Warframe: Mod corrupto y guía de la bóveda de Orokin

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Algunas de las mejores construcciones en Warframe requieren mods corruptos, poderosos mods raros que tienen rasgos positivos y negativos. Con la configuración adecuada, puede mitigar estos aspectos negativos para crear configuraciones con un 300 % de fuerza de poder, eficiencia limitada o armas que infligen una cantidad absurda de daño.

Por supuesto, tendrás que ganar estas modificaciones y actualizarlas antes de poder hacer una construcción de esa magnitud. En esta guía, mostraremos qué son los mods corruptos, cómo abrir las bóvedas de Orokin que los contienen, cómo puedes crear las llaves del dragón y dar un breve resumen de lo que hace cada mod corrupto.

¿Qué son las modificaciones corruptas?

Los mods corruptos son un tipo único de mod raro con un atributo positivo y otro negativo. . Estos efectos positivos son increíblemente poderosos y otorgan hasta un 99 % de fuerza de habilidades o un 60 % de eficiencia de habilidades. Por el contrario, también vienen con algunos aspectos negativos bastante importantes. A medida que subes de rango un mod corrupto, aumentarán tanto sus valores positivos como negativos. Dependiendo de su construcción, es posible que no desee maximizar el rango de un mod corrupto.

Cómo obtener mods corruptos

Los jugadores pueden encontrar mods corruptos en Deimos. La mayoría de las misiones en Deimos se llevan a cabo en un juego de fichas abandonado de Orokin infestado. Todas las misiones de Derelict, excepto Assassination, pueden generar una Bóveda Orokin. Al usar una llave de dragón, puedes desbloquear la bóveda de Orokin para recibir un artefacto antiguo. Escolta al artefacto con éxito hasta la extracción para recibir un mod corrupto aleatorio.

Tenga cuidado, ya que agarrar el artefacto hará que aparezcan soldados corruptos. El artefacto también aplicará una desventaja aleatoria de Dragon Key, que se acumula con cualquier otra Dragon Key equipada. Si estás luchando para luchar contra los infestados en los nodos, los corruptos sin duda te darán problemas. Traiga un buen Warframe antes de intentar farmear estas Bóvedas Orokin.

¿Qué son las llaves del dragón?

Dragon Keys son artículos de equipo que se requieren para abrir Orokin Vaults. Abrir una Bóveda Orokin requerirá que tengas la llave correcta en tu menú de Equipo.

Hay cuatro tipos de Dragon Keys. A diferencia de la mayoría de los equipos, Dragon Keys impone una penalización masiva en las estadísticas de tu personaje mientras está equipado.

  • Llave del dragón sangrante: -75% HP máximo mientras está equipado
  • Llave del dragón en descomposición: -75 % de escudos máximos mientras está equipado
  • Llave del dragón extinguido: -75% de daño mientras está equipado
  • Llave de dragón cojeando: -50% de velocidad de movimiento mientras está equipado

Abrir una Bóveda Orokin requerirá que tengas la llave correcta en tu menú de Equipo. Puedes equipar las cuatro Dragon Keys simultáneamente, pero tenga en cuenta que se verá afectado por los cuatro negativos de Dragon Key a la vez. Una vez que hayas abierto una bóveda de Orokin, la llave del dragón que usaste se consumirá.

Todas las penalizaciones de Dragon Key se aplican después de que se tengan en cuenta las modificaciones y otros efectos. En otras palabras, la reducción de estadísticas del 75% realmente reduce dicha estadística en un 75%, independientemente de la construcción.

Cómo obtener llaves de dragón

Puedes encontrar planos de Dragon Key en el Laboratorio Orokin de cualquier Clan Dojo. Únase a un clan, luego diríjase al Laboratorio Orokin para crear un plano reutilizable de cada llave.

Fabricar una llave de dragón cuesta lo siguiente:

  • 500 créditos
  • 250 Ferrita
  • 10 rastros vacíos

Cada clave tarda un minuto en construirse.

Equipar llaves de dragón

Una vez que haya construido una llave de dragón, deberá equiparla en su rueda dentada. Para acceder al menú de engranajes:

  1. Abre el menú de tu arsenal.
  2. Seleccione la tercera pestaña debajo de su nombre de equipamiento. Se verá como un círculo.
  3. Selecciona "Equipo".
  4. Seleccione una ranura de equipo vacía.
  5. Seleccione la llave del dragón que desea traer.
Nota: Dragon Keys en su menú Gear están vinculados a su cuenta, no a la carga. Recuerde eliminar estas claves cuando haya terminado de farmear para eliminar estos negativos.

