Valheim: las mejores armas actualmente en el juego y cómo fabricarlas

enlaces rápidos

  • Los mejores martillos y mazas de guerra
  • Las mejores armas de asta y picos

Hay muchas armas para elegir en Valheim, aunque se necesitarían recursos infinitos para fabricarlas todas. Es por eso que hemos configurado una lista para presentar lo mejor de lo mejor, sin importar a qué se enfrente.

En términos generales, el tipo de arma que querrás depende del tipo de daño que quieras repartir. Los garrotes y los martillos de guerra infligen daño contundente, mientras que las hachas y las espadas provocan daños cortantes en los enemigos. Los cuchillos pueden infligir la mitad de daño cortante y la mitad de perforante, mientras que el daño perforante directo se inflige mejor con lanzas, armas de asta, picos y arcos. Pero a los efectos de este artículo, los arcos y las flechas tienen sus propias categorías.

Actualizado el 22 de septiembre de 2021 por Kim Dailey: La actualización Hearth and Home trajo consigo algunos ajustes al Battleaxe de dos manos junto con un Crystal Battleaxe nuevo y brillante, que instantáneamente ganó un lugar entre las mejores armas en Valheim. Entonces, naturalmente, le hemos dado a este artículo un poco de TLC para reflejar esos desarrollos.

Los mejores martillos y mazas de guerra

Triturador de ciervos

Alcanzable desde el principio, este martillo de guerra es viable durante todo el juego, que inflige dos tipos de daño y un fuerte retroceso. Un golpe con este martillo infundido con púas inflige 20-38 de daño contundente y una bonificación de 5 puntos de daño perforante. El daño promedio base del Stagbreaker equivale a aproximadamente 25, mientras que es capaz de elevar ese número a 43 puntos una vez que se actualiza por completo.

También tiene un beneficio de 2x Backstab, que se refiere a tomar a un enemigo por sorpresa y agregar un la friolera de 150 daños por retroceso. Este es un aumento significativo de los 50 puntos máximos de retroceso en los que puede incurrir cualquier arma anterior a esta.

Mientras que algunas mazas y similares causan más daño, el Stag Breaker se destaca por sus extraordinarias capacidades de retroceso y tipos de daño dual, lo que lo hace más versátil.

elaboración

  • x20 Núcleo de madera (Obtenido de pinos en el Bosque Negro.)
  • x5 Trofeos de ciervo (Gotas raras de Ciervo.)
  • x2 Retazos de cuero (Botín común de Jabalíes.)

Trineo de hierro

El Iron Sled, el próximo martillo de guerra que eclipsa al Stagbreaker, no se puede fabricar hasta después de llegar al bioma Swamp. Esta arma inflige una base de 55 daños contundentes, que puede escalar hasta un umbral de 73 una vez que se actualiza por completo. La verdadera razón por la que este martillo de guerra eclipsa a otras armas de daño contundente es su Clasificación de retroceso de 200 puntos.

elaboración

  • x10 corteza antigua (Obtenido de árboles ancestrales en los pantanos).
  • x30 Planchar (Forjado a partir de chatarra que se encuentra en pilas de chatarra fangosas dentro de criptas hundidas).
  • x4 Ymir Carne (Solo se puede comprar a Haldor, el mercader de la Selva Negra).
  • x1 Trofeo de élite Draugr (Una gota rara de Draugr Elites en los pantanos).

helado

Este martillo de guerra elemental es un arma de juego tardío que es bastante versátil. Comienza con un daño base general de 95 dividido en 40 de escarcha, 35 contundentes y 20 de daño espiritual. Ofrece un retroceso de 120 puntos y tiene un multiplicador de puñaladas por la espalda de 3x. Una vez que se actualiza a su nivel final, el daño por escarcha aumenta a un máximo de 58, lo que eleva el daño total del arma a 113.

Si no estás buscando todo ese daño elemental, otra opción es la maza puercoespín de Madera Fina, Hierro, Agujas e Hilo de Lino. No es necesariamente mejor que Frostner, pero es una buena alternativa si buscas un poco de daño perforante adicional en lugar de escarcha y espíritu.

elaboración

  • x10 corteza antigua (Obtenido de árboles ancestrales en los pantanos).
  • x 30 Plata (Detectable debajo de las montañas usando Wishbone de Bonemass).
  • x5 Carne Ymir (Solo se puede comprar a Haldor, el mercader de la Selva Negra).
  • x5 congelar glándulas (Gotas de Drakes in the Mountains.)

