Undertale: 15 secretos que no sabías

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Lanzado en 2015, Undertale sigue siendo uno de los mejores juegos independientes de la historia reciente. Este juego de rol amigable y sorprendente consistía en explorar el mundo subterráneo de los monstruos y tomar decisiones sobre si hacerte amigo de ellos o no o usar la violencia para obtener lo que quieres. El juego también rindió homenaje a una amplia gama de clásicos como Earthbound y, al igual que esos juegos más antiguos, presenta una gran variedad de secretos.

Undertale es, de hecho, famoso por sus secretos, ya que hay una cantidad increíble de ellos en las diferentes versiones del juego tanto para PC como para consola. Desde aldeas ocultas hasta científicos misteriosos y seguidores siniestros, ahora echemos un vistazo a los secretos de Undertale que quizás no conozcas.

Actualizado el 3 de febrero de 2021 por Hayley Mullen: Un juego como Undertale suele estar repleto de secretos, por lo que una simple lista de 10 no es suficiente. Los fanáticos han descubierto más y más sobre el clásico instantáneo desde su lanzamiento, incluidos algunos huevos de Pascua que la mayoría de los jugadores nunca encontrarán durante el juego, como llamadas telefónicas raras y diálogos especiales relacionados con elementos. Mientras esperas pacientemente a que salga Deltarune, echemos un vistazo a más cosas que quizás no sepas sobre Undertale.

Pueblo de Temmie

El primero en nuestra lista es el aislado Temmie Village, un asentamiento secreto de monstruos Temmie escondido fuera de los caminos trillados en la región de Waterfall. Se necesita un poco de trabajo para encontrar este lugar, ya que debes caminar por un camino invisible para llegar a él. Hay algunas pistas en el diálogo de otros personajes, pero por lo demás depende de ti llegar hasta aquí.

Temmie Village está lleno de Temmies (naturalmente), cada uno de los cuales tiene un diálogo único y humorístico. The Tem Shop aquí también es el único lugar en el juego que te permite vender artículos en tu inventario. Eventualmente, también puedes comprar Tem Armor aquí, la mejor armadura del juego.

maullido loco maullido

Las peleas de jefes secretos son siempre un secreto limpio para encontrar, y Debajo del cuento tiene bastantes de ellos. Para esta pelea, deberás tener la copia del juego para Nintendo Switch e interactuar con algunas cosas en la casa de Papyrus antes de descubrir la ruta a Mad Mew Mew.

La lucha contra el jefe en sí es complicada, ya que presenta una nueva mecánica en la que el alma del jugador se divide en dos y debes mover cada mitad de forma independiente a las posiciones correctas. En realidad, no puedes lastimar a Mad Mew Mew y, en cambio, debes sobrevivir lo suficiente para salvarla.

Shyren la estrella

Al ingresar a Waterfall, los jugadores serán abordados por el monstruo único, Shyren.Para salvarla, todo lo que necesitas hacer es animarla a seguir sus sueños de cantar, lo que desbloquea la opción de terminar la pelea sin violencia.

Sin embargo, para los jugadores que quieren hacer más, seguir alentando a Shyren hace que se vuelva más audaz y segura. Sus ataques (o más bien, sus canciones) se vuelven más rápidos y difíciles de esquivar, pero podrás seguirla mientras finalmente termina actuando en el escenario.

Lo siento mucho

No todos los jefes secretos del juego son exclusivos para consolas. Cualquiera que tenga una copia, ya sea PC, Playstation o Switch, puede encontrar esta próxima entrada. Tendrás que encontrar la sala de arte en la región de Hotland, que luego lleva al jugador a chocar con este monstruo artista, iniciando la pelea con So Sorry.

So Sorry tiene varios "ataques" basados ​​en que el monstruo intenta torpemente compartir su arte. Perdonar a la criatura conduce a una serie de líneas de diálogo humorísticas, mientras que tratar de matarlas tiene su propio conjunto de intercambios igualmente divertidos. De cualquier manera, este jefe sigue siendo un hallazgo fascinante.

