Witcher 3: Una guía para la misión más buscada de Redania, explicada

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Muchas de las misiones secundarias en el brujo 3 son tan convincentes y bien escritos que se sienten tan importantes como los principales. "Redania's Most Wanted" es un excelente ejemplo de una de esas misiones.

Comienza con el despiadado rey Radovid contratando a Geralt para encontrar y capturar a Philippa Einhart, para poder castigarla incluso más de lo que ya lo ha hecho.

La búsqueda no es simple, ya que incluye múltiples acertijos para resolver y un jefe que algunos jugadores pueden tener dificultades para vencer. Además, hay varias opciones en la búsqueda que pueden cambiar la forma en que se desarrolla todo, pero las consecuencias de ellas no son obvias de inmediato. Por lo tanto, aquí hay una guía que puede ayudar a los jugadores.

Conoce a los cazadores de brujas

Después de conversar con Radovid para iniciar la búsqueda, los jugadores deben dirigirse a Est Taylar; el marcador de objetivo mostrará exactamente dónde. En el lugar, hay un grupo de cazadores de brujas. Los jugadores deben hablar con los dos que están mirando el cuerpo carbonizado.

No están particularmente entusiasmados con la presencia de Witcher. Sin embargo, poco tiempo después de la conversación, le dan a Geralt el plato que abre el escondite de Philippa.

Abre el escondite de Philippa

Con el objeto en la mano, Geralt camina hacia el agujero por el que los jugadores deben saltar. Una vez allí, los sentidos de Witcher revelan una pared detrás de Geralt que se puede romper con Aard. Dentro hay algo de equipo de Witcher, no es importante para la misión en cuestión, pero es un buen hallazgo.

La única otra dirección para ir mientras estás en el agujero es bajar las escaleras hasta el campo de fuerza. Los jugadores deben insertar la placa en una abertura en la pared derecha (los sentidos de Witcher pueden ayudar a localizarla). Cuando el plato está adentro, la puerta se abre.

Encuentra y carga un portal

Los jugadores deben continuar por las cuevas oscuras hasta llegar a un portal brillantemente iluminado por el que deben pasar. Un par de nekkers están esperando al otro lado, afortunadamente son bastante fáciles de matar.

Detrás de las criaturas hay un portal muerto que necesita ser activado. Para hacer eso, los jugadores deben usar Aard en su cristal, que está al lado y resaltado por el marcador de objetivo.

Consigue el cristal del cazador de brujas

Cuando Geralt atraviesa el portal reactivado, se encuentra con otro Cazador de Brujas. El tipo tiene un cristal en su poder, que se niega a dárselo al brujo. Luego, los jugadores tienen dos opciones para adquirirlo, ya sea usar Axii (que requiere nivel 2 de engaño) o luchar contra el hombre. Las peleas a puñetazos a veces pueden ser complicadas en brujo 3, pero este no es particularmente difícil.

Después de obtener el cristal, Geralt puede saquear los cofres en esa habitación y encontrar una carta interesante para Philippa. Luego, los jugadores deben abrirse camino hasta donde se encuentra el marcador de objetivo. El marcador está directamente en el lugar donde Geralt debe colocar el cristal, pero los sentidos de Witcher también pueden ayudar a encontrar el lugar. Una vez que el cristal esté en su lugar, usar Aard en él activará otro portal.

Consigue el cristal de los Nekkers

En el otro extremo del nuevo portal hay algunos nekkers más que deben ser eliminados. Después de que los jugadores se hayan ocupado de los monstruos, deben ignorar el marcador de objetivo por ahora. En su lugar, deben girar a la izquierda y dejarse caer por el agujero.

En este túnel hay aún más nekkers, que defienden una celda de energía, también conocida como otro cristal. Geralt debe matar a las criaturas antes de recoger el objeto importante. Cómo volver a salir del túnel no es inmediatamente obvio, debido a que el área es muy oscura, pero los jugadores pueden simplemente volver a saltar por el agujero por el que bajaron.

Después de salir del túnel, Geralt puede dirigirse hacia el marcador objetivo, que es donde debe colocar su cristal recién encontrado. Cuando esté en su lugar, golpéalo con Aard para abrir un portal como en las ocasiones anteriores y pasa directamente.

Ifrit/Lucha elemental de fuego

En este punto, Geralt está en el nivel más bajo del escondite, pero todavía no es seguro ya que aparece un elemental de fuego.

La mejor manera de derribarlo es usar Aard para extinguir temporalmente sus llamas y aturdirlo, luego atacar mientras se recupera. Si los jugadores siguen haciendo eso, entonces deberían destruir al monstruo con relativa rapidez. El aceite Elementa y las bombas Northern Wind pueden ayudar a que la lucha contra el jefe sea aún más fluida.

Agarra el cristal pulido

Con el monstruo de fuego muerto, Geralt puede entrar a las habitaciones de Philippa. Hay varias cosas para examinar en la habitación, pero el elemento más importante para encontrar es el cristal pulido. Está ubicado cerca de la pared trasera derecha frente a tres grandes tubos de vidrio.

Ahora es el momento de regresar a la superficie. Los jugadores pueden viajar a través de todos los portales que abrieron anteriormente, pero hay una forma más rápida. Después de salir de la habitación de Philippa, los jugadores verán el portal por el que entraron en el lado izquierdo, pero en el lado derecho hay otro inactivo. Geralt puede darle vida usando Aard en su cristal. Pasar por este portal lleva a los jugadores mucho más cerca de la salida.

Tratar con los cazadores de brujas

Una vez que Geralt regresa a la superficie, se reúne con los cazadores de brujas y los entabla una conversación.

Durante la charla, los jugadores pueden optar por darles el cristal a los cazadores de brujas o luchar contra ellos. Esta vez no es una pelea a puñetazos, ya que Geralt tiene que matar al grupo de cazadores. La decisión de quedarse con el cristal o no juega un papel importante en cómo se desarrolla el resto de esta búsqueda.

(Opcional) Llévale el cristal a Triss

Si los jugadores eligen quedarse con el cristal, entonces tienen la opción de llevárselo a Triss. Esto solo es posible si la Hechicera todavía está cerca y disponible para hablar. Por lo tanto, debe hacerse antes de la misión "Una cuestión de vida o muerte".

Triss le muestra a Geralt lo que hay en el cristal, que revela más información sobre Philippa y sus planes. Luego, los jugadores tienen la opción de quedarse con el cristal o dárselo a la Hechicera.

(Opcional) Llévale el cristal a Yennefer

Para darle el cristal a Yennefer, es posible que los jugadores tengan que esperar hasta que puedan hablar con ella en Skellige o en Kaer Morhen.

Al igual que con Triss, Yennefer le muestra a Geralt la información sobre Philippa que está almacenada en el objeto mágico. Y los jugadores pueden quedarse con el cristal o dejar que Yennefer se aferre a él.

Habla con Radovid

Independientemente de lo que los jugadores decidan hacer con el cristal, deben ir a ver a Radovid al final de la misión.

Si Geralt tiene el artículo en su poder, puede dárselo al Rey para recibir un premio. Pero si se lo ha dado a Triss, Yennefer, los cazadores de brujas, o simplemente se lo guarda para sí mismo, entonces Radovid lo desairará. Independientemente de lo que decida el jugador, la búsqueda termina después de la conversación.

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