Yu-Gi-Oh!: Los 15 mejores arquetipos de la historia del juego

Yu Gi Oh The 10 Best Archetypes In The Games History 1

Por un tiempo, Yu-Gi-Oh! ni siquiera he tenido arquetipos. No fue hasta el lanzamiento de Gravekeeper's en Pharaonic Guardian cuando se convertirían en oficiales. Un Arquetipo es una serie de Monstruos que van juntos, y generalmente se hace referencia a ellos en tarjetas enumerando el nombre del Arquetipo entre comillas.

A lo largo de la historia de Yu-Gi-Oh!, Los arquetipos se han convertido en la forma principal de jugar. Con un juego que ha estado funcionando durante tanto tiempo y que aún se actualiza constantemente, hay cientos de arquetipos disponibles en el juego. Estos arquetipos se destacan como lo mejor de lo mejor y son, con mucho, los arquetipos más poderosos de Yu-Gi-Oh!

Actualizado el 20 de noviembre de 2021 por Johnny García: ¡Yu-Gi-Oh! continúa creciendo a un ritmo rápido, con cada nuevo conjunto que presenta múltiples arquetipos nuevos en cada lanzamiento. Además de esto, cada año salen varios conjuntos básicos y secundarios para mantener el juego actualizado constantemente. Muchos arquetipos nuevos han ido y venido dentro del meta, y algunos siguen siendo una fuerza dominante. Los sets de reimpresión también han salido con frecuencia como Maximum Gold: El Dorado y 2021 Tins para hacer que el juego sea más accesible que nunca. ¡Master Duel llegará pronto y ofrecerá una forma completamente nueva y totalmente digital de jugar a Yu-Gi-Oh! para crear un futuro brillante para el juego.

Índice

Caballeros fantasmas

Phantom Knights es un Yu-Gi-Oh! Arquetipo construido en torno a la creación de una presencia en la junta pequeña pero estable con una inversión mínima en la tarjeta. Luego procedieron a aturdir al oponente mientras disminuían lentamente los puntos de vida de su oponente. Phantom Knights puede continuar reciclándose para reconstruir continuamente cualquier tablero que pueda romperse.

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Los Caballeros Fantasma no requieren muchas cartas para funcionar, lo que los convierte en uno de los arquetipos más salpicables que existen.Han tenido éxito en construcciones que involucran a Orcust, Burning Abyss, así como un mazo independiente con poderosas cartas de apoyo recientes.

Sky Striker

¡Sky Striker dominó el meta durante el formato "TOSS" 2019 de Yu-Gi-Oh! y se consolidó como uno de los mejores arquetipos de control de Yu-Gi-Oh! A diferencia de la mayoría de los mazos de Control, los Sky Strikers giraban en torno a las cartas de hechizo en lugar de las cartas de trampa para controlar el estado del juego.

Solo hay dos Main Deck Monsters en un mazo de Sky Striker, lo que permite que se llene con varias trampas de mano y otras interrupciones. Se puede acceder fácilmente a los Monstruos Extra Deck Sky Striker en cualquier momento, gracias al Quick Effect de Sky Striker Ace - Raye.

Tri-Brigada

Tri-Brigade es uno de los juegos más recientes de Yu-Gi-Oh! Arquetipos, y reclamó el trono de uno de los mejores arquetipos que se utilizan principalmente como motor. Si bien el mazo puro de Tri-Brigade ha tenido bastante éxito, brilla como un motor que otros mazos pueden aprovechar.

Los Monstruos Tri-Brigade admiten múltiples Tipos de Monstruos, y cualquier mazo con cartas de Bestia, Bestia-Guerrero o Bestia Alada puede usar el motor Tri-Brigade. Le da a los mazos acceso a poderosos monstruos jefes de mazos adicionales y les da a muchos mazos la consistencia deseada.

Drytron

Drytron fue lanzado en un set lateral, y al igual que muchos otros arquetipos rituales liberados en ellos, se rompieron. Drytron es un motor de Ritual Summon, capaz de engañar a todo el mecánico. Cuando los arquetipos hacen esto, siempre han estado en la cima del meta, y Drytron no es una excepción.