Modo difícil

Por razones que se explican al final de un juego pacifista de Debajo del cuento, el nombre canónico del protagonista del juego es Frisk. Por esas mismas razones, nombrar a tu personaje Frisk al comienzo del juego podría generar algunos problemas serios. Tiene sentido, entonces, que hacerlo desbloquee el modo difícil del juego.

El modo difícil es bastante corto y dura solo hasta el final de la sección Ruinas. Aquí se pueden encontrar nuevos monstruos, así como monstruos de más adelante en el juego, y también hay numerosos cambios en el funcionamiento de otros elementos en el mundo del juego. No es para los débiles de corazón, aunque sin duda es una experiencia interesante para cualquiera que quiera un poco de desafío.

gáster

Lo que puede ser (un tanto irónicamente) uno de los secretos más conocidos de Debajo del cuento es la existencia de WD Gaster. Este personaje se menciona muy raramente, ya que los personajes asociados con él aparecen al azar y hablan de él en diálogos evasivos e inciertos.

De hecho, también puedes encontrarlo en el juego, aunque aparece incluso con menos frecuencia que los personajes que lo mencionan. Cuando aparece, se lo puede encontrar atravesando una puerta anodina en Waterfall, y desaparece en el momento en que intentas interactuar con él, lo que convierte a WD Gaster en el secreto más misterioso de un juego repleto de secretos.

Nombres de caracteres especiales

Además de obtener una respuesta especial cuando el jugador se hace llamar Frisk, hay resultados únicos para casi todos los personajes del juego. Los nombres prohibidos, como Flowey y Sans, darán como resultado un diálogo presumiblemente de esos personajes diciendo "Ya ELEGÍ ese nombre". y "no". y evita que el jugador use el nombre.

Los nombres permitidos, como Gerson, generan respuestas como "¡Wah, ja, ja! ¿Por qué no?", y Papyrus se emociona increíblemente al ver que se usa su nombre e interrumpe al jugador a la mitad de la escritura, lo que da como resultado "Papyru" como su nombre. Lo más interesante es escribir el nombre Gaster, ya que en realidad bloquea el juego o lo devuelve a la pantalla de título. . .

Color de texto de repuesto

Es bueno hablar con tantos personajes como sea posible en Undertale; no solo lo pasarás mejor jugando y disfrutando de la historia, sino que descubrirás huevos de Pascua y mecánicas que son bastante ingeniosas y que a menudo otros pasan por alto. Al hablar con el tercer Froggit en el área de las Ruinas, el jugador puede hacer que el juego sea más difícil eliminando el texto amarillo que aparece cuando se puede salvar a un monstruo.

Este es un nivel de dificultad adicional divertido, pero si te encuentras luchando, hablar con Froggit nuevamente puede hacer que todos los monstruos comiencen a usar texto rosa, ya que todos tiraron su texto amarillo de repuesto.

Artículo de palo

Otro de los interminables huevos de Pascua en Undertale es el Stick, un elemento que puede obtener varias respuestas diferentes de varios personajes diferentes. El Stick se encuentra al comienzo del juego y es funcionalmente bastante inútil, especialmente como arma real. Sin embargo, vale la pena aferrarse a los divertidos resultados que obtendrás durante tu juego.

Lanzar un palo para cualquier personaje de perro los hará instantáneamente repuestos, lo cual es adorable. Si se lanza el palo durante la batalla con Papyrus, en realidad lo buscará. Lanzar el Stick durante la pelea Mettaton EX le dará al jugador 700 o más puntos, dependiendo de cuándo lo lance.

La canción del número equivocado

Una de las muchas llamadas telefónicas que el jugador puede recibir en Undertale es la canción del número equivocado, una pequeña y linda canción que a veces se encuentra en el muelle de Snowdin River antes de llegar a Hotland. La persona en la línea pregunta "¿Puedo hablar con G. . . " antes de interrumpirse e interpretar la canción.

