Cuándo dangan ronpa Lanzado por primera vez, se limitó estrictamente a contar su historia a través de un formato de novela visual. Sin embargo, a medida que creció en popularidad, esto cambió a medida que la serie comenzó a pasar a otros medios para contar su historia. Esto incluyó novelas ligeras que sirven como precuela de la serie, un anime que cerró las primeras líneas de tiempo de dos juegos y una serie derivada sobre Byakuya Togami que puede o no ser canon.
Para ayudarlo a ordenar la línea de tiempo, la guía a continuación pone todo en orden cronológico para que pueda asegurarse de que no se ha perdido ningún momento clave.
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La línea de tiempo de Danganronpa
- Danganronpa Kirigiri -- Novela ligera
- Danganronpa Zero - Novela ligera
- Danganronpa 3: El final del arco de la desesperación de la escuela secundaria Hope's Peak - Anime
- Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Novela visual
- Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - Juego de disparos en tercera persona
- Danganronpa 2: Adiós desesperación - Novela visual
- Danganronpa Gaiden: Killer Killer --Manga
- Danganronpa 3: El final del futuro de la escuela secundaria Hope's Peak - Anime
- Posibles líneas de tiempo alternativas
La línea de tiempo de Danganronpa
A continuación se muestran todos los medios en la forma correcta. orden cronológico. Si aún no has jugado la serie, es muy recomendable juegas Trigger Happy Havoc y Danganronpa 2 antes de sumergirte en el resto de la franquicia.
Danganronpa Kirigiri -- Novela ligera
kirigiri es una novela ligera que solo ha sido lanzada en Japón. Sigue a Kirigiri mientras investiga un caso. antes de asistir a la Academia Pico de la Esperanza.
Te puede interesarDanganronpa Zero - Novela ligera
dangan ronpa cero es otra novela ligera solo para Japón, pero esta vez sigue a Junko durante uno de sus primeros experimentos. Esta novela ligera sucede durante el anime Despair Arc, después de la masacre de la clase 78.
Danganronpa 3: El final del arco de la desesperación de la escuela secundaria Hope's Peak - Anime
Este es el anime precuela que detalla el eventos de cómo Junko subió al poder, corrompió a Hajime y la caída de la clase 77-B.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Novela visual
Trigger Happy Havoc fue el primer medio publicado y mostró el primer juego de matar con la clase 78.
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - Juego de disparos en tercera persona
Ultra Despair Girls tiene lugar entre las dos primeras novelas visuales y sigue Komaru Naegi y Genocidio Jack mientras intentan sobrevivir en la ciudad de Towa.
Danganronpa 2: Adiós desesperación - Novela visual
Danganronpa 2 continúa el juego de matar con otra clase, pero esta vez todo se desarrolla en una isla. Este juego sigue a Hajime Hinata, Nagito Komeda y Chiaki.
Danganronpa Gaiden: Killer Killer --Manga
Killer Killer es una sarna solo para Japón que detalla los eventos de los asesinatos dirigidos a asesinos en serie. El manga se centra en los miembros de la Fundación del Futuro y Misaki Asano.
Te puede interesarDanganronpa 3: El final del futuro de la escuela secundaria Hope's Peak - Anime
Esto termina el arco de Hope's Peak. y revela el destino de todos los personajes que sobrevivieron en los juegos.
Posibles líneas de tiempo alternativas
Después del final de la pico de la esperanza saga, la la línea de tiempo posiblemente se divide un poco para crear V3. Actualmente, también se cree que la novela visual Togami es una línea de tiempo alternativa, ya que nunca se menciona como información canónica.
Danganronpa: Togami --Novela ligera
Esta novela ligera sigue a Togami después de los eventos de Activa el caos feliz. Esta novela solo está disponible en japonés y ninguna de las hazañas que logra Togami se mencionan en los medios canónicos.
Danganronpa V3: Killing Harmony - Novela visual
Danganronpa V3 es un enigma en muchos sentidos y sigue a otra clase cuando se ven envueltos en un juego de matar. El juego lanza una gran bola curva a la serie, y depende de ti determinar cómo te sientes acerca de la historia del juego cuando termines el juego. Este juego debe jugarse después de consumir todos los demás medios.