Total War: Warhammer 2 - 15 señores legendarios más poderosos, clasificados

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Debido a la naturaleza asimétrica del combate y la guerra en Total War: Warhammer 2, es fácil tener facciones favoritas que se adapten a tu estilo de juego. Dentro de esas facciones también hay varias opciones más para Legendary Lords o el líder de la facción que servirá como avatar del jugador y agente para convertirse en el más poderoso, ya sea en la Campaña Vortex o en la gran batalla real de Mortal Empires.

Con ese fin, elegir al Señor legendario más poderoso puede ser muy útil, ya que no solo brinda ingeniosas bonificaciones de campaña, sino que también puede servir como una unidad de ejército literal de un solo hombre. Tal como está, un juego que involucra a Warhammer en su nombre recompensa el favoritismo del jugador. Entonces, cuando se trata de otorgarle a alguien la Espada de Khaine o tal vez simplemente elegir una facción para jugar a través de una gran condición de victoria, estos Señores legendarios son la flor y nata de la cosecha.

Actualizado el 3 de julio de 2021 por Sid Natividad: La lista de señores legendarios en Total War: Warhammer 2 es simplemente tan asombrosamente diversa que no podemos evitar mirar hacia atrás a algunos de los líderes de facciones que hemos omitido. Si bien siempre habrá algunos meta básicos en el juego, algunos de los señores legendarios de Warhammer 2 menos populares pueden ser poderosas figuras de caballos oscuros por derecho propio.

Por lo tanto, la selección de los mejores señores de Warhammer 2 acaba de ampliarse. Hemos incluido algunos de los señores legendarios que han sido eclipsados ​​por sus contemporáneos de facciones más grandes y con más impacto. No puedes equivocarte si eliges cualquiera de ellos junto con los elementos básicos meta, suponiendo que les des el ejército correcto y elijas las habilidades de mapa de batalla más óptimas para ellos.

Durthu (Elfos Silvanos)

  • Gran unidad individual

  • Gran luchador cuerpo a cuerpo y lord-killer

  • tanques

Los Elfos Silvanos no reciben mucho amor en su lista bastante simple de señores legendarios, pero tienen a Durthu, que es más o menos el equivalente de los Elfos Silvanos de Hulk en los Vengadores. Durthu es su luchador cuerpo a cuerpo más poderoso y también es un árbol andante asesino con una espada llameante.

Esa debería ser razón suficiente para convencerte de jugar con los Elfos Silvanos. Durthu también es un tanque y puede enfrentarse cara a cara con señores como Kholek Suneater. Puede absorber el fuego enemigo mientras las unidades de Elfos Silvanos a distancia terminan el trabajo. Si le das la Espada de Khaine, ni siquiera tienes que traer refuerzos para el viejo Bárbol aquí.

Kroq-gar (hombres lagarto)

  • Bueno contra grandes unidades o jefes.

  • Tiene habilidades flexibles a pesar de ser un luchador cuerpo a cuerpo.

  • Obtiene una montura T-Rex

Kroq-gar cumple un papel de señor de la potencia cuerpo a cuerpo muy necesario para los Hombres Lagarto, ya que el líder de su facción es un lanzador de hechizos. Nakai the Wanderer tiene mejores estadísticas que Kroq-gar, pero las bonificaciones del mapa de campaña de Kroq-gar son demasiado buenas para dejarlas pasar o intercambiarlas.

Kroq-gar también es menos tanque que Nakai, pero tiene una bonificación contra enemigos grandes, lo que lo hace perfecto como asesino de señores o para lidiar con dragones o monstruos enemigos. Sus habilidades también son más variadas y su lugar en el mapa de campaña es bastante ventajoso.

Thorgrim (Enanos)

  • Tanky con armadura alta

  • Ataque loco y daño perforante

  • Genial para el duelo de señores

La mayoría de los señores de los enanos e incluso sus unidades son excelentes por derecho propio, pero Thorgrim, el principal líder de la facción de los enanos, es el mejor de los mejores entre estas bolas de barba furiosas y robustas. Es un tanque y tiene una cantidad increíble de daño cuerpo a cuerpo y perforante que no tiene problemas para matar a los señores enemigos.

En un duelo, puedes esperar que un Thorgrim gane siempre que sea un duelo justo. Además de tener algunos desagradables ataques perforantes, el propio Thorgrim también es una de las unidades más blindadas del juego. Ese Libro de rencores que lleva a la batalla probablemente proporcione aún más armadura.

Skrolk (Skaven)

  • Versátil

  • señor lanzador de hechizos

  • También puede ser un duelista cuerpo a cuerpo.

