Zelda: cada espada que Link ha manejado en la serie, clasificada

Zelda All Swords
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Como guerrero con el poder de múltiples diosas a su espalda, una de las mayores fortalezas de Link no es su acceso a la Trifuerza del Valor o sus muchos elementos de utilidad que pueden cambiar el rumbo de la batalla a su favor, sino su habilidad para manejar un espada como un maestro, incluso cuando es un niño.

La habilidad de Link para usar una espada es tan buena como un niño en Ocarina of Time como lo es para el Link adulto muchos cientos de años después en Breath of the Wild, donde esta encarnación de Link sirve como soldado en el ejército de Hylian. Sin embargo, aunque sus habilidades con la espada son un espectáculo digno de contemplar, sus armas preferidas no siempre reflejan esto y, a menudo, son bastante débiles al comienzo del juego.

Hay muchas espadas iniciales diferentes en la serie Legend of Zelda, pero todas son tan buenas o tan malas como las demás.

La espada Kokiri en Ocarina of Time y Majoras Mask, la espada en el Legend of Zelda original, la espada de práctica en Skyward Sword, la espada de madera que aparece en varios títulos, incluidos Twilight Princess, la espada del luchador de A Link to the Past, la Forgotten Sword de A Link Between Worlds, Ordon Sword de Twilight Princess, Hero's Sword de The Wind Waker y Recruit's Sword de Spirit Tracks son variantes con nombres diferentes en un daño similar y sirven como una introducción al combate con espadas para el jugador. .

Espada de afeitar

La primera actualización de espada que los jugadores pueden obtener en Majora's Mask tiene poca potencia para el esfuerzo necesario para obtenerla. Si bien aumenta significativamente la producción de daño de la Espada Kokiri, también se rompe después de 100 golpes, lo que significa que el jugador tendrá que volver y comprarla nuevamente una vez que se rompa inevitablemente.

El peor aspecto de esto es el hecho de que se pierde por completo cuando Link hace retroceder el tiempo, una mecánica que es esencial para hacer avanzar la historia y hace que sea una pérdida de rupias a pesar de su mayor daño.

cuchillo de gigante

El cuchillo gigante de Ocarina of Time tiene las mismas deficiencias que la espada de afeitar en su secuela, aunque es un poco mejor porque tiene un alcance mucho más largo, es más fácil de obtener y no se pierde al viajar hacia adelante y hacia atrás en el tiempo.usando el pedestal de la Espada Maestra.

A pesar de esto, se rompe con mucha facilidad y no vale la pena la inversión en rupias, y los jugadores están mejor haciendo la larga secuencia de intercambio de Biggoron Sword en su lugar.

Espada Blanca, Espada Picori y Espada Noble

Estas tres espadas están empatadas para esta posición debido al hecho de que todas son versiones mejoradas de la espada inicial, aunque no son tan poderosas como las espadas que están disponibles después de ellas. La Espada Blanca apareció por primera vez en esta capacidad en el Legend of Zelda original y regresaría varias veces, incluso en Hyrule Warriors como parte del conjunto de movimientos de Fi.

Picori Blade sirve como un arma básica que luego se actualiza a Four Sword, mientras que Noble Sword es una espada intermedia de Oracle of Ages y Oracle of Seasons, que puede lanzar rayos de espada cuando ataca pero en el costo de ser más débil que Biggoron Sword y Master Sword.

espada de la diosa

Una parte de la historia principal de Skyward Sword, aparte de la búsqueda para rescatar a Zelda y derrotar a Demise, es convertir la Goddess Sword en la todopoderosa Master Sword a lo largo del juego. Si bien la Goddess Sword no es tan poderosa como su forma final, sigue siendo un poco más poderosa que la mayoría de las otras espadas intermedias, especialmente en algunas de sus actualizaciones posteriores.

cuatro espada

Apareciendo en Four Swords Adventures y The Minish Cap, la Four Sword tiene el mismo propósito para Vaati que la Master Sword para Ganon, sellando el mal mientras nadie olvide que ese es su propósito.

Si bien no es tan poderosa como la Espada Maestra, la Espada Cuádruple tiene la habilidad única de dividir a Link en cuatro seres separados, lo que le permite, por primera vez en la historia, tener la ventaja de tener números de su lado contra las fuerzas de mal.

espada de oshus

Apareciendo en Phantom Hourglass, la espada de Oshus es la segunda espada más poderosa del juego y es un gran paso adelante de la espada anterior cuando Link usa los poderes de las tres hadas disponibles para él.

