The Witcher 3: una guía para el gambito del rey

Kings Gambit

Es algo impactante ver cuántos eventos mundiales importantes y consecuencias políticas se deciden por completo por las acciones que tomas como un solo individuo en Witcher 3. Pero tal es la naturaleza de este fantástico juego.

Una de las grandes decisiones en las que participas es decidir quién será el próximo gobernante de Skellige. La misión secundaria King's Gambit juega un papel importante en la determinación de quién será el próximo monarca, y todo depende de a quién decidas ayudar en la investigación de un evento violento.

En este punto, tanto Hjalmar como Cerys, hermanos, han demostrado su valía y dejaron en claro su intención de tomar el trono de Skellige. Pero, durante una fiesta que celebra sus logros, estalla la violencia. Dependerá de usted ayudar a resolver este crimen y determinar quién será coronado después de estos eventos.

Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre la misión King's Gambit.

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Índice

Activar la misión

Para comenzar esta misión, deberás haber ayudado tanto a Cerys como a Hjalmar como parte de sus respectivas misiones, Posesión y el Señor de Undvik. Una vez que se completen ambos, se le asignará la tarea de recolectar una recompensa de su padre, Crach an Craite. En realidad, esto se registra como el primer objetivo de King's Gambit. Crach te dará una espada plateada especial, llamada Destino, y 500 puntos de experiencia, pero hay algunas cosas que sucederán primero.

Es importante tener en cuenta que las misiones Extraño en una tierra extraña y Cueva de los sueños fallarán una vez que se inicie esta misión. Además, esta misión fallará si no se completa antes de los preparativos para la batalla.

Habrá una fiesta alegre dentro de Kaer Trolde, celebrando los triunfos de los niños an Craite.

¡Pelearse!

Una vez dentro, hay una misión opcional que puedes completar. Acepta la apuesta de Hjalmar y derrota al Vildkaarl en una pelea cuerpo a cuerpo y ganarás la espada de acero de Hjalmar. Si pierdes, tienes que sacrificar la espada o pagar por ella (350 Coronas).

Si confías en tus habilidades de pelea, puedes enfrentarte a varios oponentes aquí para obtener algunos puntos de experiencia. Tenga cuidado, ya que golpean bastante fuerte y son capaces de contrarrestar sus ataques si los envía spam. Les gusta lanzar un fuerte golpe después de que recuperas el control después de ser contrarrestado, así que contrarresta a cambio y sigue golpeándolos hasta que bajen.

Es importante tener en cuenta que debes completar esta secuencia de lucha antes de acercarte a Crach, ya que te impedirá participar en las peleas.

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Osos, osos, osos

Acércate a la habitación donde Crach te está esperando y comenzará una escena. En esta escena, Birna Bran irrumpe e insiste en que Svanrige, su hijo, debería ser rey, dado su linaje hereditario del recientemente fallecido rey Bran Tuirseach.

En este punto, puedes hablar con Crach y recibir tu espada y puntos de experiencia. Inmediatamente después, escucharás a algunas personas cantando por Madman Lugos y luego algunos gritos y lo que suena como animales grandes. Regrese a la sala principal y verá tres osos masacrando el lugar. Estos son en realidad berserkers, como hombres lobo, pero personas que se convierten en osos en lugar de lobos, por lo que tendrás que usar una espada de plata si Geralt no desenvaina una automáticamente.

Después de derrotar a los berserkers, Cerys y Hjalmar querrán encontrar al culpable.

Cerys o Hjalmar

En este punto, deberás decidir si quieres ayudar a Hjalmar o Cerys. Es importante pensar en esta elección porque no es tan simple como determinar cómo resolver este crimen: a quién decidas ayudar, sorprendentemente, se convertirá en el próximo monarca de Skellige. Si decides no ayudar a ninguno de ellos, Svanrige tomará el trono.

Advertencia: ¡Spoilers! Cerys gobernará las islas con cuidado. Ella une a los clanes y golpea con fuerza contra Nilfgaard. Skellige se vuelve fuerte, unida y próspera, y la gente se beneficia de su gobierno como la primera reina de Skellige. Si eliges a Hjalmar, atacará a Nilfgaard de inmediato antes de que su gente pueda unirse. Se perderán muchas vidas y los clanes permanecerán dispersos. Svanrige se inclinará ante los nilfgaardianos fácilmente y será un gobernante muy débil. Reunirá a los jarls y los obligará a aceptar la nueva línea hereditaria en la monarquía. Mientras tanto, Skellige sufre bajo su gobierno y su gente pasa hambre.

