Warhammer 40K: cada raza clasificada de la más débil a la más poderosa

En la sombría oscuridad del futuro lejano, solo hay guerra. Esta línea icónica se originó a partir de martillo de guerra 40k, y después de comprender las razas y los conflictos de ese universo, es fácil ver por qué.

Los Exterminadores mecánicos vagan por el cosmos en busca de la dominación galáctica mientras los humanos adoran a un hombre muerto de hace milenios. Pocos universos pueden transmitir una sensación de fantasía sombría como 40K poder. Al mismo tiempo, este entorno sombrío otorga la excusa perfecta para que se desarrollen personajes y batallas épicas. Ya sea que estés luchando contra humanoides verdes o elfos espaciales, aquí están todas las razas en 40K la tradición se clasificó de más débil a más fuerte. Esta lista discutirá la fuerza desde una perspectiva tradicional en lugar de desde el juego de mesa.

Eldars Oscuros

Los Eldars Oscuros son análogos a los piratas espaciales en martillo de guerra 40k. Estos defectos de sus hermanos Eldar han abrazado por completo a los dioses del Caos para fortalecerse.

En la práctica, los Eldars Oscuros saquean planetas con tácticas de ataque y fuga. No muestran piedad en el combate, típicamente esclavizando o sacrificando a cualquiera que puedan encontrar. A pesar de esto, los Eldars Oscuros tienen un pequeño punto de apoyo en el 40K universo, sin nada que los diferencie de los Marines Espaciales del Caos o de las fuerzas del Caos en general. También son bastante débiles en la mesa.

Tu

Los Tau son infantes en el gran esquema de la 40K universo. Esta facción bastante nueva cree en "El Bien Mayor", que es su excusa para la dominación galáctica.

Los tau confían en armamento de largo alcance y equipos de alta tecnología para derrotar a sus enemigos. A excepción de sus divisiones Kroot y varias especies de reptiles, casi todos los Tau confían en equipos de alta tecnología para ganar ventaja en la batalla. Desafortunadamente, la mayoría de las facciones en 40K tienen afinidad por el combate cuerpo a cuerpo, algo en lo que los Tau son notoriamente terribles.

Astra Militarum

El nombre formal del ejército del Imperio del Hombre, el Astra Militarum se compone de la Guardia Imperial y varios sub-ejércitos para proteger los intereses y territorios del Imperio.

Hay billones de estos soldados que salpican el universo, utilizando equipos improvisados ​​para matar a cualquier Xeno que se interponga en su camino. Cuando sus armas improvisadas fallan, llaman a una armada de vehículos para inmovilizar al enemigo. La gran escala del Astra Militarum lo hace difícil de superar, ya que su producción de vehículos y reclutamiento de soldados es casi inigualable en 40K.

Marines espaciales

Estos niños del cartel de la martillo de guerra 40k universo son superhumanos que han sido mejorados genéticamente y luego equipados con algunos de los mejores equipos que un soldado podría usar.

Su arma característica es el Boltar, un rifle completamente automático que lanza balas excavadoras que detonan dentro de los objetivos, actuando efectivamente como un lanzacohetes automático. Si eso falla, sus puños y espadas sierra pueden atravesar casi cualquier cosa. Cada capítulo de Space Marines tiene sus propias personalidades y tácticas de combate, por lo que es fácil ver por qué muchos fanáticos aman tanto a esta facción y por qué son el niño del cartel de la 40K universo.

Inquisición

Toma lo que hizo de los Marines Espaciales una raza formidable y súbela a 11. La Inquisición es una organización secreta en el Imperio de la Humanidad dedicada a matar todas las formas de Demonios y amenazas de alto nivel.

Estos soldados no solo están altamente entrenados como los Marines Espaciales, sino que los reverenciados Caballeros Grises también son poderosos Psíquicos—40K versión de locos magos espaciales, para convertirlos en oponentes aptos contra las fuerzas del Caos. Son una de las únicas facciones con permiso para iniciar Exterminatus en un planeta si es necesario, destruyendo efectivamente un planeta completo, con todas las formas de vida y el ecosistema del planeta si se considera completamente perdido. Si ves esta organización secreta, prepárate para sufrir una muerte horrible o borrar tus recuerdos.