La espada también se puede actualizar con el hada, Leaf, para causar más daño. Ciela, otra hada, también agrega la capacidad de lanzar rayos de espada, que a su vez se pueden mejorar recolectando Courage Gems que se encuentran escondidas en el juego para causar más daño.

espada fantasma

La espada final que se puede obtener en Phantom Hourglass, la Espada Fantasma, no solo es más poderosa que la Espada de Oshus, sino que finalmente le permite a Link derrotar a los Fantasmas que se encuentran a lo largo del juego de los que anteriormente solo podía huir en la batalla.

La Espada Fantasma también se puede mejorar usando las tres hadas de la misma manera que la Espada de Oshus, aunque la producción de daño es mucho mayor.

Espada Lokomo

La espada mejorada que se puede obtener en Spirit Tracks, la espada Lokomo tiene un diseño muy similar a la espada maestra que se encuentra en Wind Waker, aunque la empuñadura es claramente verde en lugar del azul característico de la espada maestra.

Al igual que la Espada Fantasma, la Espada Lokomo es muy útil contra los Fantasmas, aunque en este caso, los aturde el tiempo suficiente para que Zelda se apodere de ellos en lugar de matarlos directamente.

espada dorada

Afortunadamente, la segunda actualización de la espada Kokiri Sword en Majora's Mask es mucho mejor que la Razor Sword. Además de un diseño mucho más genial y un beneficio de ataque sustancial, la espada dorada no desaparecerá cuando se reinicie el tiempo e incluso tiene un alcance más largo que la espada Kokiri o la espada de afeitar, lo que la hace ideal para el resto del juego.

espada magica

A pesar de lo icónica que es la Espada Maestra en la serie Legend of Zelda, en realidad no apareció hasta A Link to the Past. Antes de este icónico título de SNES, el arma más poderosa de Link era la Espada Mágica que se encuentra en el Legend of Zelda original y fue una gran mejora de la espada original en su arsenal.

Al igual que la Espada Maestra, la Espada Mágica puede disparar rayos de espada cuando Link goza de plena salud y es lo suficientemente confiable como para regresar en la secuela, La aventura de Link, como su arma principal, así como una de las muchas armas disponibles de Link en Hyrule Warriors. .

Espada de la Gran Hada

La segunda espada más poderosa que se puede obtener en Majora's Mask, la Great Fairy's Sword es una gran espada de color rosa brillante adornada con un patrón de pétalos de rosa en su hoja que la hace destacar entre la mayoría de las otras espadas de la serie.

Si bien es muy poderoso, también se ve afectado por el avance del juego en el que el jugador puede obtenerlo, y solo se le otorga al jugador después de encontrar a todas las Stray Fairy en la mazmorra de Ikana Canyon, la mazmorra final antes de que los jugadores se enfrenten a Majora en la luna.

Espada Biggoron

Biggoron Sword ha aparecido muchas veces en la serie, pero su iteración más conocida es como recompensa por la larga secuencia comercial en Ocarina of Time.

Sin embargo, vale la pena obtener esta poderosa espada, ya que tiene los mismos beneficios de fuerza que la Espada de la Gran Hada sin el inconveniente de lo tarde que se obtiene en el juego, ya que la Espada Biggoron se puede obtener bastante pronto después de convertirse en un adulto.

Espada Maestra

La espada que sella esa oscuridad se ha convertido en una de las armas más emblemáticas de todos los videojuegos, aunque su diseño tiende a cambiar de un juego a otro.

Con la capacidad de lanzar rayos de espada mientras está en plena salud en la mayoría de los títulos, con la excepción de algunos de los juegos en 3D, Master Sword es a menudo el arma principal que Link puede manejar en sus aventuras. Sin embargo, a pesar de lo poderosa que es la Espada Maestra, hay una espada en la serie que la hace parecer como un simple palo en comparación.

Espada de la deidad feroz

La gran espada que viene junto con la enorme forma Fierce Deity Link en Majora's Mask, esta espada solo se puede otorgar regalando a los Hijos de la Luna todas las máscaras disponibles en el juego además de las máscaras de transformación.

Mientras usa la Máscara de la Deidad Feroz, Link es capaz de disparar rayos de espada increíblemente poderosos, incluso si no está completamente sano, y convierte lo que una vez fue una desafiante batalla de jefes contra una criatura mágica todopoderosa en una broma que puede ser derrotado en meros minutos.

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