Yu-Gi-Oh!: Los 10 mejores mazos de máquinas

Tipo de máquina Yu-Gi-Oh! Los monstruos se encuentran entre algunos de los más populares del juego. Ha habido muchos arquetipos favoritos de los fanáticos a lo largo de los años y, aunque no están al nivel de los lanzadores de hechizos o los dragones, siguen siendo uno de los tipos más jugados.

¿Con cuánto tiempo Yu-Gi-Oh! ha existido, ha habido muchos mazos de Machine a lo largo de los años, que van desde mazos pícaros básicos hasta mazos meta que dominaron durante sus respectivas épocas. Machine Monsters tiene muchas cartas que se enfocan en cualquier tipo de mecánica de invocación, y hay muchas que puedes jugar según tu estilo de juego preferido.

Engranaje antiguo

El Arquetipo de Mecanismo Antiguo fue una amenaza durante su reinado en Duel Links, y aunque el TCG no refleja este poder, sigue siendo un mazo sólido de Tipo Máquina para llevar a los duelos. El truco principal de Ancient Gear Monsters es poder atacar y evitar que tu oponente active cartas mientras lo hace.

Ancient Gears tiene el núcleo de un mazo sólido, que incluye buscadores genéricos y formas de invocar especialmente monstruos poderosos desde el mazo. Son un mazo favorito de los fanáticos y muy divertidos de jugar. Ancient Gear tiene un montón de tarjetas de apoyo, y es probable que también vea un nuevo apoyo en el camino para impulsarlas aún más.

cristron

Crystron es más que solo Crystron Halqifibrax y es uno de los arquetipos de sincronización más interesantes que existen. Los Crystrons se construyen alrededor de Synchro Summoning en el turno del oponente para interrumpirlos y detener sus juegos en seco.

Crystron recibió un gran impulso en el juego moderno después de las revisiones de las Reglas de 2020, lo que permitió que sus Synchros se colocaran en cualquier lugar en lugar de solo en la Zona de Monstruos Extra. Como bono adicional, uno de los mejores Monstruos de Enlace jamás lanzados, Crystron Halqifibrax es parte del Arquetipo. ¡Definitivamente no es un mal reclamo!

Robots de escritorio

Los Deskbots son una serie de Monstruos basados ​​en aumentar el Ataque de cada uno para infligir cantidades devastadoras de daño por asesinatos en un turno. Incluso tienen acceso a los Monstruos de Péndulo, lo que permite que los Deskbots invadan el campo mientras aparecen en la fila trasera para asegurarse de que sus jugadas no se interrumpan.

Los Deskbots son un mazo de Tipo Máquina si te gustan las travesuras de Battle Phase, y pueden atrapar a oponentes inesperados con la guardia baja. Hay muchos árboles combinados que los Deskbots pueden tomar, lo que los hace increíblemente versátiles en comparación con otros mazos de Machine. Dado que los Deskbots pueden invadir el campo fácilmente, lo que les permite entrar en Synchro y Link Monsters para dominar el estado del tablero.

Qliphort

Qliphort fue el arquetipo de péndulo principal en el lanzamiento, convirtiéndose en uno de los mazos más dominantes en su apogeo. Si bien el cambio a Monstruos de Péndulo lo ha obstaculizado, Qliphort aún puede ser una amenaza con la cantidad de búsqueda y recursividad a la que tiene acceso.

Apoqliphort Towers es una carta tan poderosa que "Towers" es un término inspirado en ella para describir un Monstruo que no se ve afectado por los efectos de las cartas. Los Qliphorts tienen mucha consistencia, y a medida que entran en juego Monstruos de Enlace más poderosos, el mazo adquiere más matices de su gloria.

Trenes

Los trenes son un arquetipo centrado en sacar poderosos monstruos Xyz de rango diez. Dado que requieren monstruos de alto nivel para funcionar, parece que son propensos a bloquearse con las invocaciones de tributo.