Las mejores hachas y espadas

hacha de bronce

El la mejor fuente de daño cortante al principio del juego proviene del Hacha de Bronce. Si bien la espada inflige un poco más de daño cortante cuando se actualiza por completo, ambas armas tienen el mismo daño base y el hacha tiene un retroceso más fuerte, lo que le da al jugador más espacio para respirar. Sin mencionar que esta es la primera hacha que puedes fabricar en el juego que es adecuado para cortar abedules y robles para obtener Madera Fina.

elaboración

  • x4 Madera (Fácilmente disponible desde cualquier árbol o ramas caídas).
  • x8 Bronce (Procesado en Fundición a partir de lingotes de Estaño y Cobre.)
  • x2 Retazos de cuero (Botín común de Jabalíes.)

Espada de plata

Si bien el daño de Silver Sword se divide entre corte y espíritu, su daño general que va desde una base de 103 hasta un umbral completamente mejorado de 138 no es algo que deba dejarse de lado. Esta espada también será tu la mejor fuente de daño espiritual en el juego, su índice de espíritu máximo de 45 eclipsa el daño de espíritu máximo de Frostner en 25 puntos cuando está completamente actualizado y se mantiene firme con un índice de retroceso de 40 puntos.

elaboración

  • x2 Madera (Fácilmente disponible desde cualquier árbol o ramas caídas).
  • x40 Plata (Detectable debajo de las montañas usando Wishbone de Bonemass).
  • x3 Retazos de cuero (Botín común de Jabalíes.)
  • x5 Planchar (Forjado a partir de chatarra que se encuentra en pilas de chatarra fangosas dentro de criptas hundidas).

Hacha de batalla

Para un daño directo, querrás fabricar un hacha de batalla después de cultivar los materiales en el bioma del pantano. Este hacha de dos manos inflige una base de 75 daños, que van hasta 93 al actualizarla por completo. También despeja espacio para el portador con un retroceso adecuado de 70 puntos.

elaboración

  • x30 corteza antigua (Obtenido de árboles ancestrales en los pantanos).
  • x35 Planchar (Forjado a partir de chatarra que se encuentra en pilas de chatarra fangosas dentro de criptas hundidas).
  • x4 Retazos de cuero (Botín común de Jabalíes.)

Hacha de metal negro

Mientras que Black Metal Sword se puede actualizar a un umbral de daño ligeramente más alto, Black Metal Axe ofrece una desventaja de retroceso más fuerte. Y con la misma producción de daño base, el hacha supera a la espada en general.

Black Metal forja algunas de las armas más potentes del juego actualmente, le da al hacha una calificación de daño base de 95 y aumenta ese número a 110 daño cortante en su nivel más alto. El Black Metal Axe también cuenta con una calificación de retroceso adecuada de 60 puntos.

elaboración

  • x6 Madera Fina (Gotas de abedules y robles.)
  • x20 Black metal (Procesado en una forja explosiva de Black Metal Scraps lanzado por Fulings).
  • x5 hilo de lino (Gira en una rueda giratoria de Flax que se encuentra en Fuling Villages).

Hacha de batalla de cristal

La actualización Hearth and Home presentó el nuevo Crystal Battle Axe, y aunque solo cuenta con 90 de daño de barra base en comparación con el 95 del Black Metal Axe, el Crystal eclipsa al Black Metal de varias otras maneras.

En primer lugar, Crystal Battleaxe tiene una durabilidad superior de 200 y una mayor calificación de retroceso de 70. Sin mencionar que también tiene ventajas adicionales, como su índice de armadura de bloque de 40 y fuerza de bloqueo de 70. El Crystal Battleax es más versátil que otras hachas., capaz de parar con eficiencia X2 y una bonificación de puñalada por la espalda de X3. Este hacha de batalla casi todo en uno puede incluso infligir un poco de daño espiritual, la clasificación de 30 puntos lo coloca 10 puntos por encima del daño espiritual base de Frostner. Pero aún se queda corto en comparación con la calificación máxima de espíritu de Silver Sword.

elaboración

  • 40 corteza antigua
  • 30 lingotes de plata
  • 10 cristales

Los cristales se recolectan exclusivamente de Stone Golems, que tendrás que matar con nada más que un pico. Estos elementales habitan el áspero e implacable bioma de la montaña, lo que hace que el esfuerzo sea aún más laborioso. Entonces, para ahorrar un poco de tiempo, recuerda buscar Silver Veins corriendo debajo de la montaña mientras atraviesas el clima gélido en busca de Golems.

mejores cuchillos

Los cuchillos son los mejores en una cosa: apuñalar por la espalda. En lugar de la bonificación común de 3x puñaladas por la espalda en la que incurren la mayoría de las armas, los cuchillos infligen un efecto devastador. Multiplicador de puñaladas por la espalda x10 a la salida de daño.