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Opción A: si elige Cerys

Si eliges ayudar a Cerys, comenzarás mirando a través del pasillo con tus Witcher Senses. Geralt determinará que los osos son berserkers y que el hidromiel que estaban bebiendo no huele bien.Aparentemente, el hidromiel que bebieron contenía una especie de hongo, así que siga el olor hasta un cuerno que se utilizó para verter las bebidas. Estos hongos son Mardroeme y aparentemente pueden hacer que las personas se conviertan en animales, lo que sugiere que estos berserkers nacieron de esta bebida.

Cerys y Geralt adivinarán que las bebidas tenían picos, por lo que se dirigirán a la bodega y encontrarán el barril que contenía la infusión envenenada. Alguien intentará asesinarte a ti y a Cerys haciendo explotar un espíritu de Mahakaman. Usa Aard para hacer estallar algunos barriles y entrar en el pasaje secreto. Aquí encontrarás un lugar de poder, al que no podrás acceder si ayudas a Hjalmar.

Regrese al sótano por sugerencia de Cerys y encuentre un nuevo sendero. Síguelo hasta un trozo de hilo desechado que, según Cerys, procedería de Arnvald, el hombre que te acompañó al comienzo de la búsqueda. Tendrás que perseguirlo a caballo.

Si sigues su ritmo, puedes golpearlo y se caerá de su caballo, vulnerable a tu captura. Si no lo atrapas a tiempo, tendrás que localizarlo solo para encontrar su cuerpo. Si logras perseguirlo todo el camino sin derribarlo de su caballo, te encontrarás con algunos guerreros Tuirseach que lo matarán. Tendrás la capacidad de salvarlo si así lo deseas. Si lo encuentras muerto después de no seguirle el ritmo, tendrás que investigar su habitación para encontrar una carta que explique cómo envenenar el hidromiel.

Independientemente de cómo manejes esta parte de la misión, Cerys determinará que la mente maestra detrás del ataque será Birna Bran. Si Arnvald está vivo, presentará una carta. De cualquier manera, Birna Bran, después de algunas partes de la escena, será encadenada a una roca como castigo, y Cerys se convertirá en la primera reina de Skellige.

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Opción B: si elige Hjalmar

Nota: si se pone del lado de Hjalmar, se perderá un lugar de poder de Quen y el punto de habilidad resultante que lo acompaña. Si quieres ayudar a Hjalmar, dirígete a Fornhala, que es un pueblo que estará marcado en tu mapa.

Investiga en la zona de la que te habla Hjalmar. Luego puede examinar el santuario aquí, que él comentará que es para Svalblod, un dios prohibido que exige sacrificios humanos a sus seguidores. Encontrarás una fragancia con un rastro a seguir usando tus Witcher Senses. Encontrarás un cuerpo y unas huellas a seguir. Hazlo y encontrarás una entrada oculta debajo de una alfombra de piel de oso.

Hallgrim estará aquí, presentándose a usted. Tendrás que luchar contra él y se convertirá en un oso. Luego, verás una escena en la que un druida llamado Artis realiza un extraño ritual. No te dirá quién está detrás de los ataques, pero te atacará. Derrótelo a él y al oso que convoca, luego encuentre una carta en su cuerpo que revele que habría sido designado para un puesto agradable y cómodo en la administración de la monarquía si hubiera ayudado a causar la masacre.

Sin embargo, no sabrá quién causó realmente el ataque si se pone del lado de Hjalmar. Después de esto, se borrará el nombre de un Craite y Hjalmar se convertirá en rey.

Que sigue

Obtienes bastante experiencia por completar esta misión. Ganará 500 por informar a Crach al principio. Si derrotas a los Vildkaarls, puedes ganar hasta 150 puntos de experiencia. Después de derrotar a los berserkers, obtendrás otros 300.

Si ayudas a Cerys, obtendrás otros 900 en total para varios objetivos durante el resto de la misión. Ayudar a Hjalmar también te proporcionará un total de 900 puntos de experiencia. También recibirás la ballesta titulada Muerte desde arriba, independientemente de a quién ayudes.

Quien decida ayudar, se convertirá en el próximo gobernante de Skellige. Esta búsqueda terminará y comenzará la siguiente, llamada Coronación. Esa búsqueda es bastante fácil, en su mayoría consiste en escenas que muestran la coronación de Cerys o Hjalmar.

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