Afortunadamente, los trenes tienen muchas formas de engañar a los monstruos de nivel diez en el campo para entrar en sus fantásticos monstruos jefes. No solo eso, son compatibles con casi todos los Monstruos Máquina-Tierra, ya que actúan como soporte genérico para el emparejamiento de Atributo y Tipo. Los trenes pueden infligir cantidades devastadoras de daño tanto de Batalla como de Quemadura, lo que los convierte en un mendigo para los Life Points de tu oponente.

A B C

ABC es un mazo Machine Type que se basa en Contact Fusing para entrar en su Boss Monster principal, ABC Buster Dragon. ABC Buster Dragon es una carta tan buena que pasó un tiempo en la lista de prohibición, capaz de desterrar una carta en el campo del oponente como efecto rápido. Si ABC Buster Dragon está alguna vez en peligro, puede reaccionar regresando a los tres Monstruos que se usaron para invocarlo.

ABC ha recibido mucho apoyo fantástico a lo largo de los años, lo que le da bastante consistencia. Gracias a lo fácil que es proteger a su Boss Monster, una vez que se establece un tablero ABC, es increíblemente difícil lidiar con él.

dragón cibernético

Un arquetipo favorito de los fanáticos, Cyber ​​Dragon ha sido icónico desde los primeros días de Yu-Gi-Oh!, a menudo atribuido a la finalización del formato Goat. Desde entonces, Cyber ​​Dragon se ha convertido en un fantástico arquetipo rojo, que a veces se sumerge en un metamazo completo. Cyber ​​Dragons se puede jugar como un mazo de matar de un turno o como un mazo de control gracias a su soporte reciente.

Cyber ​​Dragon Infinity es uno de los mejores Boss Monsters y Xyz Monsters jamás lanzados, actuando como un omni-negado y una forma de absorber los Monstruos problemáticos del oponente. Los dragones cibernéticos son baratos de construir y un fantástico mazo de máquinas para hacer.

Orcust

Orcust fue un elemento básico del meta de 2019 y sigue siendo uno de los mejores mazos de Machine jamás lanzados. El poder de Orcust proviene de lo bien que pueden recurrir a sus Monstruos. Tanto su Link principal como sus Monstruos Xyz pueden reciclar sus cartas del Cementerio o que están Desterradas mientras empujan aún más su estado en el tablero.

Orcust tiene muchas formas de deshacerse de los Monstruos sin apuntar o destruir, el mejor tipo de eliminación en el juego. Orcust también es un motor muy salpicable, lo que permite jugar con otros arquetipos.

Delantero del cielo

Los dos Monstruos del mazo principal de Sky Striker son Guerreros, pero el Arquetipo en sí es principalmente Máquina, con todos sus Monstruos de Enlace de ese Tipo. Sky Striker se trata de entrar en sus Link Monsters y usar sus poderosas cartas Mágicas para diezmar el campo de tu oponente.

Sky Strikers ha sido meta-relevante desde su lanzamiento y, a pesar de las múltiples prohibiciones y limitaciones en sus cartas, aún se las arregla para colgar con algunos de los mejores mazos del juego. Son uno de los mejores mazos de control en Yu-Gi-Oh!, y dado que hay tan pocos monstruos en el mazo principal, pueden ejecutar una gran cantidad de interacciones para asegurarse de que las jugadas del oponente se detengan.

Drytron

Tras su lanzamiento, Drytron se convirtió instantáneamente en el mazo a vencer. Dyrtron es un Arquetipo de Monstruos Máquina construido alrededor de la Invocación Ritual, siendo capaz de sortear la mecánica habitual de la Invocación Ritual. Al igual que Nekroz, cuando un mazo puede evitar las principales desventajas de la Invocación Ritual, es probable que se rompa.

Drytron tiene un gran potencial combinado, ya que se pueden buscar muchas cartas para garantizar que siempre tenga las cartas correctas necesarias para cualquier situación. Obtienen un impulso aún mayor del soporte Ritual genérico en el juego, lo que convierte a Drytron en una bestia de un mazo para intentar vencer.

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