Necrones

Los Necrones son Exterminadores espaciales que adoran a los dioses C'tan responsables de su estado mecánico y el funcionamiento de la mayoría de las máquinas. Su tecnología simplemente no tiene rival en ninguna otra facción.

Los Necrones pueden destruir enemigos a nivel molecular con sus armas Gauss, mientras reciben cantidades incalculables de castigo con sus esqueletos metálicos que funcionan con sus almas. Como con la mayoría de las facciones en 40K, los Necrones no quieren nada más que todas las facciones sean exterminadas y controlen cada centímetro de la galaxia por sí mismos. Sin embargo, es un proceso lento, ya que deben ser despertados de su antiguo sueño para luchar por su causa. Muy pocos están despiertos para luchar en la guerra galáctica, pero los pocos que luchan son aterradores. Si los Necrones alguna vez despertaran por completo de su antiguo sueño, casi todas las razas se extinguirían.

fuerzas del caos

Los Chaos Daemons son una parte crítica del martillo de guerra 40k universo, compuesto por cuatro dioses distintos: Khorne, Slaanesh, Tzeentch y Nurgle. Sus poderes corruptos son la razón por la cual los viajes espaciales y los poderes psíquicos son posibles.

Cada dios tiene Demonios únicos que pueden invocar para difundir su mensaje a los demás. Es decir, matar todo a la vista. Esto también se ha extendido a ciertos regimientos de Marines Espaciales, siendo considerados herejes por el Imperio de la Humanidad y siendo llamados Marines Espaciales del Caos. Si no pueden matarte en la batalla, pueden distorsionar tu mente, manipular el tiempo o causar que te caiga una plaga insoportable. Tu única esperanza es si puedes resistir sus impulsos psíquicos.

Eldar

En el tablero, los Eldar son posiblemente la facción más fuerte del juego gracias a sus fantásticas unidades. En la tradición, los Eldar son igualmente formidables pero escasean.

Los Eldar solían ser la facción dominante del universo hasta que la mayoría fueron exterminados por los Necrones y Slaanesh, un dios del Caos cuya creación fueron los Eldar. Las puertas Warp permiten 40Ks versión del espacio Elfos se teletransportan a través de grandes brechas en el espacio en cuestión de segundos, mientras que su fuerte naturaleza psíquica les permite dominar cualquier pelea. La velocidad y las habilidades de combate sin igual hacen que esta facción casi extinta sea un terror al que enfrentarse.

tiránidos

¿Qué puede ser peor que los Exterminadores espaciales o los Elfos? Los dinosaurios espaciales son un comienzo. Los tiránidos combinan la pura ferocidad de las grandes criaturas carnívoras con la replicación que halo Inundación tiene.

Los tiránidos matan todo lo que encuentran y usan sus restos para crear más tiránidos. Una mente colmena controla todo su ejército, dándoles una estrategia de batalla enfocada que ninguna otra facción puede igualar. Son interminables y vienen constantemente de los confines oscuros del espacio con nuevas flotas de colmenas para exterminar toda forma de vida. No se puede razonar con ellos. No pueden ser asesinados. Solo quieren consumir todos los orgánicos y convertirlos en Tiránidos. Planetas enteros se han convertido en páramos llenos de miasma gracias a esta facción.

Orkos

Sin embargo, hay una facción que podría decirse que es más fuerte que los Tiránidos. Los orkos son una especie de humanoides verdes que también quieren matar todo lo que ven.

Lo que diferencia a los Orkos es lo decididos que están a matar. Si no están luchando contra otros, luchan entre ellos para hacerse más fuertes. Su naturaleza psíquica colectiva permite a los Orkos hacer realidad todo lo que creen. Pueden tomar los restos de la armadura y convertirla en un rifle completamente funcional porque creen que funcionará. ¡WAAAGH! Las campañas permiten que ejércitos orkos completos exterminen sistemas galácticos completos con probabilidades abrumadoras. Tampoco puedes exterminarlos, ya que su naturaleza fúngica les permite reproducirse simplemente viviendo o muriendo. Son los psíquicos más fuertes del universo, pero son demasiado estúpidos y están demasiado motivados por la guerra para darse cuenta. A pesar de esto, ninguna facción ha encontrado la manera de detenerlos.

Articulos Similares

Subir

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia como usuario. Mas info