Navaja abisal

Con componentes clave disponibles navegando en el bioma del océano, el cuchillo Abyssal Razor debería ser bastante fácil de fabricar después de obtener madera fina de abedules y robles en el Bosque Negro y construir una balsa para golpear el agua.

Con un daño general que oscila entre 24 y 30, dividido equitativamente entre cortante y perforante, este cuchillo te servirá bien durante la mayor parte del juego, hasta el final del juego, cuando puedes comenzar a extraer Black Metal en el bioma de Plains.

elaboración

  • x4 Madera Fina (Gotas de abedules y robles.)
  • x20 quitina (Extraído de las espaldas de los leviatanes en el océano)
  • x2 Retazos de cuero (Botín común de Jabalíes.)

Cuchillo de metal negro

Una vez que tengas en tus manos el Black Metal, querrás cambiar la Abyssal Razor por este gobernante de los ataques sigilosos. Infligiendo 36-42 de daño general dependiendo de su nivel, puedes incurrir en 18-21 de daño cortante y perforante con cada puñalada. Junto con el multiplicador de puñaladas por la espalda 10x aplicado a todos los cuchillos, este cuchillo es el final de todo el trabajo del asesino.

elaboración

  • x4 Madera Fina (Gotas de abedules y robles.)
  • x10 Black metal (Procesado en una forja explosiva de Black Metal Scraps lanzado por Fulings).
  • x5 hilo de lino (Gira en una rueda giratoria de Flax que se encuentra en Fuling Villages).

Las mejores armas de asta y picos

Las armas de asta son generalmente mejores para perforar el daño que las lanzas. Dicho esto, deberías fabricar una lanza de pedernal para pasar hasta que puedas fabricar el primer Atgeir sustancial en la Edad del Bronce.

Bronce Atgeir

El Atgeir de Bronce será favorecido por el daño perforante al principio del juego ya que sus materiales se encuentran en la Selva Negra, y se puede fabricar tan pronto como enciendas tu Fundición y Forja. Esta arma de asta reparte un rango de 45-63 de daño perforante, que es una tasa significativa para el juego inicial. También ofrece un retroceso de 30 puntos, que es mejor que cualquier otra arma perforante comparable.

elaboración

  • x10 Madera (Fácilmente disponible desde cualquier árbol o ramas caídas).
  • x8 Bronce (Procesado en Fundición a partir de lingotes de Estaño y Cobre.)
  • x2 Retazos de cuero (Botín común de Jabalíes.)

Atgeir de hierro

A aumentar el daño perforante para la mitad del juego, querrás crear un Iron Atgeir después de que puedas extraer chatarra en el bioma del pantano. Esta variación de hierro tiene una mayor producción de daño perforante de 65-83 dependiendo de su nivel.

elaboración

  • x10 Madera (Fácilmente disponible desde cualquier árbol o ramas caídas).
  • x30 Planchar (Forjado a partir de chatarra que se encuentra en pilas de chatarra fangosas dentro de criptas hundidas).
  • x2 Retazos de cuero (Botín común de Jabalíes.)

Equipo de metal negro

Este es un arma de asta para el final del juego, ya que Black Metal solo se puede obtener en el bioma de Plains. Inflige el daño perforante más significativo del juego hasta el momento, con un rango de 105-123 en relación con su nivel.

elaboración

  • x10 Madera Fina (Gotas de abedules y robles.)
  • x30 Black metal (Procesado en una forja explosiva de Black Metal Scraps lanzado por Fulings).
  • x5 hilo de lino (Gira en una rueda giratoria de Flax que se encuentra en Fuling Villages).

Pico de hierro

De ninguna manera es el mejor daño perforante, con un exiguo rango de 33-48. Sin embargo, se tuvo que incluir un pico en esta lista, ya que es la mejor arma para enfrentarse a Stone Golems, y el Iron Pickaxe es el mejor pico del juego hasta ahora.. Sin embargo, tiene una calificación de retroceso adecuada de 50.

elaboración

  • x3 Núcleo de madera (Gota de los pinos.)
  • x20 Planchar (Forjado a partir de chatarra que se encuentra en pilas de chatarra fangosas dentro de criptas hundidas).