Algunos jugadores han teorizado que la persona que llama pregunta por Gaster. Curiosamente, esta canción solo se reproduce cuando los valores de diversión del juego son bajos (entre 2 y 39), demasiado bajos para encontrar personajes relacionados con Gaster o el propio Gaster. ¿Quizás hay un segundo significado para "número equivocado" en la canción?

Árbol de Hotland

Debido al encanto y carácter retro de Undertale, la popularidad del juego solo crece con cada día que pasa, los jugadores básicamente han hecho todas las acciones posibles para tratar de descubrir cada detalle que esconde el juego. Una de dichas cositas está al comienzo de Hotlands, donde hay un enfriador de agua estacionado al final del puente.

Este enfriador de agua se usa principalmente para dar (o negar) agua a Undyne, quien se desmaya por agotamiento por calor, pero en una ruta Pacifista Verdadera, la vida se puede crear y salvar. Si el jugador le da agua a Undyne y vierte el resto del agua en el suelo, se encontrará un pequeño árbol creciendo allí al final del juego. ¡Parece que Frisk tiene un pulgar verde!

Flowey el acosador

El primer personaje que conocerás en Debajo del cuento es Flowey la flor, una pequeña margarita sonriente que casi de inmediato intenta matarte. Flowey vuelve a aparecer periódicamente a lo largo de su juego, comentando sus acciones y cómo ha estado jugando. Sin embargo, en realidad aparece mucho más a menudo de lo que la mayoría de la gente cree.

Si los jugadores se detienen repentinamente y luego retroceden rápidamente, es posible que puedan vislumbrar esta planta homicida antes de que vuelva a encogerse en el suelo. Esto explica cómo Flowey siempre parece saber dónde estás y qué has hecho: te está siguiendo, lo que de alguna manera hace que su carácter aún más espeluznante que antes.

la habitación del perro

Llegar a esta área es todo un desafío, ya que requiere mucha habilidad para desbloquearla. Tendrás que completar el juego en una carrera pacifista, salvando a todos los monstruos para desbloquear los créditos reales. Luego, esos créditos se animarán y comenzarán a volar hacia ti. Si logras esquivarlos todos, luego reinicia el juego, esta pequeña área en Snowdin estará disponible.

Dentro está el perro molesto, que generalmente se acepta como una metáfora del creador del juego, Toby Fox. Interactuar con el perro y los elementos alrededor de la habitación lleva a algunos chistes y comentarios sobre el juego, como corregir errores. Es un buen huevo de Pascua para cualquiera que quiera esforzarse.

Glyde

El último jefe secreto de esta lista, Glyde, se puede encontrar aproximadamente en la misma área que la habitación del Perro de la entrada anterior. Deberá dirigirse a la habitación con la puerta cerrada en Snowdin y luego seguir moviéndose constantemente en esa área. Eventualmente, te encontrarás con Glyde.

Este monstruo es extremadamente arrogante y repetidamente hace referencia a su supuesta frialdad. Derrotarlo se puede hacer de la forma estándar de atacarlo hasta que muera, o aplaudiendo dos veces y luego ignorándolo. La última opción eventualmente hará que Glyde se vaya, buscando elogios en otra parte.

La habitación de Sans

Esta próxima entrada solo se puede obtener durante una ruta pacifista y puede llevar mucho tiempo dar sus frutos. Tendrás que jugar casi todo el juego, hasta el punto en que llegues a la sala donde Sans te juzga por todo lo que has hecho. Una vez que termine el encuentro, deberás volver a cargar el juego y hacerlo nuevamente, y luego otra vez.

Repetir el proceso suficientes veces lleva a Sans a darte la llave de su habitación en Snowdin Village. Puede regresar al área y luego ingresar para encontrar algunos indicios misteriosos sobre el pasado de Sans. No hay nada definitivo allí, pero ayuda a profundizar algunos de los enigmas más extraños del personaje.

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