La granja de mods corruptos más rápida

La granja Mod corrupta más rápida es Horend, Deimos. Esta es una misión de captura de bajo nivel que siempre genera una Bóveda Orokin. Equipa un Warframe rápido, corre hacia el objetivo y mantén los ojos bien abiertos en busca de una Bóveda Orokin en tu camino hacia la evacuación. La Bóveda Orokin es una habitación pequeña que solo puede aparecer en marcos de puertas de tamaño normal. Si tiene dificultades para intentar esta granja solo, considere formar un equipo. Haga que cada persona ejecute una sola llave de dragón para facilitar la misión. Con la construcción correcta, puedes completar esta misión en aproximadamente dos minutos.

Algunos buenos Warframes para misiones de Speedrunning Derelict Capture incluyen:

  • Gauss: Mach Rush y Redline son geniales para el speedrunning.
  • Nezha: Especificaciones para el movimiento de Parkour para mitigar la desventaja de la llave cojeante.
  • titania: Se mueve tan rápido en Razorwing que la desventaja de la llave cojeante es intrascendente.
  • Voltio: Usa una construcción de Power Strength para mejorar la fuerza de Speed.
  • Jirón: Construye para tener fuerza y ​​usa motas de celeridad.

Cada mod corrupto

Extraer un artefacto otorgará una modificación corrupta aleatoria. No puedes influir en qué elementos caen del artefacto; todo depende de RNG. Hay 23 mods corruptos que puedes obtener, dividido entre Warframes, primarias, secundarias y armas cuerpo a cuerpo.

Mods corruptos de Warframe

Modificación

Costo

(Polaridad)

Descripción
Rabia cegadora

dieciséis

(Vazarin / V)

  • +99 % de fuerza de habilidad
  • -55 % de eficiencia de habilidad
Experiencia fugaz11 (Naramón / -)
  • +60 % de eficiencia de habilidad
  • -60 % de duración de habilidad
De mente estrecha16 (Unairu/D)
  • +99 % de duración de habilidad
  • -66% Rango de habilidad
Extendido demasiado11 (Unairu/D)
  • +90 % de rango de habilidad
  • -60% Fuerza de habilidad
Fortaleza transitoria16 (Vazarin / V)
  • +55 % de fuerza de habilidad
  • -27,5 % de duración de habilidad

Mods corruptos primarios

Modificación

(Tipo de arma)

Costo

(Polaridad)

Descripción

Revista cargada

(Escopeta)

11 (Naramón / -)
  • +60 % Capacidad del cargador
  • -18% Velocidad de recarga

Desaceleración crítica

(Escopeta)

9 (Vazarin / v)
  • +200% de probabilidad crítica
  • -20% Tasa de fuego

Retraso crítico

(Rifle)

9 (Naramón / -)
  • +200% de probabilidad crítica
  • -20% Tasa de fuego (x2 para arcos)

Recarga agotada

(Francotirador)

7 (Naramón / -)
  • +48 % de velocidad de recarga
  • -60% Capacidad del cargador

Momento frágil

(Escopeta)

9 (Vazarin / V)
  • +90 % de índice de disparo
  • -15% Daño

Calibre pesado

(Rifle)

16 (Vazarin / V)
  • +165 % de daño
  • -55% Precisión

Revista contaminada

(Rifle)

14 (Naramón / -)
  • +66% Capacidad del cargador
  • -33% Velocidad de recarga

Caparazón contaminado

(Escopeta)

14 (Unairu/D)
  • -77% Margen
  • -66% Tasa de fuego

Propagación viciosa

(Escopeta)

9 (Vazarin / V)

Aceleración vil

(Rifle)

9 (Naramón / -)
  • +90 % Cadencia de fuego (x2 para arcos)
  • -15% Daño

Precisión vil

(Rifle, Exilio)

9 (Naramón / -)
  • -90 % de retroceso del arma
  • -36% Tasa de fuego (x2 para arcos)

Mods corruptos secundarios

Modificación

Costo

(Polaridad)

Descripción
Agilidad anémica9 (Naramón / -)
  • +90 % de índice de disparo
  • -15% Daño
Diana rastrera9 (Naramón / -)
  • +200% de probabilidad crítica
  • -20% Tasa de fuego
Punto hueco9 (Naramón / -)
  • +60 % de daño crítico
  • -15% Daño
fuerza magnum14 (Vazarin / V)
  • +165 % de daño
  • -55% Precisión
Clip corrupto11 (Naramón / -)
  • +60 % Capacidad del cargador
  • -30% Velocidad de recarga

Mods corruptos cuerpo a cuerpo

Modificación

Costo

(Polaridad)

Descripción
Carga corrupta7 (Vazarin / V)
  • +30 combo inicial
  • -50% Duración del combo
Golpe estropeado7 (Vazarin / V)
  • +100 % de daño
  • -20% Velocidad de ataque

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