Mejor arma a distancia

Colmillo Draugr

Mientras que todos los otros arcos en el juego solo tienen una diferencia de 10 puntos en el daño, el Draugr Fang se destaca con una base de 52 y un máximo de 76 de daño total una vez que se actualiza por completo. Este daño se divide entre perforación y veneno, una excelente combinación ya que el veneno incurrir en daños constantes mientras kiteando a los enemigos. Si bien el daño de veneno infligido solo es igual a 5-20, el daño perforante de 47-56 es aún más significativo que el siguiente arco de caza comparable.

elaboración

  • x10 corteza antigua (Obtenido de árboles ancestrales en los pantanos).
  • x20 Plata (Detectable debajo de las montañas usando Wishbone de Bonemass).
  • x2 Piel de ciervo (Botín común de Ciervo.)
  • x10 Mira (De Mochilas en árboles en el Pantano. Mina usando hacha o pico.)

mejores flechas

Flecha de fuego

Las flechas de fuego solo infligen 33 daños totales, pero con 22 de ellos como daño de fuego, puedes asegurarte de que la salud de tus enemigos disminuirá constantemente. Este es también el única arma que inflige daño de fuego, por lo que te protege contra enemigos que no son susceptibles a mucho más (a menos que quieras golpearlos con una antorcha).

elaboración

  • x8 Madera
  • x8 Resina
  • x2 Plumas

Plata

Las flechas plateadas golpean con un daño perforante de 52 y un daño espiritual de 20 para una calificación general de 72 puntos. Ya sea que necesites el daño espiritual o no, estas pequeñas bellezas golpean más fuerte que cualquiera de las flechas básicas de madera o metal disponibles y tienen el mismo daño que la flecha de obsidiana.

elaboración

  • x8 Madera
  • x2 Plumas
  • x1 Plata

Veneno

Las flechas venenosas tienen un total de 78 de daño. Si bien solo 26 de eso es daño perforante, eso deja 52 puntos devastadores de daño por veneno que sufrirá el enemigo. Al igual que las flechas de fuego, estas puntas tóxicas asegurarán que el enemigo reciba una gran cantidad de daño constante, y combina espléndidamente con el veneno del Draugr Fang.

elaboración

  • x8 Madera
  • x4 Obsidiana
  • x2 Plumas
  • x2 Rezumar

escarcha

Las flechas heladas también infligen 78 daños totales, aunque 52 de eso se destinan a daños por heladas. Eso no es un contratiempo en lo más mínimo, ya que el daño por heladas es un gran manera de debilitar la velocidad de movimiento de un enemigo. También hay algunos enemigos que no son susceptibles a mucho más y puede ser peligroso acercarse, dejando estos fragmentos helados como tu última línea de defensa.

elaboración

  • x8 Madera
  • x4 Obsidiana
  • x2 Plumas
  • x1 congelar la glándula

Flecha de aguja

Cada flecha tiene un retroceso de 10 puntos, excepto la flecha de la Aguja. Eso, junto con sus 62 puntos de daño perforante, lo convierte en el la mejor flecha cuando necesitas poder de perforación puro. Sin embargo, no es posible hasta que llegues al bioma de las Llanuras.

elaboración

Fabricación de flechas

Los materiales básicos, madera y plumas, son bastante fáciles de reunir. Puedes encontrar caído ramas que yacen por todos los biomas de Meadows y Black Forest. Por no mencionar cualquier árbol cortar está obligado a producir al menos unos pocos troncos y muchas veces el Resina necesario para las flechas de fuego.

Las plumas son un hallazgo bastante común en los cofres. en estos biomas iniciales también. También puedes encontrarlos esparcidos por el suelo de la Selva Negra o mientras talas abedules. Si no encuentra ninguno mientras explora por alguna razón, también puede extraerlos directamente de la fuente (gaviotas o cuervos) que se encuentran en casi todos los biomas, excepto las montañas y los pantanos.

Entrar en los otros materiales necesarios para fabricar estas flechas especializadas, como se mencionó anteriormente, La plata y la obsidiana se extraen en el bioma de las montañas.. Sin embargo, los depósitos de obsidiana aparecen sobre el suelo como rocas esféricas con vetas negras distinguibles.

El moco se puede recolectar de Blobs y Oozers matas en el bioma del Pantano, mientras Freeze Glands cae exclusivamente de Drakes encontrado en las Montañas. Agujas son una caída tardía del juego, disponible solo de Deathsquitos en el bioma Plains.

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