  • Habilidades devastadoras de plagas y venenos

Olvídate de Queek Headtaker si estás jugando como Skaven, Skrolk lo supera en muchos aspectos. Se supone que Skrolk es un señor legendario centrado en el alcance cuya especialización es el lanzamiento de hechizos, pero eso no le impidió tener un número de ataque cuerpo a cuerpo aterrador. El daño de su arma es casi idéntico al de Thorgrim.

Si quieres que se vuelva aún más mortífero, puedes utilizar su propensión a esconderse para que pueda emboscar a cualquier unidad o señor incansable; puedes apostar que es confiable en un duelo. Skrolk con un ejército es una gran amenaza, ya que puede causar daño de veneno a sus compañeros Skaven y causar un daño desagradable al ejército enemigo con habilidades relacionadas con la plaga.

Throgg (Norsca)

  • Tanques adicionales

  • Debuffs enemigos cuerpo a cuerpo

  • Genial para duelo

¿Buscas un tanque que simplemente no muera? Entonces Throgg de la facción Norscae Wintertooth debería ser suficiente. Es un troll y, por lo tanto, es difícil de matar. Throgg tiene uno de los HP más altos disponibles para un señor legendario y eso se vuelve aún más difícil de reducir gracias a su habilidad pasiva de regeneración.

Si el ejército enemigo intenta invadir a Throgg con duelistas cuerpo a cuerpo o asesinos, recibirán una desventaja fría que los ralentizará. Todo lo que queda es que Throgg mastique sus filas como las paletas delgadas que son. Los señores legendarios enemigos que se acercan demasiado tampoco están exentos.

Mannfred Von Carstein (Señores de los Vampiros)

  • Buen equilibrio entre duelista y hechicero

  • Consigue una montura de dragón no-muerto volador

  • Puede agregar más unidades a su ejército.

Vampire Lords siempre ha sido una facción sólida que también es apta para principiantes y no lo sabrías, también albergan algunos de los mejores híbridos de lanzadores de hechizos disponibles. Entre ellos, Mannfred Von Carstein más o menos se lleva la palma (lo siento, Vlad the Chad).

Mannfred ya es un excelente luchador cuerpo a cuerpo a pie que viene equipado con magia de doble tradición, lo que significa que la cantidad de opciones para meterse con tu enemigo se duplica. Su montura también es un dragón no muerto, por lo que es difícil atacarlo, lo cual es bueno, ya que su muerte es una derrota automática para su ejército.

Malekith (Elfos Oscuros)

  • El mejor equilibrio entre lanzador de hechizos y duelista en el juego.

  • Consigue una montura de dragón volador

  • magia devastadora

Al igual que Mannfred, Malekith es un formidable híbrido lanzador de hechizos/luchador, excepto que Angsty McEdge tiene una armadura más pesada. De todos modos, la montura de dragón de Malekith también es mejor y causa más daño.

Puede que no tenga la flexibilidad de Mannfred como lanzador de hechizos, pero sus hechizos son más sencillos y deberían producir resultados devastadores más rápido. Otra ventaja que tiene es el hecho de que su ejército no depende demasiado de él.

Mazdamundi (hombres lagarto)

  • Uno de los mejores señores lanzadores de hechizos del juego.

  • Puede derrotar ejércitos por sí mismo

Hablando de lanzadores de hechizos, Mazdamundi of the Lizardmen es alguien que no cree en estar a medias. Entonces, lo que le falta en el combate cuerpo a cuerpo, lo compensa siendo uno de los usuarios de magia más consumados del juego.

Después de todo, Mazdamundi solo tiene un trabajo, y es sentarse en un segundo plano y lanzar tantos hechizos como sea posible para arruinar al ejército enemigo mientras sus gruñidos de Hombres Lagarto sirven como pozos de alquitrán figurativos. Si está lo suficientemente bien protegido, Mazdamundi puede cambiar el rumbo de la batalla por sí mismo usando solo hechizos.

Conde Noctilus (Costa de los Vampiros)

  • tanques

  • Obtiene una montura Necrofex Colossus

  • Mount le da poderosa artillería a distancia.

  • Genial para duelo

  • Puede invocar zombis

¿Te apetece un vampiro pirata con un gundam de madera no muerto? Bueno, no busques más allá del Conde Noctilus porque tiene una de las mejores monturas del juego. Es literalmente una nave gigante de muertos vivientes rediseñada para funcionar como un mecha.

El Conde Noctilus no solo puede montar cañones de fuego y repartir un daño decente desde lejos, sino que también puede protegerse a sí mismo, especialmente en duelos señoriales. También es una buena razón para saltarse a Luthor Harkon, que es el líder de facto de Vampire Coast. Luthor no es tan moderno.

Tyrion (Altos Elfos)

  • Considerado como el mejor luchador cuerpo a cuerpo del juego.

