10 cosas que no sabías sobre los dioses de Pathfinder

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La religión es una gran parte del sistema Pathfinder, al igual que en Dungeons and Dragons. Es importante para la construcción del mundo, la creación de personajes y muchas de las historias que los jugadores piratean, talan y seducen a su paso. Algunas clases requieren fe para usar algunas de sus características y, a veces, se necesita piedad para acceder a ciertas características.

Con un enfoque tan fuerte en este aspecto del juego, no debería sorprender que Paizo haya elaborado una lista extensa y exhaustiva de dioses que los jugadores pueden conocer. Si bien hay una selección de dioses centrales con antecedentes más desarrollados, las deidades no tienen fin cuando se mira un poco más profundo.

Índice

Sin bloque de estadísticas, sin muerte

En pocas palabras, matar a un dios en toda regla simplemente no sucederá en circunstancias normales. No importa cuán sanguinario sea ese PC, no se puede luchar contra los dioses ya que en realidad no tienen estadísticas. Puede haber formas más creativas de deshacerse de una deidad, como cortar su suministro de oración por completo, pero esto parece una pregunta difícil. Diciendo eso, dioses tener murió en la tradición antes.

Muchas de las entidades adorables tienen bloques de estadísticas, por supuesto, ya que no todas las deidades son un dios completo. Muchos demonios, horrores cósmicos y semidioses pueden y probablemente terminarán muertos en algún momento u otro.

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Los dioses pueden ser creados

En Golarion, no es un caso de dioses que preceden a todas las demás vidas (más o menos, llegaremos a eso) e influyen en el mundo como mejor les parezca. Muchos dioses populares e importantes no comenzaron de esa manera. Dos ejemplos notables son Cayden Cailean e Iomedae, quienes realizaron con éxito la enigmática Prueba de la Piedra Estelar y obtuvieron una chispa de divinidad, lo que les permitió ascender a la divinidad.

Otros ejemplos incluyen a la diosa mecánica del tiempo y la invención, Brigh. Curiosamente, parece estar en debate si Brigh fue un humano convertido en una diosa mecánica o una construcción que ganó una chispa de divinidad. Del mismo modo, Casandalee es un dios de la inteligencia artificial creado a partir de los recuerdos de un androide.

Algunos dominios reciben más amor que otros

Con tantos dioses dando vueltas, es inevitable que algunos tengan algún cruce. Después de todo, solo hay tantos conceptos abstractos para todos.

El amor físico, por ejemplo, en todas sus formas, está bien representado entre la multitud de deidades que son adoradas en Golarion. Shelyn, Calistria y Nocticula están todas preocupadas por este aspecto de la vida, centrándose respectivamente en el amor romántico, la lujuria pura y la seducción.

Estos grandes ancianos pueden ser reconocibles

Los Antiguos son un grupo bastante extraño, y definitivamente esa es una elección hecha a propósito. Todos menos uno provienen del dominio público, específicamente el mito de Cthulu que nació de la mente de HP Lovecraft.

Si bien los Dioses Exteriores son, bueno, dioses en toda regla, también hay Grandes Antiguos que son más como semidioses. La diferencia es insignificante pero todas son aterradoras. Vale la pena señalar que el propio Cthulu es parte del canon Pathfinder, como una deidad y como un horrible monstruo CR 30.

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¿Qué es un dios?

Entonces, resulta que todo el multiverso podría ser un dios. La 'Mónada' es una deidad perfectamente viable para adorar, aparentemente, y otorga los mismos beneficios que cualquier otra deidad.

Mónada es un término utilizado en teología metafísica para describir a un dios, como en, el Dios. Parece apropiado entonces, que el dios de la creación de Pathfinder y infinito se llamaría Mónada. Uno tiene que preguntarse quién adoraría a un. . . ser así.

El ateísmo es. . . Está bien, aparentemente

En un mundo donde los dioses son tan obviamente real, presente y, a veces, entrometido, es un poco confuso considerar que el ateísmo existe en Golarion. Estos Bravo los individuos simplemente consideran que los dioses no son tan poderosos como la gente dice que son y que no son dignos de reverencia. Es una postura audaz.

Valerie, una luchadora del juego de rol isométrico Pathfinder: Kingmaker, es atea y forma una parte interesante de su historia, considerando que fue criada para ser una Paladín de Shelyn.

También se permite ser codicioso

Si un jugador siente que sus opciones para elegir un dios a quien adorar son un poco limitadas, no debe temer. Hay bastantes panteones completos que se pueden adorar colectivamente, otorgando las mismas características que los dioses individuales.

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Los elfos y los enanos tienen sus propios panteones, al igual que los dragones, los gigantes, todo el continente de Tian Xia, e incluso los goblins tienen sus dioses héroes. Adorar a un panteón parece una elección inteligente para un PJ que desea cubrir sus apuestas y complacer a tantas deidades como sea posible a la vez.

Ser el clérigo de un jinete del Apocalipsis está totalmente bien

Los cuatro jinetes clásicos del apocalipsis son, naturalmente, canónicos en Pathfinder gracias a la existencia del reino Neutral Evil de Abaddon. Apollyon, Charon, Szuriel y Trelmarixian son los jinetes en cuestión, que gobiernan la pestilencia, la muerte, la guerra y el hambre, respectivamente.

Szuriel y Trelmarixian son casos interesantes ya que solían ser mortales. Szuriel era incluso un Paladín, antes de traicionar su fe en un golpe sangriento que parecía ser una venganza por su excomunicación. Muy apropiado para el jinete de guerra.

Adoración ecológica

Los druidas y otros individuos alineados con la naturaleza pueden sentirse atraídos por la Fe Verde. Aunque en realidad no es una deidad, Green Faith sigue siendo una opción de juego para los PJ de dedos verdes que deseen desarrollar su personalidad.

Sin embargo, ser parte de la Fe Verde no otorga las características útiles y necesarias que tienen los objetivos de adoración convencionales, como las fuentes divinas y los hechizos de clérigo. Los Eco-Warriors (¡y Eco-Clerics!) Deberían encontrar un reemplazo similar como Erastil.

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Mata a una deidad en Pathfinder: Kingmaker

Si bien muchos módulos Pathfinder tienen PC que derrotan a semidioses y deidades menores, Pathfinder: Kingmaker de Owlcat hace que el grupo se enfrente a un verdadero malvado desagradable. El Rey Linterna es lo que se conoce como una deidad mayor y poderosa del Primer Mundo que puede dar forma al mundo a su antojo con el movimiento de una llama.

El juego tiene múltiples finales, y algunos de ellos requieren la muerte del Rey Linterna, lo cual no es poca cosa. Tiene un enorme nivel 40 y la pelea puede ser algo difícil si los jugadores no están preparados para el ataque del dios real.

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