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Drytron es increíblemente consistente y puede invocar por ritual a casi cualquier monstruo que deseen en cualquier momento. No solo eso, son responsables de múltiples cartas en la lista de prohibición debido a lo poderosa que es. A pesar de esto, Drytron sigue dominando el metajuego actual gracias a todas las herramientas a las que tiene acceso.

Necrosis

Nekroz es uno de los mejores juegos de Yu-Gi-Oh! Arquetipos, y también uno de los mejores juegos de Yu-Gi-Oh! Arquetipos jamás impresos. Es uno de los pocos mazos que pudieron llamarse a sí mismos Tier Zero. Nekroz en su mejor momento era casi imparable, con una consistencia con la que los mazos de Ritual solo podían soñar antes de que aparecieran. No solo eso, podrían hacer trampa con la desventaja que Ritual Monster tiene con solo usar un Monstruo independientemente del Nivel.

Nekroz es capaz de cerrar tantas estrategias, y además de tener un montón de Ritual Support genérico lo convierte en uno de los mejores arquetipos de ritual jamás creado.

Eldlich

Eldlich es uno de los arquetipos más nuevos lanzados en Yu-Gi-Oh! Y se destacó instantáneamente como uno de los mejores mazos de control de todos los tiempos. Eldlich tiene un montón de recursividad en todas sus cartas Mágicas y Trampas, lo que les permite reciclar constantemente sus recursos después de usar sus ya poderosos efectos.

Eldlich The Golden Lord también es un Monstruo Jefe fantástico, ya que puede ser fácilmente Invocado Especialmente al mismo tiempo que envía cualquier carta en el Campo al Cementerio. Debido a la menor cantidad de monstruos de la cubierta principal, Eldich es un arquetipo increíblemente salpicable que ha tenido un juego constante desde su lanzamiento en todo tipo de variantes.

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Invocado

El arquetipo invocado ha existido desde siempre, y nunca parece dejar el meta. Se ha jugado como puro invocado, con Shaddolls y con Mekk-Knights, por nombrar algunos. Esto se debe en gran parte a Aleister The Invoker, que puede sacar a Mechaba invocado con solo una invocación normal.

Gracias a su capacidad de salpicadura, Invoked ve un montón de juego. También puede reciclar constantemente las piezas de su motor, lo que lo hace destacar como uno de los mejores motores y arquetipos de Yu-Gi-Oh! Es tan bueno que ha habido múltiples llamadas para que Aleister The Invoker sea prohibido.

Abismo Ardiente

Burning Abyss salió dentro del poderoso Duelist Alliance Set y ha sido un elemento básico del meta, ya sea escalonado o coloreado. El Arquetipo del Abismo Ardiente ha visto varias cartas en la lista de prohibición. Recientemente, han sido liberados de la lista de prohibición, a excepción de su principal Boss Monster Beatrice, Lady Of The Eternal.

La habilidad de Burning Abyss para inundar el campo con Invocaciones Especiales, luego entrar en poderosos Extra Deck Monsters, es lo que lo hace tan bueno. Obtiene apoyo externo de otros arquetipos enfocados en el Nivel Tres, así como Phantom Knights. Burning Abyss nunca ha muerto del todo y probablemente se quedará en los próximos años.

Shaddoll

Lanzado en Duelist Alliance junto con otros arquetipos favoritos de los fanáticos, los Shaddolls siempre han sido una fuerza a tener en cuenta. ¡Tienen algunos de los mejores monstruos de fusión en Yu-Gi-Oh !, que consisten en poderosas compuertas y monstruos que pueden encargarse fácilmente de los demás.

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Han tenido un resurgimiento gracias a que su Baraja de Estructura y las cartas se han desbloqueado. Shaddoll es un arquetipo pesado de Fusion y tiene una gran cantidad de cartas con efectos que se activan a partir de Fusions. Dado que suceden tantos efectos al mismo tiempo, puede garantizar que los efectos se resuelvan gracias al Bloqueo de cadena.

