol fuerte también tiene un propósito más práctico, ya que nunca deja a Geralt sin el ingrediente base para su elaboración de alquimia. El alcohol fuerte es un producto accesible para que Geralt lo obtenga, por lo que, nuevamente, su único deseo le servirá mejor en otro lugar.

5.000 coronas

Algunos pueden estar inclinados a estar de acuerdo con la afirmación de O'Dimm de que ser rico es un deseo lamentablemente banal y no tan valioso como las otras recompensas ingeniosas en esta lista. Pero, cuando el código del brujo se reduce a monstruos y dinero, no puedes culpar a Geralt por no dejar pasar un Pago de 5,000 coronas.

No es una cosa

Después de la terrible experiencia que Geralt ha experimentado a lo largo de la expansión Heart of Stone y de conocer la verdadera naturaleza de Gaunter O'Dimm, Geralt puede decidir no aceptar nada de él. elegir a lávese las manos de O'Dimm y no tenga más tratos con el intrigante puede ser la opción moralmente más gratificante en esta lista. Sin embargo, hay una última recompensa que es absolutamente invaluable para Geralt.

Consejos sobre Ciri

Si Geralt aborda la expansión Heart of Stone antes de encontrar a Ciri, entonces la última oferta de Gaunter O'Dimm será más significativa que cualquier recompensa monetaria o material. A pesar de la idea errónea de que te haría creer, Geralt, de hecho, no carece de emoción. Canónicamente el estoico el mayor deseo del brujo sería reencontrarse con su pequeña bruja y verla segura y feliz.

Geralt puede decirle a Gaunter O'Dimm que desea encontrar a Ciri. Aunque él mismo no puede localizarla directamente, O'Dimm profetiza varios escenarios para cuando Geralt finalmente lo haga y le ofrece algunos consejos de crianza sobre cada uno. Como existe cierto debate sobre el "mejor" final para Ciri, no lo llamaremos así. Pero si Geralt sigue los consejos de Gaunter O'Dimm para cada uno de los siguientes escenarios, logrará el 'final de brujo' para Ciri.

"Ella vendrá a ti resignada, derrotada. Encuentra una manera de hacerla reír".

Sin revelar demasiado a los novatos, Geralt deberá decidir cómo consolar a Ciri después de la batalla de Kaer Morhen. Él puede hacer esto haciendo una de dos cosas:

  1. Tomando un trago con Ciri.
  2. Involucrar a Ciri en un guerra de nieve.

Aunque una ronda de bebidas puede ser buena para reírse, ese no es el estado de ánimo en Kaer Morhen después de la batalla. Nuestro consejo; elige bolas de nieve.

"Uno la traicionará. Déjala desahogar su ira".

Ciri se enterará de algunas noticias inquietantes sobre un supuesto amigo, y Geralt nuevamente se enfrentará a dos opciones:

  1. Tranquila Ciri abajo.
  2. Animar a Ciri para desahogar su rabia.

Si bien calmarla puede parecer algo responsable como padre, en este caso, Geralt debe alentarla a descargar sus frustraciones.

"Ella llorará a un amigo. Llora con ella".

Geralt tendrá que darle la noticia a Ciri de que uno de sus amigos que la ayudó a evadir la Cacería Salvaje anteriormente en el juego ya falleció. A pesar de estar al borde de asuntos más apremiantes, querrá visitar su tumba. Aquí Geralt debe decidir:

  1. Viaja con Ciri a la tumba de su amiga.
  2. Dile a Ciri asuntos más urgentes necesita asistir.

Por favor, no le digas a Ciri que no hay tiempo; necesitará que Geralt alimente su sentimentalismo para afrontar lo que se avecina.

"El miedo la engullirá. Infunde coraje en ella, pero no actúes en su lugar".

Las Hechiceras de la Logia convocan a Ciri en un momento, y ella estará comprensiblemente inquieta por reunirse con ellas. Otra oportunidad de crianza se presenta en la forma de albergar a Ciri o dejar que extienda sus alas.

  1. Asistir a la reunión y hablar en nombre de Ciri.
  2. Reforzar la confianza de Ciri y déjala enfrentarse sola a las Hechiceras.

Si bien Geralt puede ser del tipo sobreprotector, es mejor reforzar su confianza en sí misma y alentarla a que lo haga sola.

"Nunca, nunca la dejes sentir como si la hubieras vendido".

Esta es una referencia directa a la recompensa ofrecida por el Emperador Emhyr al comienzo del juego, reclutando a Geralt como jornalero para encontrar a Ciri y llevársela. Naturalmente, Geralt tenía sus propios motivos sentimentales para encontrar a Ciri, pero aceptar el pago al final del juego como bonificación tendrá un impacto significativo en su relación con Ciri. Las decisiones críticas relacionadas con esta predicción en realidad se dividen en dos.

Primero, Geralt debe elegir si ignorar los deseos de Emhyr por completo.

  1. Insiste en visitar Emhyr antes de seguir el plan de Ciri.
  2. Ignorar a Emhyr y dirígete directamente a Velen.

El acto de llevar a Ciri ante el Emperador en sí mismo no empaña la relación de Geralt y Ciri, pero aceptar el pago genera una escena dolorosamente incómoda que podría conducir a la peor resultado para Ciri. También cabe señalar que visitar Emhyr con Ciri le perderá su 'final de brujo'.

Visitar al emperador Emhyr instiga otro ultimátum:

  1. Aceptar recompensa por encontrar y recuperar a Ciri para Emhyr.
  2. rechazar el pago.

Al no aceptar el pago, Geralt asegurar la vida de Ciri hasta el final del juego, suponiendo que hayas prestado suficiente atención a las otras profecías de Gaunter O'Dimm, incluso si eso significa que él ha cambiado su destino. El Emperador también se sentirá obligado a compensar a Geralt por su incansable búsqueda y recompensarlo con una exclusiva montura negra.

Ahí lo tienes, la generosidad de las recompensas ofrecidas si Geralt decide dejar morir a Olgierd. Ponerse del lado de O'Dimm o Von Everec es un caso clásico de elegir un mal menor, ya que Olgierd ciertamente no es un santo. Algunos incluso pueden ver como una misericordia concederle la muerte a Olgierd. Sin embargo, O'Dimm tiene una forma atractiva de inclinar la balanza si te encuentras dividido entre estos dos.

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