  • Perfecto para el duelo de señores.

Muchos señores de los Altos Elfos se enorgullecen de ser híbridos del tipo luchador/lanzador de hechizos sobre su mágico corcel volador/dragón. Luego está Tyrion. Tyrion está bien con un caballo normal. Tyrion no compensa en exceso porque sabe que puede destrozar a ese Señor legendario después de romper la línea de infantería enemiga y correr hacia ellos.

Fue hecho para sacar a golpes el excremento siempre elegido de los señores enemigos. Con ese fin, es uno de los mejores duelistas cuerpo a cuerpo del juego con una cantidad vertiginosa de daño perforante. Dale la Espada de Khaine y observa cómo se convierte en uno de los mejores cazadores de cabezas en el campo de batalla.

Teclis (Altos Elfos)

  • Uno de los mejores lanzadores de hechizos del juego.

  • Obtiene una montura voladora

  • Impresionantes habilidades mágicas que pueden derrotar a los ejércitos.

Lástima que Mazdamundi no sea considerado por la comunidad como el mejor lanzador de hechizos del juego a pesar de estar atado a una silla. No, ese título es para Teclis, el hermano de Tyrion. Él es el inteligente. Gracias a algunas mejoras tardías del juego, Teclis en su montura es una máquina de asedio mágica voladora.

Su amplio conocimiento de la magia hace que muchos hechizos estén disponibles para que los jugadores caigan sobre los enemigos, a saber, de las tradiciones de la Luz, los Cielos, la Vida, el Fuego, las Sombras y las Bestias. Combinado con un Arcane Phoenix que requiere un DLC, puede derrotar a los ejércitos por sí mismo si no se le cuestiona.

Imrik (Altos Elfos)

  • tanques

  • Genial para duelo

  • Obtiene una montura voladora Star Dragon

  • La montura Star Dragon puede derrotar a los ejércitos incluso antes de que se acerquen.

Por otra parte, los dragones High Elf se consideran los mejores del juego, por lo que High Elven Legendary Lord sin montura de dragón es un desperdicio. Afortunadamente, Imrik existe y es un Príncipe Dragón certificado.

Además de ser un combatiente cuerpo a cuerpo altamente capaz con toneladas de daño perforante. También es resistente al daño por fuego. De todos modos, no es que necesite tanta defensa, ya que su Star Dragon puede destrozar unidades del ejército con ataques de aliento o pisoteándolas.

Wulfrik el vagabundo (Norsca)

  • tanques

  • Genial para duelo, alto daño

  • Obtiene una montura gigantesca que lo hace aún más tanque.

Norsca podría haber sido eclipsada por ejércitos con armaduras más pesadas, pero eso no significa que no tengan ases bajo la manga. Wulfrik the Wanderer está a la altura de su reputación como un asesino de monstruos como una versión de él completamente nivelada y mejorada con una lata de montura de mamut y ganará contra cualquier Señor legendario en una pelea uno contra uno.

Diablos, probablemente incluso se enfrente a ellos mientras tengan la Espada de Khaine. Así de amenazante es este semi-caos vikingo en Total War Warhammer 2. Como mínimo, siempre puede apuntar a derribar al líder de un ejército enemigo, incluso si la batalla resulta en una derrota.

Kholek Suneater (Caos)

  • tanques

  • Ideal para duelos y para unidades grandes.

  • Unidad grande también y puede pisotear incluso sin cargar

  • Puede enfrentarse a ejércitos por sí mismo si está completamente equipado

El caos tenía que estar aquí. Tienen las unidades más malas y enojadas disponibles y su bateador más pesado es un monstruo masivo e imparable. Kholek Suneater se encuentra entre las unidades independientes más grandes del juego y tiene un daño perforante que prácticamente hace que la armadura de Legendary Lords sea inútil.

De hecho, Kholek es un candidato automático para la Espada de Khaine. Ya era imparable sin él. Con la espada, se convierte directamente en una bola de boliche y ya no necesita un ejército detrás de él.

Archaon El Elegido (Caos)

  • tanques

  • Genial para duelo

  • Toneladas de Ward Save

  • Las habilidades mágicas de fuego lo hacen formidable.

  • Ejército de un solo hombre indestructible con la Espada de Khaine

Tan fuerte e imponente como Kholek, es un shaggoth de un solo truco que incluso podría ser ensartado por unidades anti-grandes. Por lo tanto, Archaon the Everchosen ofrece una mayor versatilidad en el combate, ya que también puede lanzar hechizos de la tradición del Fuego.

Lamentablemente, su montura también es solo un caballo, pero es uno de esos Señores legendarios que ya no necesitarán un ejército si consiguen la Espada de Khaine. Está demasiado enojado para morir, incluso contra cinco o diez ejércitos.

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