Ranas

Las ranas han tenido dos versiones principales en su historia en Yu-Gi-Oh! El primero de ellos sería uno de los mejores mazos jamás lanzados, el increíblemente consistente Frog FTK, que era capaz de derrotar a tu oponente antes de que tuviera la oportunidad de jugar.

Más tarde, Frogs siguió viviendo como una estrategia que formaba parte de un mazo de control, gracias a las cartas Paleozoic Trap y Toadally Awesome. Pueden actualizar constantemente su campo con nuevas ranas, que a su vez pueden usarse para hacer monstruos de cubierta adicional más poderosos.

Verdadero Draco

True Draco es uno de los únicos mazos modernos centrados en Tributos que han aparecido en la historia reciente de Yu-Gi-Oh! El Arquetipo podía Invocar por Tributo a sus Monstruos usando cartas Mágicas y de Trampa, lo que les permitía sacarlos rápidamente.

Cada una de las cartas de Hechizo y Trampa de True Draco tiene efectos que se activan al ser enviadas al Cementerio también. Su Bos Monster original, Master Peace, The True Dracoslaying King era una carta tan buena que fue prohibida. Incluso sin él, True Draco sigue siendo un arquetipo de control sólido que se ve en juego hoy.

Zoodíacos

¡Zoodiac es quizás el arquetipo Xyz más fuerte jamás lanzado en Yu-Gi-Oh! Siempre que tenga un Zoodiac Monster en el campo, podría usarse como el material completo para un Zoodiac Xyz Monster. Ser capaz de engañar a toda la mecánica Xyz fue increíblemente roto y llevó a que los Zoodiacs puros fueran un mazo de Nivel 0 en su apogeo.

Los zoodíacos como arquetipo también se introdujeron fácilmente en otros mazos, ya que la mayoría de sus cartas están en el mazo adicional. Tuvo éxito en todo tipo de variantes y fue tan bueno que dos de los mejores Monstruos Xyz, Zoodiac Broadbull y Zoodiac Drident, están actualmente prohibidos.

Spyral

Spyral comenzó como un arquetipo bastante poco impresionante en su lanzamiento durante el final de la era Xyz. Sin embargo, cuando llegara la Era Link, tomarían un estado de Nivel 0, ¡lo que los convertiría en uno de los mejores arquetipos de Yu-Gi-Oh! Sus tarjetas eran fáciles de buscar y consistentemente capaces de instalarse cerca de tableros irrompibles.

El arquetipo de Spyral siempre se benefició del apoyo externo, pero su núcleo es lo que los hizo tan poderosos. Con tanto poder en un arquetipo, no son ajenos a la lista de prohibiciones. Si bien no es la potencia que alguna vez fue, sigue siendo un arquetipo sólido que nunca está demasiado lejos lejos de tomar el centro de atención una vez más.

Alas negras

Blackwings fue uno de los primeros metaarquetipos verdaderos. Durante su mejor momento, dominaron absolutamente el meta hasta el punto en que jugabas Blackwings o perdías. El Arquetipo es conocido por ser capaz de inundar el campo para luego entrar en poderosos Monstruos de Sincronía.

Cartas como Blackwing Kalut The Moon Shadow y Blackwing Gale The Whirlwind pudieron ayudar a tus Monstruos a vencer estadísticas de Ataque altas. Los Blackwings son uno de los arquetipos más versátiles de Yu-Gi-Oh! Y uno de los mejores en su vasta historia.

Gobernantes del dragón

Sin lugar a dudas, los Dragon Rulers son el arquetipo más poderoso de Yu-Gi-Oh! Y es poco probable que cualquier otro arquetipo pueda tomar su corona. Después de todo, todos los principales Gobernantes del Dragón están prohibidos, excepto el Dragón del Viento, Tempestad, porque eran muy buenos. Incluso si uno de cada uno fuera limitado, probablemente dominarían el meta de nuevo.

El arquetipo de Dragon Ruler funciona perfectamente entre sí, y su capacidad para invocarse de forma especial a sí mismos varias veces para crear todo tipo de poderosos monstruos de cubierta adicional es increíble. Rompieron el meta en su mejor momento, y probablemente lo destrozarían de nuevo si tuvieran la oportunidad de hacerlo.

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