Una revisión honesta de la película Monster Hunter de un fanático acérrimo

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La película Monster Hunter tenía todas las características de un fracaso total. Del equipo creativo de marido y mujer detrás de la serie de películas Resident Evil, Monster Hunter se separó del videojuego de una manera bastante importante. Si bien todos los juegos tienen lugar exclusivamente en un mundo de fantasía lleno de monstruos y cazadores, la película teletransporta mágicamente a un grupo de soldados del mundo real al mundo de los monstruos. Los fanáticos de Monster Hunter estaban comprensiblemente irritados por este cambio, especialmente después de seis películas de Resident Evil de calidad discutible que tenían muy poco que ver con el material original. Es más, la película tuvo un calendario de estrenos complicado y confuso por las restricciones del Covid, y cuando finalmente se estrenó generó polémica con el público chino gracias a una broma racista (que había sido eliminada de la versión que vi en Google Play). ). Monster Hunter puede parecer un cobro cínico del escandaloso éxito de Monster Hunter World, pero resulta que es una película sorprendentemente competente con mucho fanservice y algunas escenas de acción realmente emocionantes. No va a ganar ningún Oscar, y tratar de seguir la historia, que está repleta al final, hará que tu cerebro tenga un cortocircuito. Pero si amas a Monster Hunter, la película Monster Hunter no es una traición a la franquicia, ni siquiera cerca.

Admito que la premisa de Monster Hunter no me entusiasmó en absoluto. El "personaje de la Tierra ha sido transportado a un mundo de fantasía" es un género completo que me parece bastante predecible y pintado por números. En anime y manga, este género se llama Isekai, y Hollywood ha estado haciendo esto con las películas de videojuegos desde siempre. La película de Super Mario Bros es un Isekai sobre dos hermanos humanos que son transportados a Dinohattan y, por supuesto, es terrible. Odié cuando le hicieron esto a Sonic el año pasado, y aunque, admito, creo que la película de Sonic es decente, hubiera preferido ver una película de Sonic que se desarrolla en el mundo de Sonic, no en el nuestro.

Naturalmente, parecía que el director Paul WS Anderson solo estaba usando esta fórmula "segura" para Monster Hunter y que la película tendría muy poco que ver con los juegos. Sorprendentemente, creo que ir a Isekai funcionó muy bien para Monster Hunter. Los juegos de Monster Hunter definitivamente no son conocidos por sus historias convincentes, pero la película hace un gran trabajo al presentar a los espectadores el mundo con Artemisa de Milla Jovovich como sustituto de la audiencia. La película tiene una historia casi tan liviana como los juegos, pero me sorprendió gratamente lo divertido que fue verla descubrir todas estas cosas sobre el mundo de Monster Hunter con las que ya estoy familiarizado. En una entrevista, Jovovich explicó que la historia estaba destinada a sentirse como jugar el juego por primera vez, y creo que eso es totalmente apropiado.

Lo más importante es que la película hace que el mundo de Monster Hunter sea tan correcto. Está lleno de fan-service, incluido un chef camarada que recrea la escena de cocina de Monster Hunter World. Pero incluso cuando la película no está guiñando un ojo a los fanáticos de MH con referencias obvias, siempre representa los juegos a través del escenario y la narración.

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Artemis se une a un cazador, interpretado por el increíble Tony Jaa, en el segundo acto de la película. A través de él, puedes ver una variedad de armas auténticas, cocina, campamentos, munición de honda, rotura de piezas y muchos otros detalles e iconografía de videojuegos. La película se siente como si existiera en el mundo real de Monster Hunter desde el principio hasta justo antes del final. La historia incluso refleja el ciclo de progresión del juego. Si tienes un monstruo que es demasiado fuerte para derrotarlo, en este caso, Diablos, primero debes cazar un monstruo más débil y fabricar equipo con sus partes. Se muestra que todas las armas de la Tierra que vienen con Artemis son completamente inútiles contra Diablos. Solo un arma hecha de un monstruo puede matar a un monstruo, y Artemis aprende rápidamente a pelear como un verdadero cazador.

Los tráilers realmente solo mostraban a Diablos, pero hay algunos monstruos más. Aunque me hubiera encantado ver toneladas de monstruos de los juegos, también agradezco que la película presente tantos monstruos como uno podría luchar de manera realista en 90 minutos de juego Monster Hunter World. Sin embargo, tengo que estropear esto para que nadie se haga ilusiones: no hay guerras territoriales en la película. Esta es, con mucho, la mayor decepción.

Durante el acto final, hay una gran escena de volcado de información que presenta un montón de conocimientos y respuestas a preguntas que nadie hubiera hecho. Es realmente tonto, y si por casualidad vas al baño por solo dos minutos, te lo perderías todo. Parece un gran montaje para una secuela, pero fue la primera vez en la película que las cosas se pusieron tan estúpidas que no podía creer lo que estaba viendo. Hay una gran acción al final de la película (e incluso más armas), pero la historia también se vuelve aún más extravagante y se aleja del material original.

En última instancia, ¿Monster Hunter es una toma de dinero en efectivo o respeta a los fanáticos y se mantiene fiel a los juegos? Yo digo que es aproximadamente un 90% auténtico, y cualquier fanático de Monster Hunter seguramente lo disfrutará. Tuve suficiente viéndolo para ignorar esa historia artificial atascada al final. No es una obra maestra, pero si te encanta Monster Hunter, no te decepcionará.

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