Todo lo que debes saber sobre el camino de la sangre en Divinity 2

Path Blood Divinity 2 feature

Después Puerta de Baldur 3 lanzó su compilación de acceso anticipado, muchos fanáticos de CRPG han decidido probar los títulos más antiguos de Larian Studios para obtener su dosis de RPG. Divinidad: pecado original 2, el juego de rol más reciente de Larian, es ampliamente considerado como uno de los mejores CRPG de la era moderna. Su gran cantidad de misiones y opciones hacen que la experiencia sea infinitamente rejugable.

Un gran ejemplo de esto es la misión "Hammerfall". Hacia el final de la misión, los jugadores deberán pasar una prueba de una estatua para ingresar a la misión final de la historia del juego. Aquí hay una guía completa de la sección El camino de la sangre de la misión "Hammerfall" en Divinidad: pecado original 2. Grandes spoilers por delante.

Índice

Cómo llegar al camino de la sangre

Para llegar a la misión final de la historia en Divinidad: pecado original 2, los jugadores primero deberán pasar el Camino de la Sangre. Esta área se puede encontrar dentro de una catedral en Arx, la ciudad central del Acto 4. Dirígete a la parte más al norte de la ciudad para encontrar la catedral. Desde allí, dirígete al final de la catedral para encontrar una estatua rodeada de sangre y fantasmas.

El simulacro del juicio de Lucian

Cada NPC en la catedral le dirá al jugador que interactúe con la estatua para comenzar la prueba. Al interactuar con la estatua, el "Simulacro de Lucian" comenzará a hablarle al jugador y le preguntará si está listo para el interrogatorio.

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Si el jugador acepta, debe responder cuatro preguntas con la verdad. Las preguntas son las siguientes:

  1. ¿Robas?

  2. ¿Matas?

  3. ¿Sirves al Vacío?

  4. ¿Respetas el alma?

La primera pregunta se refiere a tomar objetos propios, la segunda se refiere a matar a cualquier personaje, incluidos los muertos vivientes, la tercera se refiere a ayudar a los NPC de Voidwoken y la cuarta se refiere a absorber almas o cadáveres para Source. Responder a cualquiera de estas preguntas con una mentira o admitir el acto matará instantáneamente al personaje que está siendo interrogado.

Solución 1: pasar la prueba

Por supuesto, la solución más directa a este juicio es responder con la verdad. Para hacer esto, los jugadores deben tener un personaje en su grupo que nunca robe, mate, coseche ni ayude a los NPC de Voidwoken en todo el juego. Eso es más fácil decirlo que hacerlo. Dado que cualquier efecto ambiental o asesinato de súbditos cuenta como propio del jugador, los personajes deberán ser pacifistas durante los primeros tres actos para recibir la bendición de Lucian. Afortunadamente, hay una forma fácil, aunque cursi, de superar la prueba.

Dirígete a Lady Vengeance y habla con el sargento Zrilla. Ella permitirá a los jugadores obtener un asalariado por una pequeña tarifa de oro, siempre que el grupo tenga un espacio disponible. Compra un asalariado y crea cualquier personaje. Una vez completado, regresa a la estatua y haz que el compañero recién reclutado responda las preguntas. Dado que el asalariado no tiene ningún registro del que hablar, responderá todas las preguntas con sinceridad y, por lo tanto, completará el juicio.

Solución 2: Expiar

Los personajes perspicaces podrían haber notado un objeto interactivo a la izquierda de la habitación. Interactuar con el objeto revelará un hueco en el que podría encajar un amuleto. Para evitar la prueba por completo, el grupo deberá obtener un amuleto especial y desplazarse para progresar. Más específicamente, los jugadores necesitarán el Amuleto de origen y el Pergamino de expiación para completar el Camino de la sangre.

Cómo obtener el amuleto fuente

Obtener el amuleto fuente es bastante simple. Busque un personaje llamado Toyseller Sanders en Arx y hable con él. Los jugadores deberán persuadir al NPC para que los ayude a progresar a través de Path of Blood. Si no aparece una opción de persuasión, lee el libro "Informe sobre el vendedor de juguetes" en la bóveda del Magister o rescata a Arhu.

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Una vez que se obtiene el Amuleto de la Fuente, los jugadores deberán cargar el amuleto con la Fuente para evitar la prueba. Dado que el amuleto tiene cinco ranuras de Fuente, los jugadores deben obtener cinco Fuente usando el hechizo Vampirismo de Fuente en espíritus.

Para que el amuleto funcione, los jugadores también necesitarán un pergamino único llamado Pergamino de Expiación. En el mismo edificio que el vendedor de juguetes, dirígete a la habitación de la derecha y sube un tramo de escaleras. En el segundo piso, busque un escritorio cerrado con llave junto a una pintura de Alexander. Usa la contraseña "Giyora" para desbloquear el escritorio y tomar el pergamino.

El rompecabezas de la cripta de Lucian

Con el Amuleto de la fuente y el Pergamino de expiación, dirígete al botón interactivo en el Camino de la sangre y actívalo. Una escotilla debería revelarse, permitiendo a los jugadores ingresar a la Cripta de Lucian. En el interior hay otro rompecabezas oscuro, solo que esta vez no requerirá una búsqueda del tesoro.

Es un rompecabezas de combinación que requiere que los jugadores combinen el elemento de la sección superior con el inferior usando tuberías para enrutar la energía. Comenzar el rompecabezas requiere que los jugadores creen sangre encima de una rejilla detrás de la mesa del rompecabezas. Dañar a un compañero o lanzar Blood Rain debería ser suficiente. A partir de ahí, cicle la rotación de las piezas de tubería para que coincidan los tipos de fuentes elementales.

Prepárate para el encuentro final

Antes de aventurarte más, guarda el juego y completa cualquier misión secundaria que quede sin terminar. Después del rompecabezas de la cripta hay una arena que conduce al jefe final de Divinidad: pecado original 2. Esta pelea no contiene golpes por parte del jugador, así que asegúrate de equipar a cada personaje con el mejor equipo y hechizos posibles. Abastécete de Source, alcanza el nivel más alto posible y realiza una copia de seguridad antes de intentar vencer al jefe final. El juego también dará una advertencia cuando el grupo se acerque a la pelea final contra el jefe.

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